Grosse déception de la communauté gamers et gros soucis pour les game designer (je vous en reparlerais un autre jour), MS a préfère orienter son "projet Natal" vers le casual gaming qui ne demande pas une grande précision, surtout si il s'agit juste de singer des mouvements. Alors que le "projet Natal" s'annonçais révolutionnaire, pourquoi ça ne marche pas si bien que ça ? Tous le monde pense qu'il s'agit juste d'un pipo marketing, mais les choses ne sont pas si simple... J'en ai discuté avec quelqu'un de chez MS qui tient aussi un site/blog professionnel pour les développeurs.
Premièrement le prix, beaucoup de gens sont frustrés de pas avoir les moyens de s'acheter les consoles ou les accessoires. Il reconnaît lui-même que lors de la sortie de la PS3, la console n'était pas relativement chère alors que la plus part des gamers critiquaient le prix. Ce qui a rajouté de l'antipathie envers Sony. Alors qu'a l'opposé une Wii était perçu comme "pas chère". Pour un accessoire la manœuvre est encore plus difficile. On peut se passer de Kinect pour jouer, c'est juste un accessoire nouveau qui a besoin de s'implanter. Donc MS a préférer baisser le prix (donc la technologie...) pour ne pas subir des vagues de mécontentement et de la "contre publicité" des sites internet spécialisés et surtout de la communauté des joueurs
Deuxièmement la cible. Comme je le disait en intro, le cœur du public est les joueurs "casual". Je ne vais pas revenir sur ça, mais cette cible n'est pas réceptive au imperfection de Kinect comme cette cible n'était pas réceptive au imperfection de la wiimote. En gros Kinect ça suffit largement pour le public visé pour le moment...
Troisièmement, garder des "cartouches" pour la Xbox 3 prévu pour 2013. Avec un vrais projet Natal (d'office avec la console) qui sera vraiment révolutionnaire
Quatrièmement trop de précision peut tuer le gameplay... Alors la vous aller trouver ça bizarre, mais à part pour les FPS, les développeurs s'interrogent sur l'utiliter d'avoir dans le futur des capteurs de mouvement trop précis. Les jeux doivent être accessible a tous le monde, sans qu'on soit champions de karaté pour pouvoir jouer à Street Fighter...
Dernièrement et je revient sur le cas "FPS" rien n'est perdu avec Kinect 360 . Un peu comme pour la 3D, MS surveille ou va la concurrence. Si ça marche ils peuvent annoncer la 3D sur 360 et communiquer sur les jeux 3D. Pour Kinect c'est un peu pareil... Et la un petit scoop ^^ Si il y a une attente des gamers sur le PSMove, MS a dans ses cartons.... Une "wiimote-like" ! Elle est déjà prête, ultra précise et fonctionne évidement avec la caméra Kinect

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posted the 07/10/2010 at 04:33 PM by
jcubimpl
Et le développeur inventa le choix de la difficulté...
Et combien sans. a un moment les pansements ne suffit plus.
puis de retour avec ses fausses infos:
"Va falloir m’expliquer comment les 360 sans prise HDMI vont pouvoir afficher la 3D façon GT5 KZ3. Je croit que M$ ne c'est pas comment annoncer a tous les pocésseur de 360 arcade premium et compagnie qui vont devoir repassé a la caisse"
je vais te répondre la même chose que tout à l'heure tu l'as peut etre mal saisi!(faut se méfier des kéké pro S)
hey bien suffit d'avoir un un entrelacement à 60 FPS, 30 images pour un œil et 30 pour l'autre!
la 3d 120Hz c'est un argument purement marketing!
L'oeil humain est capable de voir en flux continue à partir de 24 image seconde le reste c'est du vent!
après que ce soit de l'analogique ou du numérique seul la résolution est differente, pas le taux de rafraichissement, les 60Hz sont préservé en RCA!
Après si tu es assez bête pour mettre Sony sur un piédestal c'est ton choix!
tu veux que je t'achète une vaseline signé Kaz Hirai?!!
tu commences vraiment à souler toute la communauté Gamekyo avec toutes tes fausses infos et ton mépris envers les autres compagnie!
Petit ps stop les insulte:
"Ferme la ta grande gueule c'est pas une news 360 ici ok c'est sur que je suis pas comme toi a venir tailler tous les jeux exclut 360."
ton commentaire fait tache dans mon article!
Ils ont quelque chose, tout comme a l'époque de la première xBox ils creusent pour mettre quelque chose en place pour donner terrain pour la prochaine génération.
Ça se vendra pas du tout mais Microsoft ont l'argent pour combler les pertes dues a Kinect
1 millions de Kinect aux US day one, quel puissance marketing chez Microsoft, incopiable
Je sais mais ils peuvent pas prétendre que les HG sont des joueurs cons au point de faire avaler que Kinect est fiable et performant. Si les Fps marchent pas, les jeux de foot etc dont déconseiller aux developeurs. Si c'est des jeux destinées aux HG et qu'on peut pas développer ce genre jeux, c'est qu'ils ne sera pas acheter par les HG.
Problème de com chez Grosoft
Ouche c'est donc pire que se que je pensé. Pourquoi la slim coute plus chére alord.
Mais en bon Sonyiais que tu es, sauras-tu lire ce que je viens d'écrire sur la 360, ou ne retiens-tu que les propos faux sur la nouvelle Xbox???