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Syberia
3
name : Syberia
platform : PC
developer : Microïds
genre : Aventure
european release date : 01/01/2002
us release date : 01/01/2002
other versions : Xbox - PlayStation 2
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sorow
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sorow > blog
    tags : chronique syberia
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    posted the 05/09/2020 at 04:59 PM by sorow
    comments (13)
    giru posted the 05/09/2020 at 05:37 PM
    Une excellente série. Dommage que le 3ème épisode soit passé à la full 3D, ça mettait bien moins en avant le travail de Sokal au vu du peu de moyens des développeurs. J’espère que pour le prochain ils vont revenir à des environnements pré-calculés.
    raiko posted the 05/09/2020 at 06:21 PM
    Les 2 premiers volets font partie de mes jeux préférés !! Entre l'univers ultra original et prenant comme pas permit, l'ambiance fantastique, l'histoire simple mais belle, les énigmes travaillés sans être aberrantes, ... J'en ai gardé un souvenir impérissable !!
    Je me suis acheté le 3, mais mon pote l'a fait avant moi et m'a mis en garde car le jeu était super buggé. J'ai voulu attendre des patch et finalement je ne l'ai toujours pas fait !!!
    barberousse posted the 05/09/2020 at 08:12 PM
    Cette licence m'a toujours intrigué, Il faudrait que je me lance un jour, mais la pile des jeux a faire avant de mourir ne fait que s'accroître...
    wazaaabi posted the 05/09/2020 at 09:19 PM
    Comme au dessus
    J’ai adoré les 2 premiers , l’univers est très prenant . Le 3 est bien sans plus. Hâte de découvrir le 4
    voxen posted the 05/10/2020 at 08:31 AM
    Toujours eu envie de le faire et jamais pris le temps. En plus Françoise cadol
    anakaris posted the 05/10/2020 at 09:30 AM
    Bon ben on tiens là l'article de l'année, aller hop.

    On va pas parler de Syberia 3 hein, non.

    Par contre, à l'époque je me souviens avoir pensé, peut-être à tord, que Dontnod aurait pu être le successeur de cette équipe qui a fait Syberia (je ne parle pas de Microïds, qui au vu de ce qu'ils sont devenu aujourd'hui est plutôt pitoyable... je ne préfère même pas compter sur eux pour avoir un Syberia 4, je préfère encore que la licence crève dans l'anonymat ), mais leur premier jeu ambitieux, Remember Me leur a mis un tel coup d'arrêt qu'il est probable que jamais ils ne réitèrent l'expérience.

    Aujourd'hui, et surtout avec le récent A Plague Tale: Innocence, je me dis qu'Asobo aurait la vision nécessaire pour nous donner un jeu avec autant de cachet et de personnalité que Syberia.

    Bref, voilà ce que donne un jeu vidéo, que dis-je une œuvre d'art dirigée par un authentique génie au style très personnel et aux inspirations aussi riches que sincères. Syberia s'intégrait bien dans son époque puisque Sokal expliquera qu'au moment où il commença à s'intéresser à l'ancien système communiste et tout ce qui s'y rapprochait (les peuples des anciens états appartenant à l'URSS, l'architecture, la géographie de cette parte du monde encore aujourd'hui méconnu et difficile d'accès notamment dut aux conditions climatiques intraitables), le communisme soviétique venait de tomber et ce monde inconnu venait tout juste de s'ouvrir au reste de la planète. C'était une source d'inspiration fascinante et quasiment inédite pour un créateur, que ce soit de bande-dessiné, de jeu vidéo ou de tout autre projet artistique.

    Syberia est né d'une véritable approche artistique, il se devait de raconter quelque chose. Là est la différence d'un produit commercial et d'une œuvre d'art, sans doute. Et je suis content que le jeu qui représente cette idée soit français (quoique il ne l'est pas tellement, il fut principalement programmé au Canada, et Sokal est belge m'enfin soit).

    S'il n'y avait qu'un jeu "français", et le choix est infiniment rude (Rayman, Heart of Darkness, Beyond Good and Evil, Unreal, Dishonored, Another World, Flashback, Outcast, The Nomad Soul, Ghost of a Tale, In Memoriam, Les Voyageurs du temps... vous noterez que ce sont tous des jeux super originaux d'un point de vue visuel, direction artistique, mais aussi d'un point de vue gameplay et conception. La "french touch" dans le monde du jeu vidéo n'est définitivement pas un mythe, nos créateurs ont (ou on eu) du talent et de la créativité à revendre ! ), ce serait peut-être Syberia.
    alexkidd posted the 05/10/2020 at 02:15 PM
    Bel article, bel hommage SOROW.
    C'est un magnifique jeu, très visuel. Le héros du jeu c'est l'univers, et pas Kate Walker que je trouve être le seul gros raté du jeu (et il est de taille). Pas envie de développer plus, mais ceux qui ont fait le 1 et 2 comprendront le côté trop "anormal" du perso.
    battossai posted the 05/11/2020 at 10:05 PM
    J'ai terminé le 3 il y a deux mois à peine.

    Autant les deux premiers sont bons autant le troisième opus est une purge.Trop facile, gameplay archaïque et rendu 3D du Sheitan qui ne rend pas hommage aux deux premiers.

    A voir si Syberia 4 il y a un jour pour mettre une conclusion à cette histoire ^^
    kurosama posted the 05/12/2020 at 12:12 AM
    Terminé le 1 et le 2,des pépites.
    anakaris posted the 05/12/2020 at 05:00 AM
    battossai t'es sûr que tu veux voir un 4ème opus ?

    Non parce que y'a de grandes chances pour qu'il soit fait pas les mêmes qui ont fait ça et ça récemment. Serait-ce raisonnable ?

    D'ailleurs j'y pense sorow, connais-tu Post Mortem et ses suites Still Life 1 & 2 ? Ce sont d'autres jeux un peu du même genre que Syberia développés par Microids du temps où ils valaient encore quelque chose, Benoit Sokal n'est pas l'instigateur de ce projet mais ça reste des jeux d'aventure typiquement PC intéressants.
    battossai posted the 05/12/2020 at 11:14 AM
    anakaris On n'est pas à l'abri d'une surprise^^

    Et vu la fin du troisième ça peut se finir comme ça :/

    Je propose les développeurs de Paris Marseille Racing pour bien enterrer la série sinon
    vonkuru posted the 05/12/2020 at 12:07 PM
    Sorow C'est beau quand tu écris.
    sorow posted the 05/12/2020 at 12:09 PM
    anakaris Je connais de nom mais je n'ai jamais eus l’occasion de m'y essayer, il serait peut-être temps.

    battossai Yop Battou Techniquement Syberia "4" est déja annoncé. Maintenant vu le bordel que fut le développement du trois je pense quand y jouera pas demain, si l'on y jouent un jour

    vonkuru Merci, mais le plus beau c'est toujours toi