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gametheater
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    sephiroth07, shiks, anakaris, plistter, onypsis, maxff9, aros, kevinmccallisterrr
    publié le 19/06/2019 à 18:57 par gametheater
    commentaires (10)
    aros publié le 19/06/2019 à 19:03
    ta chaîne à l'air, intéressante, d'autant que je vois une image du boss caché de la fin de Bloodborne tiens, ça promet d'être intéressant tout ça. Je regarderais plus tard
    gametheater publié le 19/06/2019 à 19:10
    Merci beaucoup !
    Yes je suis un gros fan des jeux From Software, et finalement leurs jeux collaient plutôt bien avec ce sujet. L'étrange, l'inconnu. La découverte d'un monde et la découverte d'une expérience unique.

    Du coup je me disais que cette image pour la miniature pouvait bien coller. Et je suis plutôt content du résultat

    Bon visionnage à toi !
    anakaris publié le 19/06/2019 à 20:15
    gametheater Yes je suis un gros fan des jeux From Software
    Ah !
    anakaris publié le 19/06/2019 à 20:17
    (PS: je m'abo à ta chaîne et je regarde ça quand j'ai quelques minutes, pi je te fais un retour, 'fin j'essaye)
    squall294 publié le 19/06/2019 à 20:37
    Anakaris à regarder sans soucis vieux.
    gametheater publié le 19/06/2019 à 20:42
    Merci beaucoup à vous !
    playstation2008 publié le 19/06/2019 à 20:56
    Franchement très très sympa ! Thématique que j’affectionne beaucoup en plus pour cette vidéo et que tu traites bien
    Au top
    gametheater publié le 19/06/2019 à 23:01
    Merci beaucoup !
    aros publié le 20/06/2019 à 10:05
    gametheater
    J'ai pas grand chose à redire sur le contenu, ton texte est bon, ta voix est cool, le sujet est traité d'un œil intéressant, etc. J'ai passé un bon moment
    Ta vision du " jeu d'auteur " et du " jeu de commande " est je crois ce qui m'a le plus plu, et que je partage.

    Lorsque tu as mentionné cela, j'ai immédiatement pensé à The Last Remnant, que je suis d'ailleurs en train de refaire dans sa version remastered sur Switch, et qui même s'il fut un jeu de commande (dans un contexte d'un crise en interne liée à la HD et à leur méthode qui jusque là consistait à faire de chaque projet un produit unique), m'a marqué par son système de combat que j'appellerais : " Champs de bataille " et qui marqua mon esprit de joueur au fer rouge tant le jeu arrivait, et a innové, et à être passionnant.
    D'ailleurs, tu remarqueras que ce jeu n'a pas son pareil malgré la tripotée de jeux sortis depuis

    Son cas à The Last Remnant n'ets pas unique, car quand cela est valable pour lui, c'est aussi le cas d'un Resonance of Fate au système de combat type rpg complètement revisité qui apporte une technicité nouvelle à un genre que l'on croyait connaître.
    Et comment parler d'eux sans en faire autant de Catherine, qui en plus d'aborder un sujet tel que celui des relations " tendancieuses " si j'ose dire, le fait diablement bien, mais également apporte un gameplay puzzle autant accessible, que celui-ci est intéressant et ce montre complexe au fil de notre avancée.

    Cela n'a peut (être pas spécialement à voir avec l'étrange qui est le thème de ta vidéo, mais je tenais à rebondir sur ce concept de " jeu d'auteur " et de " jeu de commande ", qui, je le répète, m'a interpellé.
    kevinmccallisterrr publié le 21/06/2019 à 03:16
    Salut ! Pas encore eu le temps de mater ta vidéo mais je ferai sans doute cela sous peu, ça a l'air intéressant. J'viens de m'abonner à ta chaine en tout cas. Au plaisir !