Au départ, je ne pensais vraiment pas l’acheter dès le premier mois.
Au final, j’ai réussi à l’avoir à un bon prix en import.
(ça m’évitera ainsi la version japonaise bridée que j’envisageais éventuellement).
Alors qu'en Janvier dernier (☞ ici), je détaillais les aspects fraîchement révélé sur cette Nintendo Switch 2 et que je vous posiez la question de si vous comptiez l'achetez. Le questionnement était le même pour ma part.
J’ai quasi toujours eu les nouvelles consoles estampillés Nintendo,
tout du moins dans les premiers mois après leur sortie.
Cependant cette fois-ci il y avait plusieurs points qui me freinaient,
et d'ailleurs, certains se confirment dès la première prise en main…
Ceci étant dit, il y a aussi de très bonnes et nombreuses petites surprises à l’ouverture.
Notamment en premier lieu : la qualité générale qui fait vraiment premium. ..
‣ TEST/AVISsur ma première prise en main
+ Points positifs :
❥ L’OS est sobre et rapide : enfin un menu fluide, même dans l’eShop.
❥ Les dernières mises à jour rendent les jeux dématérialisés plus visibles. (mais on attend toujours un sous-menu plus clair dédié aux téléchargements en cours, svp.)
❥ Qualité premium des matériaux, ça se sent dès qu’on la prend en main.
❥ Socle amélioré, dans la continuité de la Switch OLED.
❥ Bonne qualité d’écran + Grande dalle (pour du LCD certains diront / ma Rog Ally Z1 Extrême m’avait déjà prouvé que c’était possible).
❥ Système magnétique des Joy-Con : rassurant et qualitatif (solide).
❥ Le nouveau mode souris (à approfondir en jeux, mais prometteur).
❥ Son amélioré, et compatibilité 5.1 au rendez-vous.
❥ Le Bluetooth fonctionne très bien, avec en plus la compatibilité des accessoires hors Nintendo (clavier, souris, etc).
❥ Chargeur USB-C plus compact et avec câble séparé : vraiment appréciable pour les nomades.
- Points négatifs :
✧ La batterie, sans surprise, est une régression.
Pour une console qui ne fait "que" tourner son OS (ce n’est pas un PC…), on aurait espéré bien mieux. De plus pas de recharge rapide, c’est un vrai souci vu la faible autonomie.
✧ La prise en main est étonnamment médiocre malgré la bonne répartition du poids. Pas de grip, se faisant une console trop plate, presque tranchante dans les paumes dans certaines positions. Franchement, pour un usage portable, on est pas vraiment dans le plus optimum sur ce point.
✧ Les joysticks n’ont pas évolué. Toujours aussi peu ergonomiques, glissants… une vraie déception (pas de croix directionnelle).
✧ L’écran est trop brillant — Un traitement anti-reflets, c’est pour quand ?
✧ Le dock en plastique : ok, il est mieux conçu, nottament pour ranger les câbles, mais… Ça fait toujours un peu trop cheap à mon goût, puis ce logo "2" c’est vraiment pas tès fin… On est loin du côté premium sur cet élément la. Vivement les éditions collector…
✧ De petits bonus dans la boîte aurait été sympa, genre une protection d’écran ou un accesoire de croix directionnel (écologie, réduction des coûts, tout ça).
✧ Téléchargement affreusement long de mon côté (est-ce le cas pour vous également ?)
(Petit bémol perso : je ne suis pas fan des couleurs rouge et bleu sous les joysticks. Je pense qu’il y avait mieux à faire, même si je comprends le choix marketing de rester cohérent avec les couleurs de la Switch 1.)
Alors, en l’état, sans parler du prix (chacun jugera selon ses priorités et son point de vue sur la question), la console améliore pas mal de points que les joueurs attendaient depuis longtemps.
Elle surpasse clairement les anciens modèles sur de nombreux d’aspects.
‣ Nintendo Switch PRO ou Nouvelle GEN ?
On a déjà beaucoup débattu de l’appellation "PRO", qui est censée marquer une vraie nouvelle génération. Comme le concept Switch chez Nintendo, on est à mon sens encore une fois dans un modèle hybride. Je l'ai entre les mains, et ce que je ressens c'est qu'on est à mi-chemin entre une Switch Pro et une vraie nouvelle génération comme on pourrait l’entendre communément. Elle a tout d’une Switch premium ++, plus que d’une vraie gen 2. Sauf que le plus essentiel, les nouveaux jeux Nintendo officiel, eux, ne sortiront et ne tourneront que sur elle (même si on peut discuter sur le faits que les premiers jeux avec quelques concessions techniques auraient pu tourner sur les autres switchs. Il est évident au vu l’écart de puissance bien marqué, qu’à terme ce ne sera plus le cas.
C’est donc là où se joue le vrai changement de génération :
les jeux, l’aspect technique plus que dans l’innovation pure.
‣ Bon et alors ?
Au final, c’est un peu comme ce que fait Apple avec ses iPhones : des évolutions d’architecture interne en continu, génération après génération tout en gardant la même structure de base — Pourquoi pas, après tout ?
Ce qui aurait tendant à me déranger le plus, c’est le système de "pass graphiques" (payants ou bloqués derrière des options), qui forcent encore une fois ceux qui ont moins de moyens à faire des concessions. Pas top, surtout quand Nintendo se présente comme la marque accessible et familiale par excellence au travers de son marketing.
> Les points majeurs à absolument corriger (sûrement dans une V2 ?), seraient :
* L’optimisation de la batterie
* La recharge rapide
* La gestion de la température
* Peut-être même l’effet Hall sur les sticks ?
* Ergonomie au niveau des pommes de mains et des sticks
(mais ça sera sans doute sur un réel nouveau modèle).
Pour un prochain modèle, je suis pas certains que l’écran OLED soit une obligation, même si ça parait forcément hautement possible (le gain de consommation se fait sur les noirs et pas sur le reste des plages par ailleurs). Ce que j’attends vraiment perso, c’est avant tout une meilleure ergonomie en mode portable, un système de recharge rapide/hybride et un dock plus complet, plus qualitatif, qui soit à la hauteur du reste.
‣ À venir...
( Universal Studio: « Here we go ! » )
Pour le reste, je prépare d’ores et déjà une vidéo plus complète à venir, avec des comparaisons face à la ROG Ally Z1 Extreme, aux anciennes Switch, et même une petite discussion sur la disparition des vraies consoles portables. En parallèle, j'ai chargé une tonnes de jeux de l’ancienne génération sur cette nouvelle Switch, pour pouvoir tester tout ça pendant mes nombreuses heures de vols aller/retour du Japon et ainsi vous faire une review bien complète dès mon retour.
Donc les "fans" de Pokémon qui bégayent depuis une décennie, ont le droit à un patch en kit 2 ans après, pour enfin pouvoir jouer à Pokémon Viol...et Écartelat (avec toujours l'aspect d'une Béta, en plus fluide et jouable merci) et un nouveau Legends (qui certes apportent des choses dans le gameplay, et c'est vraiment bienvenue) à la technique ultra-daté, malgré son cloisonnement évident. Et voilà, que le fameux Project Bloom se montre... UN AAA.
(Bastards)
Bon après, ce jeu renommé Beast of Reincarnation , donne tout de même sacrement envie et on peut se mettre à rêver de quelque chose de beaucoup plus ambitieux sur la Nintendo Switch 2 pour la Licence Pokémon (sans rêver d'un AAA). Si les moyens y sont mis à minima et que ce ne sont plus les stagiaires qui s'occupent de la licence (on en doute un peu, vu que quoi qu'il arrive ça cartonne).
Kota Furushima, directeur de Game Freak, explique,
que les fans du studio doivent s’attendre à un autre style d’aventure
– sans créatures à capturer.
« Nous sommes ravi de pouvoir créer cette nouvelle licence, très audacieuse et bien différente de nos autres créations », explique Kota Furushima. « Dès le début de la conception, nous savions que nous souhaitions travailler avec Private Division pour ce nouveau jeu. Leur antécédénts et leur expertise nous offrent toute la confiance nécessaire pour créer un jeu action-aventure aussi large et nous avons hâte de pouvoir en partager plus sur le jeu à l’avenir ». Michael Worosz, le président de Private Division, ajoute également que l’éditeur est « honoré » d’être le premier éditeur occidental à pouvoir travailler aux côtés de Game Freak. (IGN - 10 Mai 2023)
*
> Par ailleurs, vous avez vu le nouveau jeu Aniimo : le prochain procès pour Pokémon Company ?
La masterclass...
En plus d'avoir poncé la cassette vidéo (films : fusion/tapion),
qu'est-ce que j'ai eu de bons fous rires sur ma tv cathodique avec la VF de Végéta.
Je sais que certains n'apprécient pas les VF, mais franchement il y a des doublages sur Dragon Ball Z qui sont irremplaçable et qui amènent un charme et une atmosphère indéniable.
Pour sortir un peu du sujet des prix et de la technique, concentrons-nous un peu (si ça vous intéresse), sur le gameplay de ce tout nouveau Mario Kart World et ses ajouts/changements de fond.
ps: j'ai fait en sorte que vous puissiez généré les sous-titres : traduire automatiquement / langue de votre choix.
Voici donc une vidéo de gameplay de 8 minutes que j'ai compilé et monté aujourd'hui (quand j'ai eu trouvé le temps entre mes commentaires vindicatifs sur la politique de Nintendo et ma sieste crapuleuse sur un transat en pleins soleil accompagné de mon Coca 15 balles, avec supplément rhume ajouté en scred pour oublier le prix de l'ethereum), qui résume une bonne partie des découvertes faites jusqu'à maintenant. J'ai essayé de fluidifié et n'ai laissé que du Gameplay tout en ayant la review (explications informatives) de IGN en fond monté par dessus (avec en petit bonus de fin de vidéo la soundtrack / musique main-theme du jeu).
En tout cas, techniquement ça parait pas foufou niveau esthétique (en tout cas sur le gap comparatif avec le précédent), mais par contre sur le reste il y a l'air d'avoir eu du vrai travail et les animations sont également très bonnes (pensez que c'est open world online, donc ça demande beaucoup plus de ressources).
Alors, si tout ça ça vous donne pas envie d'un Day-One à 80 balles, on n'y comprends plus rien nous les gamers *humour*
- Quelqu'un a-t-il vu/re-vu Interstellar en IMAX ?
Je me faisais une joie de revoir le film au cinéma et en IMAX pour sa ressortie. Et quelle mauvaise (horrible) expérience ! J’ai dû faire ce que je déteste : pousser plusieurs fois le staff à faire venir un technicien pour constater un problème évident de son. J’ai vraiment perdu mes oreilles, alors que j’ai l’habitude de la musique à haut volume et que j’ai déjà vu plusieurs films en IMAX dans différentes salles de différents pays.
Au début, j’ai pensé que le problème venait de la salle de cinéma, car j’avais déjà eu une expérience similaire il y a des années (John Wick 2), mais pas dans une salle de ce format. À l’époque, le volume avait pu être re-calibré directement sur le panneau sonore de la salle. Mais cette fois, j’ai appris que les réglages se font via un système à distance pour les films IMAX, qui suit une procédure spécifique pour chaque film, et que tout est vérifié à l’ouverture des salles.
Dès les bandes-annonces,
( j’ai donc pu voir celles de Superman, Minecraft, et le tant attendu Blanche-Neige au passage ) mes tympans explosaient littéralement. Je suis sûr qu’on dépassait largement le seuil de sécurité. Je me suis dit que c’était peut-être un problème de calibration des trailers… mais une fois le film lancé, toutes les scènes d’action où le son poussait sur des plages spécifiques étaient un véritable enfer. J’ai même fait reculé "la" famille de cinq rangs, sans réel succès.
J’ai finalement dû me résoudre à quitter la séance à mi-chemin et demander un remboursement. Mais au-delà de ça, j’ai insisté (poliment) pour que l’équipe technique vérifie si le problème venait de la salle ou d’autre chose.
Après coup, en fouillant sur Reddit, j’ai vu que dès sa sortie, certains spectateurs se plaignaient déjà d’un problème de mixage audio et d’un son démesuré sur le format IMAX du film (et aussi en France pour le coup).
Le souci, c’est que ma femme et moi avons été les seuls à faire part du problème dans la salle. Difficile d’en tirer une généralité (même si l’équipe a vérifié à distance si cela était conforme au standard de procédure). Mais honnêtement, avec mon expérience dans le domaine audio et le nombre de salles que j’ai "écumées" à travers le monde, je sais que je n’affabule pas. Je suis même très tolérant face à un volume sonore élevé en salle… tant que c’est correctement mixé (et j'ai aucun soucis avec les grosses basses qui envoie, je parle bien là d'un volume saturé et amplifié de façon démesuré à en péter les tympans sur les scènes d'actions).
C’est frustrant d’avoir l’impression de passer pour l’emmerdeur de service, alors qu’en réalité, beaucoup de gens semblent accepter passivement une situation évidente d’inconfort (par crainte ?) et de se lever pour remettre en question ce que la majorité semble en apparence tolérer (même si je ne doute pas que les gens des premières rangées étaient déjà assurément atteint de surdité avant même l'entrée en salle). Puis bon, entre les gars qui répondent à leurs téléphones en pleins séances, ceux qui "va et vienne" toutes les 2 minutes pour se faire un rail ou un shot et ceux qui sont en dates, ils en restent combien de gens vraiment concernés ?
Mais bon, quand tu paies 20 balles la place par personne, à un moment… si en plus tu dois sacrifier ton ouïe sans broncher (les douleurs aux tympans ont quand même bien persisté après avoir quitté la rave de Zimmer).
Précision, je ne l'ai pas visionné en France, je ne doute pas sinon que plusieurs gens auraient quitter la salle où se seraient plaint dans notre beau pays de "râleurs" (ce qui auraient sans nul doute fait bouger les choses, par contre pas sûr que j'aurais pu obtenir un remboursement si facilement). De plus, j'avais déjà vu le film deux fois dans des salles différentes (non IMAX) sans aucun problème à l'époque de la sortie originelle. Je sais que le film à tendance à balancer à certains moment des décibels disruptives, mais cela ne m'a jamais dérangé.
- J’aimerais savoir si vous avez eu des expériences similaires ?
- Est-ce que ça vous est déjà arrivé en salle IMAX sur d'autres films ?
- Et encore mieux, avez-vous vu Interstellar en IMAX ?
En tout cas, force à ceux qui aurait pu subir Tenet à de tel niveau de son au vu du mixage audio du film à la maison.
À peine révélée, la Nintendo Switch 2 fait déjà parler d’elle (bon elle faisait déjà bien parler d'elle avant cette annonce avec tout les leaks de ces derniers temps, et qui sont au final d’avantage plus complet que la vidéo officielle elle-même). Après plusieurs années de rumeurs, Nintendo nous présente donc enfin sa nouvelle console hybride, qui promet d'avantage d'évolutions techniques que d'ajouts réellement notable. Tout en conservant l’ADN de la Switch originale, elle se peaufine semble t'il à tout les niveaux et devrait ajouté deux trois petites features tels que le mode souris (combo clavier-souris en bluetooth compatible ? On l'espère).
Mais, la question qui me taraude quand je vois l'aspect monolithique (certes affiné et plus qualitative au niveau des matériaux), une annonce en catimini (trop sobre ?) et le teasing un peu anti-spectaculaire d'une énorme cartouche (Mario Kart) qui aurait pu se diriger vers du cross-gens (en tout cas techniquement on dirait); je me demande ainsi, qu'est ce qui peut vraiment envie de donner aux gens et aux gamers l'envie de passer à la caisse (Mario Kart, surement...) :
"En l’état, pensez-vous donc l’acheter Day-One ?"
- Ce qu’on sait de la Switch 2 -
Nintendo reste encore très discret sur les détails techniques de la console.
Cependant, les premières informations qui semblent crédible parlent d’une amélioration significative des performances graphiques, d’une compatibilité (partielle ?) avec les jeux de la première Switch, et de nouvelles fonctionnalités pour enrichir l’expérience de jeu. On peut s’attendre à un affichage en 4K en mode TV, des temps de chargement réduits / Quid de l'écran ? (vraiment ? Exit l’écran oled, sur un modèle qui semble se vouloir premium ?)
- Ces promesses suffiront peut être pour les gamers qui attendaient une sorte de Switch Pro techniquement très avancés ? Une tonne de portage et de compatibilité sur des jeux récents disponible sur les autres plateformes et une ergonomie affiné, cela va t'il vraiment pousser le grand public à renouveler son écosystème Nintendo ?
- Ce que vous attendez d’une Nouvelle Console -
- Quels jeux pour accompagner le lancement ? L’arrivée de nouveaux jeux est cruciale pour le succès de cette console (plus que "jamais"). Zelda, Nouveau Super Mario, Animal Crossing, Pokémon, Mario Kart, retour des franchises Metroid et F-Zero ? Jeux Xbox ? Mais combien seront réellement exclusivement Nintendo Switch 2 ? Je me rappel d'un certains Breath of the Wild en juxtaposition sur les deux gens notamment.
(Quels titres vous feraient sauter le pas sans hésiter ?)
- Quelles innovations espérez-vous ? Outre les performances, les joueurs attendent de Nintendo en général des fonctionnalités innovantes. On pourrait aussi ajouter parmi les plus cité : une meilleure durée de vie de la batterie, des contrôleurs plus robustes (adieu Joy-Con Drift), ou encore une gestion du cloud et du multijoueurs plus efficace.
- Quelles sont vos priorités -
- Le prix : un facteur décisif ? Si la Switch originale était relativement abordable, cette nouvelle génération pourrait se situer dans une gamme de prix plus élevée. Quel est, selon vous, le prix acceptable pour cette console ?
Cela pourrait devenir un frein pour beaucoup d'entres-nous.
- La bonne tarification est inhérente au succès à la sortie (comme on l'a déjà vu par le passé : WiiU / 3DS en tête) : - QUEL PRIX serait le bon ? Autour de 399e / 499e ? Trop cher ou raisonnable selon vous ?
- Ce qui pourrait vous refroidir -
- La compatibilité limitée : Certains craignent que la rétro-compatibilité se fasse au compte-gouttes ou que tout les jeux acheté sur l'eshop ne soit pas compatibles.
- Un manque d’évolutions réelles : Perso, j'ai déjà une Rogue-Ally et une Nintendo Switch OLED. Aussi, je vois pleins de jeux sur Nintendo Switch qui n'utilisent déjà pas le pleins potentiel de la console, donc ai-je vraiment intérêt dans ce type de config (pareil pour ceux ayant PS5/XBOX/PC en complément), d'aller acheter une Switch 2 ?
Si elle est vraiment pleinement rétro-compatible cela jouera pour elle, dans ce cas revente de la Switch et passage sur celle-ci.
Seulement, si l'écran OLED disparait au profit d'un moins bon écran,
c'est également une contrainte à prendre en compte.
Alors, alors....
* Qu’attendez-vous vraiment de la Nintendo Switch 2 ?
* Quels éléments sont indispensables pour vous convaincre ?
* Qu’est-ce qui vous ferait hésiter, attendre plus tards ou carrément renoncer ?
L’avenir de cette console est encore assez flou et sujet à beaucoup de spéculation. Si Nintendo avez ménagé correctement les attentes pour faire des annonces en grandes pompes cela aurait surement était bénéfique, mais en l'occurence avec l'attente interminable et cette révélation sommaire (combiné aux leaks), on dirait bien que cela se retourne un peu contre eux (mauvaise plan Marketing, une fois de plus ?). Cela dit il faut relativiser en se disant qu'on aura un produit surement très bien finalisé, de qualité, qui boostera nos jeux actuelles et proposera de nouvelles choses sur le points de vues gameplay ne serais que pour les jeux estampillés Nintendo, en plus de pouvoir surement retrouver quasi toute la scène vidéoludique sur cette console à terme.
Fait assez rare depuis des décennies, la licence Pokémon a marqué une vrai grosse pause depuis Écarlate et Violet. Game Freak semblant vouloir prendre davantage de temps pour ces futures sorties, avec en perspective Pokémon AZ sur Nintendo Switch et la 10ème génération sur la prochaine console Nintendo.
Toutefois, au-delà des remakes de transition, nous étions habitués à une fréquence élevée de spin-offs comme Pokémon Pinball, Donjon Mystère, Pokémon Dash, Pokémon Tetris, Pokémon Café, Pokémon Parc d’attraction ect. ect.
Parmi tous ces dérivés, il y en a un en particulier que pas mal de joueurs auraient certainement aimé voir revenir : c'est, Pokémon Trading Card Game (TCG). Ce jeu-vidéo d'aventure de cartes Pokémon n’a eu droit qu’à un seul épisode sur Game Boy (sauf au japon où une suite peu connu mais semble t’il qualitative, existe), avant d’évoluer bien plus tard en version online sur PC, puis, sur ipad. Aujourd'hui, c'est une nouvelle version de ce jeu qui nous arrive sur Mobile et Tablette - Alors, retour gagnant ?
(l'ancêtre)
Depuis la période covidiste, les cartes Pokémon ont retrouvé une forte popularité auprès du grand public. — l’engouement ayant toujours existé, mais la hype a explosé de nouveau à ce moment là (merci également aux scalpers). Fort de cet intérêt retrouvé, surfant sur le business florissant, une nouvelle version de TCG fait donc son apparitio, et cette fois-ci seulement sous forme de jeu mobile (jusqu'à quand d'ailleurs ?). Cette version repense le jeu de base pour en faire une expérience encore plus addictive, fluide et idéale pour des parties "éclairs", à la manière d’un Yu-gi-oh! sur smartphone .
- Secret caché ? : regardez bien vos paquets avant de choisir, si des boosters semblent légèrement écornés dans les coins du haut (droit, notamment), il semble possible qu'on puisse avoir plus de chance sur les ouvertures pour obtenir des cartes rares. N’est-ce là rien de plus qu’une légende auto-persuasive, tel que le fameux :
« B + BAS + Select ? »
En tout cas cela, semble bien fonctionner de mon côté...
ci-dessus, une découverte du jeu assez complète, rapide et commenté pour comprendre les changements opérés, ainsi que des astuces pour mieux appréhender cette nouvelle version modernisée (avec bien-sûr son lot d'ouvertures de boosters au programme !)
Sans surprise, le jeu a déjà grimpé en tête des téléchargements ("12,1 millions de dollars de recettes dans les 4 premièrs jours, soit 4 fois plus que Pokémon GO à sa sortie") et pourrait ainsi bien devenir une machine à cash très lucrative grâce aux achats et packs premium disponibles sur la boutique du jeu (ouvrant la voie futur à la technologie nft et un business modèle dématérialisée d'un tout nouveau genre ?). Toutefois, rassurez-vous : ces achats sont optionnels, et avec un peu de discipline, vous pouvez progresser sans débourser un seul centime grâce aux nombreux boosters gratuits
offerts chaque jour.
- Et vous ? Avez-vous déjà joué au jeu, vous en pensez quoi ?
► Le jeu est actuellement à prix très réduit pour unedurée limitée
(via mes liens partenaire).
[MAJ : AMAZON à ajuster ces prix au plus bas et aligné sur l’offre Leclerc,
toute commande ou précommande sera ajustée au plus bas jusqu’à l’envois]
‣ Acheter Sonic x Shadow (Nintendo Switch) : ☞ Lien
‣ Acheter Sonic x Shadow (PS5) : ☞ Lien
‣ Acheter Sonic x Shadow (PS4) : ☞ Lien
‣ Acheter Sonic x Shadow (Xbox) : ☞ Lien
► Tant qu'on y est, la compilation Sonic Origins Plus (édition day one),
bénéficie aussi d'une bonne grosse réduction :
‣ Acheter Sonic Origins Plus (Nintendo Switch) : ☞ Lien
‣ Acheter Sonic Origins Plus (PS5) : ☞ Lien
‣ Acheter Sonic Origins Plus (PS4) : ☞ Lien
‣ Acheter Sonic Origins Plus (Xbox) : ☞ Lien
► Je viens de voir également que Sonic Colors Ultimate édition est lui aussi en promo — c'est le bal des réducs
(version day-one en stock avec goodies, pour 4e de plus) :
‣ Acheter Sonic Colors Ultimate (Nintendo Switch) : ☞ Lien
‣ Acheter Sonic Colors Ultimate (PS4) : ☞ Lien
‣ Acheter Sonic Colors Ultimate DAY ONE (PS4) : ☞ Lien
‣ Acheter Sonic Colors Ultimate (Xbox) : ☞ Lien
‣ Acheter Sonic Colors Ultimate DAY ONE (Xbox) : ☞ Lien
► Pour finir et compléter votre panier déjà bien garnis :
(pensez à activer les petits coupons sur la page)
‣ Acheter Sonic Mania Plus (Switch) : ☞ Lien
‣ Acheter Sonic Mania Plus (PS4) : ☞ Lien
‣ Acheter Sonic Mania Plus (Xbox) : ☞ Lien
‣ Acheter Statue Officielle 30ème Anniversaire : ☞ Lien
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‣ Acheter LEGO L’avion Tornado et l'Atelier de Tails : ☞ Lien
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‣ Acheter LEGO Knuckles et Le Sanctuaire Emerald : ☞ Lien
‣ Acheter LEGO Sonic et Le Défi Looping Green Hill : ☞ Lien
‣ Acheter LEGO Sonic The Hedgehog - Green Hill Zone : ☞ Lien
‣ Acheter LEGO BrickHeadz Sonic : ☞ Lien
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‣ Acheter Millebornes Sonic : ☞ Lien
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‣ Acheter Sonic Super Teams (jeu officiel) : ☞ Lien
Le jeu vient "tout juste" de sortir et j'ai donc pu lancer cette experience "Miyazakiesque" sur la Nintendo Switch (accompagné de mon petit acolyte). Alors perso je ne me suis pas laissé berner par les trailers qui pouvaient nous laisser imaginer l'inespérable (pour un petit jeu indépendant) - du genre imaginer un sous Breath of the Wild mix Ghibli. Mais du coup si on s'est à quoi s'attendre, c'est franchement un jeu avec une D.A très inspirée et qui si on s'y laisse porter est une véritable bouffée d'air frais relax et immersive (quel soundtrack les amis !). Il y a deux trois trucs à redire tout de même, que ce soit sur les puzzles ou quelques phases poussives (les ennemies entres-autres - les BOMBES, c'est : non.), mais pour tout ce qui est phase onirique c'est vraiment : sensas !
Je vous laisse découvrir ça ci-dessus,
avec notre vidéo découverte avancé et une analyse plus étayé du jeu.
Je ferais prochainement un article plus complet sur celui-ci…
Ça laissera aussi le temps de voir si y a des patchs de mise à jours (pour le framerate, notamment).
Nouveau film en production...
(comme on s'en douté au vu des scores du premier et de sa bonne réception général, globalement).
- The Great Detective Pikachu (V.O) -> littéralement :
le grand* détective pikachu (*génial, brillant, super)
- Apparement pensé comme une Trilogie.
- Serait en développement depuis 2021. Initialement prévu pour une sortie en 2024,
(on ne sait pas s'il a simplement été retardé ou annulé).
- Réalisateur Jordan Vogt-Roberts (bon réal, mais après reste à voir le script, la photographie, les fx tout ça...), surtout connus pour Kong : Skull Island.
Les grande lignes qui seraient prévue pour le 3ème film (Titre provisoire Game Boy) :
Le film vise à approfondir le thème du potentiel illimité des Pokémon, en créant une histoire qui met en valeur l'importance des liens, que ce soit entre amis ou entre Pokémon eux-mêmes.
À première vue, cela peut sembler une histoire simple, mais en mettant en scène des situations inattendues, comme les moments où les liens se rompent ou la façon dont on surmonte un traumatisme, et en font ressortir sa saveur unique.
Lorsqu’un lien se termine, un nouveau lien naît.
Vous ne le savez peut-être pas encore.
► Ces jeux sont actuellement à prix réduit sur Amazon pour unedurée limitée
(si vous en avez d'autres, n'hésitez pas à partager).
- mise à jour : certaines offres sont déjà terminé, je vais éventuellement mettre à jour la liste quand j'aurais un peu de temps, cependant il reste pas mal d'offres, des collectors et précommande au prix le plus bas (cela s’ajuste automatiquement avant réception).
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‣ FINAL FANTASY XVI Standard Édition+ Steelbook Exclusif Amazon (PS5) ☞Lien
‣ ASSASSIN'S CREED MIRAGE EDITION LAUNCH PS5 ☞Lien
‣ Dragon's Dogma 2 ( PlayStation 5 ) ☞Lien
‣ Like a Dragon: Infinite Wealth (PlayStation 5) ☞Lien
‣ Unicorn Overlord (PlayStation 5) ☞Lien
‣ Tactics Ogre: Reborn (PS5) ☞Lien
‣ Tactics Ogre: Reborn (SWITCH) ☞Lien
‣ Mario + Lapins Cretins: Sparks Of Hope standard ☞Lien
‣ Mario + Lapins Cretins: Sparks Of Hope édition Cosmique ☞Lien
‣ STAR OCEAN THE SECOND STORY R (PS5) ☞Lien
‣ Sea of Stars - Switch ☞Lien
‣ Sea of Stars - PS5 ☞Lien
‣ BATEN KAITOS I & II HD REMASTER (SWITCH) ☞Lien
‣ TALES OF SYMPHONIA REMASTERED (Nintendo Switch) ☞Lien
‣ Ni No Kuni II (Nintendo Switch) ☞Lien
‣ Hollow Knight Nintendo Switch ☞Lien
‣ Cuphead Nintendo Switch ☞Lien
- Dead Cells Return to Castlevania Nintendo Switch Lien
- Dead Cells Return to Castlevania Collector Nintendo Switch Lien
- Sonic Origins Plus Nintendo Switch Lien
- Sonic Superstars Nintendo Switch Lien
- Ori Compilation Nintendo Switch Lien
‣ Dragon Ball Xenoverse 2 Nintendo Switch ☞Lien
- Tortues Ninjas special édition + DLC Nintendo Switch Lien
‣ Harvest Moon Lumière d'Espoir Switch☞Lien
‣ Story of Seasons Pioneers of Olive Town (Nintendo Switch) ☞Lien
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► VERSIONS COLLECTORS et RE-STOCK
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‣ FINAL FANTASY I-VI COLLECTION – Edition Anniversaire ☞Lien
‣ Nintendo Kirby : Au fil de la grande aventure 3DS ☞Lien
‣ Persona 3 Reload COLLECTOR - Aigis Edition ( Xbox ) ☞Lien
‣ Persona 3 Reload - Aigis Edition ( PlayStation 5 ) ☞Lien
‣ Elden Ring Shadow Of The Erdtree - Édition Collector (Ps5) ☞Lien
‣ Elden Ring Shadow Of The Erdtree - Édition Collector (Xbox) ☞Lien
‣ Elden Ring Shadow Of The Erdtree - Édition Collector (Pc) ☞Lien
‣ Metal Gear Solid Delta Snake Eater Collector Edition - PS5 ☞Lien
‣ Metal Gear Solid Delta Snake Eater Collector Edition - Xbox ☞Lien
‣ DRAGON BALL: Sparking! ZERO (XBOX) ☞Lien
‣ DRAGON BALL: Sparking! ZERO (PS5) ☞Lien
‣ DRAGON BALL: Sparking! ZERO COLLECTOR (XBOX) ☞Lien
‣ CLÉ PC Steam DRAGON BALL Sparking Zero ULTIMATE Édition (80e) : ☞Lien
‣ Dragon Quest III HD-2D Remake Switch (précommande) ☞Lien
‣ Dragon Quest III HD-2D Remake PS5 (précommande) ☞Lien
‣ Metaphor ReFantazio PS5 (précommande) ☞Lien
‣ Metaphor ReFantazio Xbox (précommande) ☞Lien
‣ Super Mario Party Jamboree (précommande) ☞Lien
‣ Mario & Luigi : L'épopée fraternelle (précommande) ☞Lien
‣ MySims : Collection Cosy Switch☞Lien
« Avec Aquarius, No Man’s Sky nous emmène cette fois-ci sur et sous les flots ! »
Salut tout le monde ! Vous avez sûrement entendu parler cet été de la dernière étape de mise à jour de No Man’s Sky (version nommé World) et qui englobera tout un tas de mise à jour technique et de contenu (notamment avec le moteur qui sera utiliser pour Light no fire, le prochain jeu du studio) . Eh bien voici la nouvelle maj promise de fin d’été (donc incorporé à cette nouvelle version du jeu), baptisée : Aquarius.
Après la mise à jour Echo qui a eu lieu dans l'été et qui a apporté son lot de nouvelles mécaniques plus que sympas, Aquarius débarque avec l’ajouts de profondeurs à explorer, de créatures à capturer, et peut-être aussi de trésors cachés à dénicher ? Imaginez des océans scintillants, des récifs coralliens luminescents, et des créatures marines cosmo(polit?) aussi étonnantes que mystérieuses… Explorer les fonds marins avec de nouveaux véhicules sous-marins, ce qui rendra les expéditions encore plus passionnantes à coup sûr.
Ce qui est vraiment génial avec cette mise à jour, c’est aussi le travail sur les graphismes apporter par le nouveau moteur. L’eau est plus réaliste que jamais, avec des effets visuels qui donnent vraiment l’impression de nager dans d’autres mondes. Une foi de plus, il y a de quoi s’occuper sur No Man’s Sky !
- ECHO -
En ce qui concerne Echo, la mise à jour précédente (pour les "retardataires"), elle a également apporté son lot d’améliorations pour jouer en coop et construire des bases encore plus cool, puis tout un tas d’autres choses que vous pourrez découvrir dans mon article précédent accompagné d’autres vidéos qui détails très bien le tout : ☞ ici !
- LA SUITE ... -
Et puis ?
Qu’est-ce qui nous attend après Aquarius ? Les rumeurs vont bon train et certains pensent que les développeurs pourraient nous surprendre avec des améliorations sur les civilisations extraterrestres et l’IA des compagnons (ajout d’un mode ia style chatgpt ?). Et vous, voyez-vous des ajouts et des fonctionnalités qui devrait être incorporé au jeu ?
Bref, on peut s’attendre à encore pas mal de chose à venir sur le suivit gratuit le plus surprenant du jeux-vidéo.
- En attendant, je vais plonger tête la première dans ces nouveaux océans et voir ce que je peux y découvrir. Si vous êtes prêts pour de nouvelles aventures sous-marines, je vous recommande vivement de tester cette mise à jour ! Qui sait, peut-être qu’on se croisera un jour dans les profondeurs de l'univers...
« Merci les indés! »
Vous cherchez des bons jeux ? ☞ C'est par là !
« Il y a six mois, nous avons annoncé Light No Fire", déclare M. Murray. "C'est un jeu incroyablement ambitieux sur lequel nous travaillons depuis des années. Nous avons appris tellement de choses que nous avons l'impression de ramener cette technologie du futur. »
« Les nouvelles volumétries de surface incluent le brouillard roulant, la pluie, le blizzard et même des jets de lave. De nouvelles créatures apparaissent également dans les nouveaux biomes.
La partie 1 de Worlds s'accompagne d'une nouvelle expédition. Les expéditions sont des événements chronométrés au cours desquels vous vous embarquez pour des voyages galactiques d'un point spécifique de la galaxie à un autre. Elles comprennent plusieurs défis et exploits exclusifs à chaque expédition.
Sean Murray explique que la nouvelle Expédition est inspirée du célèbre film de science-fiction Starship Troopers de Paul Verhoeven et qu'il s'agit de "quelque chose de vraiment différent". Elle emmène les joueurs à la découverte de nouvelles planètes, où tout le monde se bat ensemble. Selon Murray, les progrès sont réalisés par la communauté, avec de nouvelles récompenses "super cool". Cela ressemble un peu à la guerre galactique du shooter coopératif à la troisième personne d'Arrowhead, Helldivers 2, lui-même fortement inspiré de Starship Troopers. »
Murray explique que Hello Games a complètement rafraîchi l'univers avec de nouvelles technologies, une nouvelle flore, une nouvelle faune et un nouveau gameplay. "Dans No Man's Sky, ce que vous voyez à l'écran est généré par l'ordinateur et nous atteignons un niveau de variété qui n'était tout simplement pas possible auparavant", précise-t-il.
Le studio anglais a développé une nouvelle technologie de l'eau qui permet de créer des vagues et des reflets afin que les planètes océaniques de No Man's Sky soient "complètement nouvelles". Les navires peuvent désormais atterrir sur l'eau, les planètes ont des modèles de vent, et les vagues sont dynamiques et réagissent à la météo.
"Parfois, une tempête éclate et les vagues s'élèvent, les nuages se rassemblent, vous avez l'atmosphère, le vent, toute cette technologie se réunit d'un seul coup et c'est unique", raconte Murray.
- Sinon, pour ceux qui voudraient voir à quoi ressemble le portage sur Nintendo Switch. Voici une vidéo gameplay découverte, sachant que depuis il y a encore eu quelques patchs/mises à jours et qu'en mains ça rend encore mieux (nottament sur Switch OLED).
Murray à annoncé pour finir que No Man's Sky ne s'arrêtera assurément pas là.
"La mise à jour s'appelle Worlds Part I parce que, je suppose... il y a beaucoup plus à venir".
Rappelons pour l'historique que No Man's Sky a été lancé en 2016 (avec une sortie plutôt catastrophique étant donné le projet qui était vendu initialement) sur PC et PlayStation 4, par la suite sur Xbox One en 2018, puis sur PlayStation 5 et Xbox Series X et S en 2020. Une version Nintendo Switch sera finalement sortie 2022. Pendant tout ce temps le studio n'a cesser de corriger puis d'améliorer son jeu avec une impressionnante liste de mises à jour majeures à son actif, et il faut dire qu'on est pas au bout de nos surprises...
En plus des mises à jour de No Man's Sky, le studio travaille donc également sur son prochain jeu, Light No Fire : jeu d'aventure, construction, survie et d'exploration qui se déroulera sur une planète fantastique à taille Terrestre.
C'est vrai que "j'entends" souvent que le marché est "noyé" de jeux indépendants, que c'est difficile de faire le tri pour savoir ce qui serait digne d'intérêt ou pas ; cela dit youtube ou Twitch vous permet d'en voir souvent suffisamment pour vous faire une bonne idée. Perso, récemment avec la découverte de Pepper Grinder et deux trois autres jeux indés (Tunic,Cassettes Beasts,Cult of the Lamb, Céleste, Curious Expedition, pour ne citer qu'eux parmi d'autres), j'ai retrouvé du plaisir sur des types de jeux-vidéo où je n'en prenait plus que trop rarement malgré l'affluence toujours plus importante de jeux dispos sur le marché.
- Du coup, quels sont vos jeux indés préféré du moment ou sur lesquels vous passez un peu de temps ?
Quels sont ceux qui sont sortis du lot pour vous ces dernières années ?
Je ne peux que trop vous conseiller aussi d'essayer de faire des listes (par exemple sur steam avec vos listes de souhait et découverte). En tout cas, si il y bien un endroit où vous aurez des bonnes surprises c'est sur la scène indé qui regorgent de nouveaux concepts où est souvent réinventé/repensé le game-design, doté d'une créativité sans limite et un mélange ingénieux de mécaniques de différents genres en privilégiant avant toute chose (la plupart du temps) le sens ludique.
Sinon, sur gamekyo on m'a déjà vivement conseillé de tester : Another Crab's Adventure / Grounded et Lethal Company .
D'ailleurs , j'ai toujours Inscryption, Eiyuden, Undertale, Hollow Knight & Outer Wilds en stand-bye que j'attends avec impatience de lancer (sachant déjà par avance que pour la plupart d'entres-eux ce sont assurément d'excellents jeux, j'attends vraiment d'avoir le temps et l'espace de pouvoir m'y immerger pleinement).
- Et vous, vous avez des méthodes pour faire le tri où vous organiser dans vos acquisitions de jeux ?
Je comprends que cela puisse être embêtant de devoir passer son temps à chercher et filtrer parmi la "tonne" de jeux sortant (c'est pour ça perso que j'ai essayé de faire une ‣ Chaine Youtube qui présente des jeux qui me semblent qualitatif et de les ordonnées dans des playlists par genres).
- [UPDATE] : code promo "FD10" applicable en plus dès 50e d'achat sur tout le site et à activer directement sur amazon
(code promotionnel de 10 € à faire valoir sur un achat éligible d'au moins 50 € jusqu'au 7 mai)
Voici deux trois idées de jeux (dont pas mal disposent aussi d'un prix promotionel)
pour pouvoir compléter ou réduire au alentour de 50e :
- Endless Ocean Luminous Lien
- Stellar Blade Lien
- Sand Land Lien
- Paper Mario Lien
- Mario vs. Donkey Kong Lien
- Princess Peach Lien
- Harvestella Lien
- Cadence of Hyrule Lien
- FINAL FANTASY XVI Lien
- Final Fantasy VII Rebirth Lien
- Eiyuden Chronicle Lien
- Crisis Core FFVII Lien
- Shin Megami Tensei V: Vengeance Lien
- Outer Wilds Switch Lien
- Star ocean second R Lien
- Dave the diver Lien
- BATEN KAITOS I & II HD Lien
- Front Mission 1st Limited Lien
- Neon White Lien
- Dead Cells Return to Castlevania Lien
- Dead Cells Return to Castlevania Collector Lien
- Sonic Origins Plus Lien
- Sonic Superstars Lien
- Ori Compilation Lien
- Tortues Ninjas special édition + DLC Lien
- Prince of persia : the lost crown Lien