Comme pour Death Stranding, Kojima sait déjà que son projet ''OD'' va diviser l'audience
En coup de vent et plus précisément dans le cadre d'une interview accordée à SSENSE, Hideo Kojima a déjà confirmé que le projet OD (ou Overdose) en partenariat avec les Xbox Game Studios suivait son cours et qu'il est déjà pleinement conscient qu'à son lancement (on ne sait quand), l'expérience ne pourra que diviser entre ceux qui vont « adorer ou détester ».
En bref, encore quelque chose à risque à l'instar de Death Stranding, censé brouiller frontière entre jeu et cinéma (donc un peu plus que les habitudes mêmes de Kojima), et dont son réalisateur voudra tout savoir des critiques, que ce soit au niveau de la presse, les vidéos Youtube, chaque post sur X… Juste par curiosité car dans le fond, la valeur des critiques n'interviendra pour lui que bien plus tard : « Les vraies évaluations de projet ne parviennent qu'après 10 ou 20 ans. » Ce qui n'est certes pas totalement faux.
Reste maintenant à en attendre des nouvelles, l'unique teaser ci-dessous remontant à bientôt 18 mois. Mais au moins, le titre n'a pas fait partie des récentes coupes budgétaires.
Je pensais qu'il faisait partie des trucs annulés, du coup on verra bien ce que ça donne...même si je ne suis pas un fan de Kojima, ça reste intrigant.
Il a jamais dit qu'il cherchait à diviser les joueurs il a dit qu'il sait déjà que les joueurs seront divisés ce qui n'a rien à voir.
Il n'a pas créer un concept dans le but de diviser mais il sait que son concept va diviser et quand on est dev c'est très simple de savoir quel jeu sera trop niche pour plaire à tout le monde car on doit absolument connaitre son public visé.
Bref t'énerves pas pour si peu et laisse le monsieur travailler sa vision créative comme il l'entends, c'est à dire sans compromis.
On veut un bon tps avec un excellent scénario et une mise en scène incroyable. Du bon gameplay svp. DS2 j'y arrive plus pourtant j'ai aimé le.1 mais là je me lasse
Mieux vaut un teaser unique que des fausses videos qui n'ont rien à voir avec le jeu et qui sont fait par des studios d'animation et non les studios de production.
En gros la quasi totalité des videos qui étaient montrées dans les E3 ou autre salon.
Faites par des studios français du type unit image
metroidvania le mec fait une nouvelle licence et too tu veux qu'il te fasse un mgs like.
Tous les studios ne sont pas comme fromsoftware, à sortir toujours la meme chose en changeant juste le titre. Si tu veux du mgs, il y en a 5 deja de sortis
il est vraiment temps de passer a autre chose enfin...
ON FAIT un truc comme on l'imagine sans penser à plaire ou non et apres si 90% aiment tant mieux et si c'est 50% 50% bah Tres bien aussi.
mais faire un jeu en pensant de base à plaire à 50% c'est vraiment nul de chez nul comme approche.
ça voudrait dire que s'il a une excellente idée et que cette idée est adoré par 90% bah en fait il l'a supprime, juste pour ne pas plaire à la masse.
vraiment merdique cette approche
Je pense que tu t'emballes un peu trop lol
Il a jamais dit qu'il cherchait à diviser les joueurs il a dit qu'il sait déjà que les joueurs seront divisés ce qui n'a rien à voir.
Il n'a pas créer un concept dans le but de diviser mais il sait que son concept va diviser et quand on est dev c'est très simple de savoir quel jeu sera trop niche pour plaire à tout le monde car on doit absolument connaitre son public visé.
Bref t'énerves pas pour si peu et laisse le monsieur travailler sa vision créative comme il l'entends, c'est à dire sans compromis.
bah écoute pourquoi pas si ça l'amuse mais bon qu'importe ce qu'il fera ce sera juste un bon film interactif saupoudré de pseudo gameplay.
En gros la quasi totalité des videos qui étaient montrées dans les E3 ou autre salon.
Faites par des studios français du type unit image
Tous les studios ne sont pas comme fromsoftware, à sortir toujours la meme chose en changeant juste le titre. Si tu veux du mgs, il y en a 5 deja de sortis