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Grandia HD
9
name : Grandia HD
platform : Switch
developer : N.C
genre : RPG
other versions : PC -
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nicolasgourry
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    angelsduck, liquidsnake66, minx
    posted the 06/13/2019 at 08:14 AM by nicolasgourry
    comments (23)
    lefab88 posted the 06/13/2019 at 08:23 AM
    guiguif posted the 06/13/2019 at 08:39 AM
    Honnêtement pour le premier je trouve pas ça beau, ils ont foutu un filtre de merde comme on en a 150 sur les emulateur pour tout lisser. J'espere qu'on pourra l'enlever.
    evilchris posted the 06/13/2019 at 08:59 AM
    guiguif perso moi qui n'aime pas trop les filtres je trouve que ça va perso jespère qu'on pourra choisir entre 4/3 et 16/9
    gamesebde3 posted the 06/13/2019 at 09:25 AM
    J'espère au moins un sous-titrage en français.
    spilner posted the 06/13/2019 at 09:59 AM
    Gamesebde3
    Je crois que ça à déjà été confirmé
    rbz posted the 06/13/2019 at 09:59 AM
    guiguif pareil que toi, c'est honteux, ça nike pixel art
    amassous posted the 06/13/2019 at 10:08 AM
    S’il confirme la sortie boite invoquez moi svp, merci.
    liquidsnake66 posted the 06/13/2019 at 10:29 AM
    J'aime beaucoup le rendu de grandia 1 en hd, ça lui donne un bon coup de jeune

    Ces musiques beaucoup d'excellents souvenirs
    angelsduck posted the 06/13/2019 at 11:08 AM
    gamesebde3 Déjà confirmé pour les deux depuis un bon moment.
    zephon posted the 06/13/2019 at 11:45 AM
    Y a des preuves pour la vostfr sur le 2 ?
    nicolasgourry posted the 06/13/2019 at 12:32 PM
    zephon
    GRANDIA features
    Language Support: Original English and Japanese plus French and German translation
    GRANDIA II features
    Language Support: Original English and Japanese plus New French and German translation
    https://www.gunghoonline.com/news/grandia-hd-collection-for-nintendo-switchtm-grandia-hd-remaster-and-grandia-ii-hd-remaster-for-pc-coming-soon/
    5120x2880 posted the 06/13/2019 at 12:36 PM
    Evilchris Pourquoi 4:3 ?
    zephon posted the 06/13/2019 at 01:06 PM
    nicolasgourry posted the 06/13/2019 at 01:06 PM
    lafibre posted the 06/13/2019 at 01:13 PM
    5120x2880 Certains préfèrent jouer dans le ratio d'origine du jeu, afin d'avoir l'image pleine (rien de coupé sur les bords en haut et en bas).
    5120x2880 posted the 06/13/2019 at 03:18 PM
    Sanj Il y a rien de coupé justement, t'as cru que c'était un film ou quoi ? Soit t'as une continuité en 16:9, soit t'as des bandes noires en 4:3, si le jeu est en 4:3 à la base c'était parce que les développeurs n'avait pas le choix.

    Tout le HUD et le focus sont en 4:3 dans la vidéo, il y a que les décors qui remplisse le vide, au pire tu met deux bandes de scotchs noires de chaque coté et t'aura ton 4:3 mais je vois pas l'intérêt.
    lafibre posted the 06/13/2019 at 03:22 PM
    5120x2880 Les décors sont en 2D.
    5120x2880 posted the 06/13/2019 at 03:29 PM
    Sanj Et alors ? Ça change strictement rien, si les décors n'existe pas alors tu verra du noir comme dans la boutique. Tu veux une option pour dégager tout ce qu'il y a à l'extérieur des barres noires que j'ai ajouté, pourquoi ? https://i.imgur.com/s0nkZmv.png
    lafibre posted the 06/13/2019 at 04:10 PM
    5120x2880 Ton exemple ne fonctionne que dans le cas d'un jeu où les caméras ne sont pas fixes (dans un cas à caméra fixe il n'y a rien au delà, donc ils n'ont pas le choix, la méthode Resident Evil est une alternative, ils ont coupé en zoomant mais la caméra fait des petits mouvements pour compenser). Et encore, même quand le jeu n'est pas à caméra fixe, ça pose des problèmes artistiques.

    C'est pas pour rien si, par exemple, Square-Enix ressort ses FF à décors 2D en 4:3.

    Cela dit pour Grandia, même dans les passages en 2D comme les combats, il semblerait qu'ils avaient dessiné la suite des décors à l'extérieur du format 4:3. Soit ça avait été dessiné à l'époque, soit ils l'ont fait spécifiquement pour ce portage, ça je ne sais pas.
    5120x2880 posted the 06/13/2019 at 04:14 PM
    La caméra n'est pas fixe, t'as jamais du jouer au jeu. Bien sur qu'il y a au delà bordel, qu'est-ce que t'as à répondre de ça du coup ? Il y a plus d'éléments à l'écran alors que l'image n'est ni coupé, ni étiré, j'ai hâte d'entendre ta réponse. https://i.imgur.com/fomODG7.png
    5120x2880 posted the 06/13/2019 at 04:22 PM
    Si jamais t'as pas pigé que l'image est rogné en haut parce que le personnage est plus bas, comparaison à la même hauteur https://i.imgur.com/jjZXYTr.png
    lafibre posted the 06/14/2019 at 01:32 AM
    5120x2880 C'est marrant car tes exemples n'ont rien à voir avec ce dont je parle, tu ne comprends rien.
    5120x2880 posted the 06/14/2019 at 11:56 AM
    Sanj Tu dis que certains préfèrent jouer en 4:3 pour avoir une image pleine sans coupure sur les bords, mais les coupures dont tu parles n'existe pas en 16:9 si tu regarde mes images, toi comprendre ?

    Ensuite tu compare ça à Resident Evil et Final Fantasy, dans Final Fantasy et Resident Evil ce sont des écrans, dans Grandia c'est une map, si tu veux dépasser la map il te faudra un écran 48:9 et encore. Dans Grandia la caméra se déplace, zoom et se tourne, quel putain de rapport avec FF ? D'ailleurs à un moment tu dis "sinon Square l'aurait fait" détrompe toi c'est faisable sur tous les écrans ou la caméra se déplace (un peu certes), Moguri l'a fait sur FF IX.