Capcom dévoile l'ambitieux Monster Hunter Outlander à l'attention du marché mobile
C'est un euphémisme de dire que Monster Hunter Wilds est le prochain gros morceau de la franchise et si la plupart se doute que la « Switch 2 » n'échappera pas ensuite à son propre épisode (qu'il soit éternellement exclusif ou pas), Capcom renforce aujourd'hui ses plans d'invasion du mobile en dévoilant Monster Hunter Outlander.
Un partenariat avec les spécialistes de TiMi promettant un monde totalement ouvert et l'arrivée d'armes inédites, mais aussi un rendu technique « un peu trop beau pour être vrai », d'ailleurs tellement que le trailer ramouille. Pas de date pour le moment, mais notez qu'il s'agira bien évidemment d'un F2P.
fiveagainstone je pense pareil, c'est la DA plus fantastique qui donne cette impression, car à coté de ça les décors sont basiques et surtout c'est la foire au pop si on regarde bien.
"Et l'arrivée d'armes inédites"
Allez, pourquoi on a pas le droit à ça pour la série principale?
Et pourquoi ne pas avoir remis les quatre armes manquantes..
Ce qui est cool c'est que mh est plus adapté au marché mobile, tu peux faire une session de chasse rapide 20min et poser la console/téléphone et contrairement au call of FIFA , jeux de combat pas besoin d'une grosse connexion
Le jeu "portable" switch perso je suis 100% pour du cross-play et sortie simultanées.
Sur des jeux multiplateformes comme ça jamais compris l'interet. Ni Capcom Ni Nintendo n'ont besoin de cette exclu ^^
Sinon osef d'un F2P, si c'est devoir payer pour remplir ma gauge chasse puis jouer...et payer .99E la mega potion ou payer pour accélerer le craft du forgeron de mon arme...
Vivement wilds, en espérant qu'ils optimisent/répare un peu l'aspect technique ^^
shanks Le RE Engine il s'est enfin vautré cette gen, il a tellement brillé sur l'ère PS4 mais l'open-world et + de photo-realisme a eu raison de lui
opthomas 18 même haha.
N'étant pas joueur de BG je sais pas ce que le medium amènerait de différent avec le light et le heavy mais au pire, ça fait toujours plus d'armes à crafter et de skins à savourer ( sauf si ils nous font une MH World, heureusement qu'Iceborn avait rattrapé le coup)
En tout cas je reste intrigué.
Allez, pourquoi on a pas le droit à ça pour la série principale?
Et pourquoi ne pas avoir remis les quatre armes manquantes..
On a bien eu l'espinas dans Sunbreak, c'est l'occasion de ramener d'autres choses de ce jeu (je dirais pas non à l'Akura Vashimu d'ailleurs)
Sur des jeux multiplateformes comme ça jamais compris l'interet. Ni Capcom Ni Nintendo n'ont besoin de cette exclu ^^
Sinon osef d'un F2P, si c'est devoir payer pour remplir ma gauge chasse puis jouer...et payer .99E la mega potion ou payer pour accélerer le craft du forgeron de mon arme...
Vivement wilds, en espérant qu'ils optimisent/répare un peu l'aspect technique ^^
shanks Le RE Engine il s'est enfin vautré cette gen, il a tellement brillé sur l'ère PS4 mais l'open-world et + de photo-realisme a eu raison de lui
N'étant pas joueur de BG je sais pas ce que le medium amènerait de différent avec le light et le heavy mais au pire, ça fait toujours plus d'armes à crafter et de skins à savourer ( sauf si ils nous font une MH World, heureusement qu'Iceborn avait rattrapé le coup)
Mais c'est un potentiel gros day one, Monster Hunter "breath of the" Wilds