Apple vient de franchir une étape importante dans sa stratégie autour du jeu vidéo en procédant à l’acquisition de son tout premier studio : RAC7, une petite structure indépendante basée à Vancouver, connue pour avoir développé
Sneaky Sasquatch, l’un des titres les plus populaires d’
Apple Arcade.
L’information, rapportée par Giovanni Colantonio pour
Digital Trends, a été confirmée par un porte-parole d’
Apple. La société explique vouloir accompagner
RAC7 dans le développement de son jeu phare et renforcer ainsi l’offre d’Apple Arcade, tout en continuant à collaborer avec des studios tiers.
Fondé en 2014 par
Jason Ennis et
Jesse Ringrose,
RAC7 s’est fait remarquer par son approche créative et originale du game design, avec des titres comme
Dark Echo (2015) et
Splitter Critters (2018 ), tous deux salués pour leur inventivité.
Ce rachat, modeste en apparence, marque néanmoins une volonté claire d’Apple de consolider ses contenus exclusifs et de s’impliquer plus directement dans le développement de jeux, tout en gardant une approche sélective et ciblée. Une stratégie qui pourrait s’intensifier si
Apple Arcade entend continuer à se différencier sur un marché de plus en plus concurrentiel.
Apple et Google ont déjà un pied dedans le jeu vidéo avec le mobile. Il est seulement étonnant qu'Apple soit lent à la détente pour investir dans des studios dédiés.