Rebel Wolves a annoncé que son jeu de rôle en monde ouvert The Blood of Dawnwalker est passé gold, c’est-à-dire que son développement initial est terminé et qu’il est prêt à la commercialisation. Les quelques semaines à venir d’ici sa sortie prévue le 3 septembre sur PC (Steam), PlayStation 5 et Xbox Series X|S serviront à peaufiner l’expérience globale.
L’équipe de développement compte sur plusieurs vétérans qui ont travaillé sur The Witcher 3: Wild Hunt avec une influence évidente sur le gameplay. Toutefois, le protagoniste Cohen est bien différent de Geralt, à commencer par sa malédiction de vampirisme qui lui confère des pouvoirs surnaturels comme la capacité de grimper sur les murs ou se téléporter sur de courtes distances, entre autres.
Sur X/Twitter, Treyarch a annoncé que les FPS classiques Call of Duty: Black Ops et Call of Duty: Black Ops II seront offerts sur PlayStation 5 en juillet. Ces nouvelles versions ont été créées en partenariat avec Iron Galaxy Studios.
Call of Duty: Black Ops est sorti à l’origine sur PC, PlayStation 3, Wii et Xbox 360 le 9 novembre 2010, ainsi que sur Nintendo DS dans une version unique développée par n-Space. Pour sa part, Call of Duty: Black Ops II avait été commercialisé d’abord sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360 le 12 novembre 2012, puis le 18 novembre 2012 sur Wii U.
Dans le cadre de sa promotion Days of Play, Sony offre des avatars gratuits basés sur un trio de jeux indépendants. Ils sont disponibles sous forme de téléchargement grâce à un code spécifique selon votre région :
Amérique : BD3Q-NNBB-5843
Europe, Afrique, Moyen-Orient, Australie et Nouvelle-Zélande : AAET-4A2C-LLNP
Asie : EK8R-B23R-NEJ2
Japon : B4A8-JABE-Q7GL
Corée : 9T2P-CJKC-9GX6
Les jeux représentés sont Baby Steps, Cairn et Lumines Arise. Il suffit d’entrer le code spécifique à votre région dans le PlayStation Store pour obtenir le téléchargement.
En raison des pénuries liées à la mémoire vive (RAM) et d’autres facteurs comme la fermeture du détroit d’Ormuz, Valve a augmenté significativement le prix de son ordinateur portable Steam Deck :
Modèle 512 Go. OLED : 1 129 $ / 789,99 $ US (hausse de 200 $)
Modèle 1 To. OLED : 1 349 $ / 949,99 $ US (hausse de 300 $)
Ces prix faramineux ont de quoi refroidir les futurs acheteurs et font craindre le pire concernant la future Steam Machine, dont la prix et la date demeurent inconnus. Si les plus optimistes d’entre nous estimaient un coût sous la barre des 1 000 $, cette hausse vertigineuse associée aux modèles Steam Deck couplée au contexte socioéconomique actuel n’augure rien de bon. À ce rythme, ce sera un miracle si l’ordinateur coûte moins de 2 000 $ en notre devise.
Annoncé en grande pompe aux Game Awards 2025, Gang of Dragon devait marquer les débuts du studio Nagoshi Studio, fondé par le créateur de la série Yakuza, Toshihiro Nagoshi. L’emploi du passé est ici volontaire, puisque tout semble désormais indiquer une possible annulation. Du moins, les indices en ce sens se multiplient.
En mars dernier, Bloomberg rapportait que l’éditeur NetEase Games comptait cesser de financer Nagoshi Studio. Privé du soutien d’investisseurs, le développement de Gang of Dragon se retrouvait alors en situation précaire, au point de risquer l’interruption voire l’abandon complet.
Aujourd’hui, un nouvel élément vient renforcer ces inquiétudes : la chaîne YouTube officielle de Nagoshi Studio a été supprimée. Les autres réseaux sociaux, comme X et Facebook, sont toutefois toujours en ligne, tout comme la page Steam du jeu.
Quels sont les RPG les plus émouvants jamais créés? Selon un sondage réalisé par Denfaminico Gamer auprès de 4 700 joueurs japonais, certains titres continuent de marquer profondément les joueurs, parfois jusqu’aux larmes.
Sur les réseaux sociaux, la question a été posée directement à la communauté : « Avez-vous joué à ces jeux? Quel RPG vous fait le plus pleurer? » et les réponses ont permis d’établir un classement des expériences les plus bouleversantes.
Le top 10 des RPG les plus émouvants
Voici les jeux qui ont le plus touché le cœur des joueurs au Japon :
Final Fantasy X
Crisis Core: Final Fantasy VII
Persona 3
Ōkami
Mother 3
Tales of the Abyss
Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age
Final Fantasy IX
Suikoden II
Final Fantasy XV
Des histoires qui laissent une trace
Sans surprise, la franchise Final Fantasy domine largement le classement avec quatre entrées dans le Top 10. Le grand gagnant, Final Fantasy X, est souvent cité pour sa narration poignante et ses thèmes liés au sacrifice et à l’amour.
D’autres titres comme Crisis Core: Final Fantasy VII ou Persona 3 sont également reconnus pour leurs fins marquantes et leurs personnages profondément humains, capables de créer un attachement émotionnel fort chez les joueurs.
Plus surprenant pour certains, la présence d’Ōkami ou de Mother 3 rappelle que l’émotion peut aussi naître d’une direction artistique unique et d’une écriture subtile, parfois inattendue
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Perso j'ai versé des larmes en jouant à Skies of Arcadia sur Dreamcast. Je ne me souviens plus exactement du contexte par contre. Plus proche de nous, j'ai été très ému par Clair Obscur: Expedition 33. Et vous?
À l’approche de sa sortie sur Nintendo Switch, AdHoc Studio a tenu à rassurer les fans de Dispatch : malgré une censure spécifique aux consoles Nintendo, l’expérience narrative et le gameplay resteront strictement identiques aux versions déjà disponibles sur les autres plateformes.
Comédie de bureau déjantée dans un univers de super-héros, Dispatch n’hésite pas à inclure, dans certaines scènes, des éléments de nudité (anatomie masculine et féminine) ainsi que des bruitages à connotation sexuelle. Sur PC et consoles, ces contenus peuvent être activés ou désactivés via une option de censure intégrée au jeu.
Ce ne sera toutefois pas le cas sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. Ces versions appliquent une censure permanente des éléments explicites, notamment via des effets de mosaïque. L’option permettant de la désactiver a été retirée.
« Les différentes plateformes ont des critères de contenu différents, et chaque soumission est évaluée individuellement », explique AdHoc Studio dans une déclaration transmise à Eurogamer.
Le studio précise avoir travaillé directement avec Nintendo afin de répondre aux exigences de la plateforme, tout en préservant l’essence du jeu :
« Nous avons collaboré avec Nintendo pour que le contenu respecte leurs critères de publication, mais la narration centrale et l’expérience de jeu demeurent identiques à la version originale. »
Malgré cette censure, Dispatch reste un succès retentissant pour AdHoc Studio. Peu après sa sortie initiale l’an dernier, le jeu s’était écoulé à plus d’un million d’exemplaires en seulement 10 jours. Fort de cet engouement, le studio envisage désormais une seconde saison, possiblement encore plus audacieuse si l’on se fie à la réception particulièrement enthousiaste du public.
Véritable classique de la Nintendo 64, Banjo-Kazooie demeure une référence incontournable du jeu de plateforme 3D. Près de 30 ans après sa sortie, le titre de Rare s’offre aujourd’hui une seconde jeunesse sur PC grâce à un ambitieux projet communautaire : Banjo: Recompiled.
Reposant sur une rétro-ingénierie complète du code original, ce portage non officiel propose une version techniquement modernisée du jeu, bien au-delà de ce que permettait la console d’époque. Les joueurs peuvent ainsi profiter d’une fluidité pouvant atteindre 120 images par seconde (FPS), d’un affichage 4K, du support des écrans ultra-larges, d’une double caméra analogique, ainsi que de temps de chargement quasi instantanés.
Autre atout majeur : la compatibilité avec les mods. La communauté peut ainsi enrichir l’expérience avec des améliorations visuelles, des ajustements de gameplay, voire du contenu inédit, prolongeant encore la longévité du jeu.
D’autres classiques Nintendo 64 déjà portés sur PC
Banjo-Kazooie n’est toutefois pas un cas isolé. Ces dernières années, plusieurs autres titres emblématiques de la Nintendo 64 ont bénéficié de portages PC réalisés par des fans passionnés. C’est notamment le cas de Star Fox 64, Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time et The Legend of Zelda: Majora’s Mask, tous modernisés avec des performances accrues et de nouvelles options techniques.
L’Entertainment Software Rating Board (ESRB), encore lui, est à l’origine d’une possible fuite de versions Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 pour The Disney Afternoon Collection. Une fiche (voir ci-dessous) à cet effet est disponible dans sa base de données. Capcom n’a pas encore officialisé ces informations.
The Disney Afternoon Collection est disponible sur PC (Steam), PlayStation 4 et Xbox One depuis le 17 avril 2017.
La franchise Gran Turismo vient de franchir un cap historique en dépassant les 100 millions d’exemplaires vendus à travers le monde. Pour souligner cet accomplissement, Kazunori Yamauchi, président de Polyphony Digital, a partagé sur X/Twitter une chanson de remerciement intitulée Arigato (« merci » en japonais) destinée aux fans qui soutiennent la série depuis ses débuts.
Dernier opus en date, Gran Turismo 7 est disponible sur PlayStation 4 et PlayStation 5 depuis le 4 mars 2022. Le titre continue d’évoluer grâce à des mises à jour régulières, dont la plus récente et majeure, Spec III, a été déployée le 4 décembre. Celle-ci introduit notamment une nouvelle cinématique d’introduction, huit voitures inédites, deux nouveaux circuits, l’arrivée des pneus Dunlop, le pavillon « Power Pack » sur la carte du monde, ainsi qu’un plafond du niveau Collectionneur relevé de 50 à 70. De nouveaux événements des Circuits mondiaux viennent également enrichir l’expérience, confirmant l’engagement de Polyphony Digital à faire vivre sa simulation automobile sur le long terme. Retrouvez tous les ajouts de cette mise à jour d’envergure dans cet article officiel.
Chronologie des jeux Gran Turismo
Gran Turismo (1997)
Gran Turismo 2 (1999)
Gran Turismo 3: A-Spec (2001)
Gran Turismo Concept (2002)
Gran Turismo 4 Prologue (2003)
Gran Turismo 4 (2004)
Gran Turismo HD Concept (2006)
Gran Turismo 5 Prologue (2007)
Gran Turismo (2009, PlayStation Portable)
Gran Turismo 5 (2010)
Gran Turismo 6 (2013)
Gran Turismo Sport (2017)
Gran Turismo 7 (2022)
My First Gran Turismo (2024) : introduction gratuite au monde de Gran Turismo, parfaite pour les débutants.
En 2025, la 2D n’a rien d’un vestige du passé. Bien au contraire, de nombreux studios ont prouvé qu’elle reste un terrain d’expression privilégié pour l’innovation visuelle et l’animation de haut niveau. Ces 15 jeux se distinguent par leur capacité à sublimer le médium et à rappeler que la puissance graphique ne se mesure pas uniquement en polygones.
Feral Interactive a annoncé que Tomb Raider sortira sur Android (Google Play) et iOS (App Store) le 12 février 2026 au coût de 14,99 €. Premier chapitre de la célèbre « Trilogie des survivants » de Crystal Dynamics, ce titre sera le premier jeu Tomb Raider moderne à part entière, initialement conçu pour les consoles, à être disponible sur appareils mobiles. Il est possible de se préinscrire dès maintenant.
Petite surprise ce soir (cette nuit pour vous en Europe!) : le service Nintendo Switch Online accueille Wario World pour son émulateur GameCube. À noter qu'un abonnement Nintendo Switch Online + Expansion Pack (Ensemble additionnel) est nécessaire pour accéder à l'émulation de cette console
Quel est votre verdict après toutes ces années? Je dois avouer qu'à sa sortie, le jeu était une belle bouse et je l'avais vitriolé en conséquence dans ma critique. Avec le recul, je ne regrette pas, MAIS aujourd'hui c'est une toute autre affaire avec tous les contenus supplémentaires et surtout, les correctifs apportés par CD Projekt RED depuis.
Le studio indépendant Endflame a dévoilé Silent Road, un jeu d’horreur psychologique à la première personne se déroulant dans une région forestière japonaise reculée, réputée pour son ambiance lourde et ses récits sombres. Annoncé avec une première bande-annonce, le titre donne un aperçu des nuits angoissantes qui attendent les joueurs derrière le volant.
Dans Silent Road, vous incarnez un chauffeur de taxi travaillant de nuit sur des routes isolées, entre villages désertés et chemins noyés de brouillard. Chaque course devient une épreuve : des passagers étranges, des conversations qui dérapent subtilement et une tension qui s’installe au fil des kilomètres. À travers des trajets de plus en plus inquiétants et des indices disséminés dans l’environnement, les secrets enfouis de la forêt commencent lentement à se dévoiler.
Visuellement, le jeu puise son identité dans les codes du J-Horror, rappelant autant Silent Hill f que Fatal Frame, avec ses routes fantomatiques, son atmosphère pesante et son sens du malaise maîtrisé.