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masharu
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suiveurs : 2
suit : 0
sexe : homme
date de naissance : 13/03/1989
pays : France
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masharu le 14/09/25 à 10h50
a ajouté un commentaire sur l'article [NS2] Qui développe : Hyrule Warriors : A.O.I ? d'un blog.
"Ça reste un studio de KoeibTecmo."
masharu le 14/09/25 à 09h34
a ajouté un commentaire sur l'article Les Waifus du Nintendo Direct d'un groupe.
"On aime tous ici la culture et le divertissement je pense, que ce soit les jeux de société, les jeux vidéo, les films, les musiques, les collections et j'en passe. Même si on ne s'entend pas sur tous les sujets de la vie réelle et en particulier de l'actualité du JV, on a cela en commun. Faut vraiment être un blasé de la vie pour être en opposition à cela. Mais la vérité c'est que Ippoyabukiki montre son attitude exécrable sur à peu près tous les articles du site, pas juste ici. L'argument de la pédophilie est pris parce qu'il est imparable : Personne ne peut défendre cela. Sauf que ça ne marche pas ici parce qu'elle est où la pédophilie ? Ippoyabukiki a juste pas d'argument mais il veut faire son intéressant, comme toujours. Faut vraiment qu'un jour on s'intéresse à la psychologie de ces gens, à savoir comment ils ont été éduqué dans la vie... @kikoo31 Quand je fais ce genre de liste, l'intérêt c'est de mettre en avant les personnages féminins de jeux vidéo à venir, en tout cas pour moi, sont intéressants déjà en terme de character-design. Et puis bon je ne cache pas que c'est facile à produire comme article, je n'ai pas forcément un gros stock d'articles hors actualité là en préparation, pour l'instant je n'ai que des 2-3 tops (donc un second sur NIKKE pour le 3e anniversaire) et 5-6 billets sur l'évolution du chara-design d'héroïnes que je dois finaliser. Donc c'est du filler, prenez-le comme ça :nerd:. Si ce genre d'articles "listing" a besoin d'avoir plus de contenu comme par exemple un récapitulatif de leur histoire ou leur rôle dans ces jeux, c'est une critique que je peux accepter parce que je comprends maintenant que ça peut être bizarre (et pousser des gens comme Ippoyabukiki à avoir ces réactions débiles). Mais pas sur que j'ai le temps. Le truc c'est que j'aime bien afficher les illustrations officielles, par exemple Samus en moto vient de l'app Nintendo Today introuvable ailleurs pour l'instant, et on a officiellement un artwork officielle pour la reine Sonia qui n'en avait pas dans TOTK (la seule illustration c'est son concept-art dans l'artbook du jeu). Bon ce sont des choses que je pourrais préciser évidemment, mais qui s'en soucis hein :hihi: ?..."
masharu le 13/09/25 à 21h12
"@skuldleif Non tu n'as pas compris ce que j'ai écris. Tu as plusieurs exemples de développeurs qui évoquent leur difficulté de porter leur jeux sur Xbox à cause de la nécessite de développeurs 2 versions. C'est ça le "boulet" de l'histoire en fait."
masharu le 13/09/25 à 21h08
"@skuldleif Boulet parce qu'il y avait la XSX et que pour un même usage faut pondre 2 versions d'un même jeu. Là on parle d'une seule console, ce serait comme avoir la NS2 et une "NS2 différente"."
masharu le 13/09/25 à 21h07
"@skuldleif Boulet parce qu'il y avait la XSX et que pour un même usage faux pondre 2 versions d'un même jeu. Là on parle d'une seule console, ce serait comme avoir la NS2 et une NS2 différente."
masharu le 13/09/25 à 17h56
a ajouté un commentaire sur l'article [Switch 2]Key Cards : Le but est de protéger l'industrie du jeu vidéo d'un blog.
"Non il dit notamment "le physique se dégrade aussi donc pourquoi raler ?", c'est le même argument que sortent certains qui s'en foutent de la possession."
masharu le 13/09/25 à 17h56
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"Non il dit notamment "le physique se dégrade aussi donc pourquoi raler ?", c'est le même argument que sort certains qui s'en foutent de la possession."
masharu le 13/09/25 à 17h10
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"@onsentapedequijesuis :good:"
masharu le 13/09/25 à 16h59
a ajouté un commentaire sur l'article Les "exclusivités" Switch/NS2 I Planning d'un blog.
"@fan2jeux La compile SMG+SMG2 étant un jeu NS1, il y aura une mise à jour au lancement pour les joueurs NS2 qui permettra [url=https://www.nintendo.com/fr-fr/Jeux/Jeux-a-telecharger-sur-Nintendo-Switch/Super-Mario-Galaxy-2915395.html?srsltid=AfmBOorIukcvpMynb7Z1H86XiBY4KdUlW5X0g69T7uzExmBwNU8Y9q2T]d'y jouer en 4K.[/url]"
masharu le 13/09/25 à 13h53
a ajouté un commentaire sur l'article Les "exclusivités" Switch/NS2 I Planning d'un blog.
"Le planning me va très bien personnellement. 5 jeux édités par Nintendo m'intéressent sur NS1 ou NS2 d'ici décembre, c'est beaucoup non ? La NS1 sortait en 2017 après ~2 ans de misère de la Wii U et la 3DS, avec des jeux pas ouf comme Devil's Third, Mario Tennis Ultra Smash, Animal Crossing amiibo Festival, Mario Sports Superstars ou encore Star Fox Zero. La 3DS avait même des portages Wii et Wii U comme Kirby Epic Yarn ou Captain Toad: Treasure Tracker, des jeux compilations dont WarioWare Gold, Rhythm Paradise Megamix et Mario Party The Top 100, sans parler des jeux qu'on aurait tous aimé joué sur NS1 en 2017 comme Fire Emblem Shadows of Valentia et Metroid: Samus Returns. Fallait envoyé un signal fort avec une bonne première année 2017 où dès janvier on connaissait Xenoblade 2 pour la fin d'année. Ce n'est pas surprenant que la communication soit différents, elle n'est en réalité pas différent des années passées. Les 3 critiques qu'on peut à mes yeux légitimement avoir envers Nintendo sont : - Le prix du DLC de DK Bananza. 20€ pour 1 nouvelle zone et un mini-jeu, c'est beaucoup pour ce que c'est. Je ne suis pas nostalgique, je n'ai pas fait DK64, mais j'imagine que ça doit ouvrir les fesses pour les fans de Donkey Kong. Ça me rappelle la différence de contenu quand au même prix à la même période en 2023 on avait le DLC de Xenoblade 3 qui met une raclé à celui de Fire Emblem Engage. - L'annonce d'un DLC payant pour Legends Z-A qui n'est pas encore sorti, effet "jeu en kit" alors que le jeu pourrait être complet. On m'a répondu hier je ne sais plus où que si BOTW avait ses DLC annoncé avant la sortie les DLC ne sont arrivé que plusieurs mois après, bah c'est pareil ici faut voir quand sera disponible le DLC "Mega-Evo Dimension". Mais ça ne change pas l'idée que soit le contenu pourrait être au lancement inclus dans le jeu ou soit la sortie du jeu soit repoussée (évidemment qu'il y a un planning à tenir, c'est tout là le problème de cette industrie...). - Le manque d'information sur Mario Kart World qui a 3 mois maintenant et le contenu ne vaut pas son prix premium de 90€ déjà, sachant que Nintendo va sortir un nouveau Mario Tennis d'ici février. Le reste c'est du pinaillages. Le prix de SMG n'est pas choquant quand on sait que c'est le reste de l'industrie (notamment en occident) qui dévalue le prix des jeu vidéo. Le prix de la Virtual Boy (qui n'est qu'un bout de plastique ou de carton selon vos budget) n'est pas donné, mais c'est un produit de niche destiné aux ultra-fans et ça reste une solution plus abordable pour ceux qui ne veulent pas avoir les jeux originaux (+200 balles par jeu vu leur rareté...). Les jeux pour jusqu'à début 2026, bah ça plait ou pas et moi je ne suis pas intéressé par Tomodachi Life ni par Pokemon Pokopia. Alors oui ça manque de jeux ambitieux, de jeux "vitrine technique" peut être, de jeux à la durée de vie de +100h. @nuage Super Mario Galaxy n'est officiellement plus disponible sur NS1, donc à part trouver un exemplaire de 3D All-Stars dans le commerce tu ne peux pas jouer à ce jeu aujourd'hui si tu passes par le dématériel. Surtout que c'est genre la 3e réédition du jeu si on compte le portage Wii U en 2015 (soit 7 ans après l'original)."