Shin'en avait déjà annoncé que la Wii U était une console puissante et très simple à utiliser. Aujourd'hui cet éditeur nous refait encore une fois parler de lui sur Twitter en annonçant développer actuellement un moteur graphique 2ème génération spécifiquement pour la Wii U, le studios déclare aussi qu'il aimerait montrer les premières images de son nouveau moteur dés que celui-ci sera près avec des annonces de jeux, son prochain jeu Wii U qui sera dévoiler plus tard cette année, en automne pour être plus précis.

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posted the 08/12/2013 at 07:24 PM by
soutenn0xi
Mais c'est vrai que Shin'en fais pas mal de lèche à Nintendo, ou disons plutôt qu'ils soutiennent beaucoup la console.
Vivement leur prochaine production
Shinen est studio à la capacité technique comme pouvait l'etre un autre studio allemand en panne depuis un moment, et ce studio etait Factor5.
Je ne serais pas étonné de voir des anciens de chez Factor 5 au sein de Shin'en
n’empêche qu'il n' a pas tord.
http://i.imgur.com/CR04tgB.jpg
Ah oui , c'est pas des grosses feignasse, ils maitrisent le matos et on commencer a bosser sur le 1er kit de dev de la Wii U. Ils découvrent même des fonctions non documentes de la Wii U.
Pourquoi, croyez vous que Shinen est sous la houlette de Big N ?
Mais quand un studio que la wiiU est une next capable, ce studio est un suceur de nintendo.
Les Anti N ne finiront jamais de me surprendre.
FAST est sublime, Jett rocket magnifique, les types sont doués ya pas photo.
Et je crois que c'est pas prêt d'arriver.
En tout cas on verra ce que SHinen pondera avec la wii u mais je ne m'attends à rien.
>> http://abload.de/img/datcolor0szbf.gif
Apres sans parler de "claque" car c'est fort mais de bonne surprise j'ai: X et mk8.
Deux jeux...
Sur la GC j'avais Zelda TWW et TP, RE4, SW RL.
Sur PC une de mes grosses claques graphique c'était Crysis... Absolument magnifique ce jeu! Et le moteur physique aussi!
Sur wii rien nada.
Sur 64, PD était absolument énorme.
Apres sans parler de "claque" car c'est fort mais de bonne surprise j'ai: X et mk8.
Deux jeux...
Ah d'accord le 720p c'est has been maintenant. Mais quand les next-gen devront revenir à cette réso pour compenser le retard avec les PC soudainement ce sera de nouveau beau. Faut arrêter avec ce 1080p. Les 3/4 d'entre-nous ont des écrans de TV sur lesquels la différence entre ces deux résolutions est à peine perceptible...
+1
Oui le 720p c'est has been à partir du moment ou t'as un écran 1080p.
Je prends l'exemple de wonderful 101 qui est franchement techniquement gaché par son 720p et l'absence d'AA.
C'est vraiment moins fin le 720p et tu perds bcp en détails. Etant joueur PC je peux t'assurer de la grosse difference entre ces deux résolutions...
Au dessous, la différence avec le 720P est faible.