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guiguif
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    posted the 09/19/2023 at 05:33 PM by guiguif
    comments (64)
    killia posted the 09/19/2023 at 05:34 PM
    MDR je viens juste de lire à l’instant la news, ça va rager sec ici :

    *Sort le pop-corn*
    jenicris posted the 09/19/2023 at 05:35 PM
    Les mecs qui pensent mieux savoir que le boss de SE.
    brookk posted the 09/19/2023 at 05:36 PM
    il arrive
    jenicris posted the 09/19/2023 at 05:37 PM
    guiguif posted the 09/19/2023 at 05:38 PM
    jenicris ils vont encore nous sortir un random gars de Bloomberg ou de je ne sais ou pour nous dire " mais non c'est flop "
    zekk posted the 09/19/2023 at 05:38 PM
    ça aurait été un succès, s'il était sorti sur xbox
    marcelpatulacci posted the 09/19/2023 at 05:38 PM
    brookk

    Sinon mérité. En même temps quel bandes de bourricots de l'avoir rendu exclu...
    jenicris posted the 09/19/2023 at 05:43 PM
    guiguif ils savent plus à quoi se racrocher
    testament posted the 09/19/2023 at 05:46 PM
    nigel posted the 09/19/2023 at 05:50 PM
    Si 3 millions pour eux c'est ce qu'ils attendent, ça montre quand même que la licence Final Fantasy a vraiment perdu son statut de licence majeure du jeu vidéo (d'un point de vue pure target audience), ce qui est quand même un peu triste...

    À titre de comparaison, c'est pas énormement plus que Tales Of Arise qui est quand même une série vraiment plus niche que FF quoi...
    guiguif posted the 09/19/2023 at 06:05 PM
    nigel les 3 millions c’etait en 6 jours
    rbz posted the 09/19/2023 at 06:06 PM
    Tu oublie le plus important.


    - FF16 conforme à leurs attentes
    - SQEX va se concentrer sur des titres HD
    - Moins de nouvelles licences
    - Identifier les licences actuelles pour en faire des AAA
    - Améliorer la rentabilité globale de tous les secteurs

    On le savait déjà un peu. Mais ils vont arrêter de faire 3000 jeux pour faire des jeux a plus gros budget
    zekk posted the 09/19/2023 at 06:07 PM
    nigel posted the 09/19/2023 at 06:16 PM
    guiguif Ok effectivement, je pensais que c'était 3 millions en plusieurs mois
    negan posted the 09/19/2023 at 06:30 PM
    Quand le discours change toutes les semaines= flop
    brookk posted the 09/19/2023 at 06:31 PM
    rbz bonne nouvelle
    guiguif posted the 09/19/2023 at 06:33 PM
    negan sauf que là ça vient du patron, pas d'un mec osef d'un site osef qui a entendu son ptit doigt lui dire que

    rbz Nier 3 et SO 7 AAA
    denton posted the 09/19/2023 at 06:38 PM
    Déjà oublié on passe au plat de résistance FF7RE
    rbz posted the 09/19/2023 at 06:41 PM
    guiguif on verra. Après ils ont d'autres licence a faire revenir sous cette forme. Comme parasite Eve.
    zekk posted the 09/19/2023 at 06:44 PM
    rbz S07 aussi dense et dans le même style que SO2R
    brookk posted the 09/19/2023 at 06:46 PM
    rbz Front mission
    balf posted the 09/19/2023 at 07:03 PM
    rbz c'est une bonne nouvelle, mais ils veulent dire quoi exactement par titres HD ?
    balf posted the 09/19/2023 at 07:06 PM
    brookk pareil j'y pensé direct aussi je ne sais pas pourquoi !
    brookk posted the 09/19/2023 at 07:11 PM
    ippoyabuki posted the 09/19/2023 at 07:18 PM
    T'es lourd avec ton jeu. Tu es dans le spams. Bref un jour tu feras des news sur des jeux intéressants et malheureusement je ne te lirai plus et je louperai l'info car tu es identifié comme de mauvais gout
    shunsui posted the 09/19/2023 at 07:20 PM
    guiguif

    C'est ouf cet acharnement contre ce jeu. On dirait qu'il faut à tout prix que ce soit un échec pour certains.

    Perso, j'ai commencé le jeu, alors certes j'ai pas encore beaucoup d'heures mais pour l'instant j'aime bien
    keiku posted the 09/19/2023 at 07:24 PM
    rbz Tu oublie le plus important.

    - FF16 conforme à leurs attentes
    - SQEX va se concentrer sur des titres HD
    - Moins de nouvelles licences
    - Identifier les licences actuelles pour en faire des AAA
    - Améliorer la rentabilité globale de tous les secteurs

    On le savait déjà un peu. Mais ils vont arrêter de faire 3000 jeux pour faire des jeux a plus gros budget


    En soi c'est une très bonne chose
    keiku posted the 09/19/2023 at 07:26 PM
    balf c'est une bonne nouvelle, mais ils veulent dire quoi exactement par titres HD ?

    pas du mmo et pas du mobile d'après les documents
    kikoo31 posted the 09/19/2023 at 07:32 PM
    ippoyabuki pleure chiale
    rbz posted the 09/19/2023 at 07:54 PM
    balf ça veut juste dire jeu console
    bigsnake posted the 09/19/2023 at 08:42 PM
    Mérité, hâte des dlc.
    maxx posted the 09/19/2023 at 09:08 PM
    rbz Merci pour les infos. Ça confirme en effet ce qu'on avait déjà eu comme info. J'espère que ça leur réussira mais d'un autre côté leur plus petits projets étaient vraiment super récemment (sur Switch notamment). Bon le but c'est qu'ils trouvent la formule gagnante et je suis toujours partant pour des gros jeux de SE car malgré tout je suis toujours content de voir débarquer des dev japonais avec des AAA.

    Sinon en terme de produit dérivé j'attends un coffret Vinyle pour ce jeu. Bougez-vous SE!
    tripy73 posted the 09/19/2023 at 09:12 PM
    Tu as vraiment envie de remettre une pièce dans cette histoire...

    Bref, quand les mecs te disent que ça n'a pas atteint le maximum de leurs attentes, qu'ils demandent à ceux qui ont rapporté l'info de se rétracter et qu'ensuite on te sors un résumé avec une partie expurgée des Q&A qui vont dans le sens de la rétractation, pas besoin d'avoir fait bac + 5 pour comprendre que c'est juste de la communication.
    guiguif posted the 09/19/2023 at 10:10 PM
    tripy73 qu'ils demandent à ceux qui ont rapporté l'info de se rétracter

    Ah ouais le fameux truc sans preuve pour rassurer les haters
    zevoodoo posted the 09/19/2023 at 10:15 PM
    Perso j'ai adoré, il faut juste squeezer les quêtes annexes random (pas celles qui apportent du bon stuff ou des améliorations) sinon elles cassent le rythme et ça devient long ! Dès qu'on focus l'épopée c'est juste grandiose
    tripy73 posted the 09/19/2023 at 10:56 PM
    guiguif : mais en fait les haters ils sont juste dans ta tête, on rappel que ce sont les propos de 3 analystes qui ont assisté à la réunion et que l'un d'eux a changé de discours suite à un début de shitstorm chez les fans FF... Mais apparemment tu ne sais pas comment fonctionnent les clauses de NDA qu'un journaliste/analyste doit signer pour avoir accès à certaines données et qui peut te forcer à retirer certaines déclarations au risque de poursuites pénales (j'en ai déjà signé).

    D'ailleurs rien de nouveau dans ton article, c'est exactement ce qui a été rapporté dans l'article que j'avais créé sur ce sujet (tu verras l'un des sliders du rapport), sauf qu'ici tu ne rapporte que la déclaration officielle avec un contenu expurgé à l'intention des potentiels investisseurs. Pratique courante pour garder certaines données en interne ou dans un cercle restreint après avoir signé un NDA aux personnes concernées.

    Et pour info, perso je vois pas le jeu comme un flop avec 3 millions, mais j'aurais plutôt tablé sur les 5 millions minimum pour une licence comme FF. J'espère juste que tu arriveras à trouver le sommeil maintenant, parce que cette histoire à l'air de beaucoup te travailler.
    guiguif posted the 09/19/2023 at 11:03 PM
    tripy73 Oui el famoso 3 analystes sortis de nul part

    Allez comme le dit ce bon vieu Mat de NPD , a mediter pour certains

    J'espère juste que tu arriveras à trouver le sommeil maintenant, parce que cette histoire à l'air de beaucoup te travailler.

    J'espere que toi aussi n'est-ce pas
    guiguif posted the 09/19/2023 at 11:07 PM
    Ah et faire 5 millions en une semaine sur un parc 2 fois inférieur a celui qu'avait FF15 lors de sa sortie alors que même FF7R ne l'a pas fait avec 110M de machines... bonne vanne
    tripy73 posted the 09/19/2023 at 11:46 PM
    guiguif : tu peux rigoler autant que tu veux, sauf qu'il suffit de 5 minutes de recherche pour voir qu'ils ne sortent pas de nul part justement, l'un d'entre eux bossant pour l'une des plus grandes entreprises de consulting réservées aux investisseurs... Et la majorité des gens reconnaisse que pour un parc comme celui de la PS5, c'est un bon ratio de vente surtout comparer à FF7R, hormis les personnes de mauvaises foi.

    Bref je vais pas repartir dans ce débat inutile, vu que ce qu'il en est ressorti la dernière fois, c'est qu'ils n'ont pas atteint le palier maximum qu'ils s'étaient fixé. Mais aussi que toutes les divisions de leur branche développement de jeux, n'avaient pas atteints les objectifs qu'ils annonçaient. Par contre tu parles de 5 millions mais c'est 3, à moins que je n'ai pas compris ta référence.

    Le reste c'est juste pour ce conforter dans son délire de fanboy FF qui n'a pas l'air de comprendre qu'on pouvait s'attendre à plus de vente d'un épisode canonique, d'une des plus grandes licences JRPG de tous les temps et apparemment les investisseurs aussi vu les reventes massives d'action après ce bilan financier.
    guiguif posted the 09/20/2023 at 12:19 AM
    tripy73 Par contre tu parles de 5 millions mais c'est 3, à moins que je n'ai pas compris ta référence.

    Deja alzheimer ?

    Le reste c'est juste pour ce conforter dans son délire de fanboy FF qui n'a pas l'air de comprendre qu'on pouvait s'attendre à plus de vente d'un épisode canonique, d'une des plus grandes licences JRPG de tous les temps et apparemment les investisseurs aussi vu les reventes massives d'action après ce bilan financier.

    Quand FF7R, remake du jeu le plus connu et aimé de la saga, fait 3,5Millions sur 110M je ne vois pas comment FF16 aurait pu faire plus sur un parc de 40M FF15 c'etait 5M sur +/-100M aussi.
    Bref en terme de ratio FF16 fait bien mieux que FF7R et FF15, fallait etre fou pour penser qu'il fasse mieux que ces 2 là.
    zekk posted the 09/20/2023 at 05:51 AM
    Les haters sont encore de sortie, FF16 est un succès et ça vous fou le seul, c'est d'un triste... le jeu est sorti, il y a déjà quelques semaines maintenant, il est temps de passer à autre chose et nous éviter vos monolgues encore une fois mensonger
    shunsui posted the 09/20/2023 at 05:55 AM
    Zevoodoo

    ''Perso j'ai adoré, il faut juste squeezer les quêtes annexes random (pas celles qui apportent du bon stuff ou des améliorations) sinon elles cassent le rythme et ça devient long ! Dès qu'on focus l'épopée c'est juste grandiose''


    Même ressenti pour l'instant, ça fait longtemps que j'ai pas été pris dans un jeu de cette façon.
    Pour les quêtes secondaires, c'est malheureusement l'inconvénient des open world, beaucoup ne sont là que pour gonfler la durée de vie et cassent totalement le rythme.

    Je pense que ce qui embête certains, c'est qu'il ne fasse pas trop jrpg ou ''Final Fantasy'' mais bon perso que ce soit le cas ou pas, je m'en tape complet du moment que je prends plaisir à jouer.
    rbz posted the 09/20/2023 at 07:09 AM
    shunsui pas pour te faire peur mais tout ce qui ta dégouté dans la fin de xeno 1est bien présent aussi dans ce jeu d'ailleurs et avec encore moins de subtilité
    ce n'est franchement pas un problème de "jrpg" me concernant, c'est juste que les combats atteignent leurs limites super tôt et l'histoire est décevante.
    tu foutais des combats plus profond, une meilleur écriture , un rythme convenable et tu tenais un truc vraiment sympa

    Dès qu'on focus l'épopée c'est juste grandiose sauf que l'épopée en question est bourré d'annexe obligatoire. si tu enlève ça , le jeu fait 20-25h et ça serait pas plus mal.
    douglas68 posted the 09/20/2023 at 07:27 AM
    tripy73 J'espère juste que tu arriveras à trouver le sommeil maintenant, parce que cette histoire à l'air de beaucoup te travailler.

    Non mais laisse, FF16 est tellement un succès que le mec a besoin de faire 20 articles de blog pour le dire, ca en dit long

    Normalement quand un jeu est un succes, l’evidence est telle que :

    1-Une armée de soit disant haters qui disent le contraire ne pourraient rien y faire.
    2- Yaurait pas besoin de faire un article de blog toute les semaines pour le rappeler

    Bref.

    Entre le déficit de popularité du jeu auprès des joueurs et les fanboys qui peinent à convaincre que c’est un succès, la messe est dite comme on dit.
    shunsui posted the 09/20/2023 at 07:29 AM
    rbz

    Arff merde sérieux j'espérais un truc un peu plus ''mature''

    Bon tanpis je verrai bien. Sauf ennui extrême, j'ai pour habitude d'aller jusqu'au bout des jeux que j'ai commencé.

    Jusqu'à présent il n'y a eu que The Witcher 3, FF X et Chrono cross qui ont su me captiver jusqu'au bout à travers leur histoire et leur univers (FFVII je l'ai jamais fait, sauf le remake mais ça compte pas vraiment pour l'instant)
    zekk posted the 09/20/2023 at 07:32 AM
    douglas68 Tu as mis du temps à revenir
    rbz posted the 09/20/2023 at 07:52 AM
    shunsui bah tu vois chrono cross c'est vraiment pas exempt de défaut niveau histoire et rythme pour moi, même si j'adore : p
    pour ffxvi je trouve pas ça mature sur le fond, un jeu comme FFX c'est au dessus, beaucoup plus spirituel et surtout plus juste.
    Après tu sais c'est que mon avis, t'aura pas forcément le même donc bon, prend pas pour agent comptant tout ce que je dit mais sache que j'étais très enthousiaste les 15-20 premières heures.
    rbz posted the 09/20/2023 at 08:02 AM
    zekk je commence à te rejoindre sur chaîned echoes mine de rien. Si seulement les graphismes etaient aussi soigné que sea of stars ^^( après ça reste top pour une personne, mais bon c'est pas trop mon style de PA).
    malroth posted the 09/20/2023 at 08:04 AM
    Quel enorme jeu

    Je le rachete direct quand il ressort sur pc maintenant que j'ai monté un gros pc. Tellement hâte. Surtout qu'il yaura une extansion
    zekk posted the 09/20/2023 at 08:40 AM
    rbz effectivement la DA ça va, mais je trouve les combats + et intéressant le jeu se divise en deux parties avec une en ligne droite assez intensive et intéressante et puis l'autre qui te permet l'exploration, c'est hyper bien géré, c'est moins gentillet que Sea of stars ( même si le dernier tiers est intéressant ). Maintenant imagine tu rajoutes une petite équipe au mec dont un designer de qualité ( propose toi je me souviens encore des travaux de qualité que tu nous avait présenté) et chained echoes deux peut vraiment être un chef d'oeuvre
    rbz posted the 09/20/2023 at 09:11 AM
    zekk oué le rythme et les combat sont vraiment bien géré, plus que dans certains gros jrpg. de toute manière je t'avais dit que j'avais assez peu joué et que je redonnerais sa chance plus tard au produit.
    Maintenant imagine tu rajoutes une petite équipe au mec dont un designer de qualitéc'est vraiment qui lui manque que ça .. graph et peut être des zick un peu plus ouf(mais elles sont pas mal en vrai). Est ce qu'il va réitérer l'expérience jrpg tu pense pour son prochain projet ?
    propose toi je me souviens encore des travaux de qualité que tu nous avait présenté mdr, merci.
    je bosse d'ailleurs sur un projet scifi rpg 2d en solo, mais ça avance très très lentement et pas sur que le prototype aboutisse, mais si ça commence a ressembler a quelques chose, j'en parlerai ici.
    guiguif posted the 09/20/2023 at 09:49 AM
    zekk ça me fait tellement rire de penser que ce gars traine tout les jour sur Gamekyo et fait un nouveau compte dés qu'il voit le mot FFXVI dans la défilante de blog, j'ai envie de parler du jeu tout les jours rien que pour ça

    shunsui Le vrai problème de FFXVI est dans son 3eme tiers ou c'est le grand huit alternant les moments fou avec des moments indigeste d'ou le fait qu'il vaut mieux éviter de faire les quêtes annexes pour pas overdoser, du moins celles qui ne sont pas importantes (leur icone te dira lesquels le sont), le reste est très bon et la fin sublime.
    zekk posted the 09/20/2023 at 09:58 AM
    rbz Je vais pas spoiler, mais vu la fin du 1, c'est plutôt le cas. J'avais d'ailleurs cru comprendre qu'il avait créé une petite équipe depuis.

    guiguif Le pire étant Non mais laisse, FF16 est tellement un succès que le mec a besoin de faire 20 articles de blog pour le dire, ca en dit long

    Le jeu est tellement un bide qu'il a besoin de créer 20 faux profils pour faire sa propagande contre le jeu et appuyer les arguments d'un pro-M rageux et connu pour ses analyses claquées au sol ( la vente d'Acti va se passer sans aucune embuche, oui oui on l'a vu )
    guiguif posted the 09/20/2023 at 09:59 AM
    zekk et encore 20 t'es gentils, je pense qu'il ne doit pas etre loin des 30 tellement shanks l'a fait sauté
    zekk posted the 09/20/2023 at 11:53 AM
    douglas94 Va prendre tes cachets et arrête tes mythos, il y a du avoir à tout cassé 3/4 articles par contre tu es sur tout les articles liés de près ou de loin au jeu pour cracher dessus et c'est d'un ridicule.

    ça t'arrive de jouer ou sinon, de parler de FF16 ou c'est ton obsession et que tu ne vis que pour détruire ce jeu ?
    zekk posted the 09/20/2023 at 12:38 PM
    douglas44 arrête ton show t'es le mec le plus ridicule du site, le jeu est un succès et tu as le seum c'est tout

    Ou sinon je repose la question... ça t'arrive de parler d'autres choses, de jouer ?
    tripy73 posted the 09/20/2023 at 01:49 PM
    guiguif : non j'ai pas Alzheimer, je me demande d'où provient les 5 millions que tu cites, soit tu parles des ventes de FF XV soit tu fais référence au fait que j'ai dit que je m'attendais à le voir atteindre au moins ce chiffre de vente.

    Bref, pour en revenir à la licence et ses ventes, c'est bien de toujours prendre comme comparaison FFXV et/ou FF7R, mais il me semble qu'il faut prendre plus de recul sur ce sujet et pas juste se référer à ces 2 opus.

    Il est difficile de trouver les chiffres de ventes officiels de la première semaine des précédents opus, surtout quand on sait qu'une bonne partie d'entre eux sont sortie à des dates différentes dans le monde.

    Je te propose donc de regarder uniquement les ventes au Japon pour cette licence qui a d'abord percé là-bas, avant d'être le carton que l'on connaît suite à l'arrivée de FFVII sur PS1 :

    https://www.gamekyo.com/news87655_charts-japon-final-fantasy-xvi-signe-peut-etre-l-un-des-pires-demarrages-de-l-histoire-de-la-serie.html

    Ce que l'on peut constater, c'est que depuis FFXV (et même FFXIV) la licence a commencé à chuter niveau vente au lancement, le dernier gros succès étant FF XIII qui avait fait 1,5 million de ventes au Japon sur un parc de PS3 quasi identique (4,2 millions de PS3 contre 3,9 millions de PS5).

    Ce qu'il faut voir c'est que FFXIV avait fait le choix du MMORPG ce qui tranche avec les précédentes productions, d'où sûrement le fait qu'il n'est pas trouvé son public au lancement mais à dû compter sur la longueur avec l'ajout de contenu et correction de game design. FFXV lui est le premier jeu à monde ouvert, qui abandonne complétement le tour par tour et avec une orientation plus occidentale sur plusieurs points. Le FFXVI quant à lui retrouve une structure plus linéaire, en poussant encore plus le côté action des combats et avec un jeu également plus occidentalisé.

    La question est donc de savoir si ces éléments qui tranchent avec ce que la série avait fait jusque là, ne sont pas la cause de cette baisse de popularité de la licence qui n'attire plus autant de joueurs. C'est par rapport à ça que je dis qu'on pouvait s'attendre à plus de ventes, surtout avec toute la communication mise en place pour vendre FFXVI. Maintenant quand tu as une licence populaire comme FF, il me semble que ton objectif est de faire en sorte qu'elle perdure et augmente ses ventes avec le temps, surtout avec des budgets de dév aussi élevé.

    Et c'est là qu'on peut dire qu'il y a un problème avec leur dernières productions FF, car il y a un souci s'ils ont besoin d'attendre plusieurs années pour atteindre difficilement 7 ou 10 millions, en passant par toutes les techniques de ventes pour réussir jusqu'à ces chiffres (promo, bundles, sortie sur d'autres supports). Restera à voir la progression des ventes du jeu dans les prochains mois, car on sait que les ventes ont drastiquement chutées après le lancement, même s'il était toujours dans certains tops, sans chiffres de vente exacts, on ne sait pas combien il y en a eu après l'annonce des 3 millions.

    De plus le problème c'est que cette exclusivité a eu très peu d'impact sur les ventes de PS5 et je pense que l'objectif de rendre exclu un jeu pour un constructeur, c'est justement de booster les ventes de consoles et pas uniquement pour la semaine de lancement du jeu. Et si on regarde la courbe de vente de la PS5, on constate que le jeu a eu très peu d'impact.

    Concernant FF7R, je pense qu'il ne faut pas le comparer aux ventes du jeu d'origine pour deux choses. La première c'est l'abandon du tour par tour pour un système en temps réel (même si on peut ralentir l'action) et la seconde c'est le côté épisodique, mais dans le deux cas ces deux éléments on eu un impact sur la vente du jeu (perso j'attends la version complète avant de le faire).

    Pour finir, peu importe notre avis sur ce FFXVI, ce que l'on peut constater c'est que depuis sa sortie, le rapport financier et la chute de 30% de l'action, il y a beaucoup de changements internes et du futur fonctionnement de l'entreprise : https://fr.ign.com/final-fantasy-xvi-1/66848/news/la-valeur-de-square-enix-baisse-de-pres-de-2-milliards-deuros-apres-final-fantasy-16
    zekk posted the 09/20/2023 at 02:15 PM
    tripy73 ce que l'on peut constater c'est que depuis sa sortie, le rapport financier et la chute de 30% de l'action, il y a beaucoup de changements internes et du futur fonctionnement de l'entreprise :

    Non les changements ont commencé avant ça, avec entre autre un changement de direction et nouvelle ligne directrice déjà énoncée... surement aux mauvais résultats de l'année passée et de cette début d'année. C'est justement FF16 qui rattrape les nombreux échecs de SE en un an
    tripy73 posted the 09/20/2023 at 02:24 PM
    zekk : depuis le rapport il y a plusieurs déclarations de changement justement, ça a peut être accélérer les choses surtout avec un décrochage de 30% de l'action. Après si tu peux mon avis sur le rapport complet, tu le trouveras ici : https://www.gamekyo.com/blog_article471355.html

    La seule chose que l'on peut voir c'est que se sont les Final Fantasy Pixel Remaster et Final Fantasy XVI qui ont sauver le bilan, alors que la partie jeux smartphones s'effondre complétement.
    zekk posted the 09/20/2023 at 02:28 PM
    tripy73 Normal, il faut que la direction se mette bien en place avant de se mettre à l'action, mais si elle a changé avant FF16, c'est que FF16 n'est pas vraiment le problème et que c'est un problème plus globale, liée au manque d'ambitions des précédents titre, ce n'est pas pour rien qu'il parle de se recentrer sur certaines licences et d'en faire des AAA tout en continuant avec le trio FF/DQ/KH
    tripy73 posted the 09/20/2023 at 02:48 PM
    zekk : non mais le dév de FF 16 était déjà terminé depuis longtemps lors du changement de direction, par contre c'est elle qui a géré la communication et sa commercialisation. J'ai pas le temps de regarder tout ce qu'il s'est passé avant le changement de direction, donc je peux difficilement parler des événements qui ont entraîné cette décision. Mais c'est sûr qu'il y avait un problème plus global, idem quand on a vu qu'ils ont décidé de réintégrer Luminous Productions à la maison mère.

    Je pense que l'objectif est de reprendre le contrôle sur la production des prochains jeux et d'éviter de perdre du temps sur le développement à cause de mauvaises décisions. D'ailleurs il me semble que ce passage de l'article que j'ai partagé va dans ce sens : "La racine du problème, ont indiqué des sources à Bloomberg, est que les producteurs ont eu « plein contrôle » sur la portée et l’orientation des projets, dont les objectifs pouvaient changer « sans avertissement », résultant en une qualité instable du produit final."

    Maintenant la seule chose que je voulais dire, c'est qu'une chute de 30% de l'action a forcément eu un effet sur les prises de décisions récentes et déclarations qui ont été faite en partie à l'intention des investisseurs. Que ce soit en accélérant certains changements prévus ou la mise en place de nouvelles modifications, tu es obligé de réagir si tu veux garder ta place en tant que PDG et pas sauter à la prochaine réunion du conseil d'administration.
    misterwhite posted the 09/20/2023 at 05:17 PM
    A partir du moment où les gens se sentent obligé de faire des post pour expliquer que ff16 est pas un flop c'est que c'est en fait un flop :/
    Personne n'as fais de post pour remettre en question le succès de Zelda ou de BG3 par exemple.
    Évidemment que SE va dire que son jeu est un succès hein
    guiguif posted the 09/20/2023 at 06:46 PM
    douglas29 posted the 09/20/2023 at 11:58 PM
    misterwhite C'est marrant c'est exactement le meme discours que je tiens depuis ce matin : si FF16 est un succès ca saute pas aux yeux car ca fait 3 mois que les fanboys se sentent obligé d'expliquer qu’il s’agit un succès mdr. Ca devrait etre une evidence si ca l'etait vraiment. Personne ne s'est senti obligé de faire des posts pour dire pourquoi Elden Ring, Hogwarts, Zelda TOTK ou BG3 sont des succès.

    Par contre SE n'a pas exactement dit que FF16 est un succès, ils ont dis que "son resultat a repondu a leurs attentes", mais on ignore le niveau de leurs attente, surtout qu'il y a des echos qui disaient que les precommandes etaient pas tres bonnes, donc SE a peut etre revu ses attentes a la baisse, on n'en sait
    rien.


    Guiguif Personne ne sait si une nouvelle ip va bien se vendre ou pas donc c'est toujours plus facile pour un editeur d'admettre qu'une nouvelle ip a été un flop (ou n'a pas repondu aux attentes) que de le faire pour l'épisode canonique de sa licence phare. Personne s'attendait a ce que Forspoken cartonne et encore moins les investisseurs, surtout vu l'echec critique qu'il a été en fin de compte (64 meta)