Vous connaissez Dead Island, ce jeu de tir où vous devez survivre à une île infestée de zombies? Guido Eickmeyer, producteur chez Deep Silver, a déclaré en conférence à la Game Developers Conference (GDC) que le succès de Dead Island réside dans son aspect multijoueurs, allant même jusqu’à dire qu’il s’agit « de l’expérience coopérative la plus excitante sur le marché ». Eickmeyer a mentionné qu’en dépit d’un budget modeste et de critiques mitigées, le jeu s’est avéré un franc succès commercial. Au final, le jeu a écoulé quatre millions d’exemplaires.
Développé par Techland, Dead Island avait suscité beaucoup d’intérêt après la sortie d’une bande-annonce spectaculaire en 2011 (voir ci-dessous). Eickmeyer a partagé une statistique renversante : depuis la sortie du jeu, 57 millions d’heures ont été enregistrées en ligne (coop), soit environ 6500 ans. « Ça explique pourquoi ce jeu est acheté continuellement, plusieurs mois après, et qu’il est tant apprécié, que nous avons une évaluation d’utilisateurs si élevée », a-t-il déclaré au salon GDC.
Un nouveau titre tiré du même univers – mais qui n’est pas une suite – et intitulé Dead Island : Riptide est en développement. Aucune date de sortie n’est disponible.
posted the 08/14/2012 at 02:15 AM by
tefnut
Le blogueur russe Sergei Galyonkin, qui avait révélé au monde l'annulation du projet S.T.A.L.K.E.R. 2 par le studio ukrainien GSC Game World, est de retour avec une nouvelle annonce concernant le jeu vidéo. Selon une source anonyme qui s'est confiée à lui, le deuxième volet du jeu de tir à la première personne se déroulant dans une Tchernobyl dévastée est toujours en vie. Bethesda Softworks, la compagnie responsable des jeux The Elder Scrolls et Fallout, aurait acquis les droits de S.T.A.L.K.E.R. Son personnel développerait un jeu à grande échelle sur PC et consoles.
La publication récente de livres tirés de l'univers du jeu vidéo donne encore plus de crédibilité à cette rumeur. Bethesda n'a pas voulu commenter la nouvelle.
posted the 07/31/2012 at 02:29 PM by
tefnut
En 1999, le jeu de rôle Planescape Torment avait séduit par ses dialogues complexes et sa profondeur inouïe. Son concepteur, Chris Avellone, pourrait se tourner vers le service de financement social Kickstarter pour créer une suite à ce grand classique. Questionné à ce sujet par le site Games Industry International, le vétéran a répondu qu’il « est très tenté » par la chose et qu’il aimerait « ignorer les mécaniques de Donjons & Dragons afin de respecter ce que Planescape tentait d’accomplir en tant que jeu unique. Reproduire en quelque sorte ce que Fallout a accompli lorsqu’il est devenu le successeur spirituel à Wasteland ». Selon Avellone, les aspects D&D (de là Planescape) « entravaient l’expérience de jeu » et il aimerait s’en dissocier au maximum.
« C’était trop restreignant à certains niveaux. Si nous développions une suite spirituelle, je ne sais pas si nous utiliserions la licence Planescape ou si nous grefferions les mécaniques de jeu, peut-être opterions nous pour une expérience différente de Torment », a ajouté le concepteur. Si un tel projet venait à aboutir, les amateurs de jeux de rôle jubileraient. Après le succèes Kickstarter de Wasteland 2, il n’y a plus qu’à espérer!
posted the 07/25/2012 at 05:32 PM by
tefnut
Comme si le fait de nécessiter une connexion à Internet pour jouer en solo n’était pas suffisant, Blizzard, dans sa plus récente mise à jour de Diablo 3, a instauré une nouvelle limitation honteuse. Si vous achetez la version numérique du hack’n'slash, vous serez limité à un compte de type « débutant », c’est-à-dire plus que limité, et ce pendant environ 72 heures. Voici les restrictions qu’implique cette mesure : impossibilité de progresser plus loin que le roi squelette (acte 1), le niveau maximal est de 13, les parties rapides sont seulement disponibles avec d’autres consommateurs du même type d’accès, les ventes aux enchères sont bloquées (pièces d’or ou dollars) et il est impossible de se connecter avec son compte Battle.net ailleurs que dans la région enregistrée (Global Play).
On pourrait défendre Blizzard de se prémunir des fraudeurs, mais une telle pratique n’en demeure pas moins aberrante pour les consommateurs légitimes qui désirent simplement avoir du plaisir avec Diablo 3 sans se sentir brimés.
Mise à jour : voici le long commentaire officiel de Blizzard à ce sujet, traduit pour vous :
« Pour des raisons de sécurité et afin d’assurer l’intégrité du jeu comme du service de ventes aux enchères, les joueurs qui se procurent la version numérique de Diablo 3 pourraient devoir patienter jusqu’à ce que leur paiement ait été vérifié puis complété avant d’avoir accès à certaines fonctionnalités. Bien que la plupart des paiements sont approuvés et les restrictions, levées dans un délai d’une journée, cette procédure peut s’échelonner sur une période maximale de 72 heures. »
« À l’image de World of Warcraft, ces restrictions ont été mises en place afin de décourager la fraude par carte de crédit, en plus de réduire le spam de pièces d’or ou d’autres activités nuisibles qui pourraient avoir un impact négatif sur l’expérience de jeu globale. Toutefois, ces nouvelles mesures de sécurité ont occasionné une conséquence indésirable auprès des joueurs qui achètent la version numérique après la mise à jour 1.0.3. Ces derniers sont limités au niveau 13 et ne peuvent progresser au-delà du premier acte. Nous travaillons de sorte à corriger ce problème le plus tôt que possible et nous fournirons une nouvelle mise à jour lorsque nous aurons davantage de détails à partager. »
« Encore une fois, nous désirons préciser que ces mesures sont temporaires (souvent levées en une journée et au maximum 72 heures) et associées uniquement avec les achats numériques dans le but de protéger les joueurs. Nous apprécions les commentaires de ces derniers et continuerons d’évaluer les meilleurs solutions à adopter afin d’assurer une expérience de jeu positive pour chacun. »
posted the 06/22/2012 at 03:12 AM by
tefnut
Classique indémodable du genre plateformes, Oddworld : Abe’s Odyssee aura droit à un remake apprend-t-on via la page Facebook officielle du développeur Oddworld Inhabitants. « Nous avons décidé de redémarrer la franchise et pas seulement avec un lifting en haute définition du titre PlayStation. Ce sera un nouveau jeu à part entière et sa première exposition au public aura lieu plus tard cette année. La date de sortie est prévue au courant de l’été 2013 », peut-on lire sur le site de réseautage social. Pour l’heure, nous ne savons pas sur quel(s) support(s) est développé cette recréation d’un jeu culte.
posted the 06/12/2012 at 09:56 PM by
tefnut
Grasshopper Manufacture lance aujourd’hui le jeu d’action Lollipop Chainsaw mettant en vedette Juliet, une plantureuse meneuse de claque aux prises avec un urgent problème de zombies à son école. Elle devra les éliminer tous grâce à ses acrobaties excentriques ou à une scie mécanique. Selon une source polonaise, ce bain de sang a une durée de vie plus que limitée : le jeu pourrait être complété en l’espace de seulement quatre heures. Toutefois, ce laps de temps n’inclut pas la seconde conclusion alternative, les costumes supplémentaires et les trophées / accomplissements. N’empêche, quatre heures? On se doutait bien que la campagne ne durerait pas 30 heures, mais une expérience de jeu aussi éphémère ne fera que limiter les ventes potentielles de ce Lollipop Chainsaw. Notre critique plus tard dans la semaine.
posted the 06/12/2012 at 05:21 AM by
tefnut
Un retraité âgé de 69 ans a eu beaucoup de difficulté avec son jouet sexuel en forme d’anneau. Après 36 heures de lutte intense, l’homme s’est finalement présenté à l’hôpital général du Nord de Manchester, au Royaume-Uni. Des chirurgiens qui n’en croyaient pas leurs yeux ont fait appel aux pompiers, lesquels ont utilisé un outil capable de découper avec précision pour libérer la pauvre victime, non pas sans que cette dernière signe une décharge advenant que ses parties génitales soient elles aussi tailladées.
Une fois le jouet sexuel chose du passé, une crème hydratante a été appliquée sur la zone sensible. En tout, cette délicate opération a nécessité environ une heure, après quoi certains pompiers auraient conseillé le retraité par rapport à ses « activités » en solitaire. Espérons seulement qu’une personne aux prises avec une vraie urgence n’a pas souffert à cause d’un vieillard peu habile…
posted the 06/11/2012 at 06:51 PM by
tefnut
Si le titre vous a fait sourire, attendez de lire la suite. Orville, le chat d’un Allemand nommé Bart Jansen, a été écrasé par une automobile. L’homme a choisi d’empailler son animal de compagnie et de lui donner une seconde vie…en tant que jouet! Le félin a été transformé en un hélicoptère motorisé contrôlé à distance par des ondes radio. « Il aimait tant les oiseaux. De meilleurs moteurs et accessoires lui seront greffés à sa fête. Ses habituelles gambades feront place à des vols réguliers », a exprimé le propriétaire de ce projet artistique.
posted the 06/04/2012 at 04:11 PM by
tefnut
Avez-vous un manque à combler en matière de jeux indépendants? Alors l’offre du Humble Indie Bundle V vous semblera irrésistible avec ses cinq titres incroyables : Amnesia, Bastion, Limbo, Psychonauts et Sword & Sworcery! Cette offre est valide deux semaines et vous payez ce que vous voulez pour obtenir les jeux en question. Cependant, si vous désirez obtenir Bastion, il faudra débourser plus que la moyenne, soit 6,37$ à l’heure d’écrire ces lignes. De plus, vous obtiendrez des clés Steam avec tout achat d’un dollar ou plus, sans compter les trames sonores complètes de ces classiques de la scène indépendante. Site officiel : http://www.humblebundle.com/
posted the 05/31/2012 at 05:28 PM by
tefnut
Avez-vous déjà participé à une partie ou entendu parler de Cyberpunk 2020? Écrit par Mike Pondsmith, ce jeu de rôle futuriste sera bientôt adapté en une production AAA par des vétérans ayant développé les deux premiers The Witcher. Le contenu de ce projet est dit « mature, comportant des mécaniques de jeux de rôles avancée, des personnages malléables, une variété de classes de compétences, une tonne d’armes et une progression non linéaire. » De plus, Cyberpunk profiterait d’une qualité visuelle dernier cri.
« Pendant plus de deux décennies, j’ai été fier de dire que Cyberpunk représentait le standard par excellence pour ce qui serait un vrai jeu dans le genre cyberpunk. Et il fut un immense succès pour moi et mes nombreux dans, avec plus de cinq millions de joueurs dans le monde. Pourtant, nous n’avions pas encore trouvé la bonne équipe afin de réaliser notre monde cyberpunk dans toute sa splendeur virtuelle : jusqu’à maintenant. CD Projekt Red est le studio que nous recherchions. Leur travail incroyable mené auprès des deux premiers Witcher démontre qu’ils partagent le même dévouement et le même amour que tous les fans de Cyberpunk, nouveaux ou pas, espèrent d’un jeu vidéo. Croyez-moi : ce jeu va tout exploser », a expliqué Pondsmith.

posted the 05/30/2012 at 11:18 PM by
tefnut
Le jeu d’action et de rôle The Witcher 2 : Assassins of Kings a connu un succès commercial sans équivoque. Son développeur, CD Projekt, a annoncé que depuis le lancement en date du 17 mai 2011, le titre s’est vendu 1,7 million de fois dans le monde. Cette donnée regroupe les versions PC et Xbox 360. Pour célébrer cet accomplissement, The Witcher 2 est offert à 30% de rabais (29,99$) sur le site GOG.com. Notons que l’adaptation japonaise sera lancée au pays du soleil levant le 23 août prochain. L’éditeur Spike Chunsoft est en charge de sa distribution. CD Projekt tenait aussi à rassurer les joueurs Mac qu’une version pour eux est en développement, mais sa date de sortie demeure inconnue.
posted the 05/30/2012 at 06:44 PM by
tefnut
Amateurs de jeux de type « tower defense », Zen Studios annonce le développement de Castle Storm sur Xbox 360. Ce dernier combine des éléments de stratégie en temps réel et de gestion des ressources dans un fini où le défi est de taille. En plus d’un mode solo, le jeu propose des modes multijoueurs en écran partagé (un contre un) ou en ligne. À ce sujet, des classements seront offerts et vous combattrez non seulement pour l’or, mais également dans le but de perfectionner votre armée, votre château et votre équipement.
Castle Storm mise sur une grande diversité : vous serez en mesure de construire votre propre château. Selon vos choix, le type d’unités et de ressources à votre disposition sera modifié. Une partie est remportée de plusieurs façons : par la capture du drapeau ennemi, la destruction de son château ou en réussissant un objectif précis. Chaque niveau est composé de plusieurs de ces objectifs, lesquels offrent des récompenses variées. L’arsenal, quant à lui, marque par son humour avec ses pommes-grenades, ses aigles à tête chercheuse et ses moutons volants (Worms?). Au sol, vous contrôlerez des chevaliers, des soldats et même des guerriers chevauchant des ânes!
Un site officiel est disponible à l’adresse suivante : http://castlestormgame.com/. Voici les premières images du jeu ainsi qu’une bande-annonce.
posted the 05/30/2012 at 06:34 PM by
tefnut
Le parlement égyptien, dominé par des islamistes, pourrait approuver deux lois controversées : autoriser le mariage de jeunes filles à compter de 14 ans et permettre à un mari d’avoir une relation sexuelle avec le cadavre de sa femme jusqu’à un maximum de six heures après sa mort. Évidemment, le conseil national pour les femmes en Égypte n’est pas du tout en accord avec ces mesures farfelues. Sa présidente, Mervat al-Talawi, fait appel au jugement et désire ainsi raisonner le parlement.
« Talawi a tenté, dans son message, de souligner le fait que de marginaliser et de miner le statut des femmes dans le futur auront sans aucun doute une incidence négative sur le développement humain au pays puisque les femmes représentent la moitié de la population », a commenté le journaliste Abdul Samea dans un de ses articles.
La controverse concernant le sexe avec un défunt a débutée en mai 2011 lorsque le clerc marocain Zamzami Abdul Bari s’est penché sur la question. Selon lui, le mariage demeure valide même après la mort, ce qui veut dire qu’un homme ou une femme peut entretenir une relation sexuelle avec le cadavre de sa tendre moitié. En 2010, ce même clerc avait annoncé que les femmes enceintes pouvaient boire de l’alcool sans problème.
Le parlement égyptien désire abolir la plupart des lois qui visent à promouvoir les droits des femmes. Ce pays se dirige-t-il vers autre catastrophe sociale?
posted the 04/26/2012 at 08:24 PM by
tefnut
Drew Cox, un garçon âgé de six ans et résident de Gladewater, au Texas, a collecté des fonds pour son père malade grâce à son propre stand à limonade. En une seule journée, le jeune travailleur a amassé 10 000 $US afin de venir en aide à Randy Cox, diagnostiqué d’un cancer (séminome) qui, la plupart du temps, s’attaque aux testicules. Mais dans ce cas, les tumeurs malignes sont apparues un peu partout sur son corps, par exemple sur son estomac.
La maladie dont est atteinte Cox peut être soignée grâce à la chimiothérapie. Son fils désirait plus que tout lui donner un coup de pouce pour payer la facture liée à ses futurs traitements : « Il est si important pour moi. Nous aimons jouer ensemble. La plupart du temps nous apprécions nous adonner à de petits jeux », a-t-il raconté.
Un verre de limonade était vendu 25 sous, mais un client ému par un tel geste de générosité a signé un chèque de 5000 $US pour la famille Cox. Des curieux d’un peu partout au Texas ont visité le stand et ont encouragé cette initiative.
posted the 04/19/2012 at 02:31 AM by
tefnut
Poldi, un chat de Munich, en Allemagne, a été réuni à sa propriétaire après 15 ans d’errance. Le félin amaigri se trouvait dans une forêt à environ 30 kilomètres de la ville lorsqu’il a été repéré, assis sur un tronc d’arbre, par Kilian Schoettel. « Mon fils a tout de suite remarqué que l’animal était plutôt vieux et il se sentait mal car la bête n’avait plus de dents à l’avant. Le chat nous faisait confiance alors nous l’avons nourri quelques jours avant de découvrir qu’il était tatoué, donc nous l’avons emmené à un refuge pour animaux au cours du week-end », a raconté le père de Kilian, Bernhard Schoettel.
L’employée Eveline Kosenbach du refuge pour animaux a découvert que le nombre tatoué sur l’oreille de Poldi, presque effacé par le temps, était lié à une fiche comprenant le nom et l’adresse de sa propriétaire, qui ne croyait jamais revoir son animal de compagnie porté disparu depuis 1996. « Cette femme avait tout simplement perdu tout espoir de revoir son chat Poldi », a confié Kosenbach au quotidien Abendzeitung.
posted the 04/04/2012 at 04:56 PM by
tefnut