Voici le top des ventes japonaises (software & hardware) pour la période du 11 au 17 novembre 2024, dont les chiffres ont été fournis par Famitsu.
Et la semaine est bien évidemment marquée par
Dragon Quest III HD-2D Remake, l'une des rares franchises du milieu avec
Monster Hunter encore capable de nous faire des lancements « à la Nintendo » : 820.000 unités en 4 jours, donc probablement million-seller avec le dématérialisé. Une très joli performance pour une simple refonte graphique (avec ses options bonus) quand on sait que
Dragon Quest XI avait tapé 2,1 millions avec bien plus de budget (et il était inédit surtout).
Remarquons en outre le retour pour x raison de
Luigi's Mansion 3, et la sortie en coup de vent du dernier
Beyblade qui n'a aucun rapport avec la Xbox One malgré son titre.
Sur le hardware, c'est déjà le retour au classement habituel par une chute des ventes de PlayStation 5 suite au lancement remarqué du modèle Pro (représentant tout de même la moitié du quota cette semaine), pendant que la Xbox Series se permet un boost dans son coin.
Honnêtement SE a eu comme Atlus comme bonne année
PS5 Pro Semaine 1 : 78,086
PS5 Pro Semaine 2 : 13,878
Total : 91,964
PS4 Pro Semaine 1 : 65,194
PS4 Pro Semaine 2 : 11,116
Total : 76,310
Pour DQ3, je pensais à 1M au Japon et on en est pas loin avec un peu de démat qui reste minoritaire pour ce genre de jeu, surtout au Japon.
Surtout deux remakes, là ou VoM était un tout nouveau jeu. SE va juste se dire qu'il vaut mieux faire des remakes que des nouveautés.
C'est plutôt mérité, le jeu est cool.
Faut surtout sortir des bons jeux et des jeux qui parviennent à capter l'esprit du temps.
On sent qu'il y a eu du travail et de la bonne volonté derrière le dernier Mana mais les gens ne veulent plus de ce genre de titre.
Faites un Mana en 2D vu de dessus avec des graphismes et des animations aussi incroyables et chiadés qu'un Cup Head et ça cartonnera. En 2024 Mana faut que ça ait l'air d'un dessin animé pas d'un énième truc en 3D fait sous UE.
En tout cas DQ est un super jeu et comme je le dis souvent de façon humoristique, tant que les devs d'Enix tiendront la baraque avec DQ, Square pourra enchainer les bides.
TRES content pour la team DQ et Square Enix, le jeu le mérite amplement.
jenicris
Ca me rappelle les stats que les gens faisaient sur le PS VR 2 versus VR 1 niveau ventes ^^...faut vraiment voir sur limite 1 an avec GTA etc. Ca sert à rien de voir la pro avant MH wilds, Wolverine et surtout GTA VI.
mon dieu l'analyse
Et malgré les archaïsmes, ça a extrêmement bien marché. Comme quoi, la mentalité n'est pas la même.
il défonce les autres jeu square, oui c'est dans la même continuité...
kalas28 comme call of ou le mcdo?
faut comparer entre jeu d'un même éditeur...
A une époque c'était courant, mais dernièrement ...
natedrake vu la chute qui est similaire , je pense que le prix n'est pas la raison....
Qui a parler de scalper ?
et il est même moins chiant a faire qu'un ff rebirth ou 16 parce qu'il est pas remplis de quete fedex, il a un bon mini jeu et offre plus d'exploration et de recherche que les autres titre du genre qu'a fait square, et niveau histoire , c'est pas moins profond que ff16 non plus en vrai quand on y pense
Sinon je trouve pas les ventes de DQ 3 si bonnes que ça s'il fait 2 fois moins que DQ 11. C'est peut être qu'un remake retro mais il est particulièrement beau et DQ3 est ultra populaire au Japon.
Après DQ 11 avait une double version PS4/3DS donc ses ventes ont dû être boostées par les fans qui avaient pris les 2
C'était vrai il y a 20 ans ça. Depuis la PS2, des contre-exemples, t'en as des tas
Donc je vais dire les choses autrement si les japonais adhère c'est que c'est bon sinon c'est de la merde...
Je le lance dans le week-end je pense.