"DENUVO c'est de la merde, ça ruine trop les performances pour rien en fait. Ils n'empêcheront jamais le piratage, ils font juste chier les joueurs honnête. De plus certains joueurs préfèrent ne pas acheter quand ils savent que DENUVO est utilisé.
Ceux qui piratent les jeux en général sont des jeunes qui n'ont pas nécessairement les moyens d'acheter. Sinon c'est comme un de mes amis il préfère pirater en premier et s'il apprécie il va acheter, sinon il désinstalle tout simplement (les studios devraient faire plus de démo laisser les joueurs tester leur jeu)."
"@zboubi480 Effectivement tous les jeux ne peuvent pas plaire à tout le monde. Certains gros titres acclamé par l'industries comme les joueurs ne m'ont pas plu comme la série God of War, je n'ai jamais été en mesure d'apprécier cette série depuis sa création sur Playstation 2.
J'espère que tu appréciera le jeu, il faut juste un peu de temps pour apprivoiser les contrôles/menus mais l'exploration est vraiment intéressante."
"J'ai 20hr de jeux et pour l'instant j'adore, c'est vraiment à ce quoi je m'attendais. Il vaut facilement 8/10 et avec les correctifs qui seront apporté il sera encore meilleur. Je joue sur PC/Steam, j'ai eu deux plantages mais ça semble venir des drivers nvidia et non du jeu."
"J'avais bien aimé Shenmue 3 (j'attendais tellement la suite depuis les épisodes sur DC). Shenmue reste pour moi une des meilleurs séries de l'ère Dreamcast toute console confondue."
"@shambala93 Incroyable que pour certain désormais un jeu +/- 8/10 est un navet, ils doivent pas jouer à beaucoup de jeu par année.
Pour le gameplay il faut juste mettre quelques heures pour s'adapter tout simplement.
Personnellement je l'attends et vraiment hâte de le faire sur PC à partir de 6pm ce jeudi."
"On retrouve vraiment le rendu des vidéos générés par AI que je n’aime pas. Ça reste une technologie en développement avec le temps ça peut être intéressant mais je crains que ça va encore couter des emplois d'artistes du milieu du jeu vidéo.
Je préfère avoir des jeux avec un rendu moins réalistes mais développé par des artistes et non des AI. Un tel rendu sera possible avec la prochaine génération sans le DLSS 5. On a déjà des jeux très peu optimisé depuis l’arrivé des technologies comme le DLSS et FSR donc imaginer comment les studios vont devenir fainéant (je ne parle pas des artistes mais des actionnaires qui veulent toujours des jeux sortis le plus rapidement possible…) s’ils peuvent se fier encore plus à ce genre de technologie. Après tout les joueurs vont se plaindres que tout les jeux on un rendu trop similaire."