Oui, je suis pour le physique, les tableaux, la matière, la fidélité, la complexité du résultat final. On a tendance à regarder la partie émergée de l'iceberg, mais c'est aussi l'effort fourni qui rend le résultat final valorisant. par exemple, lorsque vous vous rendez dans une expo, tout est prêt pour faciliter la contemplation, mais ce qui manque souvent c'est la parole de l'artiste sur sa technique, le temps passé et les difficultés rencontrées pour intégrer toutes ses idées dans un espace/format limité : cela donne une dimension supérieure, une authenticité unique car il y a une histoire.
Il n'y aurait pas d'émulation sans physique.
Cependant l'émulation - même imparfaite - pourra t-elle non seulement aider à la préservation de la patrie Gaming - nation longtemps honnie mais de plus en plus respectée et médiatisée - mais aussi servir au maintien du physique. Je m'avance comme j'ai dit souvent.
Il n'empêche, la reproduction par tierce personne me fait penser à tous les ersatz qui imitent sans romantisme. L'IA pour ne pas la nommer.
Quelques questions Solaires : est-ce qu'au fond, ne devrait-on pas accepter la disparition. Sans chercher à émuler.
Le romantisme du Retrogaming aka "entretenir le passé", isole t-il, frustre t-il.
Par ailleurs, il est question du seul ordinateur, un Sharp X68000 qui fêtera bientôt ses 40 ans, capable de reproduire fidèlement l'expérience Arcade - corrigez-moi si je me trompe -. Bien sûr côté console, la Neo Geo.
En occasion, proposée à 5 000 euros avec ses disquettes 5" 1/4 et quelques boîtes complètes.
"Les travaux qui ont été fait sur le x68000 (par un pro):
• Remplacement des condensateurs électrolytiques : 52 au total
• Remplacement de la batterie de secours intégrée
• Nettoyage intérieur de l’appareil
• Nettoyage et graissage des 2 lecteurs de disquette
• Bloc d'alimentation remplacé par une alim type pc Sans ventilateur"
Personnellement, je préfère faire les jeux sur émulateur, car l’émulation offre de nombreux avantages, tels que :
de meilleurs graphismes, des packs HD pour certains jeux, des patches 60 FPS et des Patchs d'aures genres, la correction de bugs, la possibilité d’utiliser la manette que l’on veut, les saves states, et bien d’autres choses encore…
Les émulateurs PS1 (DuckStation) et PS2 (PCSX2) sont proches de la perfection et ne cessent d’être améliorés et mis à jour.
La quasi-totalité des bibliothèques de ces deux consoles est jouable sans problème.
Dolphin pour la Gamecube est vraiment excellent aussi.
Les émulateurs PS3 (RPCS3) et Xbox (Xemu pour la Xbox d’origine et Xenia pour la 360) sont également encore mis à jour régulièrement et deviennent de plus en plus performants, et permettent de faire tourner un très grand nombre de jeux.
L’émulateur PS4 est aussi en très bonne voie.
Sans parler des émulateurs plus anciens (Nintendo, Super Nintendo, Mega Drive, etc.) qui font tourner tous les jeux existants sans souci.
Et sur PC, de plus en plus de jeux sont décompilés, ce qui permet d’y jouer sans émulateur, et sans les limitations techniques des machines de l’époque et avec certains avantages.
En ce qui me concerne, je n’ai pas l'intention de revenir en arrière, mais bien évidemment, chacun son truc.
Je suis assez d’accord avec l’idée que le physique porte une histoire que le numérique seul ne peut pas toujours transmettre.Pour moi, l’émulation ne remplace pas le physique. Elle ne devrait pas prétendre le faire. Elle peut en revanche devenir une forme de prolongement. Une mémoire active. Une manière de garder accessibles des œuvres, des interfaces, des ambiances, des sensations qui, autrement, disparaîtraient dans des cartons, des caves, des greniers ou des collections privées invisibles.
Il n’y aurait pas d’émulation sans physique, oui. Mais aujourd’hui, il n’y aura peut-être plus de transmission massive du physique sans une forme d’émulation, de recréation ou de mise en scène numérique.
Le problème n’est pas d’émuler. Le problème, c’est d’émuler sans âme.À l’inverse, quand l’émulation est accompagnée d’un vrai regard, d’une direction artistique, d’un contexte, d’une mise en scène, elle peut devenir un acte de préservation très puissant.
Accepter la disparition ? Oui, peut-être. Mais accepter ne veut pas dire abandonner.
On peut accepter que le passé soit passé, sans pour autant le laisser s’effacer complètement. Le retrogaming devient triste quand il se transforme en refuge fermé, en musée poussiéreux, ou en tribunal permanent où tout ce qui est moderne est forcément nul. Là, oui, il peut rendre aigris.
Mais quand il sert à transmettre, à raconter, à inspirer, à reconnecter les générations, alors il n’isole pas. Il rassemble.
Le passé ne devrait pas être une prison. Il devrait être une matière première.
Et au fond, préserver le jeu vidéo, ce n’est pas refuser l’avenir. C’est lui donner des racines.Le physique c'est la relique. L’émulation c'est la lanterne. Le vrai sujet, c’est ce qu’on décide d’éclairer avec...
C'était bien l'émulation, de la Snes à la Switch j'aurais tout fait avec, mais maintenant à l'heure de l'IA c'est devenu un peu has been, même si pour le moment il y a que les gros hits qui ont des ports officieux, un jour, tous les jeux auront une version pure qui tourne partout. Ça ne sert pratiquement plus à rien d'émuler la Nintendo 64 par exemple, excepté pour F-Zero X (d'ailleurs j'ai une rom custom 16:9 qui est plus optimisé que l'original, avec une meilleure distance d'affichage etc) et des titres obscures.
Alors je suis pour le physique, mais ca n'a rien a voir avec l'aspect nostalgie, le collection ou l'histoire... mais par contre parce que l'émulation permet de garder justement le jeu d'origine, un exemple qui me vient en tête c'est par exemple star ocean 2, dont la version playstation 1 reste la meilleurs (meilleurs que tout les remake) mais disponible uniquement en physique a 200 boule ou via l'émulation, donc limité a l'émulation...
maintenant l'émulation a ses limites même sur pc, mais ca reste la seul alternative a l'obsolescence programmée de l'art que les éditeurs veulent imposer donc oui l'émulation c'est aujourd'hui indispensable, et ce même sans le physique
Pour moi le physique et l'émulation sont complémentaires. Jamais je n'ai retrouvé en émulation les sensations du jeu physique pour autant cela reste un bon palliatif qui a ses avantages
Pour les consoles 8 et 16bits, l'émulation est tellement proche et jouer sur le matériel d'origine tellement contraignant que l'émulation reste la meilleur solution.
Pour les consoles récentes, l'émulation n'est pas rigoureusement parfaite et est imprévisible et jouer sur le matériel d'origine est très facile donc l'émulation n'a aucun intérêt.
Pour les consoles entre les deux, 32bits, 64bits et du début de la 3D, c'est du cas par cas, parfois l'émulation est bonne, parfois non et parfois jouer à un remaster ou remake aura plus de sens.
J'aurais aimé continuer à jouer sur mes consoles mais la Nes, la Snes etc c'est immonde sur une télé HD et vu que j'ai pas la place pour une télé cathodique, je passe par l'émulation pour jouer même si ça me fait chier.
saram il existe des écrans plats cathodiques SuperSlim; j''ai un modèle Sharp, pris à 10 balles dans la main du type qui se baladait en chantant lalala. La place je l'optimise et vu sa diagonale 16/9 de 50cm, j'ai pu l'insérer au milieu d'une bibliothèque. Bon un format 4/3 serait mieux pour du retro.
L'émulation c'est très bien pour jouer à des jeux qui coûtent des fortunes, ou jouer à des jeux d'anciennes consoles sur des TV récentes si tu n'as pas de bonne cathodique (et de câble RGB) grâce à leur filtre. Car comme le dit saram c'est DEGUEULASSE de jouer à une console péritel sur une TV récente, autant prendre les compiles qui ont une résolution adapté sinon (comme la Md Ultimate Collection, entre autre) A moins d'avoir un adaptateur qui coûte une blinde, ouais, merci l'émulation.
Après, à chacun son appréciation. J'ai la chance d'avoir encore une Trinitron, et mes consoles d'origines, et j'avoues mes everdrive sont bien utile, donc oui, merci l'émulation !
moi quand je joue a une neogeo sur un petit cathodique et qu'ensuite je reteste le jeu sur un RPI4 avec le module recalbox rgb dual , je dis toujours HA OUE , sans avoir essayer le matos d'origine je jouais normal , ça allait top mais une fois le matériel d'origine essayé , c'est clairement plus reactif au final , je pensais que c'était un mythe et que l'émulation était pixel perfect mais clairement , ce n'est pas pour toutes les plateformes , l'émulation est cool car on a tout a portée de main sans s'embêter a changer de cartouche etc... mais franchement ... Même sur PS2 a retester les jeux neogeo , c'est plus reactif que sur une recalbox et le rpi4
a l'époque j'avais une new astro city et new net city avec un pc muni de jammasd et carte amd pour le 15khz et groovymame etc... C'était clairement mieux " dans mes souvenirs " que l'émulation de ce type mais bon , ça demande des connaissances et de la bidouille
de meilleurs graphismes, des packs HD pour certains jeux, des patches 60 FPS et des Patchs d'aures genres, la correction de bugs, la possibilité d’utiliser la manette que l’on veut, les saves states, et bien d’autres choses encore…
Les émulateurs PS1 (DuckStation) et PS2 (PCSX2) sont proches de la perfection et ne cessent d’être améliorés et mis à jour.
La quasi-totalité des bibliothèques de ces deux consoles est jouable sans problème.
Dolphin pour la Gamecube est vraiment excellent aussi.
Les émulateurs PS3 (RPCS3) et Xbox (Xemu pour la Xbox d’origine et Xenia pour la 360) sont également encore mis à jour régulièrement et deviennent de plus en plus performants, et permettent de faire tourner un très grand nombre de jeux.
L’émulateur PS4 est aussi en très bonne voie.
Sans parler des émulateurs plus anciens (Nintendo, Super Nintendo, Mega Drive, etc.) qui font tourner tous les jeux existants sans souci.
Et sur PC, de plus en plus de jeux sont décompilés, ce qui permet d’y jouer sans émulateur, et sans les limitations techniques des machines de l’époque et avec certains avantages.
En ce qui me concerne, je n’ai pas l'intention de revenir en arrière, mais bien évidemment, chacun son truc.
Il n’y aurait pas d’émulation sans physique, oui. Mais aujourd’hui, il n’y aura peut-être plus de transmission massive du physique sans une forme d’émulation, de recréation ou de mise en scène numérique.
Le problème n’est pas d’émuler. Le problème, c’est d’émuler sans âme.À l’inverse, quand l’émulation est accompagnée d’un vrai regard, d’une direction artistique, d’un contexte, d’une mise en scène, elle peut devenir un acte de préservation très puissant.
Accepter la disparition ? Oui, peut-être. Mais accepter ne veut pas dire abandonner.
On peut accepter que le passé soit passé, sans pour autant le laisser s’effacer complètement. Le retrogaming devient triste quand il se transforme en refuge fermé, en musée poussiéreux, ou en tribunal permanent où tout ce qui est moderne est forcément nul. Là, oui, il peut rendre aigris.
Mais quand il sert à transmettre, à raconter, à inspirer, à reconnecter les générations, alors il n’isole pas. Il rassemble.
Le passé ne devrait pas être une prison. Il devrait être une matière première.
Et au fond, préserver le jeu vidéo, ce n’est pas refuser l’avenir. C’est lui donner des racines.Le physique c'est la relique. L’émulation c'est la lanterne. Le vrai sujet, c’est ce qu’on décide d’éclairer avec...
pademoniumcinematics belles réflexions, toutes en prose.
maintenant l'émulation a ses limites même sur pc, mais ca reste la seul alternative a l'obsolescence programmée de l'art que les éditeurs veulent imposer donc oui l'émulation c'est aujourd'hui indispensable, et ce même sans le physique
Pour les consoles récentes, l'émulation n'est pas rigoureusement parfaite et est imprévisible et jouer sur le matériel d'origine est très facile donc l'émulation n'a aucun intérêt.
Pour les consoles entre les deux, 32bits, 64bits et du début de la 3D, c'est du cas par cas, parfois l'émulation est bonne, parfois non et parfois jouer à un remaster ou remake aura plus de sens.
Après, à chacun son appréciation. J'ai la chance d'avoir encore une Trinitron, et mes consoles d'origines, et j'avoues mes everdrive sont bien utile, donc oui, merci l'émulation !
a l'époque j'avais une new astro city et new net city avec un pc muni de jammasd et carte amd pour le 15khz et groovymame etc... C'était clairement mieux " dans mes souvenirs " que l'émulation de ce type mais bon , ça demande des connaissances et de la bidouille