N.Yoshida : entre mise en avant de Final Fantasy XIV et démenti pour son implication sur FFIX
Il faudra attendre encore un peu plus de deux semaines pour se lancer dans l'extension Dawntrail de Final Fantasy XIV, mais Square Enix souhaite prendre de l'avance en diffusant de suite le trailer de lancement que voici, s'attardant essentiellement sur le contexte scénaristique nous envoyant sur un nouveau continent entre nature sauvage et ville futuriste, avec ajout de 2 nouveaux jobs (Pictomancien et Rôdeur Vipère).
En parallèle de la présentation, Naoki Yoshida a tenu à apporter une précision sur ses derniers propos : si l'homme a annoncé que son équipe avait deux nouveaux projets en parallèles, aucun ne concernera Final Fantasy IX, de près comme de loin. Il a ajouté pour l'anecdote que les fans refuseraient de toute façon de le voir aux commandes par peur qu'il en fasse un action-RPG.
La refonte de Final Fantasy IX qui reste actuellement à l'état de rumeurs malgré la validation de nombreux insiders, tout comme pour Final Fantasy Tactics.
s'il fais tout passer en arpg en gardant la même ligne directrice en prenant des ténors des bta pour faire les systèmes de jeux c'est tant mieux le tour par tour étant has been et inintéressant vu la gueule des systèmes qui ont 30ans de retards.
mais vu le chara design de ff9 perso ça me ferait chier qu'il le devient tant ça ne collerait pas à l'univers donc bonne chose qu'il n'y touche pas
Alors je me permets de corriger, il ne me semble pas qu'il ait dit qu'il transformerait FFIX en A-RPG, mais qu'il se fait attaquer par les fans qui ne le veulent pas sur FFIX parce qu'il serait un A-RPG.
Il n'a pas dit lui-même qu'il l'aurait fait comme ça, au contraire.
Mais les médias ont eu tendances également à modifier son discours sur les 2 projets. A priori, ce n'est pas deux projets mais plusieurs, et il ne peut rien dire dessus, ce qui a amené les médias à dire qu'il a 2 projets en cours dont on entendrait parler dans pas longtemps, ce qui est faux également.
Il a développer ça dans sa dernière Live Letter justement, comme quoi les médias étaient partis de "J'ai plusieurs projets en cours" à "Yoshida à 2 projets dont il ne peut pas parler mais dévoilera bientôt" à "peut-être que c'est FFIX".
shanks justement les mana c'est mignon mais ça reste limité dans le rendu ou tout du moins dans mon cas ça n'a pas le même impact que des perso avec des meilleurs proportions.
d'ailleurs même pour faire de build à la con jamais dans genshin je ne foutrait les perso chibi en auto attaquant comme diona
Mais pour l'autre fait, ce n'est pas faux.
Yoshida a dit qu'il avait "plusieurs" projets en développement outre FFXIV, et qu'il y aura "bientôt" des nouvelles pour "deux" d'entre eux.
"We're also working on some unnanounced games. Seeing how our team is functioning, we can't work on many games at the same time, but we keep trying. There will be some announcements soon regarding two new games we're working on."
Perso un systeme a la FF7 me derange pas. On est orienté action, mais pourtant on navigue plus dans les commandes qu'autre chose pour l'aspect tactique, ca rend les combats vraiment interessants.
Ca doit etre sympa ff14 pour ceux qui arrivent à depasser l'interminable tutoriel inintéressant du debut à se taper la tete contre les murs. J'ai tester 3 fois en 6 ans. Jamais reussi à dépasser 3 h de jeu. Insupportable
Concernant ff9, ceux qui veulent que ca devienne un horrible A-rpg sans âme ni stratégie, ca me depasse
squall06 rien à voir entre DMC 5 et ff16 niveau sensation de jeu. A se demander si le mec debauché pour faire le système de combat est vraiment à l'origine de celui de dmc 5 ou si c'est une fraude qui s'est approprié le taff de ses subordonnés
ippoyabuki tu n'as pas fini alors. Car le tutorial dure 400 heures.... et même encore en étant au lvl 90, j'apprends encore des trucs.
J'ai attaqué FF14 en janvier 2024. j'arrive juste à la fin de endwalker, prêt à me lancer dans dawntrail, plus que 5 quêtes principales à faire. Et franchement, tout le jeu et ses extensions ont une telle qualité d'écriture qu'il serait dommage de passer à côté.
En 3 heures, t'as rien vu du tout. Recommence, tu verras ce jeu est fou. L'histoire est folle. et si tu connais les FF, tu vas kiffer. Je dois approcher les 500 heures de jeu et j'ai pas vraiment chômé.
nyght toujours pas de date à mon grand désarroi, mais en Mars, l'équipe mentionnait que la version PC avançait plus vite que prévue. J'espère septembre.
pxl
L'histoire folle...
1 quêtes sur 10 alors. Car bon, la majorité du scénario de FFXIV, c'est du remplissage. J'ai rarement vu un jeu où je ressentait à ce point qu'on se tapait de la quête fedex. (Je precise que je suis allé jusqu'à la fin de shadowbringer), avec des personnages pour la plupart creux car présents juste car le public s'y est attaché (les héritiers de la 7ème aube qui servent plus à rien depuis la fin de heavenward)
Et des personnages secondaires ridicules semblant sortir d'un shonen d'action.
Et que dire du fait que le jeu est même pas intégralement doublé et que la plupart du temps, on se tape des animations dégueulasse qui ont 15 ans de retard lors des dialogues
pxl non mais par tutoriel j'entends bien tutoriel. Un truc où on t'apprend à jouer à un jeu video en te tenant par la main comme à l'epoque de adibou ! Rarement eu autant de texte inutile et chiant pour te dire que le mec avec la grosse indication au dessus il faut lui parler. squall06 ecoute si tu n'as jamais touché à DMC 5 que veux tu que je te dises... c'est comme dire que gran turismo et mario kart c'est la même sensation de conduite. Bref
ippoyabuki écoute si tu lis Devil May Cry 5 alors que je parle de la licence DMC, c'est pas de ma faute.
Comme d'hab tu te pose en expert de tout sur tout.
La culture c'est comme la confiture, moins on en a, plus on l'étale. Bref
Non le tour par tour est devenu un style comme un autre, c'est tout, et je suis bien content de pouvoir jouer encore à des jeux comme Persona, SMT ou Dragon Quest qui conservent ce style de jeu.
Aucune envie de me retrouver avec exclusivement des action Rpg.
mais vu le chara design de ff9 perso ça me ferait chier qu'il le devient tant ça ne collerait pas à l'univers donc bonne chose qu'il n'y touche pas
Bah est-ce si éloigné d'un Mana pour le chara-design de FFIX ?
(alors oui mais juste pour dire qu'il n'y a pas forcément besoin de proportions réalistes)
Il n'a pas dit lui-même qu'il l'aurait fait comme ça, au contraire.
Mais les médias ont eu tendances également à modifier son discours sur les 2 projets. A priori, ce n'est pas deux projets mais plusieurs, et il ne peut rien dire dessus, ce qui a amené les médias à dire qu'il a 2 projets en cours dont on entendrait parler dans pas longtemps, ce qui est faux également.
Il a développer ça dans sa dernière Live Letter justement, comme quoi les médias étaient partis de "J'ai plusieurs projets en cours" à "Yoshida à 2 projets dont il ne peut pas parler mais dévoilera bientôt" à "peut-être que c'est FFIX".
Il a tenu à clarifier ça.
d'ailleurs même pour faire de build à la con jamais dans genshin je ne foutrait les perso chibi en auto attaquant comme diona
Alors je corrige concernant FFIX.
Mais pour l'autre fait, ce n'est pas faux.
Yoshida a dit qu'il avait "plusieurs" projets en développement outre FFXIV, et qu'il y aura "bientôt" des nouvelles pour "deux" d'entre eux.
"We're also working on some unnanounced games. Seeing how our team is functioning, we can't work on many games at the same time, but we keep trying. There will be some announcements soon regarding two new games we're working on."
Merci pour les précisions !
J’ai vraiment pas compris ce qu’il s’est passé.
a la place on a eu un univers quelconque de fantasy assez froid avec des combats a la dragon ball
Merci à lui car l'overdose et exteme et il a déjà niquer assez pour moi FF
Concernant ff9, ceux qui veulent que ca devienne un horrible A-rpg sans âme ni stratégie, ca me depasse
J'ai attaqué FF14 en janvier 2024. j'arrive juste à la fin de endwalker, prêt à me lancer dans dawntrail, plus que 5 quêtes principales à faire. Et franchement, tout le jeu et ses extensions ont une telle qualité d'écriture qu'il serait dommage de passer à côté.
En 3 heures, t'as rien vu du tout. Recommence, tu verras ce jeu est fou. L'histoire est folle. et si tu connais les FF, tu vas kiffer. Je dois approcher les 500 heures de jeu et j'ai pas vraiment chômé.
nyght toujours pas de date à mon grand désarroi, mais en Mars, l'équipe mentionnait que la version PC avançait plus vite que prévue. J'espère septembre.
L'histoire folle...
1 quêtes sur 10 alors. Car bon, la majorité du scénario de FFXIV, c'est du remplissage. J'ai rarement vu un jeu où je ressentait à ce point qu'on se tapait de la quête fedex. (Je precise que je suis allé jusqu'à la fin de shadowbringer), avec des personnages pour la plupart creux car présents juste car le public s'y est attaché (les héritiers de la 7ème aube qui servent plus à rien depuis la fin de heavenward)
Et des personnages secondaires ridicules semblant sortir d'un shonen d'action.
Et que dire du fait que le jeu est même pas intégralement doublé et que la plupart du temps, on se tape des animations dégueulasse qui ont 15 ans de retard lors des dialogues
squall06 ecoute si tu n'as jamais touché à DMC 5 que veux tu que je te dises... c'est comme dire que gran turismo et mario kart c'est la même sensation de conduite. Bref
Comme d'hab tu te pose en expert de tout sur tout.
La culture c'est comme la confiture, moins on en a, plus on l'étale. Bref
Non le tour par tour est devenu un style comme un autre, c'est tout, et je suis bien content de pouvoir jouer encore à des jeux comme Persona, SMT ou Dragon Quest qui conservent ce style de jeu.
Aucune envie de me retrouver avec exclusivement des action Rpg.
Mais comme c'est selon toi, c'est pas crédible
c'était pas mon propos mais merci de m'apprendre un truc après 30 de jrpg j'étais pas encore au courant
Euh... Ok. Cool. Si tu t'endors moins bête ce soir bien écoute tant mieux