J'ai craqué, j'ai payé.
45 minutes de jeu (dont 30 dans l'éditeur de perso) et j'ai déjà une team constitué d'un Paladin qui se balade la bite à l'air, un cerveau avec des jambes et un croisement entre une orc et Brigitte Macron.
Larian a bien mis la barre trop haut.
(par contre c'est encore plus brutale que Divinity côté menus, bonne chance aux non-initités du C-RPG)
je stress tout le temps de prendre une mauvaise décision ou du moins une qui va me compliquer la vie à peine 5 minutes après, j'ai une tonne de sauvegardes lol
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J'avoue...
Si encore c'était des seins mais...
Les trois seuls qui m'ont donné envie en 10 ans c'est Bloodborne, la version royale de Persona 5 (même si c'est différent) et Baldur's Gate 3 !
J'ai fini ma première run solo avec 150 heures de jeu et je le refais cette fois en coop avec un ami.
J'ai cette fois en mode difficile, une paladine tieffeline avec un alignement loyal bon qui ne vole rien à personne et qui ne sera jamais pour prendre une vie si elle n'a rien fait pour mériter un châtiment.
Je jouais déjà un personnage gentil dans ma première run (je n'ai pas la volonté de faire la full dark run pour voir les personnages secondaires mourrir de manière sanguinaire de mes propres mains
Quelle dinguerie ce jeu je m'en remet toujours pas !
Shadowheart mon personnage de l'année,son timbre de voix, ce voice acting mon dieu, ses possibles évolutions, même ses sorts et skills in-game
Ouf je pensais être le seul à voir ça
Surtout que Larian a sorti beaucoup de patchs et il tourne encore mieux
La bravoure des dev de chez larian n'a pas de limite
Je trouve que les menus en mode manette sont bien mieux que pour Divinity
Oui comme Jenicris j'invite les gens à faire des recherches sur la façon dont D&D fonctionne,sinon ils vont perdre la boule. C'est expliqué bien sûr, mais ça reste assez confus et je suis un vétérant du genre D&D.
Le système de combat au tour par tour n'est pas un tour par tour typique des JRPG ou Tactital RPG on va dire,vous allez avoir 85% de chance de toucher un ennemi et vous allez le rater plusieurs fois sans vraiment savoir pourquoi...
La classe des personnages, la multiclasse aussi pour avoir un gameplay très varié pour chaque personnage en considérant soigneusement le partage des points de caractéristiuque.
Ne pas rusher le jeu et prendre son temps de BIEN BIEN explorer parler à TOUS le monde,même aux animaux....
C'est riche mais si on fait pas attention on passe à côté de très très gros.
J'ai du y passer pas loin de 2h
ravyxxs Le système de combat au tour par tour n'est pas un tour par tour typique des JRPG ou Tactital RPG on va dire,vous allez avoir 85% de chance de toucher un ennemi
85% t'es gentil. J'ai souvent la chance d'avoir un pourcentage autour des 50