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    blondexgf, iglooo
    posted the 12/25/2025 at 08:20 PM by ouroboros4
    comments (19)
    liquidsnake66 posted the 12/25/2025 at 08:29 PM
    Justement je trouvais les cinématiques de qualité et au final c'était externalisé lol quelle déception ce jeu
    opthomas posted the 12/25/2025 at 08:47 PM
    "-Pouvez-vous nous parler de la chronologie de ce jeu ? Je suppose qu'il se déroule après Metroid : Federation Force, mais quel est son lien avec les autres jeux ?

    Équipe de développement : L'histoire se déroule après Super Metroid et avant Metroid Fusion. Cependant, puisque Samus a voyagé dans une autre dimension, hors du temps et de l'espace, vous n'aurez plus à vous soucier de la chronologie. Nous l'avons délibérément conçu ainsi. Nous souhaitions offrir un cadre libre et unique à Metroid Prime sans impacter la série Metroid 2D."

    Pour une fois que je vois juste mdr
    ducknsexe posted the 12/25/2025 at 09:07 PM
    Une excellente interview pour un excellent jeu
    mercure7 posted the 12/25/2025 at 10:13 PM
    Une excellente interview d'un excellent journaliste avec un excellent membre de l'équipe de Nintendo avec un excellent format, avec des phrases excellentes, une ponctuation excellente, pour un jeu excellent sur une console excellente.

    Excellent d'excellence

    (à copier coller, ad nauseum, sur tous les threads, juste en remplaçant qqs mots)
    ducknsexe posted the 12/25/2025 at 11:38 PM
    Un excellent copier collé, sur un excellent commentaire, d'un excellent article de gamekyo, a partir d un excellent travail des développeurs retro studio sur des excellentes questions professionnalisme pour des excellents lecteurs qui vont lire, sur un excellent jeu magnifique, qui aura une excellente suite MP5 pour une excellente exclusivité made in Nintendo.

    L excellence au bout des doigts

    ad nauseam
    lafibre posted the 12/26/2025 at 01:56 AM
    Au contraire il ne dit pas que le concept a été motivé autour de l'OW :

    At the start of the project, perhaps due to the influence of The Legend of Zelda: Breath of the Wild, we saw a lot of comments on the internet saying ‘we want to play an open-world Metroid’. However, Metroid’s core element of ‘increasing the amount of explorable areas by unlocking powers’ is not very compatible with the ‘freedom to go anywhere from the beginning’ of open worlds. Thus we thought to design a limited area that could be freely explored, and have that be a hub that could connect to other areas. Then we thought that if one could move around on the bike in a satisfying way in that area, it could be a segment that mitigates the tension from exploration, and paces the whole game.

    La partie la plus intéressante de l'interview selon moi est grosso modo celle où il explique que le design du jeu sur la base est resté similaire au précédent dev. Car cela veut dire que les plus gros défauts du jeu sont a priori plus imputables aux décisions de Tanabe et son équipe qu'à Retro qui qui a dû se dépatouiller avec ce qu'on leur a dit de faire.

    liquidsnake66 Ça change quoi le fait que ce travail a été externalisé ? Tant mieux si ça permet d'atteindre le résultat souhaité, c'est même nécessaire de toute façon de nos jours, n'importe quel AAA est développé ainsi.
    burningcrimson posted the 12/26/2025 at 02:56 AM
    *nous avons constaté de nombreux commentaires en ligne disant : « J’ai envie d’essayer un Metroid en monde ouvert. »* Je n'ai JAMAIS entendu un fan de Metroïd dire celà...
    mercure7 posted the 12/26/2025 at 03:13 AM
    burningcrimson Sûrement un "excellent fan" . . .
    k13a posted the 12/26/2025 at 03:42 AM
    burningcrimson Pour un épisode 3D je suis de ceux qui aimerait voir un jour un open world.

    J'aimerais bien voyager sur différentes planètes et systèmes à bord du starship de Samus. Rien n'empêche l'exploration d'être limité dans certaines zones/planètes même en open world. Ils disent un peu n'importe quoi l'équipe de Nintendo (beaucoup d'openworld ne sont pas ouvert à 100% dès la première minute du jeu). Faut juste faire des lieux qui ne sont pas accessibles avant d'avoir un certain upgrade comme dans tout Metroid (facilement explicable avec un upgrade de son ship). C'est bien plus qu'ils n'ont pas l'ambition de le faire tout simplement.

    J'étais certain que Retro avait été obligé d'utiliser les bases du premier projet. Vraiment hâte de voir un Prime 5 avec derrière Retro à 100%, espérant que Nintendo leur laisse carte blanche.
    liquidsnake66 posted the 12/26/2025 at 06:57 AM
    lafibre ca change qu'un des rares aspects réussi est même pas à mettre au crédit du studio, c'est dire l'ampleur du désastre
    djfab posted the 12/26/2025 at 08:23 AM
    K13a : plutôt qu'un Prime 5 (qui ferait peu d'effet niveau ventes), il faudrait une nouvelle formule, on tourne la page des Prime et on commence autre chose, avec un samus à la 3ème personne, comme un Returnal mais avec le côté labyrinthique en plus.
    sonilka posted the 12/26/2025 at 09:42 AM
    si ils l'auraient fait, le développement aurait duré encore plus longtemps

    Donc pour proposer autre chose qu'un MP1.1, il aurait fallu plus que 5 ou 6 ans de développement. Révélateur. Par contre c'est magnifique de voir que le coupable tout trouvé pour expliquer certains choix c'est Namco Singapour. Bien évidemment. Alors que Nintendo nous a expliqué que les motivations qui les ont poussé à changer de développeur était du à RS et la présentation convaincante d'une version projet d'un nouveau Prime, la on nous dit qu'en fait ils ont repris la base du projet d'origine. Quel sketch.

    les personnages de la Fédération Galactique sont conçus pour que les joueurs puissent s'identifier à eux

    Et le sketch continue. S'identifier à des personnages random sans personnalité qu'on a incorporé dans le jeu à l'arrache et qui ne servent à rien. Ah si au lieu d'absorber les pouvoirs, Samus est désormais obligé de faire des aller-retours pour voir un nerd qui active la puce liée à chaque pouvoir. Oulala les joueurs vont s'identifier à ces personnages. Soit ils nous prennent pour des cons, soit ils sont convaincus de ce qu'ils disent. Vu qu'il s'agit de la branche japonaise dans l'interview, c'est la seconde option.

    Leurs conversations et leurs mouvements ont été travaillés avec le plus grand soin afin qu'ils ne soient pas de simples personnages contrôlés par l'IA.

    Voila qui confirme ce que je disais au dessus. Ils en sont vraiment convaincus. Les mecs s'extasient devant leur boulot comme si c'était les débuts du jv 3D et qu'on avait jamais vu ca auparavant. C'est réellement lunaire.

    en fait un joyau rare dans le paysage vidéoludique actuel

    La suite logique des choses. Ils sont intimement convaincus d'avoir produit quelque chose d'excellent et peu commun. Typiquement japonais comme raisonnement. Surtout chez Nintendo. Rien n'existe autour, ils sont dans leur bulle. Je vais finir par croire que RS n'a fait que subir l'incompétence et l'excentricité des japonais.
    zoske posted the 12/26/2025 at 09:55 AM
    Très déçu de cet épisode je dois dire! Un vrai nanare où tout est téléphoné 10km à l'avance...
    J'avais tellement envie de faire un vrai bon Metroid Prime de qualité et j'ai juste eu l'eau à la bouche et il ne me reste que le gout amer...
    masharu posted the 12/26/2025 at 10:12 AM
    djfab C'est l'idée, mais ça existe déjà : Other M sur Wii et la mauvaise réputation du jeu pourrait malheureusement jouer contre cette idée de retrouver les Metroid 2D mais en 3D.
    djfab posted the 12/26/2025 at 10:34 AM
    Masharu : c'est vrai, mais Other M c'est Other M, un épisode un peu à part, développé par la Team Ninja... Il y a moyen de faire un Metroid 3D 3ème personne bien différent et bien meilleur ! (ne serait ce que grace à la puissance de la Switch 2). En tout cas je pense qu'il vaut mieux faire ça pour les joueurs et pour les ventes.
    guiguif posted the 12/26/2025 at 11:04 AM
    En gros, ils ont été obligés de récupérer le projet initial de Bandai Namco et de broder autour car trop d'argent avait déjà été dépensé.
    S'il y a un 5, ça sera un vrai projet Retro Studio.
    k13a posted the 12/26/2025 at 11:20 AM
    djfab Me semble avoir lu qu'ils parlaient de faire une nouvelle trilogie avec Prime 4 comme étant le premier de cette trilogie. Personnellement je n'aime pas les jeux à la roguelike mais pour l'ambiance et le gameplay il pourrait s'inspirer de Returnal. Je doute cependant que Nintendo décide de prendre une nouvelle route avec Metroid. De toute façon on aura surement droit à un Dread 2 avant un Prime 5, si Prime 5 il y a.
    giru posted the 12/26/2025 at 11:49 AM
    Certaines rumeurs disaient que Retro avait pitché tellement d’idées pour Prime 4 que Nintendo a décidé de couper en 2 jeux… ça semble se confirmer que c’était du bullshit, puisqu’on apprend que le concept et la structure du jeu initialement développé chez Bandai-Namco a purement et simplement été repris par Retro. Ils n’ont fait qu’exécuter la demande de Nintendo.
    djfab posted the 12/26/2025 at 12:58 PM
    k13a : ce serait sans l'aspect rogue lite bien sûr. Ça ne me dit rien cette histoire de nouvelles trilogie, mais j'ai peut être zappé l'info !