Le studio TeamKill Media qui est derrière Quantum Error a déclaré que le ray-tracing sur PS5 est assez facile à mettre
en œuvre dans les jeux, et a confirmé que leur prochain titre d'horreur supportera bel et bien cette fonction.
"Quantum Error utilisera à 100% le ray-tracing en temps réel. C'est assez facile à mettre en œuvre. Ce que nous avons remarqué est que les choses devaient être réalisées le plus correctement possible, car la moindre imperfection saute aux yeux avec l'éclairage et les reflets du ray tracing."
Ensuite, le studio a ajouté :
"Nous voulons un réalisme photographique aussi élevé que possible dans les limites de nos capacités et nous continuons à cibler les 60 images par seconde, mais en même temps, si quelque chose soutient une vision artistique qui n'est pas 100% photo-réaliste, mais qui est géniale, nous sommes d'accord avec cela aussi."
"Pour le moment, nous nous concentrons principalement sur la PS5, donc au début, tout va être
calibré pour cette plate-forme et nous ne ferons pas l'essentiel de l'optimisation pour la
PS4 jusqu'à ce que nous soyons sur le point de terminer le jeu."
Concernant la durée de vie du titre et même si encore trop tôt pour le savoir exactement, ils visent les 15-20 heures.
TeamKill Media a précisé que Quantum Error n'est pas tout à fait un titre de lancement de la PS5,
malgré un tweet en début de semaine affirmant le contraire.
En tant que fan de Nintendo j'ai une petite question : les pro s et pro xbox vous en avez pas marre de parler du hardware ? On s'en bas l ek le mieux c'est d'avoir des jeux amusant et immersif par leur gameplay ? N'est ce pas ?
moune75 T'en a pas marre de jouer aux mêmes jeux sur ta Nintendo ?
Un peu de sérieux, si on achète une nouvelle console, c'est pour bénéficier d'un gap technique conséquent d'où le terme nouvelle génération.
C'est pas par ce que Nintendo a décidé d'uograde au compte goutte ses machines, on sait très bien pourquoi que les autres doivent en faire autant.
Heureusement qu'en face le JV se voit être repoussé dans ses retranchements gen après gen. Si on devrait compter que sur Nintendo ça serait assez triste.
Ça serait bien de respecter un peu plus les préférences des autres bien que j'aime Nintendo, aussi.
shinz0 plein le cul de lire ces histoire de ssd de flop comment on s'en bas les couilles ... super métroid zèlda 3 messenger shovel knight zéro puissance mais quel jeux ... enfin bref
Et dire que même une 2080ti(sans DLSS) a du mal en 4k avec ray tracing activé de maintenir du 60fps, c est impressionnant si les développeurs sont capables de fournir ces performances la sur une console à 500euros.
moune75 c'est drole dans un article precedant tu esperais une switch pro aussi puissante que la ps4 pro, t'es pas un peu frustré?
Moune75 le 14/04/20 à 23h44
a ajouté un commentaire sur l'article Switch : modèle avec deux écrans dataminé ! d'un blog.
"Le mieux serait une switch pro avec la puissance d'une ps4 ou ps4 pro ... ça serait impeccable"
Puis désolé mais vous êtes bien marrants les fans Nintendo aussi.
Avoir des jeux à la pointe technologiquement parlant avec un gameplay amusant et immersif c'est incompatibles ?
Si Nintendo sortait de sa zone de confort pour proposer des jeux et une machine plus ambitieux technologiquement vous seriez les premiers à en parler, hein.
Donc il est en train de dire qu'il est tout à fait possible d'utiliser la puissance de la PS5 et de tous les avantages qu'elle a, le SSD, le RT, etc... et après de porter le tout sur PS4 ? Intéressant J'avais pourtant cru lire ici que c'est pas possible bla bla...
moune75 en quoi être intéressé par le hardware empêche d'apprécier les jeux pour leur gameplay ? On peut aimer la technologie et apprécier de jouer aux jeux. Je ne comprends pas ce raisonnement. Si ça ne t'intéresse pas, tu ignore.
Le ray tracing va apporter aussi de nouvelles mécaniques aussi bien dans gameplay que dans le level design. Quant au SSD de la PS5, il pourra améliorer drastiquement le confort du joueur notamment sur les open world (éradication des temps de chargement, affichages instantanés...etc). Bref, la technique peut apporter des choses aussi.
Maintenant, ça devient vraiment pénible que toutes les news du moment partent en couille à cause de quelques illuminées qui viennent pourrir constamment les articles quand ça concerne un constructeur en particulier.
churos45 parce que a chaque fois que je vois les jeux ambitieux sur les deux gros y a des mecs en combinaison dans le noir avec un flingue avec un pavé pour nous dire notre jeux c'est le plus beau
misterpixel Reste que ce sont les mêmes conditions pour tous le monde. Tu fais ton lead sur la plus puissante et tu adapte ensuite à la moins puissante, comme sur PC.
John Carmack ex id software en n'a remis une couche comme a l'époque où il disait que pour avoir un pc équivalents il faut X2 les spécifications d'une console tellement l'optimisation va loin.
En gros un pc équivalents a la ps5
Un cpu dernier cris 16 cœur physique
Un GPU de 20,6 teraflops
Et 32 go de ram
Et en plus la ps5 a SSD révolutionnaire ça va faire très très très très très mal.
moune75
Tu étais vivant quand la Switch n'était que NX ? Parce que c'était la même chose. Ça spéculait sur le hardware, ça balançait des rumeurs et trolls de partout et ça fatiguait les gens tout autant. A chaque lancement de console c'est la même chose, qu'importe le constructeur, mais beaucoup jouent encore les étonnés durant ces périodes.
Tant que Sony et Microsoft ne présenteront pas de jeux, il n'y aura rien d'autre de concret sur quoi discuter.
sardinecannibale tout a fait d accord avec toi et j'étais le premier a chercher n'importe quel info sur la machine ... donc vais les laisser se hyper et respecter la différence même si j'ai du mal a comprendre le pan pan boom boom
zanpa ça vient de John Carmack un des plus grands je préfère croire lui que les pseudo amateur reconverti ingénieur de gamekyo qui ne comprennent pas un mots de ce qu'il raconte.
moune75
Bah niveau jeux je ne suis pas fan de ce qui se fait depuis la gen PS360 perso (quand les studios japonais ont commencé à battre de l'aile).
Y'a des pépites, mais je m'amusais plus avant, pour sûr. Malgré tout, si on ne s'intéresse pas qu'aux AAA, on peut trouver des choses intéressantes à jouer.
si tu veux rester dans ton rêve que la ps5 fera du 60 ips en 4k native avec full rtx sans aucune concession sur tous les jeux, ba grand bien te fasse tu vas être déçu et trouvas un prétexte pour expliquer que c'est normal car au vu des tes commentaires, tu es vraiment gros fanboy sony donc pas forcement très objectif.
mais oui tu as raison les pc équipe de 2080 ti et 16 go de ram ne feront pas le poids fasse à la ps5 car Jonh Carmack la dit
shambala93Ça fait un moment qu’on a pas vu une énorme originalité chez Nintendo également.
Nintendo Labo et Ring Fit...
Ce n'est pas de la full hd et pas de 60fps, mais que je sache, personne n'a fait de tel software.
Après, tout ce qui se dit sur la PS5 et la XSX reste du vent.
Le ray-tracing, on nous casse assez les billes pour savoir qu'il y en aura et que ce sera bien géré, idem pour la 4K/60fps (voir 8k promis par sony et MS mais en 30fps!)
Enfin bon, l'attente devrait plus être trop longue, j'espère qu'on va bientôt pouvoir parler de jeu.
kratoszeus Ha ha.... ha ha... t'as lu l'article au moins?
En dehors du trailer qui date de plus d'un moins et les quelques captures, ça ne parle pas vraiment du jeu en lui-même, ça parle de technique (et ça fait l'éloge de la PS5)
xenofamicom Tu sais ce qu'ils ne te disent pas et la je parle des constructeurs, les pseudo gameurs bouffent la com comme d'hab.
Mais OK le ray tracing améliore le rendu visuel et tout ce que l'on veut. Mais ca facilité énormément de travail des concepteurs à gérer plusieurs sources de lumière et tout ca.
OK le SSD magique permet de charger plus vite des données, mais ca facilité avant tout le zero optimisation et non la créativité des niveaux.
Ce que je dis la, ca le vaut pour Sony comme pour MS.
Les jeux les plus créatif et les plus ludique ont été dans des consoles les plus limités...pas l'inverse...
Je sens de loin le jeu bien naze. Le studio a surement voulu rapidement communiqué autour du jeu pour être dans les premiers à montrer un jeu PS5 et faire parler d'eux.
zabuza Merci mais tout ça, j'en suis bien conscient
La PS5 et la XSX vont clairement apporter beaucoup de bonne chose en terme de hardware (puissance, fluidité, etc.)
Le reste, c'est les "créatifs" qui en feront des bons jeux ou des jeux moyens.
sora78 C'est souvent comme ça, il y a toujours un éditeur qui veut griller la politesse en faisant parler de son jeu (pour le buzz) et au final, on se retrouve avec un jeu bien moyen.
Nul doute qu'il y aura des jeux monstrueux, mais ça viendra pas de cet éditeur ni de ce jeu
xenofamicom Pour aller au bout de ce que je dis. On te vend un matériel avec du rêve et tu regarde chaque génération c'est les mêmes promesses pour en fait faciliter leurs travail.
Je ne suis pas contre l'évolution technique. Il le faut...seulement c'est juste une facon déguisé de te faire payer 2 fois leurs travail.
kratoszeus oui est alors ? Encore pire car la ps5 et série X sont bien plus ambitieuse que ne l'était la PS4 et Xbox one et ce a tout les niveaux.
Ça vient de sont twitter officiel et il expliquait bien pourquoi d'ailleurs sur pc le problème vient surtout des goulets d'étranglement et la ps5 a justement beaucoup d'ambition pour aller plus loin que n'importe quelles consoles sortie a ce jour.
Pareil il parlait du codage au métal c'est a dire extraire 100% de la puissance du cpu et GPU. Des draw calls et de la partie custom avec des dizaines de modification unique.
Pour la ram idem sans parler de Windows plus lourd le rendement était bien meilleur sur consoles a bande passante égal.
Vraiment hâte de voir rockstar et les dogs ça va être fou
kratoszeus d'ailleurs Cerny l'expliquais très bien la concurrence avec le pc est rude et il faut tenir 6/7 ans avec le même hardware.
C'est pour ça que les consoles mise au tant sur l'optimisation aussi bien hardware que software déjà a l'époque il disait que le GPU de la PS4 avait des features inédite que même les pc n'ont jamais eu.
D'ailleurs tu le vois avec les exclusivités surtout tu prend par exemple Uncharted 4
L'équivalent pc d'une PS4 sur le papier c'est une 7870 castré donc une 7850
Avec un côté i3 niveau cpu et 8 go partagé entre cpu et GPU.
Jamais god or war, horizon, Uncharted ne tournera sur une 7850 comme il tourne sur PS4 il te faudrait plus une 7970 soit le double en teraflops ceux grâce a l'optimisation et a cause de la vram elle avait 3go c'était parfait les carte en dessous n'aurai pas suffit.
Attention hein, dans l'article ils disent visé le 60fps avec du Ray-Tracing mais en aucun cas en 4k. Si elle tient le 1440p (ou dans ces eaux là parce qu'à mon avis la réso sera "batarde" comme bien des jeux actuellement) ça sera déjà très bien. Et puis ils s'attardent pas sur l'utilisation du RT, mais vu le jeu ça sera surtout pour les ombres, faudra pas voir des effets de réflexion partout.
A voir manette en main, ou du moins les 1ère vidéos de gameplay pour voir ce que ça titre à dans le bide.
moune75 Alors toi aussi tu as eu le droit aux chefs d'escadrille proS !!
Alors oui on peut dire que Tendo reste avec leurs licences à chaque gen, mais ils savent les faire perdurer eux et avec qualité !
kratoszeus
Y'a pas besoin de l'avoir entre les mains pour savoir que qu'importe la manière dont il sera gérer sur Ps5, la Series X amènera une proposition autrement plus folle en perspective.
moune75A chaque fois que je vois vos jeux y a un mec dans le noir avec un flingue ? Vous en avez pas plein le cul ?
J'avoue que Journey, Tearaway, Ori 1&2, Everwild, Dreams, Ratchet & Clank, MediEvil, Cuphead, The Last Guardian, Everybody's Golf, Gravity Rush, Bound, Astrobot, Concrete Genie, Astroneer, Sea of Thieves, Sunset Overdrive, Zoo Tycoon, et d'autres, c'est des jeux avec "un mec dans le noir et un flingue".
ça a commencé direct par du lourd ici entre le lourdingue de moune75 complètement HS et l'autre biboys qui continue sa propagande pro sony et sa désinformation ridicule
giusnake Et quand un dev tiers parlera, toi et tes potes nous direz que sa boite a un contrat avec Sony ou que c est un fanboy Sony.
On connaît la chanson...
biboysJohn Carmack ex id software en n'a remis une couche comme a l'époque où il disait que pour avoir un pc équivalents il faut X2 les spécifications d'une console tellement l'optimisation va loin.
En gros un pc équivalents a la ps5
Un cpu dernier cris 16 cœur physique
Un GPU de 20,6 teraflops
Et 32 go de ram
Et en plus la ps5 a SSD révolutionnaire ça va faire très très très très très mal.
Il est tout à fait normal qu'un dev qui a choisi de faire une exclu next gen playstation va essayer de dire du bien de son support de jeu. Par contre ils ont interet à montrer via leur jeu que leur parole n'est pas du vent car sinon ils vont vraiment y laisser des plumes ( en plus un studio assez neuf ). Et d'ici quelques semaines, on sera fixé sur des présentation et non de la parlotte. Vivement qu'on puisse voir les jeux pour sortir des rumeurs en tout genre.
anakaris tu verra que tu risques gros en abusant de ton poste de modérateur et porté atteinte à la liberté d'expression la justice ne rigole pas avec ça
misterpixel Bon je ne suis pas un giga fan de Nintendo mais c'est bien les seuls à avoir mis dans ses derniers retranchements l'open-world avec Breath of The Wild avec un sens de l'épure et des priorités assez juste malgré une console technologiquement en dessous de la concurrence. Après voilà quoi, ils ont leur petite bulle ils sont tranquille dans leur coin c'est sûr.
kratoszeus
Je vais pas appuyer le clou parce que j'ai pas la source sous la main et j'ai pas le temps d'aller la repêcher, mais rêve pas trop, la différence des spec spécifiques au console pour le ray-tracing n'ont strictement aucun rapport de concurrence.
Pour ma part, le ray-tracing sur Playstation 5 sera plus un amuse-gueule bienvenu sur celle-ci, mais ce n'est vraisemblablement pas dessus qu'on aura la meilleure expérience de ray-tracing sur console.
giusnake je chiale le mec a un cerveau en forme de flanc à la vanille et il vient me menacer
Avec Exervecyanide c'est vraiment le pire idiot du village qu'on ai jamais eu sur Gamekyo. Un véritable illettré doublé d'un menteur et d'un malhonnête.
On a eu une tonne de troll qui trollait avec beaucoup plus de finesse (et d'argument) que lui, c'est vraiment la palme ce type.
aros Pour le moment on a rien vu concernant la techno propre a amd pour la gestion du RTX, RDNA 2 étant officielement pas présent sur aucune carte graphique commerciale, c est un peu tot pour juger, que ce soit pour la ps5 ou la XSX, et c est pas en me parlant de minecraft que je serai convaincu. Moi je te dis attend. Sur le papier oui le gpu de la xsx est mieux armé, mais bon on ne sait pas tout encore.
Au milieu des trolls plus ou moins funs et agressifs de GK, il y a vraiment 2-3 putain de cancer et ça fait plaisir de les voir dégager les uns après les autres
kratoszeus
Bah écoute, de souvenir là en on parlait de quelques millions de " rayons " potentiellement gérés (visuels/sonore), on parlait en milliards sur Series X de potentiellement gérés.
Voilà pourquoi je dis ça. Maintenant, ça vaut ce que ça vaut, et j'imagine pas grand chose à tes yeux, mais au moins t'auras en tête désormais grossomodo le rapport de force entre la feature sur les deux concurrentes
"mais en même temps, si [un studio] soutient une vision artistique qui n'est pas 100% photo-réaliste, mais qui est géniale, nous sommes d'accord avec cela aussi."
De même .
zekk On est d'accord ! Goûts, couleurs... et donc les forums, les comms ne servent à rien puisque goûts, couleurs, toussa... juste bon à se faire la guerre !!! Ce qui est drôle à condition de prendre du recul
Anakaris heureusement pour toi que tu fréquentes sa femme sinon t'étais un homme mort là....
Aucune dignité le type, il passe sa vie à troller, à polluer internet de conneries mais sitôt que tu lui rentres dedans en retour, il assume pas et il tente de t'intimider et te menace comme un pyjama
Ce mec est encore plus dingue et stupide que ce que je pensais. ça dépasse l'entendement.
kuroni Comme moi de temps en temps (pêche), comme je l'ai dit à Zekk
“On est d'accord ! Goûts, couleurs... et donc les forums, les comms ne servent à rien puisque goûts, couleurs, toussa... juste bon à se faire la guerre !!! Ce qui est drôle à condition de prendre du recul ”
On aime ce média (JV) après cela reste de la bétise de fan boy dont je fais parti aussi
haloman et c'est déjà la deuxième fois depuis 2019. Je commence à craindre pour ma vie, j'en peux plus de cette pression systématique sur mes épaules, j'ai peur.
giusnake arrête la xsx c'est une machine de guerre faut être timbré pour ne pas en être convaincu. Ton problème c'est que tu veux l'assurance maintenant que la xsx écrase la Playstation 5.
C'est dommage que tu soit lié au point de ne pas vouloir profiter des deux machine voir. Ou juste oublié la Playstation 5 vivre pleinement ton amour pour la xbox
kratoszeus même en lead PS5, tu traine quand même le boulet PS4.
C'est un jeu full PS5 en 4k60fps RT, d'un first party qui sera intéressant a voir pour juger la machine
En même temps essayer de lancer un jeu sur PC avec une HD 5870, étrangement elle ne fait plus rien tourner, tu peux même pas lancer Assassin's creed origins par exemple...
Et si on regarde les specs elle fait 2.7 Tf, ce qui est beaucoup plus que le GPU de la PS4.
Et on fait tourner quoi aujourd'hui avec cette carte graphique sur PC ?
Rien...
C'est évident que les consoles sont optimisés à mort pas besoin d'en débattre. Même des PC deux fois plus performants sont obsolètes aujourd'hui au niveau Gaming ...
Je ne peux plus jouer à rien sur PC avec ma vieille tour même en Full HD
et pourtant elle est logiquement plus puissante que la PS4...
Les mâchoires vont tomber quand les premiers triple AAA next gen vont se pointés...
anakaris
Rigole pas trop car je vais peut être le rejoindre pour mon ban de la semaine dernière.
Plainte colective ca peut aller loin.
J'appelle mon avocat.
moune75 En même temps, il n'y a rien d'autres à se mettre sur la dent vu qu'il n'y a pas de jeux de présenter pour le moment. Donc ta remarque ne sert à rien.
Car le début du trailer avec la séquence de la mer agitée, de l'hélicoptère (et son ombre dans l'eau) des montagnes et de l'infrastructure en feu en arrière plan, c'est vraiment médiocre graphiquement...ça fait limite jeu PS3/Xbox 360
marcus62 C'est clairement un petit jeu sans trop de prétentions. Ce qui est rassurant c'est de voir qu'un petit studio peut atteindre le 4k 60fps et/ou le full RT sans trop forcer. A part ça... ça ne cassera sûrement pas trois pattes à un canard.
bennj j'suis dans la merde, tu peux me planquer dans ta cave 1 jour ou 2 ? Tout à l'heure j'ai entendu tocer à ma porte, j'ai flippé j'ai pas oser ouvrir :'(
polo35000 : Oui je pense aussi ça ressemble plus à du AA que du AAA. J'espère être agréablement surpris par ce titre, ayant adoré Dead Space, j'espère retrouver un peu l'ambiance/atmosphère dans ce Quantum Error.
Leonr4. Salut l'ami, c'est vraiment le cas ce que raconte le collègue juste du dessus? Les PS4/One tiennent encore aujourd'hui (plus ou moins) la route, alors que des gpu un peu plus puissant de l'époque sont à la ramasse (GPU à 2.7TF cité)? Désolé de t'embêter quand j'ai des questions , comme t'es l'un du site à être le mieux calé en la matière. Si tel est le cas qu'est-ce que ça augure pour les PS5/SX? Elles feront à terme mieux que quel GPU actuel?
aym La PS4 c'est plus ou moins une HD 7850 sur le papier (un peu en dessous d'une GTX 660 pour l'équivalent chez Nvidia) et la XB1 c'est l'équivalent d'une HD 7770+ (en dessous d'une GTX 650Ti).
Pour une carte de 2012 avec 2GB de vram seulement (contre 8GB sur PS4/XB1) elle se débrouille encore pas mal en medium après bien évidemment ça dépend des jeux mais j'ai pas le sentiment qu'elle est à la ramasse et que rien ne peut tourner dessus : https://youtu.be/KOHGJ2r30s8 https://youtu.be/PDMob7QczAY
"la PS4/X1 sont meilleures aujourd'hui que les GPU equivalents sortis à l'époque"
à tort!
La réalité est beaucoup plus complexe que ça : c'est du cas par cas.
Tous les jeux ont une panoplie de réglage différents, des besoins différents pour tourner correctement. Et il y a des GPU qui vieillissent aussi mieux que d'autres, ainsi que les configs PC sont toutes differentes.
La principale différence à l'avantage des consoles c'est que si un jeu sort, tu sais que tu pourras y jouer, alors des fois la qualité d'image, la fluidité est scandaleuse, mais ça tourne...
Alors que ton vieux PC, s'il n'atteint pas le minimum requis sur un critère pour le faire tourner (genre pas assez de RAM/VRAM, bottleneck au niveau du CPU ou GPU), tu l'as dans le baba...
Il y a des milliers de benchs qui te montrerons qu'un GPU avec une puissance brute proche à une console n'a rien à lui envier des années plus tard, et sur d'autres benchs c'est l'inverse.
kratoszeus The Division 2, World War Z, Destiny 2, BFV, Apex, Fortnite, NFS Payback, AC Origins, Battlefield 1, Kingdom Come Deliverance, Project Cars 2, Mafia 3, Dirt 4, The Witcher 3 ça reste des jeux de la génération actuelle aucun de ces titres n'est dispo sur PS3 après oui il faudra se contenter du medium voir du low sur certains jeux pour tenir la route en full hd mais si tu regardes de plus près c'est un peu pareil sur PS4/XB1 on est souvent avec un mixte de réglages entre low/medium à 30fps ou 60fps pour certains au mieux avec parfois des résolutions dynamiques et non du 1080p natif, grosso modo les deux se valent, après comme je l'ai dit bien sûr il y a d'autres jeux ou c'est préférable de les faire sur PS4/XB1 comme RDR2 car ça tourne mieux dessus.
Par contre l'autre exagère un petit peu quand il dit qu'on ne peut plus rien faire tourner dessus alors que c'est faux.
Et faut pas oublier qu'on parle d'une carte qui a plus de 8 ans et sortie bien avant la PS4 et la XB1, franchement voir des jeux comme BFV, Dvision 2, Kingdom Come Deliverance tourner dessus c'est assez flatteur pour cette carte.
Il y a des milliers de benchs qui te montrerons qu'un GPU avec une puissance brute proche à une console n'a rien à lui envier des années plus tard, et sur d'autres benchs c'est l'inverse.
Excuse moi mais bon j'ai un pseudo quand même même si je n'ai pas mis de photo de profil. 'L'autre' c'est pas très sympa de ta part... enfin bref passons
Mais ça ne change pas que pas mal de jeux récent ne tournent absolument plus sur des cartes de ce genre là, Alors certes c'est aussi la loterie car tu as des exemples ou ça va passer et d'autres non. Je rejoins l'avis de 51love et son commentaire plus haut pour le coup.
Enfin bref c'est un exemple mais je sais que sur mon vieux PC équipé d'une HD 5870 et d'un i7 920 OC à 4 Ghz c'est assez galère pour lancer un titre récent et quand ça marche le framerate est souvent aux fraise et j'ai rarement les 30 fps constant. J'ai quand même plus de jeu récent qui ne marche pas que l'inverse.
Mais les gens qui pensent qu'ils seront tranquille avec une RTX 2080 Ti pour les jeux next gen car elle est plus performante au niveau TF, je suis pas vraiment sûr qu'ils soient dans le vrai.
Déjà au niveau VRAM elle est bien moins loti que les consoles next gen (16 go contre 11 go, sans calcul de la quantité du potentiel OS des consoles) et il ne faut pas oublier que cette carte galère sur quelque titres tout de même de la génération actuelle déjà.
Et au niveau architectural elle sera différente également sur quelques points, certaines cartes ont plus de mal sur certaines features de calcul au niveau pixel/texture filrate par exemple où certaines faiblesses architecturales peuvent pas mal influencer les performances de manières négatives. A voir justement comment RDNA2 est constitué à ce niveau, c'est encore assez flou.
Après les performance PC sont toujours impactés de manière + négative car on active les filtres anti aliasing, MSAA, FXAA, super sampling et tout le tralala. Ducoup il faut toujours + de performances pour les jeux portages car certaines options graphiques n’existent pas sur console.
Rajouter à cela que sur PC les gens aiment jouer généralement à 60 fps au minimum et ducoup en finalité tu obtiens un besoin de puissance supplémentaire plus grand pour les jeux PC.
De mon point de vue et après je peux me tromper mais j'émet tout de même des réserves sur le fait qu'une RTX 2080 Ti puisse tenir la route sans froncer le moindre sourcil. Pour moi les concessions graphiques seront obligatoires.
Certaines personnes sous NDA parlaient d'un open world non annoncé sur next gen qui techniquement fait passer RDR2 pour un petit jeu en comparaison, Quand je lis ça et en présupposant que c'est vrai, la RTX 2080 Ti va devoir cracher ses poumons pour le faire tourner.
Et dernier point si les jeux sont toujours techniquement légèrement supérieur sur PC pour les portages comme c'est le cas aujourd'hui, avec souvent des textures/assets plus détaillés ou plus fines, il va falloir de la puissance supplémentaire encore en plus pour les faire tourner dans de bonnes conditions.
Tu cumules tout les points que j'ai développés et tu arrives à la conclusion qu'il faudra une carte + badasse encore pour suivre la cadence.
Enfin bon wait and see comme on dit les premiers gameplay finiront bien par arrivés
Par contre l'histoire de John Carmack et des 16 coeurs physique et 32 go de ram pour avoir l'équivalent au niveau optimisation, il faut pas déconner non plus, autant pour le GPU je suis pas forcément en désaccord surtout par rapport à mon développement du dessus mais pour le reste c'est des foutaises.
Etant développeurs ça me fait mal au cul qu'un autre dev sortent des conneries pareil
"De mon point de vue et après je peux me tromper mais j'émet tout de même des réserves sur le fait qu'une RTX 2080 Ti puisse tenir la route sans froncer le moindre sourcil. Pour moi les concessions graphiques seront obligatoires.
Certaines personnes sous NDA parlaient d'un open world non annoncé sur next gen qui techniquement fait passer RDR2 pour un petit jeu en comparaison, Quand je lis ça et en présupposant que c'est vrai, la RTX 2080 Ti va devoir cracher ses poumons pour le faire tourner.
"
Certaines personnes.. lol.. RDR 2 c est 9ans de developement, avec un budget estimé à des centaines de millions d'euros. C est pas de si tôt qu'un open world arrivera au dégrès de réalisme que RDR 2 a imposé. Meme si sur le gameplay ca peche un peu.
weik "Etant développeurs ça me fait mal au cul qu'un autre dev sortent des conneries pareil "
Ne t'en fais pas Carmak ,n'a jamais dit ça, remonte dans les commentaire on a retrouvé la source biboys concernant les 20,6TF d'un gpu pc pour être équivalent à celui de la ps5.. Il a extrapolé un thread de 2014, qui comparait le gpu de la ps4 avec un équivalennt pc^^
kratoszeus Un peu ??? Ce jeu est une véritable bouse, un gameplay atroce, l'exemple même de ce qu'il ne faudra jamais reproduire de + leur OW se fait bouffer par celui du dernier zelda par exemple car le leur est fixe, figé, on te donne les bordures et jamais tu pourras en faire ce que tu veux contrairement à celui de nintendo où tu expérimentes sans cesse et tu peux maroufler pour arriver à tes fins.
L'ambition d'un OW n'est pas forcément d'en faire un truc filmique mais d'en faire un truc vivant
Quand je disait meilleur techniquement je voulait dire graphiquement, le réalisme après c'est autre chose.
Les dires des gens privilégiés qui ont vu le jeu NDA parlent d'un titre bien plus beau encore, visuellement parlant si tu préfères.
Après pour savoir à quel point le nouveau jeu est pousser au niveau interactivité, animations, motion matching ou motion capture, choix/possibilité, événements aléatoire, cohésion de l’environnement, bestiaires, réaction IA etc... ça ils ont rien communiqués et ce n'était pas le focus de leur propos
C'était plutôt pour dire "claque graphique" en vue en finalité.
lexomyl Ouais par contre je me suis bienfait chier sur Zelda aussi, déjà jeu moche,vide, une quete qui se résume à buter 4 bosses et un boss final, aves un bestiaire pétée. Les donjons à egnime était pas mal mais assez répétitif. Tu peux grimper partout super ! Pour voir des texture low résolution digne de la ps2 sans te prendre une claque. L'exploration c est cool mais quand t as pas la puissance nécéssaire pour offrire quelque chose de visuellement interressante, ca casse le délire. Enfin je me comprends. Pour moi c est le pire open world que j'ai fait sur cette gen.
weik Ah oui si le jeu est developpé spécifiquement pour la next genc est certains qu'il sera plus beau, et Rockstar arrivera avec un GTA 6 encore plus beau.. ainsi vont les choses sur consoles.
Mais les gens qui pensent qu'ils seront tranquille avec une RTX 2080 Ti pour les jeux next gen car elle est plus performante au niveau TF, je suis pas vraiment sûr qu'ils soient dans le vrai.
Déjà au niveau VRAM elle est bien moins loti que les consoles next gen (16 go contre 11 go, sans calcul de la quantité du potentiel OS des consoles) et il ne faut pas oublier que cette carte galère sur quelque titres tout de même de la génération actuelle déjà.
1. En terme de VRAM aucun soucis, sur 16go les consoles n'allouent jamais 11go pour le GPU. Un bon SSD et surtout une bonne quantité de RAM (32 go) sera plus important dans quelques années pour la next gen.
2. Tu as pourtant l'exemple de GPU qui sont sortis avant la PS4 comme la 780/780ti et qui font largement mieux sur les jeux récents. On parle meme pas de la X1...
Pour info la 780, elle est entre la 960 et la 970 niveau perf, elle a 4TFLOPS.
Je vais pas te sortir tous les bench mais un exemple, Une config de 6 ans avec ce GPU fait du 1080p/38FPS avec des réglages graphiques largement au dessus ce qu'offre la PS4.
Il y a aucune raison de croire que lorsque la PS5 arrivera en fin de vie, les pauvres possesseurs de 2080 ti ( ) n'arrivent plus à faire tourner les jeux.
Il y a des GPU qui vieillissent mieux que d'autres, mais clairement, dans le haut de gamme, un bon GPU peut faire une generation.
Et ce n'est "qu'une" 780, alors imagine la 780 ti qui a des perfs au moins équivalentes à une GTX 970. On atteint un niveau de perf similaire à la PS4 Pro, probablement meme au dessus sur beaucoup de jeux.
La vieille 780 ti en a encore sous le coude, je suis sur que ce vieux GPU de 2013 est comparable à la PS4 Pro car a la vue de ces benchs, elle pourrait faire du 1440p/medium/30FPS.
Et on parle de GPU qui depuis presque 2 ans sont trouvables à 100-150€ sur le marché, et probablement sous les 100€ aujourd'hui.
Attention je n'ai pas dit que la 2080 Ti ne ferait plus tourner les jeux, je dit que jouer sans concession graphique avec celle-ci risque de devenir difficile à l'avenir tout de même si on veut rester au top
Mais sinon oui je suis d'accord avec toi mais après je serais curieux de voir comment ça se passerait si on mettait un CPU de type jaguar à 1.6 Ghz sur PC et voir comment les GPU se comportent avec ceux-ci
Car coller des i7 dans l'équation du triple de la fréquence de la PS4 et aux architectures plus efficientes ça aide pas mal aussi sur le résultat
Sans ça les GPU doivent être bien bottleneck même en full HD
Weik j'avais bien compris mais c'est normal qu'avec le poids des années tu dois faire de plus en plus de concession, même sur les GPU les plus haut de gamme. Et comme tu l'as fait remarqué, il y a déjà quelques jeux qui font mal à la 2080ti je suis certains que cette carte gardera son avantage technique (vu qu'il est quasi sur que ça sera le cas) durant toute la vie des next gens.
Sans ça les GPU doivent être bien bottleneck même en full HD
En fait non, c'est évident que le CPU joue, mais généralement c'est plus pour atteindre des très haute fréquence que l'on a besoin d'un bon CPU.
Là encore c'est du cas par cas mais il faut pas oublier que les jeux de la gen actuelle sont assez peu demandeur point de vu CPU pour tourner sur console à 30FPS seulement, un bon vieux CPU de merde fera l'affaire sans probleme.
Mais c'est sur qu'un bon CPU de PC de bureau donne forcement un gros avantage.
Là encore t'as des milliers de vidéo qui montrent des jeux tourner parfaitement sur des CPU "miserables" qui valent quelques dizaines d'euros, dans des "budget pc". T'as plein d'example sur youtube come le "potatoe masher" entre autre.
Tu vois qu'un GPU de type GTX 1060 qui est similaire à la GTX 970 et au niveau d'une PS4 pro, bah il semble pas particulièrement bridé par un CPU de merde sur la plupart des jeux pour la plupart très costaud (sauf sur planet coaster, un jeu PC tiens comme c'est bizarre... ).
Dans la vidéo de potatoe masher il dit qu'il a tester les jeux avec le Xeon x3440 OC à 3.4 Ghz. c'est malgré tout toujours plus du double de la PS4 de base (1.6 Ghz)
Faudrait que je downclock mon i7 4770k à 1.6 Ghz pour voir le résultat avec ma GTX 1080 Ti mais j'ai vraiment la flemme de faire le test pour l'instant
Par contre si on regarde sur techpowerup on voit que la carte la plus proche en performance de la PS4 pro c'est la GTX 780 et il classe la GTX 1060 presque 40 % plus perf au dessus.
On voit que la GTX 1060 FE dépasse de 32,8% la GTX 780, qui en passant est une version OC donc on doit être logiquement encore un poil plus et donc proche des 40 % de techpowerup. On s'y retrouve bien.
Pas si proche de la ps4 pro finalement cette GTX 1060
Enfin bref je te taquine un peu mais faudrait trouver un mec qui a une GTX 780 avec un CPU à 2.1 ghz et hop on serait enfin fixé
J'ai une GTX 770 lightning qui traine mais je peux pas la mettre sur mon PC pour test car je suis en full watercooling CPU + GPU
Weik Autant comparer les perfs des GPU PC ça coule de source, autant je me demande comment ils font pour intégrer des GPU consoles au milieu?
D'ailleurs la GTX 1060 à pile autant de de TFLOPS que la PS4 pro, on en revient au postula de départ ou il faudrait un GPU 2x plus performants sur PC pour égaler les perfs de la console
Et la GTX 970 qui a pile le double de la PS4 lui passe bien le bonjour
Nan mais trouver un CPU qui rivalise avec la gen actuelle faut remonter aux année 90'
ça a vraiment été un choix de conception, miser sur du "gros" GPU et beaucoup de RAM (on est passé de 512Mo à 8Go entre la PS3 et la PS4 !!!), par contre limite le CPU a regressé
En tout cas, je me souviens avoir vu des articles qui comparaient l'impact du CPU sur les jeux current gen tout en visant 30,60 et 144fps sur des CPU de references et sur des resolutions allant du 720p au 1440p voire 4k et la pire bouse ne faisaient pas bottleneck jusqu'a du 1080p/60fps en gros, des perfs en retrait evidemment, mais contenues..
kratoszeus Ah mais je suis d'accord, à côté de ça zelda est une chiasse visuelle intégrale mais c'est l'idée de gameplay et la façon d'appréhender le jeu qu'ils en ont fait qui est à retenir pour les futurs autres jeux, c'est cette voie là qu'il faut absolument emprunter. La next gen ça devra être des jeux un peu boîte à outil, dans lesquels tu dois pouvoir expérimenter.
Dixit celui qui est capable d’avaler les mêmes jeux en boucle et crier au génie parce que c’est estampillé « Nintendo ».
Un peu de sérieux, si on achète une nouvelle console, c'est pour bénéficier d'un gap technique conséquent d'où le terme nouvelle génération.
C'est pas par ce que Nintendo a décidé d'uograde au compte goutte ses machines, on sait très bien pourquoi que les autres doivent en faire autant.
Heureusement qu'en face le JV se voit être repoussé dans ses retranchements gen après gen. Si on devrait compter que sur Nintendo ça serait assez triste.
Ça serait bien de respecter un peu plus les préférences des autres bien que j'aime Nintendo, aussi.
Moune75 le 14/04/20 à 23h44
a ajouté un commentaire sur l'article Switch : modèle avec deux écrans dataminé ! d'un blog.
"Le mieux serait une switch pro avec la puissance d'une ps4 ou ps4 pro ... ça serait impeccable"
Avoir des jeux à la pointe technologiquement parlant avec un gameplay amusant et immersif c'est incompatibles ?
Si Nintendo sortait de sa zone de confort pour proposer des jeux et une machine plus ambitieux technologiquement vous seriez les premiers à en parler, hein.
bennj On t'as dit que ça tire la plus puissante vers le bas ...
La ps5 ce monstre
Maintenant, ça devient vraiment pénible que toutes les news du moment partent en couille à cause de quelques illuminées qui viennent pourrir constamment les articles quand ça concerne un constructeur en particulier.
Ça fait un moment qu’on a pas vu une énorme originalité chez Nintendo également.
En gros un pc équivalents a la ps5
Un cpu dernier cris 16 cœur physique
Un GPU de 20,6 teraflops
Et 32 go de ram
Et en plus la ps5 a SSD révolutionnaire ça va faire très très très très très mal.
Tu étais vivant quand la Switch n'était que NX ? Parce que c'était la même chose. Ça spéculait sur le hardware, ça balançait des rumeurs et trolls de partout et ça fatiguait les gens tout autant. A chaque lancement de console c'est la même chose, qu'importe le constructeur, mais beaucoup jouent encore les étonnés durant ces périodes.
Tant que Sony et Microsoft ne présenteront pas de jeux, il n'y aura rien d'autre de concret sur quoi discuter.
Bah pas vraiment. C’est même le contraire !
dit pas n'importe quoi
biboys : Très intéressant ce qu'il dit
Donc ce studio vise le 4K / 60 fps / RT ! On verra bien si ils y parviennent
Bah niveau jeux je ne suis pas fan de ce qui se fait depuis la gen PS360 perso (quand les studios japonais ont commencé à battre de l'aile).
Y'a des pépites, mais je m'amusais plus avant, pour sûr. Malgré tout, si on ne s'intéresse pas qu'aux AAA, on peut trouver des choses intéressantes à jouer.
si tu veux rester dans ton rêve que la ps5 fera du 60 ips en 4k native avec full rtx sans aucune concession sur tous les jeux, ba grand bien te fasse tu vas être déçu et trouvas un prétexte pour expliquer que c'est normal
mais oui tu as raison les pc équipe de 2080 ti et 16 go de ram ne feront pas le poids fasse à la ps5
Laisse tomber te prend pas la tête.
c'est le même cirque à chaque fois pour finalement jouer à Fifa toute l'année...
Nintendo Labo et Ring Fit...
Ce n'est pas de la full hd et pas de 60fps, mais que je sache, personne n'a fait de tel software.
Après, tout ce qui se dit sur la PS5 et la XSX reste du vent.
Le ray-tracing, on nous casse assez les billes pour savoir qu'il y en aura et que ce sera bien géré, idem pour la 4K/60fps (voir 8k promis par sony et MS mais en 30fps!)
Enfin bon, l'attente devrait plus être trop longue, j'espère qu'on va bientôt pouvoir parler de jeu.
jeuxvideo.com/forums/42-36-62875495-1-0-1-0-john-carmack-gpu-ps4-gtx-680-et-ps5-rtx-2080ti.htm
En dehors du trailer qui date de plus d'un moins et les quelques captures, ça ne parle pas vraiment du jeu en lui-même, ça parle de technique (et ça fait l'éloge de la PS5)
Si ça te suffit, tant mieux
Mais OK le ray tracing améliore le rendu visuel et tout ce que l'on veut. Mais ca facilité énormément de travail des concepteurs à gérer plusieurs sources de lumière et tout ca.
OK le SSD magique permet de charger plus vite des données, mais ca facilité avant tout le zero optimisation et non la créativité des niveaux.
Ce que je dis la, ca le vaut pour Sony comme pour MS.
Les jeux les plus créatif et les plus ludique ont été dans des consoles les plus limités...pas l'inverse...
https://www.gamespot.com/forums/system-wars-314159282/john-carmackyou-need-a-368-teraflop-gpu-to-match-p-29422359/
On va en prendre pleins les mirettes de nombreuses fracture de la rétine a prévoir
Ca date de 6ans ton lien, comme on la souligné Zanpa et moi
"John Carmack:You need a 3.68 Teraflop GPU to match PS4's GPU"
La PS5 et la XSX vont clairement apporter beaucoup de bonne chose en terme de hardware (puissance, fluidité, etc.)
Le reste, c'est les "créatifs" qui en feront des bons jeux ou des jeux moyens.
sora78 C'est souvent comme ça, il y a toujours un éditeur qui veut griller la politesse en faisant parler de son jeu (pour le buzz) et au final, on se retrouve avec un jeu bien moyen.
Nul doute qu'il y aura des jeux monstrueux, mais ça viendra pas de cet éditeur ni de ce jeu
Je ne suis pas contre l'évolution technique. Il le faut...seulement c'est juste une facon déguisé de te faire payer 2 fois leurs travail.
Ça vient de sont twitter officiel et il expliquait bien pourquoi d'ailleurs sur pc le problème vient surtout des goulets d'étranglement et la ps5 a justement beaucoup d'ambition pour aller plus loin que n'importe quelles consoles sortie a ce jour.
Pareil il parlait du codage au métal c'est a dire extraire 100% de la puissance du cpu et GPU. Des draw calls et de la partie custom avec des dizaines de modification unique.
Pour la ram idem sans parler de Windows plus lourd le rendement était bien meilleur sur consoles a bande passante égal.
Vraiment hâte de voir rockstar et les dogs ça va être fou
C'est pour ça que les consoles mise au tant sur l'optimisation aussi bien hardware que software déjà a l'époque il disait que le GPU de la PS4 avait des features inédite que même les pc n'ont jamais eu.
D'ailleurs tu le vois avec les exclusivités surtout tu prend par exemple Uncharted 4
L'équivalent pc d'une PS4 sur le papier c'est une 7870 castré donc une 7850
Avec un côté i3 niveau cpu et 8 go partagé entre cpu et GPU.
Jamais god or war, horizon, Uncharted ne tournera sur une 7850 comme il tourne sur PS4 il te faudrait plus une 7970 soit le double en teraflops ceux grâce a l'optimisation et a cause de la vram elle avait 3go c'était parfait les carte en dessous n'aurai pas suffit.
A voir manette en main, ou du moins les 1ère vidéos de gameplay pour voir ce que ça titre à dans le bide.
Alors oui on peut dire que Tendo reste avec leurs licences à chaque gen, mais ils savent les faire perdurer eux et avec qualité !
Y'a pas besoin de l'avoir entre les mains pour savoir que qu'importe la manière dont il sera gérer sur Ps5, la Series X amènera une proposition autrement plus folle en perspective.
J'avoue que Journey, Tearaway, Ori 1&2, Everwild, Dreams, Ratchet & Clank, MediEvil, Cuphead, The Last Guardian, Everybody's Golf, Gravity Rush, Bound, Astrobot, Concrete Genie, Astroneer, Sea of Thieves, Sunset Overdrive, Zoo Tycoon, et d'autres, c'est des jeux avec "un mec dans le noir et un flingue".
Allez dégage le troll.
Tu choisis mal tes combats.
Le mec vient poser sa pêche d'entrée de jeu et insiste encore mais personne n aurait dû lui répondre.
Hmm'mm...
Les cancers de gamekyo sont de sortis
On connaît la chanson...
giusnake : TeamKill Media est un studio tiers. Et je pense que Quantum Error va débarquer un jour où l'autre sur PC et XSX
kratoszeus et zanpa : D'accord merci
En gros un pc équivalents a la ps5
Un cpu dernier cris 16 cœur physique
Un GPU de 20,6 teraflops
Et 32 go de ram
Et en plus la ps5 a SSD révolutionnaire ça va faire très très très très très mal.
Mensonge + troll = ban.
Y'en a vraiment plein le cul de vous.
D'ailleurs j'ai mis un lien et je vais te te traîner en justice tu va apprendre le respect des loi
Anakaris je vais porter plainte contre toi t'inquiète pas je te lâche pas
D'ailleurs j'ai mis un lien et je vais te te traîner en justice tu va apprendre le respect des loi
D'ailleurs j'ai mis un lien et je vais te te traîner en justice tu va apprendre le respect des loi
D'accord, je te conduis direct à la gendarmerie, en voiture Simone.
Je vais pas appuyer le clou parce que j'ai pas la source sous la main et j'ai pas le temps d'aller la repêcher, mais rêve pas trop, la différence des spec spécifiques au console pour le ray-tracing n'ont strictement aucun rapport de concurrence.
Pour ma part, le ray-tracing sur Playstation 5 sera plus un amuse-gueule bienvenu sur celle-ci, mais ce n'est vraisemblablement pas dessus qu'on aura la meilleure expérience de ray-tracing sur console.
Avec Exervecyanide c'est vraiment le pire idiot du village qu'on ai jamais eu sur Gamekyo. Un véritable illettré doublé d'un menteur et d'un malhonnête.
On a eu une tonne de troll qui trollait avec beaucoup plus de finesse (et d'argument) que lui, c'est vraiment la palme ce type.
Gamekyo ne mérite pas ça.
Bichette on me dit que Castaner arrive chez toi.
Bien ouej en tout cas
Au milieu des trolls plus ou moins funs et agressifs de GK, il y a vraiment 2-3 putain de cancer et ça fait plaisir de les voir dégager les uns après les autres
Bah écoute, de souvenir là en on parlait de quelques millions de " rayons " potentiellement gérés (visuels/sonore), on parlait en milliards sur Series X de potentiellement gérés.
Voilà pourquoi je dis ça. Maintenant, ça vaut ce que ça vaut, et j'imagine pas grand chose à tes yeux, mais au moins t'auras en tête désormais grossomodo le rapport de force entre la feature sur les deux concurrentes
"mais en même temps, si [un studio] soutient une vision artistique qui n'est pas 100% photo-réaliste, mais qui est géniale, nous sommes d'accord avec cela aussi."
De même
Aucune dignité le type, il passe sa vie à troller, à polluer internet de conneries mais sitôt que tu lui rentres dedans en retour, il assume pas et il tente de t'intimider et te menace comme un pyjama
Ce mec est encore plus dingue et stupide que ce que je pensais. ça dépasse l'entendement.
Le mec a vraiment dit qu'il allait te trainer en justice ?
Bordel j'adore gamekyo.
“On est d'accord ! Goûts, couleurs... et donc les forums, les comms ne servent à rien puisque goûts, couleurs, toussa... juste bon à se faire la guerre !!! Ce qui est drôle à condition de prendre du recul
On aime ce média (JV) après cela reste de la bétise de fan boy dont je fais parti aussi
C'est dommage que tu soit lié au point de ne pas vouloir profiter des deux machine voir. Ou juste oublié la Playstation 5 vivre pleinement ton amour pour la xbox
C'est un jeu full PS5 en 4k60fps RT, d'un first party qui sera intéressant a voir pour juger la machine
Et si on regarde les specs elle fait 2.7 Tf, ce qui est beaucoup plus que le GPU de la PS4.
La PS4 c'est l'équivalent PC d'une AMD R7 260x:
https://1610overclocking-1278.kxcdn.com/wp-content/uploads/2015/04/Puissance-Th%C3%A9orique-GPU-PS4-XBox-One-PC.jpg
Et on fait tourner quoi aujourd'hui avec cette carte graphique sur PC ?
Rien...
C'est évident que les consoles sont optimisés à mort pas besoin d'en débattre. Même des PC deux fois plus performants sont obsolètes aujourd'hui au niveau Gaming ...
Je ne peux plus jouer à rien sur PC avec ma vieille tour même en Full HD
et pourtant elle est logiquement plus puissante que la PS4...
Les mâchoires vont tomber quand les premiers triple AAA next gen vont se pointés...
anakaris je vais porter plainte contre toi t'inquiète pas je te lâche pas
D'ailleurs j'ai mis un lien et je vais te te traîner en justice tu va apprendre le respect des loi
Rigole pas trop car je vais peut être le rejoindre pour mon ban de la semaine dernière.
Plainte colective ca peut aller loin.
J'appelle mon avocat.
On verra bien ! Une petite séquence de gameplay sera le bienvenue
Jvais appeler Emmanuel Valls et Castaner !!!
Putain certains sont complètement à la masse
Ya le commentaire de l’année.
milo42
Leonr4. Salut l'ami, c'est vraiment le cas ce que raconte le collègue juste du dessus? Les PS4/One tiennent encore aujourd'hui (plus ou moins) la route, alors que des gpu un peu plus puissant de l'époque sont à la ramasse (GPU à 2.7TF cité)? Désolé de t'embêter quand j'ai des questions
Pour une carte de 2012 avec 2GB de vram seulement (contre 8GB sur PS4/XB1) elle se débrouille encore pas mal en medium après bien évidemment ça dépend des jeux mais j'ai pas le sentiment qu'elle est à la ramasse et que rien ne peut tourner dessus : https://youtu.be/KOHGJ2r30s8
https://youtu.be/PDMob7QczAY
"la PS4/X1 sont meilleures aujourd'hui que les GPU equivalents sortis à l'époque"
à tort!
La réalité est beaucoup plus complexe que ça : c'est du cas par cas.
Tous les jeux ont une panoplie de réglage différents, des besoins différents pour tourner correctement. Et il y a des GPU qui vieillissent aussi mieux que d'autres, ainsi que les configs PC sont toutes differentes.
La principale différence à l'avantage des consoles c'est que si un jeu sort, tu sais que tu pourras y jouer, alors des fois la qualité d'image, la fluidité est scandaleuse, mais ça tourne...
Alors que ton vieux PC, s'il n'atteint pas le minimum requis sur un critère pour le faire tourner (genre pas assez de RAM/VRAM, bottleneck au niveau du CPU ou GPU), tu l'as dans le baba...
Il y a des milliers de benchs qui te montrerons qu'un GPU avec une puissance brute proche à une console n'a rien à lui envier des années plus tard, et sur d'autres benchs c'est l'inverse.
Par contre l'autre exagère un petit peu quand il dit qu'on ne peut plus rien faire tourner dessus alors que c'est faux.
Et faut pas oublier qu'on parle d'une carte qui a plus de 8 ans et sortie bien avant la PS4 et la XB1, franchement voir des jeux comme BFV, Dvision 2, Kingdom Come Deliverance tourner dessus c'est assez flatteur pour cette carte.
aym De rien
51love +1
Comme quoi ça dépend des jeux.
leonr4
Excuse moi mais bon j'ai un pseudo quand même même si je n'ai pas mis de photo de profil. 'L'autre' c'est pas très sympa de ta part... enfin bref passons
Mais ça ne change pas que pas mal de jeux récent ne tournent absolument plus sur des cartes de ce genre là, Alors certes c'est aussi la loterie car tu as des exemples ou ça va passer et d'autres non. Je rejoins l'avis de 51love et son commentaire plus haut pour le coup.
Tu regardes Assassin's creed Origins et le nombre de cartes sur lequel il ne tourne même plus:
https://dev1.notebook-check.com/index.php?id=277442&type=gpu_fullname&professional=2&multiplegpus=1&or=&gpu_fullname=1
Enfin bref c'est un exemple mais je sais que sur mon vieux PC équipé d'une HD 5870 et d'un i7 920 OC à 4 Ghz c'est assez galère pour lancer un titre récent et quand ça marche le framerate est souvent aux fraise et j'ai rarement les 30 fps constant. J'ai quand même plus de jeu récent qui ne marche pas que l'inverse.
Mais les gens qui pensent qu'ils seront tranquille avec une RTX 2080 Ti pour les jeux next gen car elle est plus performante au niveau TF, je suis pas vraiment sûr qu'ils soient dans le vrai.
Déjà au niveau VRAM elle est bien moins loti que les consoles next gen (16 go contre 11 go, sans calcul de la quantité du potentiel OS des consoles) et il ne faut pas oublier que cette carte galère sur quelque titres tout de même de la génération actuelle déjà.
Et au niveau architectural elle sera différente également sur quelques points, certaines cartes ont plus de mal sur certaines features de calcul au niveau pixel/texture filrate par exemple où certaines faiblesses architecturales peuvent pas mal influencer les performances de manières négatives. A voir justement comment RDNA2 est constitué à ce niveau, c'est encore assez flou.
Après les performance PC sont toujours impactés de manière + négative car on active les filtres anti aliasing, MSAA, FXAA, super sampling et tout le tralala. Ducoup il faut toujours + de performances pour les jeux portages car certaines options graphiques n’existent pas sur console.
Rajouter à cela que sur PC les gens aiment jouer généralement à 60 fps au minimum et ducoup en finalité tu obtiens un besoin de puissance supplémentaire plus grand pour les jeux PC.
De mon point de vue et après je peux me tromper mais j'émet tout de même des réserves sur le fait qu'une RTX 2080 Ti puisse tenir la route sans froncer le moindre sourcil. Pour moi les concessions graphiques seront obligatoires.
Certaines personnes sous NDA parlaient d'un open world non annoncé sur next gen qui techniquement fait passer RDR2 pour un petit jeu en comparaison, Quand je lis ça et en présupposant que c'est vrai, la RTX 2080 Ti va devoir cracher ses poumons pour le faire tourner.
Et dernier point si les jeux sont toujours techniquement légèrement supérieur sur PC pour les portages comme c'est le cas aujourd'hui, avec souvent des textures/assets plus détaillés ou plus fines, il va falloir de la puissance supplémentaire encore en plus pour les faire tourner dans de bonnes conditions.
Tu cumules tout les points que j'ai développés et tu arrives à la conclusion qu'il faudra une carte + badasse encore pour suivre la cadence.
Enfin bon wait and see comme on dit les premiers gameplay finiront bien par arrivés
Par contre l'histoire de John Carmack et des 16 coeurs physique et 32 go de ram pour avoir l'équivalent au niveau optimisation, il faut pas déconner non plus, autant pour le GPU je suis pas forcément en désaccord surtout par rapport à mon développement du dessus mais pour le reste c'est des foutaises.
Etant développeurs ça me fait mal au cul qu'un autre dev sortent des conneries pareil
Certaines personnes sous NDA parlaient d'un open world non annoncé sur next gen qui techniquement fait passer RDR2 pour un petit jeu en comparaison, Quand je lis ça et en présupposant que c'est vrai, la RTX 2080 Ti va devoir cracher ses poumons pour le faire tourner.
"
Certaines personnes.. lol.. RDR 2 c est 9ans de developement, avec un budget estimé à des centaines de millions d'euros. C est pas de si tôt qu'un open world arrivera au dégrès de réalisme que RDR 2 a imposé. Meme si sur le gameplay ca peche un peu.
Ne t'en fais pas Carmak ,n'a jamais dit ça, remonte dans les commentaire on a retrouvé la source biboys concernant les 20,6TF d'un gpu pc pour être équivalent à celui de la ps5.. Il a extrapolé un thread de 2014, qui comparait le gpu de la ps4 avec un équivalennt pc^^
L'ambition d'un OW n'est pas forcément d'en faire un truc filmique mais d'en faire un truc vivant
Quand je disait meilleur techniquement je voulait dire graphiquement, le réalisme après c'est autre chose.
Les dires des gens privilégiés qui ont vu le jeu NDA parlent d'un titre bien plus beau encore, visuellement parlant si tu préfères.
Après pour savoir à quel point le nouveau jeu est pousser au niveau interactivité, animations, motion matching ou motion capture, choix/possibilité, événements aléatoire, cohésion de l’environnement, bestiaires, réaction IA etc... ça ils ont rien communiqués et ce n'était pas le focus de leur propos
C'était plutôt pour dire "claque graphique" en vue en finalité.
https://twitter.com/danielc4vtr/status/1254380067007934466
Weik
Mais les gens qui pensent qu'ils seront tranquille avec une RTX 2080 Ti pour les jeux next gen car elle est plus performante au niveau TF, je suis pas vraiment sûr qu'ils soient dans le vrai.
Déjà au niveau VRAM elle est bien moins loti que les consoles next gen (16 go contre 11 go, sans calcul de la quantité du potentiel OS des consoles) et il ne faut pas oublier que cette carte galère sur quelque titres tout de même de la génération actuelle déjà.
1. En terme de VRAM aucun soucis, sur 16go les consoles n'allouent jamais 11go pour le GPU. Un bon SSD et surtout une bonne quantité de RAM (32 go) sera plus important dans quelques années pour la next gen.
2. Tu as pourtant l'exemple de GPU qui sont sortis avant la PS4 comme la 780/780ti et qui font largement mieux sur les jeux récents. On parle meme pas de la X1...
Pour info la 780, elle est entre la 960 et la 970 niveau perf, elle a 4TFLOPS.
Je vais pas te sortir tous les bench mais un exemple, Une config de 6 ans avec ce GPU fait du 1080p/38FPS avec des réglages graphiques largement au dessus ce qu'offre la PS4.
https://www.youtube.com/watch?v=hvdmmAsChnE
Il y a aucune raison de croire que lorsque la PS5 arrivera en fin de vie, les pauvres possesseurs de 2080 ti (
Il y a des GPU qui vieillissent mieux que d'autres, mais clairement, dans le haut de gamme, un bon GPU peut faire une generation.
Et ce n'est "qu'une" 780, alors imagine la 780 ti qui a des perfs au moins équivalentes à une GTX 970. On atteint un niveau de perf similaire à la PS4 Pro, probablement meme au dessus sur beaucoup de jeux.
Regarde les perfs pour les 970/780ti sur des jeux recents en 1080p/ultra..
https://www.youtube.com/watch?v=jHxJjaPxbio
La vieille 780 ti en a encore sous le coude, je suis sur que ce vieux GPU de 2013 est comparable à la PS4 Pro car a la vue de ces benchs, elle pourrait faire du 1440p/medium/30FPS.
Et on parle de GPU qui depuis presque 2 ans sont trouvables à 100-150€ sur le marché, et probablement sous les 100€ aujourd'hui.
Attention je n'ai pas dit que la 2080 Ti ne ferait plus tourner les jeux, je dit que jouer sans concession graphique avec celle-ci risque de devenir difficile à l'avenir tout de même si on veut rester au top
Mais sinon oui je suis d'accord avec toi mais après je serais curieux de voir comment ça se passerait si on mettait un CPU de type jaguar à 1.6 Ghz sur PC et voir comment les GPU se comportent avec ceux-ci
Car coller des i7 dans l'équation du triple de la fréquence de la PS4 et aux architectures plus efficientes ça aide pas mal aussi sur le résultat
Sans ça les GPU doivent être bien bottleneck même en full HD
Sans ça les GPU doivent être bien bottleneck même en full HD
En fait non, c'est évident que le CPU joue, mais généralement c'est plus pour atteindre des très haute fréquence que l'on a besoin d'un bon CPU.
Là encore c'est du cas par cas mais il faut pas oublier que les jeux de la gen actuelle sont assez peu demandeur point de vu CPU pour tourner sur console à 30FPS seulement, un bon vieux CPU de merde fera l'affaire sans probleme.
Mais c'est sur qu'un bon CPU de PC de bureau donne forcement un gros avantage.
Là encore t'as des milliers de vidéo qui montrent des jeux tourner parfaitement sur des CPU "miserables" qui valent quelques dizaines d'euros, dans des "budget pc". T'as plein d'example sur youtube come le "potatoe masher" entre autre.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLQbCPWtOQp0FoY_-7GwWSErWP2j7--Hh5
Pour illustrer mon propos :
Xeon x3440 - The best $16 gaming processor in 2018?
https://www.youtube.com/watch?v=Ez9KY6ayX50&list=PLQbCPWtOQp0FoY_-7GwWSErWP2j7--Hh5&index=21&t=0s
Tu vois qu'un GPU de type GTX 1060 qui est similaire à la GTX 970 et au niveau d'une PS4 pro, bah il semble pas particulièrement bridé par un CPU de merde sur la plupart des jeux pour la plupart très costaud (sauf sur planet coaster, un jeu PC tiens comme c'est bizarre...
Dans la vidéo de potatoe masher il dit qu'il a tester les jeux avec le Xeon x3440 OC à 3.4 Ghz. c'est malgré tout toujours plus du double de la PS4 de base (1.6 Ghz)
Faudrait que je downclock mon i7 4770k à 1.6 Ghz pour voir le résultat avec ma GTX 1080 Ti mais j'ai vraiment la flemme de faire le test pour l'instant
Par contre si on regarde sur techpowerup on voit que la carte la plus proche en performance de la PS4 pro c'est la GTX 780 et il classe la GTX 1060 presque 40 % plus perf au dessus.
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/playstation-4-pro-gpu.c2876
et pour vérifier si je regarde le test de hardware.fr :
https://www.hardware.fr/articles/952-30/recapitulatif-performances.html
On voit que la GTX 1060 FE dépasse de 32,8% la GTX 780, qui en passant est une version OC donc on doit être logiquement encore un poil plus et donc proche des 40 % de techpowerup. On s'y retrouve bien.
Pas si proche de la ps4 pro finalement cette GTX 1060
Enfin bref je te taquine un peu mais faudrait trouver un mec qui a une GTX 780 avec un CPU à 2.1 ghz et hop on serait enfin fixé
J'ai une GTX 770 lightning qui traine mais je peux pas la mettre sur mon PC pour test car je suis en full watercooling CPU + GPU
D'ailleurs la GTX 1060 à pile autant de de TFLOPS que la PS4 pro, on en revient au postula de départ ou il faudrait un GPU 2x plus performants sur PC pour égaler les perfs de la console
Et la GTX 970 qui a pile le double de la PS4 lui passe bien le bonjour
Nan mais trouver un CPU qui rivalise avec la gen actuelle faut remonter aux année 90'
ça a vraiment été un choix de conception, miser sur du "gros" GPU et beaucoup de RAM (on est passé de 512Mo à 8Go entre la PS3 et la PS4 !!!), par contre limite le CPU a regressé
En tout cas, je me souviens avoir vu des articles qui comparaient l'impact du CPU sur les jeux current gen tout en visant 30,60 et 144fps sur des CPU de references et sur des resolutions allant du 720p au 1440p voire 4k et la pire bouse ne faisaient pas bottleneck jusqu'a du 1080p/60fps en gros, des perfs en retrait evidemment, mais contenues..
Au delà, oui ça commençait à se voir.