Mouais je suis allé au bout, mais il m'a gonflé à cause de l'inventaire qui était horriblement trop petit et qui obligeait a faire sans cesse des allez-retours aux coffres à la moindre salle explorée.
Le jeu est sympa avec sa narration empruntée à Silent Hill + un délire cyberpunk.
Et effectivement, la gestion de l'inventaire était pénible et t'obligeait sans cesse à faire des va et viens avec le coffre ou de jeter les items que tu ramassais sur ta route.
Un de mes jeux préférés de ces dernières années. Comme RE0 les gens parlent de l'inventaire comme un défaut alors que ça fait 100% partie du charme de ces jeux. Gérez mieux les gars les inventaires restreint c'est génial à gérer. Ça sert à rien de foutre ça si c'est trop facile.
Et effectivement, la gestion de l'inventaire était pénible et t'obligeait sans cesse à faire des va et viens avec le coffre ou de jeter les items que tu ramassais sur ta route.