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  • Soul Calibur VI : 4 de plus au casting (trailer)
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publié le 26/01/2018 à 06:43 par Gamekyo
commentaires (31)
eldren publié le 26/01/2018 à 06:45
J'ai toujours eu beaucoup d'attachement sur cette licence, vivement !
leho publié le 26/01/2018 à 06:53
Kilik
foxstep publié le 26/01/2018 à 08:42
Shanks Grøh.
spawnini publié le 26/01/2018 à 08:48
foxstep wesh l'agresse pas gros
fan2jeux publié le 26/01/2018 à 09:15
On mettrait Groh dans Nier automata, je ne serais pas choqué
rockin publié le 26/01/2018 à 09:31
Kilik
gantzeur publié le 26/01/2018 à 09:35
la transformation de kilik elle est ouf ! on dirait le mode ogre de Yusuke dans YuyuHakusho
shinlao publié le 26/01/2018 à 09:37
Taki ou rien.
hyoga57 publié le 26/01/2018 à 09:45
shinlao Taki comme perso ?

sandman publié le 26/01/2018 à 10:12
Le jeu de combat pour moi
justx publié le 26/01/2018 à 10:38
ils auraient du avoir le style graphique des artwork pour changé un truc un peu moin Fake et plus stylisé, c'est vraiment generique comme approche on a l'impression que le jeux n'a pas evolué
gareauxloups publié le 26/01/2018 à 11:08
shinlao hyoga57
Téton propre héros.
minouz publié le 26/01/2018 à 11:10
TAKI et SOPHITIA c'est sur je vais jouer avec elles
kavalier publié le 26/01/2018 à 11:13
Ouais franchement le Groh c'est dommage, l'idée du personnage était sympa à la base, un assassin avec une double lame, rival de Kilik... Et ils en ont fait un personnage tout lisse, sans la moindre identité, générique au possible, comme dit fan2jeux il pourrait se retrouver dans Nier, dans Fire Emblem, dans Bayonetta, dans Devil May Cry, le mec passe partout.

C'est pas si compliqué pourtant, un design simple ça l'aurait carrément fait, avec une capuche médiévale, ou un foulard à la Soul Reaver... Il faut le talent pour ça j'imagine, c'est fini l'époque où les japonais étaient les rois du chara-design.
fiveagainstone publié le 26/01/2018 à 11:32
Kilik, Ivy et Voldo pas besoin d'autre chose
medoo publié le 26/01/2018 à 11:51
Me tarde de voir Yoshimitsu téh !

Et un bon Zasalamel ça me botte bien aussi !
shinlao publié le 26/01/2018 à 12:15
hyoga57 gareauxloups

Sortez ! ^^
kayl publié le 26/01/2018 à 12:16
Il nous ont remis Kilik et pas l'autre danseuse de Xiba, ouf. Le perso que je maitrise le plus de SC1 au 3, j'espère aussi qu'on aura un bon Yoshimitsu (ça fait peu de doute), mon deuxième favori.
linkart publié le 26/01/2018 à 12:27
Sympa tout ça, j'aime bien le design général des perso ! Mais je sens encore le jeu qui va sortir avec un season pass...
yamy publié le 26/01/2018 à 12:37
linkart De nos jours c'est la norme, il n'y a pas un jeu de combat avec des perso à acheter
barberousse publié le 26/01/2018 à 14:23
mouais, j'aime pas trop le rendu.
nigel publié le 26/01/2018 à 14:30
Oh les textures au sol par contre, on dirait la version Switch
hizoka publié le 26/01/2018 à 15:29
Et qui sera le guest d'après vous (j'ai une info que je peux pas partager )?
justx publié le 26/01/2018 à 18:20
anima777
ce jeux a lui seul ne reusme pas tout le talent du japon faut pas exagéré ^^
meaculparetour publié le 26/01/2018 à 19:00
anima777 Le problème avec le charadesign des japonais c'est qu'avant il etait rafraichissant. Il nous sortait du charadesign occidental. Mais aujourd'hui il s'emferme dans sa propre caricature. Il n'est plus capable de réinventer. Je pense que les meilleurs charactdesign aujourdhui sont du coté de celui qui mélangera toute les influences et les genres. Et les coréens sont pas mal à ce niveau.
nelartux publié le 26/01/2018 à 20:48
Wesh Groh !

( Désolé je pourrais jamais le prendre sérieusement ce perso avec un nom pareil )
kavalier publié le 26/01/2018 à 22:01
meaculparetour Ouais je suis plutôt d'accord, quoique je pencherais aussi sur une évolution de style générationnel. Que ce soit dans les mangas, les animes ou dans les jeux, le dessin est devenu plus lisse, moins enfantin mais beaucoup plus adolescent je dirais. J'avoue que je préfère le style plus simple de l'époque, mais c'est sûrement parce que j'ai grandi avec.

Après comme tu dis le talent c'est d'avoir un style qui mélange les influences, je pense à Amano par exemple, il se démarque complètement de l'académisme japonais.
kavalier publié le 26/01/2018 à 22:06
justx Je parlais juste du chara-design.
justx publié le 26/01/2018 à 22:34
anima777
c'est pareil chara design ou autre artiste la creme de la creme du japon n'est pas specialement sur ce jeux tu le dit toi meme c'est quelconque et on est beaucoup a le penser apres je dirait pas non plus que un bon chara design c'est simple. quand tu vois le dessin de groh il est plutot stylé mais je sais pas c'est vide... sans ame en 3D
bigjunior publié le 27/01/2018 à 07:38
Gantzeur Yusuke de Yu Yu Hakusho, c'est complètement ça pour Kilik Et Groh, c'est 50% de Allen Walker de D Grayman et 50% de Haseo de Hack//G.U et son préquelle animé Hack//Roots. Medoo C'est vrai qu'un Zasalamel serait vraiment super mais je pense qu'il y'ait peu de chance qu'il soit au casting étant donné que cet épisode reviendra aux origines...
Par contre, je sais pas si c'est le design ou le fait que les épisodes précédents étaient déjà très beaux... mais le rendu actuel donne l'impression qu'il n'y a eu de grande évolution pour ce sixième volet
anakaris publié le 27/01/2018 à 10:11
Yoshimitsu avec le déjà présent Mitsurugi et je suis bien (côté femme, Sophitia est déjà présente, ça me va parfaitement )
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