Business & stratégie commerciale
SONY se sentirait pousser des ailes depuis quelques temps? Au vu de l'E3 et du monstrueux buzz positif qui s'en suivit, ils sont dans leur plein droit ! Les ambitions qui vont avec sont surprenantes et laisse présager que du bon pour la marque Playstation.
En effet, on apprend que SONY aurait des plans pour faire de leur Playstation 4 ni plus ni moins que la plate-forme d'excellence du jeu de combat.
Ça commence déjà très bien avec un certain Street Fighter V en exclusivité sur cette machine. Justin Masongill du PlayStation Blogcast et le community manager de Capcom USA Peter Rosas qui se sont longtemps entretenu avec les boss de la marque Playstation pour savoir comment orienté leur stratégie marketing nous confient:
La relation avec Sony est fantastique, et c'est bien plus qu'un deal de co-marketing. Ils partagent vraiment la même vision de là où nous aimerions emmener le fighting game, et ils comprennent qu'il y a un important potentiel de croissance. Ils sont capables de nous aider d'un point de vue technique. C'est la première fois que nous sommes capables d'apporter le cross-platform; cela va unir notre communauté et ça va être essentiel dans la façon de faire évoluer notre scène compétitive.
Il poursuit en disant que le partenariat Capcom/SONY devrait perdurer et plus important encore, qu'il semblerait que SONY ai encore de la ressource pour enfoncer le clou:
"Sony a été un grand partenaire, ils ont l'ambition de s'assurer que la PlayStation 4 est la plateforme de référence pour les jeux de baston, et nous allons les soutenir, c'est une collaboration très intéressante entre nos deux sociétés. Il y a des décisions qui ont concernés notre entreprise, mais d'autres qui concernent d'autres partenaires, autant des développeurs que d'autres genres de prestataires. Sony fait bien les choses pour s'allier avec les autres, et nous avons tous quelque chose d'intéressant à obtenir d'un partenariat avec Sony."
Il finit par nous lâcher un petit mot sur Street fighter V en lui-même:
"Nous sommes fiers du roster et il y aura de nouveaux personnages, réellement inédits à la franchise."
Tout cela ne nous dit pas si Street Fighter V restera proprement exclusif à la Playstation 4 (à priori oui, mais on ne sait jamais, avec Capcom...), si il y aura des éditions Super et autres Ultra mais en tout cas, ça semble bien se dessiner pour ces deux là.
De leur côté, la
Team Tekken de Katsuhiro Harada prévoit une annonce à propos de Tekken 7 sur console dans pas très longtemps, le jeu étant sorti en Arcade le 18 février dernier au Japon. Annonce d'une alliance avec SONY en vue ? Si l'exclusivité PS4 au Japon se confirme, ce sera un minimum, et ce ne sera absolument pas surprenant vu l'état de la Xbox One chez nos amis nippons.
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posted the 07/05/2015 at 10:33 AM by
anakaris
a moins d'un kof exclusif a la one mais j'en doute
Hein ?! Et Bloody Roar 5... mwarf non c'est mort...
Rival Schools 3 peut être ?!
mais y'a des rumeurs pour le nouveau kof , je pense qu'il est en développement
bon après qu'il soit exclu ou pas je m'en fous , du moment que j'y joue
Les jeux de Baston
Guilty Gear xrd
Dissidia Final Fantasy
Je parie aussi sur :
Tekken 7
Bloody Roar
Et un powerstone like
Exclu PS4
Pour Rival Schools 3 Le papa de la série Hideaki Itsuno est pour car il a une histoire pour le jeu mais les fans devront le réclamer en faisant pression a capcom (Pourtant cela fait un moment que les gens le demande) mais j’espère vraiment que Sony fera pression pour en n'avoir un surtout qu'ils veulent relancer des anciennes licence
Ya NOUS et ya les autres !
supasaya ben tout est dans le titre, SONY "veut" [...], et non pas SONY "a" ... c'est un objectif à plus ou moins long terme.
J'imagine même pas internet va exploser comme a l'E3 xD
Tekken 7 est pas encore à proprement parlé annoncé sur console mais ça ne fait aucun doute qu'il le sera, reste juste qu'à officialisé ça. De grande chance qu'il soit exclu PS4 au moins au Japon. De toute façon la moitié si ce n'est plus des jeux Namco/Capcom/Square-Enix vont être exclu PS4 au Japon à l'avenir si la Xone continue de galérer à ce point.
Et on sait bien que BlazBlue, Dead or Alive, King of Fighter et autre Soul Calibur vont faire parler d'eux dans relativement peu de temps, de là à dire que ce sera des exclu totale je ne m'y risquerais pas, mais SONY a probablement envie de bien bouffer désormais qu'ils ont repris confiance avec le succès de dingue de la PS4, alors ...
Reste les jeux qui cartonnent bien trop à l'international et surtout aux USA pour risquer de refuser de profiter du parc X1, c'est à dire les Dragon Ball, Mortal Kombat & co
En effet, ça va bientôt devenir un genre fort de la new gen avec tout ces jeux. Mais j'espère quand même qq originalités…
supasaya En théorie le Dissidia de SE qui tourne sur borne doit débarquer sur PS4. Mais rien d'officiel, c'est juste que j'imagine mal SE ne pas sortir ce soft sur console.
Le powerstone like va demander a verendus...
Hate de voir l'annonce de crash bandicoot, de suikoden, ni no kuni 2 et bloody roar...
Puis j'en ai rien à foutre que mes.believes ou meme mon instinct te paraissent pourri franchement passe ton chemin le.relou
Street 4 n'a plus de problemes depuis bien longtemps
En tout cas, s'ils sortent un Bloody Roar aussi bon que le 2, ça serait cool... Enfin si j'avais une PS4 =')
Bref, oui un Bushido bordel
Ah oui Fight Night que du bon même si le champion était plus arcade que Round 4 je trouve.
Puis qu'est-ce que j'kifferais un revival de Bloody Roar et Def Jam (une vraie suite de Fight For NY).
http://www.gamekyo.com/group_article39772.html
Faut pas oublier la grosse communauté DOA sur Xbox et de toute manière y'aura Street V sur Xbox One faut pas se mentir... Capcom n'a pas le statut actuellement pour ne pas prendre le double des ventes.
Faut pas oublier comment elle s'est constituée cette communauté sur xbox, étrange d'ailleurs alors que certains parlent de chinoiseries à gros seins
Ca va vraiment le faire
Pour la pleb, oui
tekken 7
un ninja gaiden 1 Remaster ,
un pad dédié et c'est partie mes poto , soirée LAN à la maison .
SSB un vrai jeu de combat quoi... meme en enlevant les objets et en mettant les Arènes en DF, ça ne reste qu'un Brawler et ça ne sera jamais aussi profond qu'un vrai jeu de fight, malgrés ses qualités
1vs1 avec classement online vous devez être de vrai merdes
super smash peu se la jouer casual, mais c'est pour les débutants ou entre potes comme ça... mais quand ça devient sérieux
même ryu en a eu assez et il fait maintenant parti du meilleur cast des jeux de combat
C'est pas parce qu'il n'y pas de combo et de quart de cercle que c'est pas un jeu de combat.
Les communautés de jeux de combat, tous les mêmes, ceux qui jouent pas à mon jeu sont des grosses merdes. Changez pas les gars !
Effectivement. On peut le voir avec le premier commentaire de Excervecyanide qui le démontre à merveille
Que ce soit lui ou les autres. Mais que ce soit les jeux de combat ou les mobas c'est du pareil au même, les gens ont une capacité tout à fait merveillable de dénigrer totalement les autres communautés qui est vraiment admirable
Ne parle pas de quelque chose que tu ne connais pas ou alors renseigne toi avant, merci.
C'est un très bon jeu, fort amusant etc, mais par pitié faut arrêté de tenter de nous faire croire que c'est un jeu de PGM supra technique avec des variations, des skill et des feintes de fou
Scoop du siècle : Si, Super Smash Bros est un jeu de combat, supra technique, des skills et des feintes de fou. C'est pas pour rien qu'il fait parti, au même titre que les autres grand jeux du genre, à faire énormément d'entrée à l'EVO.
C'est pas parce que le jeu est extrêmement accessible qu'il dénote côté technique.
anakaris il y en a qui trouve ça plaisant comme tu dis, car il joue entre amis... quand on y joue sérieusement 4vs4 avec lassement ont peut s'en tirer, mais 1vs1 c'est sérieusement ardus...
mais comme trop souvent ici on me prend au premier degré, je peux exploser des provocations gros comme une montagne et j'arrive à ramasser tout le monde....
je suis un fan de sf et j'étais un super fan de virtua fighter et des premier mk... un peu moins de doa, tekken... mais faut avouer qu'en ligne dans les combats avec classement super smash u est vraiment quelque chose de super bien et qui compétitionne super bien avec la liste de ceux que vous voulez.
Ah oui merde.
C'est un nouveau genre de jeu ça ? C'est quoi ça se mange ?
Yen a c'est des jeux de combats, d'autres juste de la bagarre
Very funny
Des jeux de combats peuvent être plus que de la bagarre ?
Je vais m'arrêter là
Je vais m'arrêter là
Tu peux vu que c'etait la fin de ma phrase baby
Tu sais que la langue française est riche, c'est bien pour ça que le mot bagarre existe. Quand t'as deux gars bourré qui se mette des poings sur la gueule comme des noob dans un bistro tu dis bien ils se sont bagarré, tu dit pas " ils se sont combattu", par contre dans un combats de pro tu parle bien de combat car c'est technique, pas de simple bagarre
A ceci je répond : relis mon commentaire, Smash Bros, c'es pas se mettre que des baffes. Fin de l'histoire.
Pourtant avant de reconnaître que c’était une merde, Pro-S clamait haut et fort que Playstation Battle all star était un incroyable jeu de baston.
C'est pas parce qu'il fait les choses différemment que le jeu s'éloigne du jeu de combat. Chacun possède ses spécificités, celui de Smash est le vide, ainsi que le pourcentage de dégats, mais au même titre que les autres, il y a également du zoning, de la lecture de l'adversaire, des prises, des juggles, et tout un pataquesse d'autres termes anglais barbares qui définissent les jeux de combats.
dans la même catégorie qu'un SF, KOF ou GG.
SSB c'est du Brawler, c'est le meme genre que tout ces jeux souvent adapté d'anime d'ailleurs comme les jeux One Piece Grand Battle, Naruto Narutimate ou tu peux egalement zoner, lire l'adversaire, faire des choppes, juggle and co, mais ce n'est pas a ranger aupres des jeux de Versus Fighting classique. Après il a inventé un sous-genre et est le meilleur de sa categorie, on peut pas le nier.
Le seul point ou cela diffère est la barre de vie.
définition
Dans les jeux de Baston classiques tu Recule en faisant face à ton adversaire quand tu va dans la direction opposée à lui.
Dans Smash tu te retourne comme un mario, vu que c'est prevu pour autre chose que du 1v1 à la base. Et ca change déjà tout pour moi.
C'est d'un n'importe quoi à un niveau sub-atomique que je vais vous laisser vous complaire dans votre ignorance.
A l'EVO seuls les jeux de combats sont admis. Deux opus différents de la série Smash sont présents et pas un seul jeux auxquels tu le compare, donc point final.
Arrêtez donc de raconter de la merde tout simplement parce que ça vous arrange.
emryx Osef de l'EVO et on a pas dit que Smash c'etait de la daube.
C'est juste pas un jeu de fight classique comme SF, GG ou KoF and co. Un systeme de pourcentage/projection, du vide, de multiples objets (meme si desactivable) et comme le dit Tawara le fait de ne jamais avoir le perso de face quand on recule, c'est un autre genre c'est tout.
Tu met un gars devant un KoF ou un GG si il a jamais joué il se chiera dessus et sortira limite que dalle, tu met n'importe qui devant un SSB le mec arrivera a s'en sortir des les premières parties, apres qu'il y ait des Pro on s'en bat les burnes, ya des pro dans tout les domaines.
Je pense VRAIMENT que tu devrais jouer à SSB un jour, mais pas 2-3 matchs comme ça, VRAIMENT joué en essayant de maîtriser un perso.
Tu met un gars devant un KoF ou un GG si il a jamais joué il se chiera dessus et sortira limite que dalle, tu met n'importe qui devant un SSB le mec arrivera a s'en sortir des les premières parties
Tu plaisantes avec ton exemple, ma femme qui joue, exceptionnellement aux jeux video, trouve beaucoup plus simple à jouer un SF, un soulcalibur ou un MK que SSB.
Va falloir que l'on s'affronte un de ces 4 en 1 vs 1 avec classement... faut je vois un jouer ce skill de l'enfer pfff ah ah ah
Comme je l'ai dit ya des pro dans chaque type de jeux, FPS, TPS and co. Perso je joue Link depuis le debut, et sur ce SSB je suis parti sur le Mii Fighter, et c'est pas comparable a un jeu de combat 2D, des le depart tu peux savoir maitriser le perso et ses attaques, apres reussir a affronter quelqu'un de plus vif c'est une autre histoire.
Tu plaisantes avec ton exemple, ma femme qui joue, exceptionnellement aux jeux video, trouve beaucoup plus simple à jouer un SF, un soulcalibur ou un MK que SSB.
SF est l'un des plus simple a prendre en main, meme mes potes qu isont des breles arrivent a sortir des trucs, Soulca c'est un jeu de fight 3D, tout comme Tekken et DOA ce n'est pas non plus trés compliqué de sortir des coups, MK je connais pas trop donc j'en parlerais pas. Met la sur KOFXIII ou sur le dernier GG, yaura une ptite difference.
excervecyanide Bha oui, j'ai fait le 64, le Melee, le Brawl et le U, un probleme ? D'ailleurs j'ai meme buy Ryu, t'avais meme liké mon article
http://www.gamekyo.com/blog_article365029.html
Quel skill ? C'est quoi le rapport entre le fait de dire que SSB n'est pas un jeu de combat tradi mais un brawler et le skill ?
Alors déjà dans un débat on jette pas à la poubelle les arguments quand ils vont à l'encontre d'un des argumentaires. Et oser dire OSEF du championnat MONDIAL des jeux de combat qui accepte un jeu qui est de toute évidence un jeu de combat, il faut avoir des bolocks en acier trempé. Faut s'arrêter avant de tourner au ridicule.
Donc quand on décide de faire les choses différemment, d'apporter quelque chose à l'édifice, un édifice qui s'est encré dans une routine qui dure plus de 25 ans, c'est ne plus faire partie de ce genre ? Encore une fois tu t'attaques juste à l'aspect du jeu et non ces entrailles, ce qu'il a à offrir.
On peut le faire sur certains jeux de combat, Rival Schools et Killer Instinct pour ne citer qu'eux, ça sert à rien mais c'est possible.
On peut très bien passer en mode "barre de vie" mais les championnats de jeux de combats ont laissé le mode normal. C'est pas un problème en soit, ils font une chose différemment des autres mais ça ne change toujours pas le genre du jeu.
Alors de une, c'est ... faux. Et de deux, l'un est plus accessible et les autres plus élitistes, ça ne change encore en rien que l'un soit plus un jeu de combat qu'un autre.
Donc Street Fighter n'est pas un jeu de combat si on suit ton résonnement, c'est un brawler lui aussi ?
T'as beau lâcher tout ce que tu veux, pour le moment tu n'as convaincu personne, aucun de tes éléments démontre que Smash est moins un jeu de combat comme les autres, parce qu'en dehors du système de pourcentage, il répond à 90% à la définition du jeu de combat.
Desolé si je me touche pas sur ce genre de chose.
Donc quand on décide de faire les choses différemment, d'apporter quelque chose à l'édifice, un édifice qui s'est encré dans une routine qui dure plus de 25 ans, c'est ne plus faire partie de ce genre ? Encore une fois tu t'attaques juste à l'aspect du jeu et non ces entrailles, ce qu'il a à offrir.
Non non, je met juste les jeux dans des categories differentes, ça serait comme si tu comparais GT a Burnout a Mario Kart, ce sont des jeux de courses mais tout different, chacun etant dans une categorie. Tu sais un brawler n'est pas une insulte.
On peut très bien passer en mode "barre de vie" mais les championnats de jeux de combats ont laissé le mode normal. C'est pas un problème en soit, ils font une chose différemment des autres mais ça ne change toujours pas le genre du jeu.
Bien sur que si, et n'oublie pas le vide, l'aspect chance y est beaucoup plus developpé
Donc Street Fighter n'est pas un jeu de combat si on suit ton résonnement, c'est un brawler lui aussi ?
Nan nan, ne melange pas tout.
T'as beau lâcher tout ce que tu veux, pour le moment tu n'as convaincu personne, aucun de tes éléments démontre que Smash est moins un jeu de combat comme les autres, parce qu'en dehors du système de pourcentage, il répond à 90% à la définition du jeu de combat.
C'est un Brawler, ya pas de soucis tu sais, encore une fois ce n'est pas une insulte.
super smash est l'évolution des jeux de combats... j’espère pas
j'y pense tu t'es peut-être mélangé avec playstation allstars Non, hormis la demo j'ai jamais touché a ce jeu, rien que le coup des niveaux qui mélangeaient deux univers complétement opposés m'a rebuté, apres le gameplay etait plutot bon, mais le système de kill était foireux. Quitte a copiER ils auraient le faire jusqu'au bout.
spilner publié le 05/07/2015 à 14:12
Idd
Street 4 n'a plus de problemes depuis bien longtemps
Ca reste a confirmer par contre
Ce dont tu parles, les PowerStone, Ninja Storm, Brave Soldier, J-Stars & co, ce sont des "Arena Fighting Game", des jeux de combat dans des arènes en 3D où tu te déplaces donc librement. Smash Bros ne rentre donc pas dans cette case et n'est aucunement comparable à ces jeux qui ont d'ailleurs souvent des movelist à base d'enchainement de combinaison de touches comme dans un "Brawler"/BTA (et là non plus, ce n'est pas le cas de Smash Bros).
Donc conclusion très simple : Smash Bros n'est pas un Brawler.
Par contre, Smash Bros n'est bien évidement pas un jeu de combat classique, mais comme le soulignait Emryx, le jeu utilise de nombreuses mécaniques qui sont propre à ces jeux et que l'on retrouve rarement dans un jeu de combat en arène 3D. Quand on combine ceci avec les paramètres dont je parlais plus haut (1vs1, pas d'objet, arène fixe, vies), on se rapproche grandement de ce qu'est un jeu de baston classique avec comme différence majeur les %, le vide et le fait de ne pas avoir son personnage locké sur son adversaire.
Donc oui, Smash Bros n'est pas un jeu de combat classique, mais il s'en rapproche grandement, plus que d'un brawler lorsqu'il est paramétré de la sorte.
Pour terminer, je vais juste revenir sur un de tes points : le fait que le jeu soit plus abordable. C'est faux. Il n'est pas plus abordable qu'un jeu de combat classique et non, Guilty Gear n'est pas plus compliqué à jouer pour un débutant que Street Fighter. N'abordons pas le débat d'un joueur expérimenté contre un débutant, comme dans n'importe quel jeu, le joueur expérimenté jouera mieux et gagnera. Si le but est de parlé de profondeur de jeu, de maitrise, de technicité, Melee n'a rien à envier d'un jeu de combat classique, c'est un fait, il suffit de creuser un peu le jeu et ses mécaniques et d'expérimenter pour s'en rendre compte...