
Les leaks sont nombreux et la hype de certains devient à peine supportable, pas de doute, nous sommes bien à quelques jours de l'E3. Du coup je me suis décidé à mettre l'originalité de coté en confectionnant moi aussi ma petite liste d'attente tout ce qu'il y a de plus personnelle.
J'insiste sur le terme attentes, je ne suis pas un cousin éloigné de madame Irma et encore moins un believer du genre à venir pleurer une fois le show terminé simplement parce que j'ai fantasmé une annonce qui n'a jamais été promise par qui que ce soit. Point de Hype Train pour moi donc, un accident est si vite arrivé. Histoire de ne pas partir dans tous les sens, j'ai pensé qu'il était mieux de répartir tout le bouzin conférence par conférence avant de faire un rapide tour sur d'autres possibles annonces. Évidemment je ne m'attarde que sur les jeux déjà annoncés ou fortement pressentis pour apparaître dans une des conférences.
Ah et juste une dernière chose histoire que ce soit dit, je n'ai absolument aucune attente vis-à-vis de la VR où des « nouvelles » consoles, il n'y aura donc rien à leur sujet.
■■■■■■■■■■Electronic Arts■■■■■■■■■■
Le show : De toutes les conférences éditeurs, la première à ouvrir le bal est également celle que j'attends le moins. Une conf EA c'est un peu comme un film porno, quand on a vu un, on les a tout vus (cette comparaison vous est offerte par Jean-Louis Grobeauf), musique à fond, star du ballon rond/ovale, beaucoup de blabla et finalement quelques annonces surprenantes dans un tel environnement (Unravel l'an dernier par exemple). Autre bon côté, le look parfois surprenant des intervenants, chouette. Ceci dit je n'ai rien contre le géant Américain, juste que certains jeux me plaisent, d'autres non, et puisqu'il arrive qu'un seul jeu puisse faire la différence, je pense que EA tient possiblement un gros morceau avec le sujet qui suit.
La grosse présentation :

Mass Effect Andromeda, moi j'y crois. Bien plus marquée par une vague de départs successive que pour le jeu en lui-même, la communication propre au dernier bébé de Bioware n'a pas été forcément brillante ces derniers temps, de quoi vite faire douter un paquet d'impatient. Pourtant il serait peut-être trop hâtif de prendre ce « silence » comme un signe de mauvaise augure. De mon coté même si je ne suis pas forcément le fan le plus assidu de la franchise, je ressens comme une envie d'éprouver un peu d'optimisme pour ce quatrième opus. Alors oui, mon cœur de joueur appartient à un autre studio basé dans le RPG Occidental, seulement je n'oublie pas que ce même studio fut un jour l’équivalent de jeune protégé pour le vivier de talent que représente Bioware. Grande IP de la génération précédente, Mass Effect n'a absolument rien à prouver, si ce n'est qu'elle est encore capable de se maintenir parmi les meilleurs de son genre le temps d'une nouvelle génération. Pour cela rien de mieux que l'E3 avec une présentation en grande pompe qui fera taire jusqu'au dernier des détracteurs. C'est tout le mal que je lui souhaite en tout cas.
La petite curiosité :

Alors celui-là je me demande si beaucoup s'en souviennent réellement. Présenté à la conférence EA édition 2014 (que l'on peut appeler « j'ai pas de jeux, mais j'ai des projets »), ce titre toujours sans nom made by Criterion n'est étrangement pas revenu l'année suivante. Alors pourquoi en demander plus me diriez-vous. Tout simplement parce que de tous les studios que possèdent Eletronic Arts, Criterion a toujours été mon petit chouchou. Pour l'excellence de la série Burnout déjà, mais aussi parce qu'ils ont toujours su faire le taf y compris quand rien ne leur semblait favorable. Faire une sorte de Burnout version FPS . Fait, ça s'appelle Black et si le monde l'a un peu oublié, c'était quand même sacrément fun. Reprendre la série Need For Speed alors a l'agonie . Fait, Hot Pursuit balayant à lui seul des années de daubes offertes gracieusement par Black Box. Alors oui, je serais le premier à signer pour un nouveau burnout, maintenant l'idée de les voir s’intéresser aux sports extrêmes ne me déplaît pas du tout, surtout si c'est pour retrouver tout le fun qui caractérise leurs productions. Peu importe son nom final, j’espère donc que ce fameux projet reviendra nous rendre une petite visite cette année histoire de constater des progrès accomplis.
Le believe qu'enfait s'en est pas un parce que tout le sait que c'est mort : Dead Space
Oh Dead Space que t'est-il arrivé ? Toi qui était si beau à tes débuts, toi qui as même réussi à avoir un second opus d'un niveau équivalent, la surprise en moins. Pourquoi t’être vendu de la sorte avec ce troisième opus, pourquoi ? Papa EA t'a battu c'est ça . Si tel est le cas, sache que je ne te juge pas et que je continuerai à attendre ton retour, mais genre en t'inspirant plus de ta première apparition que la dernière hein, je veux bien être gentil mais faudrait faire attention à pas vouloir me refaire l’arrière-train une seconde fois.
■■■■■■■■■■Bethesda■■■■■■■■■■
Le show : bien rythmé, sympa à regarder même a une heure si tardive, la conférence de Bethesda de l'an passé n'avait rien de marquant mais pour une grande première c'était franchement encourageant pour un éventuel retour. Du coup il n'est pas étonnant de voir l'éditeur rempiler une nouvelle fois avec quelques nouveautés en stock. En voyant la liste des jeux assurés d’êtres présents, deux choses me sautent aux yeux : la variété des genres mais également une certaine accumulation de suites. Si je n'ai rien contre ce dernier point, une suite pouvant toujours être intéressante selon ce qu'elle propose dans son évolution, j'ose quand même espérer qu'un petit nouveau se cache parmi les surprises.
La grosse présentation :
Entant que gros fan du premier épisode, il va s'en dire que j'attends de pied ferme sa suite. Bénéficiant d'un level design aux petits oignons servant à merveille toute la richesse d'un gameplay basé sur l'infiltration offrant moult possibilités, Dishonored se payait en prime le luxe de foutre un bon coup de vieux au reboot de Thief, son « père » spirituel pourtant sortie plusieurs années plus tard. Devant pareil constat et bien qu'il m'arrive rarement de dire ça, je pourrais parfaitement me satisfaire d'une suite du même acabit se contentant d'ajouter toujours un peu plus de contenu. Maintenant je sais les développeurs plus ambitieux que moi et j’espère donc qu'ils sauront pleinement mettre en avant toute l'étendue de leur travail.
La petite curiosité :

Je dois vous faire un aveu, j'ai adoré le premier Prey lors de de sa sortie en 2006. Bon oui je sais que je suis loin d’être le seul, mais je tenais à le dire quand même. Seconde arlésienne de studio 3D « j'en branle pas une » Realms juste après un certain Duke, la différence entre ces deux titres tient en une simple conclusion : l'un s'est transformé en jeu sympathique avec pas mal de bonnes idées, l'autre en un amas de contenu difforme à peine sauvé par un élan de nostalgie que l'on pourrait aussi interpréter comme une demande de pardon qui sonne terriblement fausse (et avec un DLC bien meilleur qui retrouve tout le fun de la série au passage, oui, c'est vrai). Je vous laisse deviner qui est qui le temps de revenir sur Prey 2 donc. Hypé comme jamais lors de son annonce, faute a un concept qui avait quand mémé foutrement de la gueule à défaut d’être original, ma déception fut au moins aussi grande quand son annulation fut révélée. Aujourd'hui de retour, je reste curieux de voir la transformation du titre depuis, parce que oui avec un nouveau développeur et la mise au placard du projet initial pour cause d'une qualité prétendument en dessous de celle exigée, il y a très peu de chances pour ne pas dire aucune de revoir le projet tel qu'il était prévu à la base. J’espère toutefois qu'il ne sera désormais plus victime de soucis de développement pour être prey à temps (avouez que vous n'avez lu ce passage que pour ça).
Le believe qu'enfait c'est bien possible mais je préfère pas trop me mouiller : Quake
C'est ultra prévisible mais oui, après le retour glorieux du Roi Doom, lui-même faisant suite à Wolfenstein, l'arrivée de Quake s'inscrit dans la suite naturelle des choses. Sauf que, petite exigence personnelle, plutôt que d'avoir un inutile concurrent de Doom dans la course à qui fera un solo le plus brutal, c'est dans un registre bien plus tourné vers le online que je souhaite pratiquer un éventuel et quand même fort probable nouvel épisode. Pas besoin d'expliquer pourquoi, les joueurs ayant un jour tâté du Quake 3 me comprendront instantanément. Pis bon les stroggs c'est cool mais si c'est pour faire des 4 bis...
Le reste :
The Evil within 2 : Imparfait a bien des égards, le dernier bébé de Mikami posait néanmoins de bonnes bases pour la suite, de quoi stimuler la curiosité a l'annonce de ce fameux second épisode.
Wolfenstein The New Order 2 : Bashé comme rarement avant sa sortie puis finalement jugé a sa véritable valeur par la suite, The New Order est le cliché du jeu appliqué dans tout ce qu'il entreprend, même si cela implique qu'il ne transpire pas toujours l'originalité. Bref, l’expérience fut plus que concluante pour ma part, rien d'anormal a ce que j'en redemande donc.
■■■■■■■■■■Microsoft■■■■■■■■■■
Le show : effacée a juste titre par une conférence Sony placée sous le signe du rêve, le show de Microsoft l'an dernier n'était pourtant pas désagréable du tout. Seul problème désormais récurrent du géant de Redmond, l'absence de ce que certains journalistes appellent le « waouh effect » : une annonce capable de marquer une conférence voir un salon à elle toute seule. Cette critique qui n'en est pas totalement une peut tout à fait se défendre selon la façon dont on aborde l'E3. En effet, certains joueurs préfèrent le concret aux promesses, et si je me place parfaitement au milieu de tout ça (pour ne pas dire totalement en dehors), je peux comprendre que la stratégie de Microsoft puisse être louangée tout autant que critiquée. L’intérêt ici sera de savoir si cette communication suivra le même chemin ou si elle s'adaptera à la concurrence.
La grosse présentation :
Même si l'excellence de la série n'est plus à remettre en question, je dois dire que la trilogie Gears of War a toujours eu l'effet d'un plaisir coupable de mon coté. Pas spécialement fan de l'univers ni même du design général, ce qui a toujours facilité mon retour à cette série se trouve dans le gameplay. Simples, rapides, efficaces, les parties se veulent sans fioritures et c'est exactement le genre de titres excellents pour passer le temps sans avoir l'impression de le perdre inutilement. bien sûr il y a aussi la coopération, chose qui commence à avoir tendance à m'ennuyer quand elle sape l’intérêt du mode solo mais qui n'est heureusement pas le cas lorsqu'elle s'inscrit pleinement dans l'ADN d'une franchise, comme GoW donc. Si je n'éprouve donc pas une folle impatience envers le quatrième opus, je sais qu'il a tout ce qu'il faut pour plaire à son public. Il ne reste plus qu'à espérer qu'il réussisse sa mission.
La petite curiosité :
J'admets avoir eu beaucoup de mal à trouver un jeu pouvant rentrer dans cette catégorie, ceci pour la seule et unique raison que le line up connu de Microsoft ne m'inspire pas grand-chose. bien sûr c'est un avis personnel, libre aux autres de le trouver excellent. Si je devais quand même jouer le jeu à fond, je parlerais rapidement de Sea of Thieves qui m'intrigue beaucoup et qui pourrait parfaitement rejoindre ma liste d'achats si le online ne prend pas trop le pas sur le solo.
Le believe qu'enfait c'est plus une occasion de troller (et de se faire insulter après) pour Microsoft : Conker
En parlant de Sea of Thieves, ce serait sympa de voir Rare travailler sur un jeu de plate-forme que les vieux appellent « à l'ancienne ». Alors oui, les effectifs ont beaucoup changé entre-temps, mais je me dis qu'avec le petit coup de pied au cul que semble être Yoka-Laylee, les développeurs auront peut-être envie de défier leurs anciens collègues. Tant qu'à faire, autant ressortir le petit écureuil irrévérencieux aussi, histoire d'atténuer les comparaisons, et la douleur des fans aussi. Bref fais pas ta pute Microsoft, tente le truc quoi.
■■■■■■■■■■Ubisoft■■■■■■■■■■
Le show : Bon oui je vais la faire tout de suite, du downgrade il y aura. Heureux ? Plus sérieusement, j'aime les conférences d'Ubisoft, ceci pour deux raisons : c'est quand même (un peu) moins bruyant que chez EA et à défaut de trouver toutes les annonces géniales, il y a toujours des fails et autres « bioutifoul » accents qui marqueront à jamais leur époque. Possiblement l'ultime show du père Guillemot avant l'arrivée de l'ogre Bolloré, il sera intéressant de voir à quel point le premier peut se montrer combatif face au second. Encore plus sérieusement (c'est la bonne cette fois), on ne peut pas reprocher à Ubisoft de ne pas donner aux joueurs ce qu'ils veulent, soit des jeux, maintenant ce serait encore mieux de faire en sorte que leur qualité reste de même niveau entre la première présentation et la sortie, quitte a ce que l'annonce soit volontairement moins clinquante. Ah et je veux le retour d'Aisha Tyler aussi, best host Eva !
La grosse présentation :
Bordel ça en fait du pan pan boom boom pour un seul article. Bah oui j'aime le sang et la violence que voulez-vous. Bon ceci-dit si je suis déjà persuadé que ce n'est pas avec cet épisode que la série retrouvera l’exigence de ses débuts, ça restera sans doutes un peu plus poussé que la moyenne. Déjà déclaré par beaucoup comme le prochain candidat au downgrade, j'avoue qu'une bonne expérience coop couplée à une réelle liberté d'action pourrait m'aider à faire passer la pilule bien plus facilement. Un petit bêta pour tater le bouzin ne serait d'ailleurs pas de refus.
La petite curiosité
Alors celui-là je ne sais absolument pas quoi en attendre mais c'est justement ce qui fait tout son mystère. De loin ça ressemble à un jeu où je vais pouvoir servir de faire valoir à l'ensemble d'une communauté online, mais de prêt ça a quand même de la gueule et Ubi à toujours eu un certain « talent » quand il était question de toucher un peu au côté historique. parce que oui, des samouraïs qui fracassent des Vikings c'est totalement pas crédible qu'il va falloir des couilles aux devs pour rendre le tout sympa… sauf s'ils n'essayent même pas de l'expliquer, auquel cas je passerais pour un faire valoir ET un gros con.
Le believe que ça reste plus crédibles que les deux du dessous : Rayman
Pas besoin de passer 3 heures là-dessus, Rayman Origins était une bombe, Legend pareil, j'exige donc une suite. (ou un Rayman 3D sinon)
Le believe qu'en fait ça commence franchement à devenir chiant : Beyond Good and Evil 2
Sérieux a ce stage mais l'annonce d'une annulation ferait presque office de bonne nouvelle tellement c'est de la torture.
Le believe que lop nop : Prince of Persia
la seule année sans Assassin's Creed quoi, le Prince a bien mérité un retour bowdel.
Le reste :
South Park and The Fractured But Whole : Premier = grosse surprise = grosse envie de jouer a la suite. Merde, maison.
■■■■■■■■■■Sony■■■■■■■■■■
Le show : « Sorow c'est quand même un gros connard. Il ose dire que la conférence qu'il attend le plus c'est celle de Sony et en plus il le fait à la troisième personne. » Wow doucement jeune fanboy Sony, toi aussi le pro Microsoft, je me place juste là où sont les exclus qui me parlent le plus, et si ce n'était pas toujours le cas lors de la génération précédente, je dois dire que Papa Sony a su faire beaucoup d'efforts pour me gâter depuis la sortie de la PS4. Cette année sera également particulière pour le constructeur, vont-ils ne serait-ce que tenter de faire encore mieux que l'an passé ? Personnellement j'en doute, mais qui sait, le jeu vidéo peut parfois se montrer surprenant… une seconde fois d'affilée.
La grosse présentation :
Que dire de plus que ce qui a déjà été dit à son sujet depuis sa première apparition l'an dernier. Je crois que dire « j'attends Horizon » s'est devenu au moins aussi original que moi quand je mets systématiquement la première lettre de mes articles en rouge. Bref, de grosses attentes sont placées en lui bien qu'il parte déjà avec quelques bons points, la présence d'une héroïne éloignée de tous clichés déjà. Comme l'attente sera encore longue, j’espère qu'il ne faudra pas attendre plus loin que la semaine prochaine pour constater un peu de l'étendue de l'open World et des activités proposées.
La petite curiosité :
Depuis l'annonce du titre le temps a continué sa course et la hype s'est peu à peu envolée. Pourtant j'ai encore envie d'y croire et s'il lui en faudra beaucoup pour me marquer, Ico et Shadow of the Colossus n'ayant jamais suscité mon enthousiasme a la différence de bien des joueurs, j'ose au moins espérer qu'il me fera passer un bon moment.
Le believe que je vais encore pouvoir me foutre au cul : Medievil 3
Pitié, pitié, pitié , pitié, pitié , pitié, pitié , pitié, pitié, pitié, pitié , pitié, pitié , pitié, pitié , pitié, pitié , pitié, pitié , pitié, pitié , pitié, pitié , pitié, pitié , pitié, pitié , pitié, pitié , pitié, pitié , pitié, pitié , pitié, pitié , pitié, pitié , pitié, pitié , pitié, pitié « reprend son souffle » , pitié, pitié , pitié, pitié , pitié, pitié , pitié, pitié , pitié, pitié , pitié, pitié , pitié, pitié , pitié, pitié , pitié, pitié , pitié, pitié , pitié, pitié , pitié, pitié , pitié, pitié , pitié, pitié , pitié, pitié , pitié, pitié.
■■■■■■■■■■En vrac■■■■■■■■■■
2K/Take Two/Rockstar :
Red Dead 3 : ça sent bon.
Alien Isolation 2 : pareil mais ce sera plus tard au pire.
Borderlands 3 : L'officialiser serait un bon début.
Capcom :
Resident Evil 2 Remake/Resident Evil 7 : soit l'un soit l'autre, en sachant que le premier m’intéresse bien plus que le second.
Devil May Cry 5 : je le vois plus au TGS celui-là.
Dead Rising 4 : toujours été fan de la série, développeur Jap ou non.
Deep Down : Parce que bon voila quoi.
CD Projekt Red :
Gwent The Witcher Card Game : « putain il avait presque réussi a ne pas parler de sa merde ». Seul un jeu pourra autant me hypé que The Witcher 2 et 3 en leur temps, et Gwent n'est pas celui-là. Mais bon, «Witcher » et comme « Fanboy », je suis bien obligé d'en parler.
The Witcher RPG : Je doute qu'il ait réellement sa place sur le salon mais ça me tente déjà bien plus.
Focus Home Interactive :
Divinity Original Sin 2 : Poutre.
Styx Master of Shadows 2 : le premier était très sympa donc pourquoi pas.
Gameloft :
Tales of Bolloré : Road to Ubisoft : Goty.
Koei Tecmo :
Ni-Oh : J'ai suffisamment apprécié l'alpha pour en attendre plus.
Konami :
Le fond de mes chiottes : à jamais.
Nintendo :
The Legend of Zelda : ça me fait quand même bien chier de devoir le placer ici comme si ce n'était qu'un jeu parmi tant d'autres.
Nordic Games :
Darksiders 3 : Pitié, pitié, pitié… bon ok j’arrête.
Sega/Atlus :
Sonic Boom 2 : jeu incompris.
Persona 5 : Je rejoins le groupe des hypes boys (and girls).
Square Enix :
Deus Ex Mankind Divided : bon, je pense qu'on la déjà assez vu lui.
Final Fantasy XV : sa dernière chance de me hypé définitivement ou pas du tout.
NieR Automata : je ne peux pas le Nier. Oh que c'était Preyvisible.
Wold of Final Fantasy : pourquoi pas après tout.
Legacy of Kain : le jeu vidéo n'est pas encore prêt.
Warhorse Studios :
Kingdom Come Deliverance : l'heroic sans fantaisie ça peut aussi le faire.
Voilà je pense que ce sera tout même si j'ai dû en oublier pas mal en route, notamment beaucoup de productions Japs. Ceci-dit les commentaires servent à ça et je suis curieux de voir vos petites listes. En attendant je vous souhaite de passer un bonne et agréable E3, la réussite ainsi que la santé… merde c'est pas le bon discours. Bref, que la semaine vous soit bonne.
Pour se quitter sereinement, l'hymne officiel de l'E3 2016 :