Donc un premier de la classe qui a l'air de savoir des trucs qu'il est pas censé savoir et une meuf edgy à l'air torturé ? Franchement j'aime déjà, confiance maximale en Atlus Méga hâte !
Apres l'annonce de DQXII merci Atlus de me remonter le moral.
Je valide a 100% pour la fille (j'aime un peu moins le mec, après faudra voir sur d'autre sketch un peu plus expressif)
Le type à l'air spécial... dans le genre dangereux, je sais pas... C'est un peu comme ça que je le ressens : froid, indifférent, calculateur, du genre à être contrebalancé par un protagoniste féminin plus sensible et empathique à l'égard d'autrui.
De voir la tronche des deux personnages côte à côte, comme ça, me fait dire qu'ils sont pensés, non pas comme un simple choix d'incarnation, mais comme deux personnages distincts, idée qui me plaît beaucoup.
zekk
Le regard et les cils bien dessinés, ça joue, je pense (surtout le garçon).
ça me donne un peu espoir, je suis hyper méfiant, SMT V fut pour moi un des meilleurs RPG de ces dernières années mais Metafor, l'une des mes plus grandes déceptions, mais ce que je vois là donne envie
yanssou Tous les indices jusqu'à présent tournent vers la couleur verte
aozora78 Il me semble qu'on sait pas encore si on choisit entre l'un ou l'autre, ou si on suit les deux tout le jeu. Je crains que ça puisse faire de l'ombre à P4R s'ils le montrent déjà au Summer Game Fest, mais on sait jamais
zekk Y'a aussi le côté double protagoniste qu'on retrouve dans le 2 qui m'y fait penser, et la couleur de cheveux rouge/noir rappelle le 2
zekkça me donne un peu espoir, je suis hyper méfiant, SMT V fut pour moi un des meilleurs RPG de ces dernières années mais Metafor, l'une des mes plus grandes déceptions, mais ce que je vois là donne envie
j'ai envie de dire ca reste un persona, et le fait qu'il sort si rapidement semble indiquer qu'il était déja en développement durant la période métaphor donc on peu espérer je pense mieux...
kalas28ce chara design vomitif de la série ne changera jamais. au moins stoppé cette merde de lycéen vu revu et rechier mille fois...
ca reste quand même bien meilleurs que tous les jeux chinois
zekk
« mais Metafor, l'une des mes plus grandes déceptions, mais ce que je vois là donne envie »
J'ai pas sauté le pas, me concernant ; j'ai trouvé le pitch du jeu tellement ridicule que ça m'a refroidi d'emblée...
Concernant SMT V, on tombe complètement d'accord (bon, j'ai pas fait la version Vengeance, ça viendra quand je me serais remis des deux parties que j'ai terminées avant qu'elle ne paraisse contre toute attente).
keiku Genshin est un gatcha
Donc pensé pour que les pigeons ou plutôt les baleines payent a plein pot leur perso préféré
Alors ils mettent énormément de sous dans le chara design.
Le chara design est complexe malgré ce que la plupart peuvent croire ,ça prends pas 3 h pis voilà.
Il est créer et fais en sorte que les joueurs achetent pour leur perso.
J'en connais plein de pig... Dauphin qui ont claquer 100 euros juste pour un perso car trop stylé...
Alors qu'il est pas forcément meta...
kikoo31 le problème n'est pas la, alors certes genshin a les moyen, c'est du AAA , alors le jeu est propre, leur choix de couleur est très réussi,
mais les persos c'est générique au possible , comme tout les gatcha game d'ailleurs
hyoga57Parce que Persona ça a de la personnalité ?
C'est littéralement à l'intérieur du mot
Plus sérieusement, Persona a toujours été relativement générique avec ses personnages et ça fait un peu partie de l'identité de la série d'avoir des lycéens lambdas (avec des personas bien plus travaillés en comparaison, tout comme la présentation, l'UI, l'ost, les animations/transitions qui sont très stylisés et loin d'être génériques surtout à l'époque de P5).
C'est difficilement comparable avec des persos de gacha style Hoyoverse, WuWa, Arknights ou Nikke qui sont très flamboyants (avec parfois de l'overdesign), parce que l'attrait principal reste ses personnages et faut bien donner envie de dépenser de l'argent pour faire vivre le jeu.
Si c'était générique au possible comme tu dis ça ferait depuis belle lurette que Hoyoverse aurait mis la clé sous la porte
non parce que c'est propre (tu as de beau graphisme et graphisme c'est pas DA), tu vois qu'il y a du budget dans le jeu, et puis la colorimétrie a la zelda a beaucoup joué sur le succès du jeu, donc ca passe, et il y a un bon level design derrière... mais c'est aussi pour ca que les jeux sortit après genshin n'ont plus le même succès
Jaime bien, c'est simple. Je le préfère aux protagonistes du 4 et du 5.
Le 1 et le 2 étaient différents, c'était peut être kazuma sur le design des persos.
zekk Ça serait tellement bon un remake des deux premiers. C'est la deuxième fois que l'on peut choisir entre 2 persos, enfin je crois qu'il y avait ça dans le 2.
1 ere fois que Persona a un heros blond, il aura fallu attendre 7 episodes. Sinon j'aime bien les 2 persos, meme si le perso feminin est dispensable ils auraient pu juste se concentrer sur le perso masculin comme habituellement.
shirou oui, dans Persona 2 Innocent Sin tu joues Tastuya et dans Persona 2 Eternal Punishement tu joues Maya, mais c'est 2 jeux differents, EP est la suite de IS.
jackfrost le seul opus ou tu peux choisir entre 2 persos est la version PSP de Persona 3, en gros Persona 3 Portable. Mais je suis d'accord avec toi un remake du 2 serait genial ces 2 jeux ont une ambiance de fou et surement les meilleurs persos de la serie.
Toujours aussi réussi de la chara design de Soejima. J'aurais juste vu le personnage féminin avec la couleur de cheveux du masculin et vice versa mais c'est un détail. En espérant qu'on ait le choix au départ entre les 2 personnages.
Celle du mec un peu moins, mais ça rendra peut-être mieux en jeu.
https://www.reddit.com/media?url=https%3A%2F%2Fi.redd.it%2Finfnyf4jhchc1.jpeg
Si jamais on a le choix entre les deux je prendrais le personnage feminin à coup sûr
Ça reste du classique pour le design et c'est très bien
Je valide a 100% pour la fille
Sinon le garçon est cool et la fille a l'air sympa
De voir la tronche des deux personnages côte à côte, comme ça, me fait dire qu'ils sont pensés, non pas comme un simple choix d'incarnation, mais comme deux personnages distincts, idée qui me plaît beaucoup.
zekk
Le regard et les cils bien dessinés, ça joue, je pense (surtout le garçon).
Ça change de DQ12
aros Effectivement, ça vient du regard
Va t'on voir le jeu au summer game fest ?
Ce serait étonnant vu que P4 Revival a été présenté l'an dernier...
Rien que deux perso, un masculin et féminin ça change direct. Je mise sur la couleur verte ou violet pour cette opus.
Sinon le gars est stylé aussi ça fait mec carré pointilleux, a voir ce que ça donne en mouvement
yanssou Tous les indices jusqu'à présent tournent vers la couleur verte
aozora78 Il me semble qu'on sait pas encore si on choisit entre l'un ou l'autre, ou si on suit les deux tout le jeu. Je crains que ça puisse faire de l'ombre à P4R s'ils le montrent déjà au Summer Game Fest, mais on sait jamais
zekk Y'a aussi le côté double protagoniste qu'on retrouve dans le 2 qui m'y fait penser, et la couleur de cheveux rouge/noir rappelle le 2
j'ai envie de dire ca reste un persona, et le fait qu'il sort si rapidement semble indiquer qu'il était déja en développement durant la période métaphor donc on peu espérer je pense mieux...
kalas28 ce chara design vomitif de la série ne changera jamais. au moins stoppé cette merde de lycéen vu revu et rechier mille fois...
ca reste quand même bien meilleurs que tous les jeux chinois
foxstep c'est pas square qui annonce ces jeux 5 ans avant hein.
Apres oui, ils ont leur style, ils en chagent pas, mais rien qu'au visuel j'aurais pu dire que c'est du Atlus
« mais Metafor, l'une des mes plus grandes déceptions, mais ce que je vois là donne envie »
J'ai pas sauté le pas, me concernant ; j'ai trouvé le pitch du jeu tellement ridicule que ça m'a refroidi d'emblée...
Concernant SMT V, on tombe complètement d'accord (bon, j'ai pas fait la version Vengeance, ça viendra quand je me serais remis des deux parties que j'ai terminées avant qu'elle ne paraisse contre toute attente).
Rien que le design des jeux Hoyoverse enterre ceux de Persona 6.
Même pas en rêve, c’est juste ultra générique.
Donc pensé pour que les pigeons ou plutôt les baleines payent a plein pot leur perso préféré
Alors ils mettent énormément de sous dans le chara design.
Le chara design est complexe malgré ce que la plupart peuvent croire ,ça prends pas 3 h pis voilà.
Il est créer et fais en sorte que les joueurs achetent pour leur perso.
J'en connais plein de pig... Dauphin qui ont claquer 100 euros juste pour un perso car trop stylé...
Alors qu'il est pas forcément meta...
mais les persos c'est générique au possible , comme tout les gatcha game d'ailleurs
C'est littéralement à l'intérieur du mot
Plus sérieusement, Persona a toujours été relativement générique avec ses personnages et ça fait un peu partie de l'identité de la série d'avoir des lycéens lambdas (avec des personas bien plus travaillés en comparaison, tout comme la présentation, l'UI, l'ost, les animations/transitions qui sont très stylisés et loin d'être génériques surtout à l'époque de P5).
C'est difficilement comparable avec des persos de gacha style Hoyoverse, WuWa, Arknights ou Nikke qui sont très flamboyants (avec parfois de l'overdesign), parce que l'attrait principal reste ses personnages et faut bien donner envie de dépenser de l'argent pour faire vivre le jeu.
Tu as pas dû jouer au jeu pour dire ça
Si c'était générique au possible comme tu dis ça ferait depuis belle lurette que Hoyoverse aurait mis la clé sous la porte
Si c'était générique au possible comme tu dis ça ferait depuis belle lurette que Hoyoverse aurait mis la clé sous la porte
non parce que c'est propre (tu as de beau graphisme et graphisme c'est pas DA), tu vois qu'il y a du budget dans le jeu, et puis la colorimétrie a la zelda a beaucoup joué sur le succès du jeu, donc ca passe, et il y a un bon level design derrière... mais c'est aussi pour ca que les jeux sortit après genshin n'ont plus le même succès
Et puis bon, on voit que t’as jamais touché à Genshin Impact.
Le 1 et le 2 étaient différents, c'était peut être kazuma sur le design des persos.
zekk Ça serait tellement bon un remake des deux premiers. C'est la deuxième fois que l'on peut choisir entre 2 persos, enfin je crois qu'il y avait ça dans le 2.
shirou oui, dans Persona 2 Innocent Sin tu joues Tastuya et dans Persona 2 Eternal Punishement tu joues Maya, mais c'est 2 jeux differents, EP est la suite de IS.
jackfrost le seul opus ou tu peux choisir entre 2 persos est la version PSP de Persona 3, en gros Persona 3 Portable. Mais je suis d'accord avec toi un remake du 2 serait genial ces 2 jeux ont une ambiance de fou et surement les meilleurs persos de la serie.
https://tcrf.net/images/5/56/Persona5CarConcept.jpg
J'imagine que dans la com officielle, on ressentira plus la vibe si cool des Persona