Light No Fire a été annoncé il y a peu aux games Awards 2023
C'est un MMO Survival Action aventure RPG Sandbox
Light No Fire est un jeu qui allie aventure, construction, survie et exploration. Se déroulant sur une planète imaginaire de la taille de la Terre, il combine la richesse d'un jeu de rôle à la liberté d'une expérience survie de type sandbox.
Une Terre multijoueur
L'union fait la force. Rencontrez des joueuses et joueurs venus des quatre coins du globe, vivez votre vie, explorez et survivez ensemble. Construisez des bâtiments et des communautés durables, ou bien partez en solitaire découvrir le monde pour les autres.
Une Terre fantastique
Light No Fire vous propose de découvrir un monde immémorial. Un monde dont vous n'êtes pas le héros. Un univers riche en histoire et en mystère, où vous devez lutter chaque jour pour survivre. Inspiré par le souffle épique, le charme enchanteur et les mondes imaginaires que nous aimons tant dans la fantasy classique.
Une Terre inexplorée
Toutes les montagnes peuvent être gravies, et chacune domine des panoramas, des océans et des continents qui s'étendent à perte de vue et que personne n'a peut-être encore jamais vus. Qui atteindra les plus hauts sommets, qui découvrira la mer la plus profonde ? Voguez sur de longs fleuves et de vastes océans, chevauchez des créatures sauvages dans des paysages fantastiques et survolez à dos de dragon des contrées inconnues.
Je rêve peut être mais un open world de la taille de la terre ou on peut rencontrer tout le monde qui joue au jeu. un mixe entre Valheim Ark Zelda BOW, jeu de survival aventure et MMO.
Après le studio, Hello Game celui de no man sky a déjà menti pour son ancien jeu.
Mais les choses qu'ils proposent pour ce jeu : voir d'autres joueurs partout, une planète énorme et ...
Tout ça, c'est déjà dans leur ancien jeu mais en beaucoup moins poussé donc on peut rêver ^^
Perso : Ancien joueur de mmo, ils ne vont plus rêver , car plus assez de temps et on dirait un 2eme travail XD ( jeu fast food)
Je suis passé sur les jeux de survie (on peut prendre son temps) mais il manque quelque chose!
Voir les 2 genres ensembles cela me donne très envie!
ils vont se servir de ce qu'ils ont fait sur no man sky en terme de génération de monde après c'est surtout voir s'ils arrive a rendre ce monde suffisamment interessant en terme de contenu et d'histoire
keiku Ils parlent d'une evolution des jeu massivement multi joueur : le Serveur monde : tout le monde sur le même serveur. ( comme Star citizen par exemple) et sans limite par rapport a notre emplacement sur notre planète
Je me demande si tout le monde choisi de se réunir, les serveurs vont tenir ?
c'est ça l'exploit !
pour la planète de la taille de la terre : c'est des pro pour le génération de monde ^^
Après a voir le gameplay ,contenues et histoire oui ^^
edarn j'etais en train de galèrer a faire rentrer le titre dans le cadre ^^
cela fait longtemps que j’attends un jeu qui me hype. le dernier c'etait il y a bien longtemps ^^ ( je me rappelle même plus le jeu que j'ai attendu avant mais c'etait un petard mouillé )
Je suis très curieux de voir ce qu'il va donner. Avec No Man's Sky ils ont fait un joli retour. Faut pas oublier qu'ils ont vraiment chié le lancement mais si tout leur travail et expérience est transféré sur ce jeu, ça pourrait être vraiment sympa. Hâte de voir le résultat
zetalx mais tu peux faire un serveur monde et limiter le nombre de joueurs d'une même zone, les instances c'est ca... ils n'ont clairement pas les moyens financier ni technique de faire du star citizen faut pas rever non plus
quand on aura un trailer ingame qui montre le gameplay et les possibilités et pas ce trailer bien fake, retouché à mort, on pourra peut etre avoir un semblant d'interet pour ce jeu.
Faut bien rappeler que c'est hello games qui a sorti la purge no man sky dans un état lamentable et les joueurs sont contents de pouvoir y jouer 5 ans plus tard dans de soit disants bonnes conditions. Pour moi ce jeu est toujours aussi catastrophique, t'as beau rajouter du contenu, si tu modifes pas ta boucle de gameplay pourri, ca change rien au jeu.
Et pour finir je rappelle que hello games avait soit disant compris de ses erreurs avec les trailers bullshit, ca ne les a pas empeché de faire de trailer bullshit pour annoncer leur nouveau jeu.
sandman je pense qu ils vont refaire ça
Puis ils y a déjà la majorité des choses proposées deja dans l ancien jeu.
No man sky j ai aussi du mal
Après le gameplay c'est du basique survie et aventure, même si comme toi je vais attendre la video game play
Autre chose la video, c est le moter de jeu de no man sky
keiku si c'est des serveurs a instance, c est loin des mmo et de la survie, si je fais une maison, si elle est pas sur cette planète c est qu il y a plusieurs " planètes" après si c est instance a 200 voir 400 personnes pourquoi pas
zetalx en tous cas ca résoudrait le soucis de surcharge, je pense qu'il procède de la même manière pour no man sky, les planète sont instancié au moment ou tu atterri dessus et le terrain est généré de manière procédural a la manière d'un minecraft en vrai
keiku je vois plus le truc en forme de si il y a + de 100 personnes dans la zone, la zone se divise en instance mais le problème va venir.
Par exemple j'ai ma maison dans la zone qui va être divisé, si je fais des modifications dans cette maison, comment les autres joueurs vont voir cette modification dans leur instance et surtout ma maison va t'elle être dans cette instance aussi?
Exemple 2 : si les joueurs de la 2eme instance font des modifications dans ma maison ( si c est possible) comment je vais le voir ( par exemple pvp [ après le pvp a pas été confirmé] )
zetalx c'est comme no man sky, ta maison est lié a ton instance, ceux qui peuvent la modifier ou la voir feront partie de ton instance, une foi qu'un joueurs quitte ta zone et y revient après, il entre dans une nouvelle instance qui peut être la tienne ou celle d'un autre si c'est celle d'un autre ta maison n'apparaitra plus pour ce joueurs, a moins bien sur qu'il fasse partie de ton groupe au quel cas vos instance seront liée
de toute manière sur une planète de la taille de la terre , tu ne va pas rester au même endroit bien longtemps donc tes construction auront une durée de vie ephémère et si tu reste sur place ca revient au même vu que tu ne pourra pas construire ailleurs et si il y a beaucoup de joueurs de toute manière il te sera impossible de garder en mémoire chaque position dans le jeu
comme je dis ce sera surement pareil que minecraft ou no man sky qui permette le multi joueurs sans surcharge de serveur
le truc de l'instance surement, le serveur monde personne ne sait le faire encore, si star citizen arrive a le faire, c est un grand bon pour le jeu video!
La maison persistante, c'est bien confirmé. une fois faite, elle va être visible par tout les joueurs ( pour pas surcharger la planète je pense avec une durabilité [ raid de monstre - éléments qui perdent de la vie] )
La planète est assez grande pour ne pas normalement se rassembler tous au même endroit ( + de 10h en dragon pour allé d'un point a un autre d'un continent)
Serveur monde ou pas ( j y crois pas) mais avec instance surement mais des instances a combien et comment cela va être géré, si c'est des instances a 200 voir 500 joueurs, on ne va pas remarquer l'instance.
Planete Side 2 arrive a faire tenir je crois 2000 joueurs sur la même instance.
Wow a réussi a faire du 600 je crois sur une battlemap, il y a 10 ans ( bon serveur en pls)
Et Eve online aussi arrive a battre des records de battle
Je me demande si tout le monde choisi de se réunir, les serveurs vont tenir ?
c'est ça l'exploit !
pour la planète de la taille de la terre : c'est des pro pour le génération de monde ^^
Après a voir le gameplay ,contenues et histoire oui ^^
cela fait longtemps que j’attends un jeu qui me hype. le dernier c'etait il y a bien longtemps ^^ ( je me rappelle même plus le jeu que j'ai attendu avant mais c'etait un petard mouillé )
Faut bien rappeler que c'est hello games qui a sorti la purge no man sky dans un état lamentable et les joueurs sont contents de pouvoir y jouer 5 ans plus tard dans de soit disants bonnes conditions. Pour moi ce jeu est toujours aussi catastrophique, t'as beau rajouter du contenu, si tu modifes pas ta boucle de gameplay pourri, ca change rien au jeu.
Et pour finir je rappelle que hello games avait soit disant compris de ses erreurs avec les trailers bullshit, ca ne les a pas empeché de faire de trailer bullshit pour annoncer leur nouveau jeu.
Puis ils y a déjà la majorité des choses proposées deja dans l ancien jeu.
No man sky j ai aussi du mal
Après le gameplay c'est du basique survie et aventure, même si comme toi je vais attendre la video game play
Autre chose la video, c est le moter de jeu de no man sky
keiku si c'est des serveurs a instance, c est loin des mmo et de la survie, si je fais une maison, si elle est pas sur cette planète c est qu il y a plusieurs " planètes" après si c est instance a 200 voir 400 personnes pourquoi pas
Par exemple j'ai ma maison dans la zone qui va être divisé, si je fais des modifications dans cette maison, comment les autres joueurs vont voir cette modification dans leur instance et surtout ma maison va t'elle être dans cette instance aussi?
Exemple 2 : si les joueurs de la 2eme instance font des modifications dans ma maison ( si c est possible) comment je vais le voir ( par exemple pvp [ après le pvp a pas été confirmé] )
de toute manière sur une planète de la taille de la terre , tu ne va pas rester au même endroit bien longtemps donc tes construction auront une durée de vie ephémère et si tu reste sur place ca revient au même vu que tu ne pourra pas construire ailleurs et si il y a beaucoup de joueurs de toute manière il te sera impossible de garder en mémoire chaque position dans le jeu
comme je dis ce sera surement pareil que minecraft ou no man sky qui permette le multi joueurs sans surcharge de serveur
le truc de l'instance surement, le serveur monde personne ne sait le faire encore, si star citizen arrive a le faire, c est un grand bon pour le jeu video!
La maison persistante, c'est bien confirmé. une fois faite, elle va être visible par tout les joueurs ( pour pas surcharger la planète je pense avec une durabilité [ raid de monstre - éléments qui perdent de la vie] )
La planète est assez grande pour ne pas normalement se rassembler tous au même endroit ( + de 10h en dragon pour allé d'un point a un autre d'un continent)
Serveur monde ou pas ( j y crois pas) mais avec instance surement mais des instances a combien et comment cela va être géré, si c'est des instances a 200 voir 500 joueurs, on ne va pas remarquer l'instance.
Planete Side 2 arrive a faire tenir je crois 2000 joueurs sur la même instance.
Wow a réussi a faire du 600 je crois sur une battlemap, il y a 10 ans ( bon serveur en pls)
Et Eve online aussi arrive a battre des records de battle