Malgré l'absence de Kojima Productions à la GamesCom 2011, le studio préférant se concentrer surtout sur les préparatifs du Tokyo Game Show 2011 qui aura lieu le mois prochain, Konami profite tout de même de l'évènement pour faire parler un peu de Metal Gear Solid HD Collection en nous dévoilant de nouvelles images.
Metal Gear Solid 2 HD
Metal Gear Solid 3 HD
Metal Gear Solid : Peace Walker HD
En ce qui concernant Metal Gear Solid 2 HD et Metal Gear Solid 3 HD, on regrettera quand même que le format letterbox ait été conservé. Ce format était mieux adapté aux vieux téléviseurs SD 4/3. C'est dommage qu'on ait pas un 16/9 complet comme Metal Gear Solid 4.
En attendant, la sortie de Metal Gear Solid HD Collection est programmée pour le courant du mois de Novembre sur Xbox 360 et PlayStation 3. Konami nous propose par la même occasion de découvrir les jaquettes européennes de cette collection HD.
Voltige : je rigole de tout et n'importe quoi et je fait exprès de dire sa , c'est comme quand je critique en rigolant la PS3, ou on m'insulte XD, après faux savoir en rire et me taquiné gentillement en retour, mais les gens non préfère me lynché comme une merde XD
Pour peace walker en même temps c'est un portage psp, qui était destiné pour un petit écran, donc je trouve quand même sa correct ^^
Me tapez svp mais j'ai l'impression que la netteté qu'offre la résolution HD accentue l'aspect anguleux et simpliste de certaines modélisations. Du coup en screenshot, par endroit ça fait tout lisse et vide.
Peux-être qu'en mouvement...
Idd> C'est le problème quand tu adaptes un jeu de la génération antérieure sur l'actuelle, tel quel, sans lui appliquer de modélisation 3D actuelle mais seulement un lissage HD.
Tu peux augmenter tout ce que tu veux la résolution graphique, mais si tu n'augmentes pas en conséquence le nombre original des polygones et des patterns d'animation, tu te retrouves avec ce genre de choses, un produit bâtard, un jeu PS2 en HD.
Fox> J'espère que tu ne prends en compte que les CGI pour donner un avis aussi enthousiaste parce que le reste a quand même pas mal veilli selon moi...
samgob > je prends principalement en compte tout le jeu , en cinématique biensur que ça déchire encore plus
MGS best game ever , best serie ever , le jeux video s'est arreter avec ce jeu (enfin j’exagère un tout petit peu , mais c'est un peu vrai en meme temps )
Heu, par contre, c'est quoi l'histoire de MGS 2 ET 3 en letterbox? Sur les screens, on peut voir que les phases de jeu sont en 16/9, pas en letterbox. Ce sont les cutscenes uniquement qui sont en letterbox.
Et je trouve que c'est pas plus mal : la version originale voulait que les cutscenes se démarquent du jeu en étant en 16/9 letterbox. Bah il me parait logique que si le jeu passe en 16/9, les cutscenes passent en 2.35 letterbox.
Ouais mais les mecs sont débiles et font leurs pleurnicheuses, que se soit sur les DVD, la TV, les jv, etc... ils préfèrent avoir tout en plein écran même si c'est déformé et étiré.Il y a qu'a voir tous les mongols qui sont contant d'avoir les series et animé en 4/3 à la base en plein écran à la TV (Game One, Mangas, Direct Stars, etc...)
Et ne pas oublier le legendaire Mgs 2 qui a marqué les esprit .
Il n'y a que Peace walker qui ne me convainc pas... graphiquement. Sinon, belle compile.
Voltige : je rigole de tout et n'importe quoi et je fait exprès de dire sa
Pour peace walker en même temps c'est un portage psp, qui était destiné pour un petit écran, donc je trouve quand même sa correct ^^
Pendez le moi
Même si c'étais pour plaisanter/charrier
Peux-être qu'en mouvement...
Tu peux augmenter tout ce que tu veux la résolution graphique, mais si tu n'augmentes pas en conséquence le nombre original des polygones et des patterns d'animation, tu te retrouves avec ce genre de choses, un produit bâtard, un jeu PS2 en HD.
Et dire que MGS2 était une énorme claque à son époque,le temps passe tellement vite...
Vivement.
MGS3 n'en parlons meme pas , et WTF a 60 i/s 720 comment ça va arracher
Thnx KP
MGS best game ever , best serie ever , le jeux video s'est arreter avec ce jeu
Et je trouve que c'est pas plus mal : la version originale voulait que les cutscenes se démarquent du jeu en étant en 16/9 letterbox. Bah il me parait logique que si le jeu passe en 16/9, les cutscenes passent en 2.35 letterbox.