Je soulève la question après les derniers propos de Jez Corden, rebondissant sur la rumeur de Call of Duty 2026 développé sur Next Gen (également PC, PS5, XBS évidemment), pour dire que selon ses sources, aucun kit de développement de la Next Gen n'est actuellement disponible même si les équipes peuvent déjà commencer à concevoir le truc à partir de specs types indiqués par Microsoft.
Mais le plus important :
"Globalement, la prochaine Xbox sera essentiellement un PC avec une coque adaptée à la télévision, incluant ses propres features."
En gros, tu lis ça, tu penses aux Steam Machines, concept sur lequel veut justement revenir Valve après le succès des Steam Deck.
Et dans les faits, c'est pas si con car faute de pouvoir encore remporter quelque chose sur le plan hardware, ils peuvent y aller à fond sur le PC mixte avec toutes les choses que ça peut apporter, surtout avec un OS mieux conçu (chose que souhaite publiquement Microsoft) et pourquoi pas une compatibilité Steam OS depuis que Valve a ouvert les vannes à qui le souhaite (Lenovo par exemple).
En revanche, la question à la con...
Si la Xbox Next Gen est un PC, quid de la rétrocompatibilité des jeux non disponibles sur PC ?
Genre Unicorn Overlord...
Ou un certain GTA VI

?
(qui finira certes par sortir sur PC mais quand)
Day One
Oui, si ça tourne sur pc ça tournera ici donc ça évacue le problème du "les dev ont la flemme de faire une version xbox qui se vend pas".
Shanks
Pour la rétro j'imagine qu'on pourrait émuler les anciennes xbox sur pc.
Sinon t'as aussi ça qui peut donner des idées
https://www.frandroid.com/marques/microsoft/2530409_windows-peut-desormais-faire-tourner-nativement-des-jeux-consoles-xbox-360-grace-a-cet-outil
Puis corden xD
Après ouais ils peuvent faire changer cela et faire comme Nintendo
ce n'est bien sur qu'une théorie
histoire de nous enfumer
La seule différence résidant dans leur système d'exploitation.
Rien n'empêcherait Microsoft d'avoir du dual boot, un OS Xbox permettant la rétrocompatibilité et un OS Steam.
Une consoles et un pc low cost.
L'évolution de celle ci, à terme c'est la disparition des consoles, au profit de catalogue ondine jouable directement sur une télé ou un pc ou le futur du pc...
Je vais en choquée plus d'un, mais sue voulez vous on arrete pas le progrès....
N'empêche ça aurai put être drôle d'envoyer des robots acheter nos jeux en boutique....
Je dirais pas que l'humanité finira comme le film wall e....
Mais bordel entre terminator et wall e, je préfère terminator. Mourir pour sa liberté plutôt qu'à cause de sont poids de 250 kilo....
Y a aussi un plafond pour le progrès
ça n'a pas vraiment de sens, steam OS c'est linux, tout ce qui tourne sous stram OS tourne sous windows, MS n a rien a y gagner et le joueur non plus
la meilleure solution serait un windows allégé axé gaming, avec une surcouche "xbox" désactivable
Perso ca m'intéresse mais il faut s'attendre a un prix élevé.
Tu sais ! ça fait 30 ans qu'on attend d'eux un système mieux conçu
1. car il y a (presque) tout sur PC, contrairement à la XBox régulierement snobée apres 2 generations ratées.
2. Si un jeu sort sur PC, generalement Steam, 'gratuitement' un editeur ferait coup double, avec une version Xbox pour console et PC, ça favorisera clairement le développement de leur écosystème avec un ecosysteme unique, qui pesera plus sur l'industrie.
Un peu comme Nintendo qui a fusionné ses ecosystemes console et portable, Microsoft fusionnera ses ecosysteme PC et console.
Et il y a de gros avantages purement technique à aller dans cette direction aussi :
3. c'est la suite logique de l’évolution des architectures gaming de toute façon, moins d'architectures differentes, le dev des jeux en a besoin vu les couts actuels. Un jeu compilé pourrait tourner sur tous les supports d'un point de vue technique. C'est ensuite le business qui dicte les disponibilités sur tel ou tel catalogue.
4. Microsoft et Sony ne voudront pas s'enfermer avec des archi AMD, avoir une archi encore plus proche d'un PC, c'est a dire, un jeu compilé sur PC tournerait nativement sur la 'console'...
C'est s'offrir le luxe de pouvoir changer de partenaire hardware a tout moment sans se prendre la tete sur la compatibilité.
Demain si Microsoft signe un partenariat avec Nvidia, les jeux Xbox ne seront pas compatibles nativement avec la nouvelle console, pareil pour Sony.
axelax
techniquement oui, mais libre à Microsoft d'avoir une white list de programme authorisés.
Ils feront bien ce qu'ils veulent (jusqu'a ce que des hackers trouvent des failles si besoin est, pour lancer steam ou autre).
Les jeux Sony bientôt sur Xbox malgré eux
masharu
Bah non, s'ils veulent rien ne les empêche de faire une console portable ET une console de salon qui fait tourner le meme catalogue de jeu compilé pour PC.
shanks
Il y aurait plusieurs façon de répondre à ce probleme. On est dans une ère ou le jeu video est de moins en moins lié à une architecture dédiée pour le rendre accessible au plus grand nombre, et le cloud gaming est une façon de repondre à ce besoin, et il se developpera dans les années a venir :
- pourquoi pas donner acces en cloud a tous les jeux non compatibles PC? Ah bah, c'est deja le cas avec le gamepass sur PC ou tu peux faire tourner les titres des anciennes Xbox.
Si tu as le jeu dans ton catalogue Xbox, tu pourrais par exemple y jouer gratos sur ta console ou sur PC Microsoft si pas de version compilée.
- les jeux compilés Xbox et PC sont proches mais pas compatibles, pour remedier a ce probleme, ils pourraient aussi tres bien ecrire un couche de compatibilité et/ou embarquer l'OS XBox.
Par contre, le catalogue de jeux, ils s'en foutent pas, et a ce petit jeu, le PC a bcp plus a offrir que les Xbox.
Alors si Microsoft peut corriger un de ses problemes principaux de cette façon.
Y'a des jeux PC populaires qui ne sortent pas ou bcp plus tard sur console, par exemple Valorant qui a attendu 4 ans pour etre porté.
Si ça sort day one chez Xbox et pas chez Playstation pour des raisons d'architecture, je me demande qui en ressort gagnant
axelax très