Le bouche-à-oreille continue d'avoir un très bon effet sur la performance de Crimson Desert, désormais à 5 millions de ventes en l'espace d'un mois seulement. Pas si commun sont aujourd'hui les RPG ou jeux d'aventure à atteindre ce palier, et surtout aussi rapidement : à titre de comparaison, Kingdom Come Deliverance 2 a récemment annoncé le même score, mais en un an (et avec quelques promos).
Bref, une bonne affaire pour Pearl Abyss qui aura réussi son coup, renforcé pour son avenir et sans oublier quelques autres mises à jour à venir pour parfaire l'expérience avant de tourner la page.
Y a 0 friction pour entrer dans le jeu et y rester. Pourtant les open world (classiques) me gavent depuis RDR2 mais là y a constamment un goût de "reviens y" car y a toujours un truc à accomplir. Et ça reste suffisament varié pour s’y investir.
Le scénario qui est certes son point faible est assez plaisant pour etre suivi sans déplaisir.
Bref, vraiment le jeu a de bonnes raisons d’être loué et le studio récompensé pour ses prises de risque.
N'en déplaise à la presse et ceux qui l'enfoncent par aigreur envers le médium.
killia Franchement, qu’on critique le début de l’histoire, je peux entendre. Mais à partir du chapitre 4-5 (de mémoire), c’est loin d’être aussi catastrophique qu’on le dit
Alors oui, on est loin du niveau de narration d’un Ragnarok ou d’un RDR2, pour citer un autre open world. Mais le scénario de CD, c’est un point que tu peux (dois) aborder dans ton test pour signaler aux joueurs que c’est clairement pas un point fort du jeu. Mais c’est clairement pas quelque chose qui doit justifier de descendre le jeu.
Vraiment j'adore le jeu malgré ses defauts. Du FUN manette en main, tout simplement.
On lance le jeu, on s'amuse. Point.
Le but ultime d'un divertissement
C'est lui le Goty
Le scénario qui est certes son point faible est assez plaisant pour etre suivi sans déplaisir.
Bref, vraiment le jeu a de bonnes raisons d’être loué et le studio récompensé pour ses prises de risque.
N'en déplaise à la presse et ceux qui l'enfoncent par aigreur envers le médium.
Alors oui, on est loin du niveau de narration d’un Ragnarok ou d’un RDR2, pour citer un autre open world. Mais le scénario de CD, c’est un point que tu peux (dois) aborder dans ton test pour signaler aux joueurs que c’est clairement pas un point fort du jeu. Mais c’est clairement pas quelque chose qui doit justifier de descendre le jeu.