description : L'idée de ce blog, c'est de parler des jeux « indépendants » (de notre volonté...à les faire connaître).
Ils prennent une place de plus en plus importante, sur tous les supports, donc nous parlerons des jeux « indés » qui sortiront quelque soit le support (qu'il soit « exclusif » - temporaire ou pas - ).
Éditeur : Fellow Traveller
Développeur : Sunset visitor
Genre : Aventure
Disponible sur PC/Switch
Prévu sur PS5/XSX
Date de sortie : 4 Novembre 2025
Langues : Anglais / Chinois / Japonais
Dans un avenir proche, nous découvrons que nous ne sommes pas seuls dans l'univers : de mystérieux extraterrestres géants, que nous appelons « Occupants », débarquent sur la Terre pour l'envahir.
Bien qu'ils ne soient pas hostiles, leur venue sonnera le glas de l'humanité, qui va disparaître en quelques mois, succombant à une pandémie que les Occupants ont amenée avec eux.
Seule survivante, une adolescente nommée Iris semble immunisée contre cette maladie.
Les textes du jeu seront traduits en portugais, en coréen et en français.
Les traductions seront disponibles dès le 4 novembre 2025.
nicolasgourry c'est sympa d'y avoir pensé ! Je l'ai dans la liste mais je ne sais pas si je n'attendrai pas une éventuelle dispo ps+ extra du coup, j'ai trop de jeux à faire !!!!
Alors attention par contre on est sur du 1000% narratif. Les quelques phases de gameplay consistent a parler aux "autres" membres de la colonie, ou lors des phases d'exploration des différentes "étapes de la vie" (je mets beaucoup de guillemets car si j'en dévoile plus c'est du spoil pur et dur). Elles ne sont pas fun au sens propre du terme car le gameplay est quasi inexistant. Ce n'est que de "l'exploration" et de la "recherche". Je sais, c'est pas vendeur dis comme ça.
Il y a un côté Nier Automata et Ghost in the Shell dans la réflexion méta et transhumaniste du jeu.
La narration est son absolu point fort. Les dialogues sont intelligents, le récit ultra prenant et même si le gameplay est rare, il y a une ambiance très nébuleuse et mystique qui se dégage du jeu, et qui donne envie de découvrir tout ce que le jeu a à te donner.
Très cryptique au début, l'histoire se déroule au fur et à mesure et donne de vrais réponses.
Tout l'univers est cohérent, les réflexions profondes et les personnages d'une rare finesse d'écriture.
Garde en tête que c'est plus une histoire interactive avec des moments d'exploration platformer, mais que ce "jeu" est une réelle expérience narrative, bien plus aboutie que beaucoup d'autres jeux qui se disent du même genre et qu'on en ressort pas indemne par son récit puissant, mélancolique, doux amer, et o combien complexe.
nox31 c'est vendu mon pote ! Pwa complètement mon délire. J'aime beaucoup les jeux narratifs mais très bien écrits (Ace Attorney, Danganronpa et même les jeux de Quantic Dream). J'en fais pas tous les jours mais de temps en temps, c'est un régal.
Alors attention par contre on est sur du 1000% narratif. Les quelques phases de gameplay consistent a parler aux "autres" membres de la colonie, ou lors des phases d'exploration des différentes "étapes de la vie" (je mets beaucoup de guillemets car si j'en dévoile plus c'est du spoil pur et dur). Elles ne sont pas fun au sens propre du terme car le gameplay est quasi inexistant. Ce n'est que de "l'exploration" et de la "recherche". Je sais, c'est pas vendeur dis comme ça.
Il y a un côté Nier Automata et Ghost in the Shell dans la réflexion méta et transhumaniste du jeu.
La narration est son absolu point fort. Les dialogues sont intelligents, le récit ultra prenant et même si le gameplay est rare, il y a une ambiance très nébuleuse et mystique qui se dégage du jeu, et qui donne envie de découvrir tout ce que le jeu a à te donner.
Très cryptique au début, l'histoire se déroule au fur et à mesure et donne de vrais réponses.
Tout l'univers est cohérent, les réflexions profondes et les personnages d'une rare finesse d'écriture.
Garde en tête que c'est plus une histoire interactive avec des moments d'exploration platformer, mais que ce "jeu" est une réelle expérience narrative, bien plus aboutie que beaucoup d'autres jeux qui se disent du même genre et qu'on en ressort pas indemne par son récit puissant, mélancolique, doux amer, et o combien complexe.
Pas long, une dizaine d'heure GRAND MAX suffit.
Merci pour ton retour, il donne vraiment envie