J'ai été longtemps joueur de League of Legends sur PC et un jour j'ai décidé d'essayer d'autres MOBAs...
Comme j'avais un Nintendo Switch à l'époque, j'ai essayé un MOBA sur celle-ci, curieux de voir ce que donnait ce style de jeu à la manette...
Et j'ai été SURPRIS de voir que la simplification de ce genre d'expérience à la manette, comparé au PC était en fait PLUS FUN
J'ai revendu ma Switch depuis parce que je trouve le matériel pas qualitatif et donc qui veillit mal... mais j'ai gardé l'attrait pour cette expérience. Et depuis, ayant arrêté de jouer sur PC pour passer sur console (parce que expérience plus agréable même si plus chère) je suis désespérément à la recherche de MOBAs étant jouables sur console, donc
Je suis par ailleurs toujours dans l'immense espoir de voir l'annonce de LoL sur console, se concrétiser un jour... mais en attendant je mange de rien.
- Et vous

Trop de "skillshots" et de champions à rééquilibrer, etc
Faudrait retoucher pas mal de choses (notamment le farm etc), à l'instar de la version Wild Rift qui a déjà demandé pas mal de concessions, mais là il faudrait aller ENCORE plus loin.
Pas impossible, mais bon, est-ce que ça serait encore vraiment LoL si on descend encore un cran en dessous de Wild Rift ? Pas sûr, mais ça serait potentiellement intéressant pour les gens qui n'ont jamais joué à LoL et spécifiquement les joueurs "consoles only / très réticents à jouer à la souris", je pense.
il y en a un qui va sortir en VR du coup je vais essayer ca (starvault)
smite (F2P en vie)
gigantic jeux ressortie a 20€ apres sa mort precoce (cela dit le jeu a été dans le gamepass donc peut etre que tu peux trouver des parties )
Heureusement que tous ne sont pas aussi fermé d'esprit que toi.
Je joue principalement sur PC mais je déteste le combo clavier+souris,
je me fais huer par les puristes car je joue aux hack and slash à la manette *sacrilège!"
... et pour les FPS c'est pareil, sauf que je ne joue pas en multijoueurs,
avec le temps j'ai fini par comprendre qu'on était là pour donner du plaisir aux joueurs meilleurs que soi dans ces jeux.
C'est même pas une question de précision (bien que ça soit un souci), mais la réactivité et la gestion globale du jeu (sans parler de la gestion de la map ou l'impossibilité de faire F1 F2 etc, pour quick check les joueurs), ça va être un enfer.
C'est se mettre un boulet au pied, c'est pour ça qu'il faudrait comme Wild Rift, une version dédiée console (et surtout pas crossplay), repensée, etc, mais s'ils ne le font pas, c'est clairement que ça doit être une galère infinie pour faire un truc correct sans rendre une grosse partie du cast de champions soit fumés de ouf (si tu mets de l'assist à la visée, certains persos vont être des monstres) soit nuls à chier.
Pour le moment, je pense qu'ils essaient déjà de percer sur consoles avec 2XKO, une version console de LoL viendra peut-être plus tard s'ils arrivent à mettre un pied sur PS5/Xbox/Switch, on verra, car leurs premiers essais (le RPG, etc) ont foiré lamentablement.
Je veux dire, ils ont même pas encore lancé Valorant, qui serait MILLE FOIS plus facile à transposer sur consoles.
Et franchement ça se joue des MOBA à la manette, tout comme wild rift aussi sur portable.
la console c'est le mode easy/casual/non technique du moba maintenant si ca te conviens je n'ai rien a redire... mais pour moi c'est comme jouer a un jeu avec un mode automatique, ca va pas me faire apprécier l'expérience...
et tous les jeux a base de microgestion sont dans le même cas (les str, les fps...),c'est jouable a la manette mais tu en perd 50% de l’intérêt ludique
Mais oui, ça reste clairement plus sympa de jouer en mode "bâtard" à Wild Rift qu'à la version originale, je suis d'accord.
Très sincèrement, depuis 2023 qu'ils parlent de la version console de Wild Rift, me demande quand même ce qu'ils branlent chez Riot.