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  • Nouvelle bande-annonce et quelques visuels pour A Plague Tale : Requiem
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15
Qui a aimé ?
kibix, junaldinho, nicolasgourry, draer, yanssou, minbox, chester, osiris, goldmen33, kisukesan, korou, geneon, idd, gameslover, kevinmccallisterrr
publié le 11/12/2021 à 12:33 par Gamekyo
commentaires (31)
negan publié le 11/12/2021 à 12:36
Day One dans le XGP
thauvinho publié le 11/12/2021 à 12:37
Vivement
nicolasgourry publié le 11/12/2021 à 12:55
J'ai aimé le premier, je pars confiant sur le deuxième.
connavaro publié le 11/12/2021 à 13:04
La DA est magnifique, j’avais peur au début du trailer qui tombe dans des décors sombres un peu clichés mais pas du tout finalement. Il y’a aussi une maîtrise des personnages et de la narration qui fait plaisir à voir on est loin de la fête des caricatures à la Forspoken ou Suicide Squad présenté au même salon.
marcus62 publié le 11/12/2021 à 13:06
J'ai pas accroché au premier... il m'a même ennuyé malgré l'excellente ambiance/DA de certains lieux.

Mais j'essayerai quand même cette suite sur le XGP
nicolasgourry publié le 11/12/2021 à 13:14
connavaro Tu parles du premier ?
marcelpatulacci publié le 11/12/2021 à 13:18
ça va être un open world ??
kjjkjkkjjkjkjk publié le 11/12/2021 à 13:30
Il s’annonce assez énorme. J’ai bien été hypé! J’avais adoré le premier. Hâte de voir ce que ça va donner.
yukilin publié le 11/12/2021 à 13:41
Le premier était bien, je me demande ce qu'ils vont raconter dans cette suite. En revanche, je pense que deux jeux suffiront.
superpanda publié le 11/12/2021 à 14:36
Pas arrivé au bout du 1er...sympa mais gameplay trop simpliste. Le scenar c'est bienbmais faut pas oublier de faire du jeu vidéo...
kinectical publié le 11/12/2021 à 14:40
Jai eu un peu de misère avec le premier la DA et l’histoire étais très intéressante par contre mais niveau gameplay cetais pas ca mais celui la a l’air d’être un peu plus travailler niveau gameplay
connavaro publié le 11/12/2021 à 14:48
superpanda tant qu’on jugera un jeu vidéo sur la manière dont on appuie sur des boutons on aura toujours une majorité de jeux d’attardés avec aucun fond, le gameplay était certes répétitif mais tout le reste était tellement réussi qu’on peut oublier ce défaut
connavaro publié le 11/12/2021 à 14:49
nicolasgourry pour le côté sombre des décors ? Non je parle d’une tendance dans le jeu vidéo qui veux que pour un propos sombre il faut obligatoirement proposé des décors fade, sans couleurs et peu lumineux, le premier justement avait un propos sombre sans tomber dans cette facilité
nicolasgourry publié le 11/12/2021 à 14:54
connavaro pour tout le commentaire que tu as écris, car je pensais pas que tu parlais de manière général.
djfab publié le 11/12/2021 à 15:58
Le premier était excellent, vivement cette suite très prometteuse !!!
guiguif publié le 11/12/2021 à 18:30
j'ai adoré le premier, vivement le 2
akinen publié le 11/12/2021 à 18:51
Day one!
foxstep publié le 11/12/2021 à 19:12
Sublime!!
hizoka publié le 11/12/2021 à 19:28
Tellement hâte !
romgamer6859 publié le 11/12/2021 à 21:19
J'ai aimé pour l'époque et l'ambiance mais j'ai moins aimé le gameplay trop simpliste
superpanda publié le 11/12/2021 à 21:45
connavaro il faut évidemment les 2. Sinon autant faire un film
choroq publié le 11/12/2021 à 22:25
connavaro

Et on pourrait contredire par : l'un n'empêche pas l'autre.
Un jeux videos, pourquoi pas une belle histoire, et gameplay tout aussi grisant.
mattewlogan publié le 11/12/2021 à 22:37
Vivement sur PS5
connavaro publié le 11/12/2021 à 23:34
choroq sauf que j’ai jamais vu un jeu être descendu par les joueurs parce qu’il avait un bon gameplay mais un scénario et des personnages qui se fout de la gueule du monde. La plupart des joueurs n’ont aucune exigence sur ce qu’on leur propose au niveau du fond tant que la forme leur permet de faire mumuse.

superpanda tu passe 80% du jeu à jouer il te faut quoi de plus ? C’est pas que t’aime pas le gameplay que c’est un film pour autant,
choroq publié le 12/12/2021 à 01:07
connavaro
Bah moi je me rappel d'un certains joypad, magasin célèbre des années 90, qui faisait peu d'éloge sur un certains Xenogears, avec un gameplay classique, et une histoire classique, sauf que des millions de joueurs n'ont pas eu du tout la même vision que cette critique, si le gameplay n'était pas wahou, l'histoire elle, l'était, et des millions de joueurs ne sont pas trompés, on était au delà du gameplay (et pourtant les saut en gears était parfois affreux). Comme quoi, ils existent des exemples qui montre que le gameplay n'est forcément la chose que beaucoup de joueurs attendent, après si les deux son réunis, encore mieux.
connavaro publié le 12/12/2021 à 02:53
choroq heureusement qu’il y’a des contre exemple et Xenogears en est un très bon parce que sinon j’aurais arrêté le jeu vidéo depuis longtemps perso. C’est d’ailleurs pour ça que mon genre préféré est le RPG parce
Que c’est le genre qui travaille le plus les personnages et l’histoire. Si on juge uniquement le gameplay FF7,8 et 9 sont finalement assez similaires, tout comme les Dragon Quest mais le reste est tellement différents que chacun est
Unique.

Après attention un jeu peut être très bon malgré un scénario moyen, par exemple Résident Evil 4 est un jeu culte pour moi pourtant l’écriture c’est niveau série B mais l’ambiance et la DA sont tellement réussis qu’ils font oublier cet aspect. Ico et SotC ont par exemple une écriture qui réussit l’exploit d’être minimaliste mais tellement riche en sens et en émotions.

Ce qui m’agace ce sont les jeux qui font aucun effort artistique, juste des produits calibrés pour plaire à une cible peut exigeante, du genre les personnages ? voila le gentil, voila le méchant merci au revoir, la trame narrative ? le gentil doit battre le mechant. La DA ? Un monde post apo, des décors industriels, le but du jeu ? Tiré sur les hordes de méchants qui te foncent dessus comme des débiles jusqu’au boss de
Fin de tableau, ensuite rebelotte jusqu’au grand méchant. Mais ça marche parce que la manière de tuer les hordes de méchants pas gentils est suffisamment fun pour tromper l’ennui du joueur qui se demande même plus quel est le but du vide intersidéral auquel il est train de participer.
couillonchatbis publié le 12/12/2021 à 08:11
J'avais essayé la démo du 1er mais ça ne m'a pas du tout donné envie de faire le jeu. J'ai vu des vidéos you tube pour me faire une meilleure idée du titre mais pareil, ça ne m'a pas emballé du tout.
Et, malheureusement, à cause de tout ça, le 2e ne me tente pas non plus
superpanda publié le 12/12/2021 à 08:14
connavaro ça fait plusieurs discussions ici où je sens les gens énervés, faut se détendre, on peut avoir des avis et des exigences différentes sans vouloir imposer son avis aux autres.
Oui le jeu a un bon scenar, ça n'en fait pas un bon jeu à mes yeux, meme si j'ai adoré les premieres heures que j'ai trouvees dynamiques et prenantes. Ce qui m'a fait lâcher c'est que ce jeu t'impose une voie unique et dans cette voie il faut juste comprendre ce que les concepteurs attendent et le réaliser. Il n'y a aucune liberté laissée au joueur.
Dans un jeu comme last of us, on est aussi sur des rails mais les phases de gameplay sont plus libres avec plusieurs façons de se débarrasser des ennemis, une visée faisant appel à l'adresse du joueur, etc.
Ici rien de tout ça.
Encore une fois c'est mon avis et je ne te l'impose pas, chacun sa vision des choses. Pour moi il faut que je m'amuse un minimum pour apprécier un jeu. Hellblade, j'ai tenté plusieurs fois et rien à faire j'accroche pas.
Voilou, et c'est pas pour ça que je ne m'interesse qu'à des jeux au scenar moisi.
choroq publié le 12/12/2021 à 08:43
connavaro

Oui, un scénario c'est très important, tout comme la musique et un gameplay tout simplement fun ou addictif.
Mais pour un mario, le scénario c'est pas bien grave, ici c'est le gameplay est le level design qui se suffisent au plaisir du joueur, est aussi être accesible au plus grand nombre (je vois mal mario pour un enfant de 6 ans avec un scénario Xenogears). Se qu'il faut regarder, c'est comment, nous, en tant que joueur, le plaisir qu'on j'attends de tel ou tel jeux (être surpris, choqué, amusé, comblé ect...).
C'est très difficile de satisfaire tout le monde, et même si certains jeux ont de belles qualités, bah si le plaisirs n'est pas là, on y peut rien, les sensibilité sont différentes, mais ça ne fait pas des gens non exigeant, par exemple certains vont adorer les xeno, d'autre détester, et inversement ceux qui aime xeno, vont pas aimer un Myst, et certains adorer les deux ou détester, mais adorer un resident evil 2 ect...alors que tous ses jeux cités ont des qualités diverses.
hangrover publié le 12/12/2021 à 14:27
Day one
connavaro publié le 12/12/2021 à 16:05
choroq c’est très bien que des jeux comme Mario existent ou seul l’amusement compte, quand je suis dans une salle d’attente, dans les transports en commun ou que j’attends quelqu’un le jeu vidéo qui se contente de te divertir sans prise de tête c’est très bien, je vais pas me taper 20 minutes d’un rpg ambitieux et le reprendre plus tard pour 15 minutes ça n’a pas de sens. Mais par contre il faut aussi des jeux qui transcendent leur média pour permettre au jeux vidéo d’avancer, le seul fun comme moteur ça suffit absolument pas pour me faire rester sur un jeu pendant des heures et surtout pour le rendre inoubliable, le fun c’est du plaisir immédiat mais une fois l’instant passé c’est aux oubliettes, et d’ailleurs c’est ce que demande l’immense majorité des joueurs, la secrétaire de mon boulot qui fait son Candy Crush entre deux réunions elle attends pas d’être marqué par ce jeu, elle attends pas que ça la fasse réfléchir, que ça la
Boulverse, juste que ça la divertisse quelques minutes.

Maintenant ce que je comprends pas c’est quand je vois des passionnés qui se retrouvent à avoir exactement la même approche du jeu vidéo que les gens pour qui c’est juste un passe temps, le passionné est censé être beaucoup plus exigeant, un gourmet qui bouffe qu’au mac do et qui attend juste un repas basique et nourrissant n’apporte rien à sa discipline au final. Pour moi ce qui fait le passionné c’est l’exigence, quand je vois les recettes faciles qui cartonnent dans le jeu vidéo je me dis que ça manque cruellement d’exigence.

superpanda personne est énervé ici, c’est juste les raccourcis que tu prends qui n’ont aucun sens et qui donne le message à cette industrie que bon scénario = film, non à partir du moment ou un jeu me propose une histoire et des personnages il faut qu’ils soient travaillés sinon je joue à pong c’est pareil. Après oui ça je te l’accorde que ça manque de liberté et que t’es sur un rail, mais ça honnêtement regarde juste le nombre de joueurs qui se plaignent d’avoir un monde ouvert qu’il y’a rien à faire en gros ils ont besoin d’être pris par la main, perso j’adore l’exploration dans un jeu, j’ai pas besoin de milliers de flèches qui m’imposent et de murs invisibles qui m’imposent ou je dois aller, mais c’est les joueurs aussi qui réclament ça.
Fiche descriptif
A Plague Tale : Requiem
6
Support : PC
Editeur : N.C
Développeur : Asobo Studio
Genre : action-infiltration