Hello,
Je me suis penché sur un sujet épineux : Pourquoi les jeux démat' coutent plus chers que les jeux physiques.
Et vous savez quoi ? En vrai, ils coutent le même prix : Le prix conseillé de Final Fantasy XVI est de 79.99 € en démat', comme en physique !
Le truc, c'est que pas mal de magasin, surtout les hypermarchés, utilisent les jeux vidéo comme produit d'appel, et ils s'en foutent de faire une marge dessus et peuvent se permettre de vendre ces jeux 59,99 €. D'autres, comme Amazon, ont de tels volumes de ventes qu'ils peuvent se permettre de faire un minimum de marge (parfois quelques centimes) et d'autres, comme la Fnac, utilisent des bons cadeaux pour fidéliser leurs clients.
Mais la réalité, c'est que le marché du jeu physique se meurt. Les boutiques de jeu ont de plus en plus de mal à se maintenir à flot, les boutiques comme Micromania qui vendent aux prix officiel se font littéralement insulter par les joueurs. Certains hypermarché en Angleterre ont même décidé de lâcher l'éponge.... Et comme le disait Hugues Ouvrard :
Pour que l’économie du jeu vidéo fonctionne bien, pour que l’écosystème soit sain, il faut qu’on arrive à soutenir un prix qui soit relativement élevé. Et pour soutenir ce prix élevé, on a choisi sur nos canaux de distribution de maintenir un prix qui soit assez haut.
Baisser le prix des jeux (il y a une parité Demat' Physique) ne ferait que faire encore dégringoler le prix des jeux physique, alors même que nous vivons une période d'inflation, avec un prix des iPhone qui risque d'exploser cette année encore via l'iPhone 15 + Usb Type-C.
Malgré cela, selon la BBC, 90% des jeux vendus en 2022 étaient des jeux dématérialisés (
https://playstationinside.fr/lavenir-des-jeux-physiques-et-dematerialises-les-boites-face-aux-pixels).
Quelle solution pourrait-on apporter pour que le marché physique soit plus sain, pour les consommateurs comme pour les constructeurs ?
Vivement la PS6 full demat avec que des jeux a 80 balles voir meme plus
shinz0 Ouais, m'enfin, à 6€ le Far Cry 6, c'est surtout un désastre marketting pour le jeu lol la prochaine fois la Fnac n'en commandera pas autant en stock
suzukube tant mieux pour les consommateurs
shinz0
D'ailleurs, roivas a bien répondu : La concurrence. Sur PC, avec Steam / Epic Games Store et la vente en direct de jeux et les codes achetables sur Internet, il y a aussi cette concurrence, mais comme si je sais que vous allez focus sur les consoles, j'pense que ce n'est même pas la peine d'en parler
Ubisoft et les 40.000 versions d'un même jeu
En même temps si vous comptez le mobile dans votre étude... Le mobile qui baaaah ne peut pas avoir de jeux physiques + le PC qui n'a plus intérêt au physique, logique de grossir les pourcentages. Je ne me leurre pas, je sais que sur console le démat gagne du terrain et a un gros pourcentage mais quitte à faire ce genre d'études, autant le faire sur les consoles
Apres, si le PC proposait encore du physique ben je prendrais du physique.
plaisanterie mis à part peu de gamers ont commencé a se poser la question pourquoi certains jeux etaient en digital uniquement et que ça arrive de plus en plus ?
Parce que tout simplement c'etait l'objet de nos debat depuis des annés sur GKyo que le demat' a terme ça sera du bientot 70% du parc avant d'y arriver petit a petit au 100%
gat Hormis quelques gros fails comme dernierement Atomic Hearts et tout ce qui est OW ou yaura toujours des bugs, il y a quand meme assez peu de jeux vraiment éclaté a la sortie (et meme si GOW a eu une blinde de patch pour corrigé des petits bugs, il etait tres propre).
De plus tout ce qui est patch est censé rester sur les serveurs et donc accessible a vie, normalement...
90% demat pour moi (10% pour les jeux comme FF16
Genre, je sais pas si ceux de Killzone 2 ou même le premier MotorStorm sont toujours accessibles sur PS3. Ca serait un premier élément de réponse.
Deuxièmement, si tu as tout à fait raison sur l’explication du prix public conseillé, il ne devrait pas être similaire pour un jeu physique et un jeu demat, c’est tout.
Un jeu physique coûte plus cher entre le pressage, boîte, livraison, stockage, marge des grossistes, marge du vendeur final et TVA.
Pour le demat tu as juste serveurs + TVA, tout le reste dégage en gros.
Il est donc aberrant que le PVC soit le même. C’est d’ailleurs bien ce qu’on voit avec Limited Run et autres éditeurs en physique de jeux demat, on paye plus cher et c’est limite normal.
Et pour finir le demat non revendable est un gros frein pour beaucoup qui fonctionnent à la revente pour financer leurs nouveaux achats.
80€ ça passe pour le grand public qui achète 3-4 jeux par an ou les gens qui ont plus de moyens.
Il ny a que les fou pour dire le contraire.
Et qu'on ne vienne pas me parler des prix lencement leclercs
et l'occasion justement obligeait a vendre moins cher que le prix conseillé du marché, et permettait au petit magasin de faire de la marge sur les jeux, c'est pour ca que les constructeurs font tout pour que les gens passe au démat pour ne plus que les magasin se face de l'argent sur les occasion et que les constructeur puisse toucher des marges sur chaque jeu vendu
Et ce n'est que la première phase , la seconde est de faire passer le jeu video du démat au service, ainsi plus de concurence possible et donc non seulement vous payerez vos jeux plus cher mais en plus vous devrez continuer a payer pour y jouer
je redoute l'époque a venir ou je devrais payer mon abonnement 200 euros l'année pour pouvoir jouer même si je n'ai acheter que pour 50 euros de jeu cette année... et pour ceux qui pense que ca n'arrivera pas, regarder ce qu'on disais quand les dlc et les microtransaction sont arrivée
j'attendais une version physique de baldur gates 3, et pour le prochain yakuza, bien temps pis... je les prendrais quand il seront a 10 euros prix max que je veux bien payer pour du démat
Quelle solution pourrait-on apporter pour que le marché physique soit plus sain, pour les consommateurs comme pour les constructeurs ?
l'occasion c'était ce qui était de plus sain... pour les consommateurs comme les constructeurs (car faire trop de profit c'est pas sain), comme pour les magasins (qui eux faisait plus de marge)
ici ce n'est plus sain ni pour les consommateur , ni pour les petits magasin , ni pour les constructeur qui ferme de plus en plus le marché
akinen Vilain à troller FF16, mais j'suis d'accord avec toi, je n'ai pas trop envie de revenir en arrière, mais j'aimerais bien une baisse de prix du demat' à environ 49.99 € ou 59.99 € idéalement, c'était un bon prix je trouvais pour les jeux.
keiku L'occasion n'est pas sain pour l'éditeur qui gagne exactement zéro euros sur une revente. Vaut même mieux vendre son jeu 0.99 € en démat' sur le PlayStation Store que de voir son jeu être revendu d'occasion : t'y es plus gagnant.
Et les "ouais mais non le type va réinvestir son argent dans un jeu", ptet, mais rien n'indique que ce sera dans ta boite...
L'occaz, c'est cool pour les joueurs, mais pour les ayants droits, c'est pas ouf... En plus de faire chuter les ventes de ce même jeu en physique neuf quoi.
jowy14 Sauf que les distributeurs ont fait pression pendant des années sur les éditeurs pour que les jeux Physiques ET Demat' soit au même tarifs, sous peine de ne plus distribuer les jeux ne respectant pas ces règles !
Du coup, c'est bien beau de dire qu'il faut que les jeux demat' soient moins chers, si à côté vous millitéz pour protéger les jeux physiques, bah... Ca ne marche pas.
Alan Wake 2 est un bel exemple, pareil pour les nombreux jeux indés : tu fais comment pour vendre en magasin un jeu physique à 9.99 € day one ? C'est juste impossible...
La vérité, c'est que Demat' et Physique doivent cohabiter, même si à terme, perso, j'vois un avenir qu'en full demat' à condition d'avoir des prix comme sur PC, mais sur console.
Bon, après c'est triste pour les collectionneurs de jeux physiques, mais bon, j'disais pareil pour les films en blu ray et les musiques sur CD et finalement ça ne me manque pas du tout.
bien sur que l’occasion est saine pour l'editeur car pour vendre un jeu d'occasion , il faut qu'il soit vendu au moins une foi au prix plein...
par contre comme je dis être sain ne veut pas dire faire de l'argent sur chaque vente, être sain veut dire que les bons jeux sont bien vendu (day one) et les mauvais finisse dans des bac a solde ce qui les obliges a rehausser la qualité de leur jeu, et vu les daube qu'on nous sort en série aujourd'hui on voit que l'occasion n'existe plus
keiku Moi j'te dis ce que les éditeurs m'ont dit sur les jeux d'occasion, ce n'est même pas mon avis, même si je comprends leur point de vue là-dessus. Ils gagnent 0€ sur le jeu d'occaz, c'est ton micromania qui absorbe 100% de la marge... Ou le joueur qui revends sur leboncoin.
skuldleif Arrête de troller xD ! Mais ouais c'est un Google Pixel 7 la plupart de mes vidéos, sinon un ZFlip 3. Mais là j'compte passer au ZV-1F de Sony mais j'sais pas si ça sera vraiment judicieux pour la chaîne :/
Donc la seule différence, si tu fais pas de physique, c'est juste la taille de ton fichier sur le serveur et soyons clair : c'est pas ce qui coute le plus cher, puisque ton serveur se doit d'être en ligne et alimenté
Ils gagnent 0€ sur le jeu d'occaz, c'est ton micromania qui absorbe 100% de la marge... Ou le joueur qui revends sur leboncoin.
exactement et donc c'est plus sain pour le vendeur aussi , les editeurs font trop d'argent et faire trop d'argent c'est toujours une mauvaise chose, donc pour rendre le marché plus sain la seul chose a faire c'est de réduire les rentrées des éditeurs... c'est d'ailleurs pour ca que le piratage est un bon indice de régulation , plus les editeurs abuse de leur pouvoir plus le taux de piratage augmente...
Après, ça chiale sur le "ouiiiiin y'a plus de Rayman et plus de Splinter Cell" quand le jeu sort vous l'achetez à 14 balles chez GIFI et après vous vous étonnez que la série se meurt
Si vous aimez un jeu, payez le. C'est ce qui envoi bon signal à l'industrie, pas les Far Cry 6 à 6 balles à la Fnac... Ca c'est du destockage d'invendus...
Il y a des oiseaux qui ne volent pas.
Zero Retouche, utilisation du micro du téléphone, juste le montage fait sur PC, mais sur Android + CapCut c'était possible aussi.
J'ai payé le mien 400€ sans les buds, j'pense c'est un bon prix. Et si c'est ton premier Google Pixel, il vaut largement un iPhone 14 à 1000 balles, c'est un des meilleurs smartphone Android.
A vrai dire, à part contre un Z Flip 5 un Z Fold 5 ou un S23 Ultra je l'échangerais contre rien au monde !
shambala93 Ouais pas ce sont des pigouins
https://hitek.fr/actualite/pourquoi-jeux-video-dematerialises-baissent-pas_4980
Mais actuellement, la seul chose que mérite ubisoft c'est une faillite, blizzard a annoncé avoir fait sont record avec Diablo 4 alors que c'est un insulte au joueurs et leur saison sont bâclée...
Sinon (et ce n'est pas que la france) , plus une entreprise fait de l'argent , plus elle devient mauvaise et corrompue et abuse de son pouvoir pour faire de mauvaise chose (EA , microsoft , ubisoft , activision , blizard , sony , square enix....) toute ont eu leur succès et toute sont devenu des ordures... même nintendo a eu sa passe...
Après, ça chiale sur le "ouiiiiin y'a plus de Rayman et plus de Splinter Cell" quand le jeu sort vous l'achetez à 14 balles chez GIFI et après vous vous étonnez que la série se meurt
non si la série se meure, c'est parce qu'a coté assassin creed a vendu par camion et donc rapporte plus... donc pourquoi en tant qu'éditeur qui veux du profit faire un jeu qui de toute facon rapportera moins... , pourquoi ubi a annoncé un chiée de projet assassin creed a ton avis alors que c'est pourtant ceux qui sont les plus soldé ?
s'il n'y a plus de rayman aujourd'hui (ni de heroes of might of magic) c'est parce que ubi a trop gagner avec assassin creed... et uniquement a cause de ca...
Si vous aimez un jeu, payez le. C'est ce qui envoi bon signal à l'industrie, pas les Far Cry 6 à 6 balles à la Fnac... Ca c'est du destockage d'invendus...
justement , en tant que joueurs et je l'ai chaque fois remarquer plus un jeu se vend en day one , plus le suivant a des chance d'être moins bon...(god of war, zelda, deus ex... la liste est bien trop longue) inversement on peu prendre comme exemple les persona, les nier...
Mais bon, après, j'ai cette vision car j'ai des potes graphistes, programmeurs, dans la com, dans le milieu du jeu vidéo, j'en fais moi même parti, donc forcément j'ai une vision biaisée. Mais crois moi, pour que vos incroyables jeux comme Baldur's Gate 3 voient le jour, il faut littéralement des millions d'euros. Et ça provient pas des ventes Divinity III d'occasion, croit moi...
Mais tous le monde veut plus d'argent, et larian studio ce n'est pas ubisoft, mais si un jour il gagne suffisamment d'argent pour devenir comme ubisoft, leur divinity 5 sera une sacrée daube , je te le promet...
regarde tout les plus gros ce qu'ils sont devenu
Y a peut être des gars qui aiment une licence, un éditeur mais qui ne sont pas non plus résignés à se faire enfiler comme des perles :/
Les devs veulent du soutien? Qu’on te sorte un jeu fini avec les standards d’avant, l’époque où t’avais encore des devs qui voulaient te faire rêver, et non une occasion de te dépouiller de chaque euro.
Ma plus grande passion a toujours été le JV depuis tout petit mais je suis pas un pigeon… même si cela me ferait chier, si ce média doit crever et bien qu’il crève, je vais pas dépenser des fortunes juste pour leur donner l’occasion de me fourrer une prochaine fois
La vérité, c'est que l'industrie du jeu vidéo a drastiquement changé depuis 1996, et tu fais rien de plus qu'un jeu indé avec une équipe de 50 devs de nos jours.
Et va les payer les 50 devs pendant les 3 ans de développement de ton jeu, tu verras à quel point c'est EZ de créer un jeu en 2023.
Bon, après, en vrai, avec 50 dev et unreal engine y'a moyen de pondre un jeu générique au possible en achetant des assets dans un énième open world, mais non, j'refuse à croire que les JV, c'est ça.
Nadeo Ubisoft a pondu un exceptionnel reboot de Trackmania, Free to play et y'a personne dessus. C'est pas aussi simple que "pondez de bons jeux et les joueurs seront là", en attendent, les joueurs, je les vois sur League of Legends, Valorant et Fortnite à faire pleuvoir les billets. Ou sur COD MW3, FIFA et Assassin's Creed (même plus Far Cry lol et Watch Dogs j'pense que c'est mort). Heureusement que Baldur's Gate 3 a son petit succès (c'est même un miracle pour moi) et j'espère que Starfield fera mentir beaucoup de monde... Mais j'pense que les chiffres iront toujours aux même jeux, n'est-ce pas
Les pingouins savent voler.
Parce qu'en France l'éducation nationale est un nid de gauchistes qui inculquent le socialisme aux gens. On explique pas au gens que les gros bénéfices sont les investissement futurs, on leur fait croire que le business est une histoire de morale.
keiku " s'il n'y a plus de rayman aujourd'hui (ni de heroes of might of magic) c'est parce que ubi a trop gagner avec assassin creed... et uniquement a cause de ca... "
Les budgets de développement et les ressources humaines sont limitées, donc chaque boit fait au mieux pour gagner du fric et survivre au périodes creuses. Rockstar n'a pas abandonné Red Dead à cause du succès de GTA 5... Si Rayman faisait les chiffres de ventes d'un Mario, Ubisoft continuerait de miser dessus, il n'ont aucun intérêt à être entièrement dépendant d'une seule licence.
" justement , en tant que joueurs et je l'ai chaque fois remarquer plus un jeu se vend en day one , plus le suivant a des chance d'être moins bon...(god of war, zelda, deus ex... "
Ou alors c'est peut être juste très difficile de révolutionner le marché à chaque fois qu'on sort un jeu... Mais depuis ton siège il suffit sans doute de claquer des doigts pour enchainer les GOTY. Un jeu est aussi une démarche artistique, et une formule, aussi bonne soit-elle, finit par lasser. Il est très difficile pour n'importe quel artiste de se renouveler et de raviver la flamme.
Et je ne peux clairement pas mettre 60-80 euros par jeu.
Ma barrière psychologique se situe dans les 30-40 euros.
Il ne faut pas compter comme les éditeurs peuvent le faire : une vente d'occasion = 80 euros de perdu.
C'est le même débat avec le téléchargement = X millions de téléchargements donc XXXXX millions de perte.
C'est faux : une majorité de gens ayant acheté d'occasion ou l'ayant téléchargé, ne l'aurait pas acheté plein pot...
De plus je pense que certains jeux ne méritent pas ce prix.
Typiquement un bête remaster d'un jeu (coucou Red Dead Redemption) ou bien certains jeux Nintendo : Mario Kart 8 Switch qui est le même que sur Wii U à peu de chose près qui se vend encore >40 euros neuf
J'achète très rarement un jeu neuf à la sortie sauf quand c'est justifié à mon sens : le dernier en date c'est Zelda TotK.
Ou bien sur des jeux indés en boite à "petit prix" de sortie : 29,99 euros par exemple.
Dans le cas où tu achètes 3-4 jeux par an, il vaut mieux soutenir l'industrie et payer plein pot à la sortie en effet.
Seul bémol, la batterie me fait que la journée, enfin c'est classique pour un téléphone mais j'la trouve pas folle. Et aussi, bcp, bcp, bcp d'assistance IA j'me rends même plus compte (par exemple, le téléphone Shazam toutes la journée les musiques et si je veux connaitre le nom d'une musique j'ai juste à lire son nom sur l'écran de vérouillage, ou bien si y'a un appel intempestif, en fait mon phone ne sonne pas y'a juste une notif en haut avec les question et les réponses que mon tel a demandé directement et j'peux décrocher pour continuer la conversation et un taaaaas de fonctions comme ça j'avais fait une tite vidéo la dessus).
segagadreamin En fait, j'disais ça dans le sens où l'on m'avance souvent que l'occasion fait gagner de l'argent à l'éditeur car le joueur va racheter un jeu du même éditeur, dans les faits c'est vachement aléatoire.
Le marché du jeu pour PC fonctionne sans l'occasion ET avec le piratage, pourtant ça n'empêche pas Baldur's Gate III de bien se vendre par exemple ^^ ! Et pourtant il est à 60 € !
3 ou 4 jeux par an me semble être un rythme d'achat assez sain, au-dessus je me dirigerais directement sur du Xbox Game Pass ou PlayStation Extra. Un rythme de 2 ou 3 jeux par MOIS par exemple, ça me semble énorme !
Oui mais tu n'auras pas de piratage sur console.
Donc démat only = hausse des prix.
Les constructeurs ont la main mise sur leurs stores, il n'y aura aucune concurrence (à l'inverse du PC : gog, Steam et epic game store).
ça ne te dérange pas de payer Mario Kart 8 sur Switch à 60 euros en démat?
Le jeu est sortie en 2014 sur Wii U
Un jeu que j'achète en demat' consomme de l'espace sur ma SD Card, alors que les jeux physique je peux directement y jouer sur la cartouche. La Switch est la dernière console sur laquelle j'achète encore en physique, car ça a un véritable sens sur moi. Contrairement à ce que je vois sur ma Series X et ma PS5...
Après, 59.99 € étant le prix du jeu en démat comme en physique (même si on peut le trouver à 45€ sur Amazon, ça reste pas le prix officiel), bah non, ça ne me dérange pas plus que ça même si j'aurais aimé une petite sélection "Player's Choice" à 29.99 € pour les jeux sorti il y a 3 ans par exemple. Et pour le coup, je n'ai jamais vu de Mario Kart 8 à 30 balles (même d'occasion même si ça doit exister qqpart).
mais en a perdu beaucoup avec ca wiiu, ca game cube et même ca N64...
Rockstar Games continue de suivre GTA Online de façon exemplaire (même si vous, hors commu, vous crachez dessus) et j'suis sûr que GTA 6 va être une dinguerie
moi je n'en suis pas si sur, justement... le 5 a beau c'être vendu de manière indécente , il n'a pas plus a tous le monde...
La vérité, c'est que l'industrie du jeu vidéo a drastiquement changé depuis 1996, et tu fais rien de plus qu'un jeu indé avec une équipe de 50 devs de nos jours.
bien sur que le jeu video a changer, et non avec 50 dev tu peux déja faire un bon AA surtout avec les moteur comme unreal 5 mais justement ces AA tente a disparaitre car il ne permette pas a une boite de grossir, juste stabiliser leur investissement, par contre on a jamais eu pire gen que celle ci depuis 1983...
Et va les payer les 50 devs pendant les 3 ans de développement de ton jeu, tu verras à quel point c'est EZ de créer un jeu en 2023.
tu dis ca alors que on a jamais eu autant de jeu (et donc de daube aujourd'hui) , le soucis est pourtant bien visible , trop de jeu mauvais que se soit en indé ou en AAA , le seul jeu a retenir de 2022 aura été elden ring , et le seul a retenir en 2023 sera baldur gate 3 , 2 jeux qui n'ont été produit que par des boites de taille moyenne justement
Aucune grosse boite n'a réussi a faire un gros jeu interessant malgré leur millions, entre un zelda 1.5 , un god of war 1.5 ,un horizon 1.5 , un halo 0.5 et surement un spiderman 1.5 également et sont déja en train de dire que baldur gate 3 ne deviendra pas une référence pour leur futur jeu (ce qui t'annonce d'office la couleur sur leur ambition)
Bon, après, en vrai, avec 50 dev et unreal engine y'a moyen de pondre un jeu générique au possible en achetant des assets dans un énième open world, mais non, j'refuse à croire que les JV, c'est ça.
regarde pourtant ff16...
Nadeo Ubisoft a pondu un exceptionnel reboot de Trackmania, Free to play et y'a personne dessus. C'est pas aussi simple que "pondez de bons jeux et les joueurs seront là",
exact et les mots clé sont : jeu service, microtransaction, licence niche, ubisoft... comment peut ont dire bon jeu ? le dernier bon jeu ubisoft date d'avant le premier assassin creed (allez on peu mettre rayman origine dans les bon jeux)
en attendent, les joueurs, je les vois sur League of Legends, Valorant et Fortnite à faire pleuvoir les billets. Ou sur COD MW3, FIFA et Assassin's Creed (même plus Far Cry lol et Watch Dogs j'pense que c'est mort).
exactement, s'il sont la il ne sont pas ailleurs , du coup pourquoi ce casser le cul a faire autre chose, c'est donc bien ce que je dis , quand une boite a un succès , elle ne cherche plus a varier ces productions, donc plus une boite fait de l'argent plus elle devient néfaste ce qui est le cas pour toute les boites des jeux que tu m'as listé...Mais par contre aucun de ces jeux n'a jamais été GOTY
et une formule, aussi bonne soit-elle, finit par lasser.
c'est pour ca que les mario enchaine les succès depuis 40 ans... mais si on s'attend a ce que chaque jeu fasse plus que le précédent et qu'on change la formule en conséquence c'est la pire des choses , ca et sortir un jeu par ans... les ff ont bien tenu 15 ans avec la même formule... les dragon quest aussi, les mario aussi, sonic a chuté quand il a changer sa formule et quand il revienne a leur base ca redevient un succès... les street fighter aussi...
donc je dirais que c'est juste l'inverse ,un bonne formule reste a jamais bonne
Heureusement que Baldur's Gate 3 a son petit succès (c'est même un miracle pour moi) et j'espère que Starfield fera mentir beaucoup de monde... Mais j'pense que les chiffres iront toujours aux même jeux, n'est-ce pas
il y a différent publique et chaque publique et le publique ira vers les meilleurs jeux qui le cible (donc sans surprise le succès de baldur gate)
Et dans le cas des jeux service c'est pareil mais sur une bien plus longue période, voila pourquoi ceux qui se lance dans le jeu service se casseront de plus en plus la gueule... (et donc pourquoi le jeu offline sera toujours plus sain que le jeu service)
shinlao Les budgets de développement et les ressources humaines sont limitées, donc chaque boit fait au mieux pour gagner du fric et survivre au périodes creuses.
c'est pour ca que les grosses boite ne font plus que de la merde, pourtant ubisoft survivait très bien avant assassin creed...
Ou alors c'est peut être juste très difficile de révolutionner le marché à chaque fois qu'on sort un jeu... Mais depuis ton siège il suffit sans doute de claquer des doigts pour enchainer les GOTY. Un jeu est aussi une démarche artistique, et une formule, aussi bonne soit-elle, finit par lasser. Il est très difficile pour n'importe quel artiste de se renouveler et de raviver la flamme.
bien sur que c'est difficile, je n'ai jamais dis le contraire , mais justement, plus tu as les moyens, plus ca devrait être facile hors on remarque que justement c'est pas ceux qui ont plus les moyens qui font les meilleurs jeux que du contraire...et se sont justement des plus petit studio qui ont moins de monde et de moyen qui font le plus souvent les goty aujourd'hui... preuve donc que avoir trop d'argent est toujours mauvais...
d'ailleurs même les goty ne sont pas nécessairement des bon jeu aujourd'hui , parfois c'est juste le meilleurs d'une sélection médiocre , elden ring gagnait par défaut , baldur gate 3 gagnera par défaut lui aussi
par contre la demo m'avait plu, juste que je ne peux plus faire confiance, je me dis à tout moment t'as un patch qui va tout ruiner
diablo 4 sur la beta aura été le plus mauvais hack & slash payant que j'ai pu jouer
par contre la demo m'avait plu, juste que je ne peux plus faire confiance, je me dis à tout moment t'as un patch qui va tout ruiner
ca aussi, maintenant il suffit de suivre un peu l'actualité de Diablo 4 et des joueurs, pour voir comment il évolue... et tu le sentais venir a des kilomètre
Pour les hyper qui vente a prix coutant il faut bien comprendre qu'ils n'ont pas eu le choix sinon les rayons JV aurait deja disparut depuis longtemps face au geant amazon qui éclatait les prix et les JV ne sont plus des produits d'appel sa fait bien longtemps que c'est plus le cas, marrant de voir que cela est rester alors que devenue plus un produit de luxe qui va finir par disparaitre je dis ca mais je les vend encore vu que je bosse en grande surface, les temps change faudra hélas s'y faire.
J’en achète parfois mais toujours avec de grosse promo genre 70% et uniquement pour des jeux que je voulais faire mais sans plus non plus, pas pressé quoi. Ceux que je veux vraiment c’est toujours day one en boîte chez Fnac ou Carrefour
après tu l'as mis plus haut, il y a des solutions pour avoir les jeux moins chers en démat.
Au pire les gens peuvent attendre des promotions...on pourra avoir alan wake 2 à un bon prix par exemple...
J'achète plus énormément de jeux day one (moins qu'avant on va dire) et pour les autres c'est promo ou abonnement...
Je ne vais pas débattre de tes préférences personnelles, c'est trop subjectif. Mais si on observe les chiffres de ventes, on peut constater que des tas de joueurs ne pensent pas comme toi.
" plus tu as les moyens, plus ca devrait être facile "
Non, sinon Halo Infinite serait bien mieux ^^. L'argent permet de faire des choses plus ambitieuses, comme un gros blockbuster holywoodien, mais le budget ne rend pas un film ou un jeu intrinsèquement meilleur, juste plus spectaculaire.
" se sont justement des plus petit studio qui ont moins de monde et de moyen qui font le plus souvent les goty aujourd'hui... "
Elden Ring est un gros projet, tout comme Baldur's Gate 3 / Howard Legacy et les autres candidats de cette année.
" preuve donc que avoir trop d'argent est toujours mauvais... "
J'ai entendu la même chose une fois au PMU, et aussi dans une église, puis au bar ^^. Dans une économie de marché, tous les acteurs sont utiles. Opposer les gros studios et les petits n'a aucun sens, il se nourrissent les uns les autres.
niveforever
" etant un ancien vendeur de JV je sais pourquoi le demat coute plus chere que le physique, a l'epoque le pdg de micromania avait gueuler (il avait énormément de pouvoir a se moment la) contre SONY qui allait se lancer dans le demat, ca fait tellement de bruit que SONY sait plier a la demande du PGD qui voulait que le prix des jeux en demat soit toujours plus grand que celui du physique "
Merci de confirmer que ce sont bien les acteurs du physique qui ont " saboté " le marché démat sur console.
100% d'accord, après si je prends un exemple récent comme atlas fallen, j'ai envie de le tester mais même à 40 euros je trouve que c'est trop.
Tout simplement car chacun a sa notion de "prix juste" et de ce qu'il est prêt à mettre et avec le temps je trouve que de moins en moins de jeux justifient d'être payés plein pot sauf ceux qui nous attirent le plus.
Suffit de voir les prix des stores turques ou argentins, ce sont les mêmes jeux, qui ont couté les mêmes prix à produire.
Mais ils ne peuvent pas se permettre de demander 80 balles à des gens dont le salaire moyen est 5 fois inférieur au notre.
Du coup comme je doute fort que ce soit de la pure philanthropie de la part des éditeurs, on peut mathématiquement en conclure que c'est rentable quand même pour eux de vendre à ce prix.
Mais pour nous c'est pas pareil, on a plus de sous il est donc de bon ton de nous traire au maximum.
Par contre je vous garanti que si demain on arrête tous d'acheter des jeux à 80€ tous les éditeurs s'empresseront de repasser leurs jeux à 60 et ils ne feront pas faillite pour autant.
Bref demander l'avis des éditeurs sur le sujet c'est comme demander à un mec lambda dans la rue si il a envie de gagner plus d'argent.
romgamer6859 Tu as tout a fait raison, Atlas Fallen, je voulais aussi le tester (et je vais le faire via Steam), mais le truc de prendre des jeux et de demander un remboursement (Steam) j'suis pas très fier mais c'est un des seuls moyens qu'a un joueur pour se faire une idée du jeu (ndlr, moi, mon cas est particulier).
niveforever Tu as tout a fait raison, juste que dans les faits, ce sont surtout les réseaux de distributions globaux (ça va plus loin que Micromania) et ça a vraiment commencé à gueuler avec la PSP Go pour être précis... A l'époque je ne travaillais pas dans l'industrie du JV mais j'en avais grandement entendu parler.
Mais bon, le marché demat' est revenu via les indés, puis les promos, le PS Plus pour habituer les joueurs au démat avec les fameux 2 jeux offerts par mois, la location de jeux vidéo via le Xbox Game Pass, donc j'm'en fais pas du tout sur le fait que ça va perdurer et devenir le moyen d'accès numéro 1 aux jeux vidéo ! J'espère juste une légère baisse de prix à 60/70 €, sans y croire une seconde
après les gens disent "on achète en physique c'est moins cher" et c'est vrai mais les prix de lancement ne sont pas les vrais prix des jeux... le vrai prix c'est 80 euros.
Et à côté je trouve que amazon pratique des prix plus du tout avantageux par rapport à ce qu'on avait avant.
Immortals of aveum sort bientôt, il est à 70 au mieux je crois et aucun prix de lancement, il va bider sévère...
Si les jeux étaient à 50, 60 euros day one en démat sur console les gens changeraient d'avis.
Si les prix étaient plus bas peut être que les gens achèteraient davantage mais bon il y a l'abonnement à côté aussi
- J'kiffe FFXIII, FFXIII-2 et FFXIII LR
- J'kiffe GT7, l'aboutissement de GT.
- J'kiffe Horizon Forbidden West, et je trouve le DLC de haute volée
- J'kiffe FFXVI, j'espère m'y remettre ce soir d'ailleurs
- J'avoue j'kiffe pas Halo Infinite, mais sans leur délire d'Open World, j'pense que j'aurais kiffé !
- J'kiffe Diablo IV (j'aimerais aussi m'y remettre mais c'est tellement chronophage), je préfère à Diablo III
- J'aime pas ce qu'est devenu Overwatch 2, mais ça reste un bon jeu.
- j'kiffe Fortnite avec le Skin de Chun-Li
- J'prends mon pieds sur SFVI, même si pour l'instant j'suis encore habitué à SFV, mais j'pense qu'il sera le meilleur SF à terme.
- J'attends avec impatience Spider-Man 2, ça sera incroyable.
Alors, je comprends que tu cherches de ton côté de nouvelles expérience, mais personnellement, ce qu'on a aujourd'hui comme jeu, ça me va. J'voudrais juste une suite à Nier Automata car j'aime trop 2B, mais à part ça, tout va bien ^^ !
Les promos seront rares du genre 15-20 euros de moins.
Voilà le « marché » qui nous attends…Enfin j’espère pas….
- REDFALL à 79.99 €
- La Xbox Series X à 549.99 €
Après peu de gens vont payer les jeux en question, ils passeront par le GP (au pire tu peux prendre la boite plus tard).
non mais t'a l'impression qu'ils ont pris des asset générique sur unreal 5
Après, j'dois être le mauvais public
c'est même pas mauvais publique que tu es, on va dire que ta liste c'est la totalité de ce que j’exècre le plus dans le jv (tu aurais rajouté call of duty ,fifa et GTA et tu avais la total perfect + de mon top des pires jeux au monde de la gen actuel (tu aurais rajouter ff15 et assassin creed et tu a en plus le top des pire de la gen précédente)
moi avec que des jeux comme ca pour moi le média peu bruler et les gens avec...
Et alors ? Tu as les galettes donc elles servent de stockage (t'as juste à les réinstaller), quand les serveurs fermeront, faudra faire des choix (coucou la démo de Silent Hill PT). C'est juste incomparable...
Je parle même pas des version GOTY, ce serait indécent.
bien sur que c'est mes gouts, et la nouvelle gen de joueur n'a pas connu de bon jeu, du coup elle a difficile de se plaindre elle bouffe ce qu'on lui donne et c'est elle qui forme la majorité des joueurs d'aujourd'hui, c'est le désavantage d’être un vieux joueur, quand t'as connu mieux voir beaucoup mieux c'est difficile de revenir en arrière c'est comme repasser en 480p quand tu es habituer a la 4k...
Non, sinon Halo Infinite serait bien mieux ^^. L'argent permet de faire des choses plus ambitieuses, comme un gros blockbuster holywoodien, mais le budget ne rend pas un film ou un jeu intrinsèquement meilleur, juste plus spectaculaire.
bein oui, c'est bien ce que je dis avoir de l'argent ne rend pas les jeux bon... c'est même souvent le contraire -> donc moins les editeurs en auront meilleurs seront leurs jeux -> donc l'occasion rend donc le système plus sain
Elden Ring est un gros projet, tout comme Baldur's Gate 3 / Howard Legacy et les autres candidats de cette année.
mais ce n'est pourtant pas un gros studio qui l'a développer ca reste dans le fond comme la forme du AA, et pour baldur gate , je ne sais pas combien il a couté mais les 2 divinity original sin était en dessous des 10 million de cout de production (4.5 pour le premier et peut être un peu plus pour le second) a titre de comparaison... donc ce baldur gate n'a pas du couté des 200 millions non plus (car la société n'a surement pas le budget) donc a mon avis donc même pas sur qu'on soit sur du AAA non plus
J'ai entendu la même chose une fois au PMU, et aussi dans une église, puis au bar ^^. Dans une économie de marché, tous les acteurs sont utiles. Opposer les gros studios et les petits n'a aucun sens, il se nourrissent les uns les autres.
et tout empire fini par chuter a force de vouloir grandir, c'est historique comme la révolution francaise
60,36 euros sur Leclerc pour FFXVI, donc non, les jeux ne sont pas aussi chers en démat.
C'est quoi ta névrose avec ça en fait ? On t'a prouvé un MILLIARD DE FOIS que le physique est supérieur en tout point, et permet même de s'enrichir.
L'argument du produit d'appel ne vaut rien. Pourquoi ? La vente à perte est interdite hors soldes et liquidation en France.
Si le magasin renonce à son bénéfice, c'est que la valeur commerçante n'existe pas sur le store, pour ce qui est de la différence, car le distributeur (SONY, NINTENDO, XBOX, STEAM), contrôle les taux appliqués de manière totalement arbitraire.
On ne peut pas comparer le démat et le physique, car le démat est de la propriété intellectuelle, tandis que le physique possède un aspect mobilier.
Ensuite, Micromania ne veut pas au prix recommandé, mais plus cher. Ca a toujours été le cas, et c'est parce qu'ils ont construit un monopole de la distribution physique en boutiques spécialisées avec pignon sur rue.
Les joueurs ne veulent pas du tout démat. Demande à Microsoft. Demande à Sony pourquoi leur console sans lecteur ne se vend pas.
Il faut arrêter ta névrose. Tu as acheté une console sans lecteur et maintenant du veux justifier parce que t'as les glandes, car sur deux jeux tu économisais la différence sur le prix du lecteur.
T'es un pigeon, c'est tout.
Micromania a racheté Zing, l'anciens Zavvi / Play.com, c'est un géant de la grosse distribution comme Amazon avec Gamestop derrière.
Le marché physique continuera d'exister, parce qu'il y a un marché pour les familles qui vont faire du shopping et qui s'arrête entre Pimkie et Zara au magasin de JV.
je l'ai acheté en gold edition 6 mois après à 35€ a auchan.
Après je reconnais que MS a de bon prix mais seulement sur le store Brésilien ou Argentin.
Les éditeurs font tout pour accéléré le passage au full démat, donc ça fait exprès de tout mélanger pour aller dans leur sens.
On met dans le même panier les jeux full démat avec ceux présent sous 2 formats, on fait exprès d'oublier de préciser certaines opérations qui offre certains jeux en démat...
Après je ne pense pas forcement que les gens full démat soit des fainéants, mais plus pour un aspect pratique. Par exemple je connais pas mal de parents qui achètent les jeux switch en démat, pour éviter que leurs jeunes enfants n'ai à se trimballer 3 ou 4 cartouches, par exemple en vacances et ne les perdent. Idem pour le gars qui a une PS5 uniquement pour GTAV, lui quelque soit le format il aura pas besoin de se lever, c'est juste que c'est plus pratique de se dire qu'il a tout d'un bloc, sans avoir à se faire chier avec une boite orpheline.
Au final ce qui est chiant c'est qu'on va finir par plus nous laisser le choix, car à tout les coups même si les prochaines gen auront le support physique ils vont à coup sûr tout faire pour améliorer la consommation en démat, avec des facilités de stockage, une forte diminution des chargements....
La probable (nouvelle) augmentation du prix du prochain iPhone n'a pas grand chose à voir avec l'inflation. C'est juste Apple qui veut toujours plus de marge. Et le public semble satisfait. Dans ces conditions pourquoi se gêner ? Mais viendra un temps (plus proche qu'on ne le croit) ou tout ceci s'arrêtera.
Mais bon vu la teneur de ton message, le principal c’est que tu sois content de la merde qu’est devenu le monde du JV
Lol, ok boomer !
" donc moins les editeurs en auront meilleurs seront leurs jeux "
Cette règle que tu t'inventes n'a aucun sens. Les éditeurs ferment les studios qui ne font pas assez de chiffres, et ces licences sont abandonnées. Il y'a des tonnes de jeux merdiques faits par des petits studios, c'est juste que tu ne t'y intéressent pas... GTA 5 était très bien, malgré le pognon de dingue amassé par Rockstar.
" mais ce n'est pourtant pas un gros studio qui l'a développer ca reste dans le fond comme la forme du AA "
Tu changes de sujet, le fait d'avoir gagné beaucoup d'argent avec les souls n'a pas empêché From Software de faire un grand jeu qui n'a rien à envier à ses petits frères. Sinon, les chiffres exactes sont difficiles à trouver, mais voici une estimation du budget d'Elden Ring :
" Using factors such as the cost of previous FromSoftware games, the number of people working on the game, and marketing costs, we can safely say Elden Ring costs around $150-200 million to make. "
https://gamertweak.com/cost-to-make-elden-ring/
Et c’est justement pour ça qu’il ne faut pas accepter de payer n’importe quel prix sous prétexte que l’on soit fan d’un média.
Il suffit de voire la tronche du jeu pour comprendre qu'on est à tout autre niveau de production qu'un Divinity.
=> " le producteur exécutif de Larian Studios, David Walgrave affirme chez Eurogamer que des gros moyens ont été déployés pour offrir aux joueurs la meilleure expérience de jeu de rôle possible :
- 'Je l’appellerais un jeu triple-A. Il a un budget triple A et une équipe triple A maintenant, et je pense que c’est notre aspiration. Je ne pense vraiment pas que vous puissiez faire Baldur’s Gate 3 sans dire que ce sera un jeu triple-A.'
Wizards of the Coast qui détient la licence Donjons & Dragons semble vouloir investir lourdement dans le jeu vidéo avec une multitude de projets ambitieux. Pourtant, Larian reste assez libre de ses actions. Cela pourrait expliquer le feeling “Original Sin” que l’on a pu ressentir lors de la présentation de gameplay — hilarante — par l’inénarrable Swen Vincke. "
https://www.warlegend.net/baldurs-gate-3-triple-a/
Déjà prendre en compte le PC et mobile est un non sens car uniquement disponible en dématérialisé.
Si l'on se concentre uniquement sur l'écosystème CONSOLE, selon le SELL en 2022 en France, au niveau du chiffre d'affaires, on est à 38% pour le physique contre 62% pour le dématérialisé. Et là encore, pour le dématérialisé on prend en compte les abonnements, les DLC, les micros-transactions et les services à la demande, impossible à acheté en physique.
En ne prenant en compte que des " jeux de base" les parts du marché correspondent à 38% pour le physique et 31% pour le dématérialisé. Il y a peut-être des disparités avec les autres pays mais en tout cas, ces chiffres sont la réalité française et je ne pense pas que l'on soit une exception.
Lorsque le choix est possible auprès du consommateur, le physique génère plus d'argent que le dématérialisé.
Après le flou est sûrement maintenu pour pousser la masse à passer au dématérialisé car "tout le monde soi-disant le fait".
Source (En bas de la page, Essentiel du jeu vidéo, Mars 2023):
https://www.sell.fr/lindustrie
Continuez de vouloir à ce qu'on augmente la proportion de PS5 Digital Edition, et voyons si ça se vend (ou pas) à 375 €, vous allez chialer après quand ça sera un succès
Arrêtez de vous donner le baton pour vous faire battre...
shinlao Il suffit de voire la tronche du jeu pour comprendre qu'on est à tout autre niveau de production qu'un Divinity.
bien sur il aura couter plus cher que les divinity, mais tant qu'on a pas le budget du jeu on ne pourra pas affirmer que ce soit un AAA ou non...
Mais on peu faire de très bon jeu (voir meilleurs que des AAA) avec un budget AA
Le producteur exécutif dit lui même que c'est un AAA, c'est déjà pas mal comme source.
" Mais on peu faire de très bon jeu (voir meilleurs que des AAA) avec un budget AA "
C'est une évidence. On peut aussi faire pire, tout est une question de talent.
C'est une évidence. On peut aussi faire pire, tout est une question de talent.
tout a fait, et tu ne peux pas avoir de talent dans une grosse boite qui cherche avant tout le profit
" le producteur exécutif de Larian Studios, David Walgrave affirme chez Eurogamer que des gros moyens ont été déployés pour offrir aux joueurs la meilleure expérience de jeu de rôle possible :
- 'Je l’appellerais un jeu triple-A. Il a un budget triple A et une équipe triple A maintenant, et je pense que c’est notre aspiration. Je ne pense vraiment pas que vous puissiez faire Baldur’s Gate 3 sans dire que ce sera un jeu triple-A.'
Wizards of the Coast qui détient la licence Donjons & Dragons semble vouloir investir lourdement dans le jeu vidéo avec une multitude de projets ambitieux. Pourtant, Larian reste assez libre de ses actions. Cela pourrait expliquer le feeling “Original Sin” que l’on a pu ressentir lors de la présentation de gameplay — hilarante — par l’inénarrable Swen Vincke. "
https://www.warlegend.net/baldurs-gate-3-triple-a/