En ce long week-end de Pentecôte, un peu d'actualité car l'heure n'est jamais au repos, et on ne parle pas de n'importe quel jeu : voici une nouvelle bande-annonce de Black Myth : Wukong à l'occasion de l'event « WeGame Tonight 2024 », dont la promesse d'un lancement pour le 20 août (PC, PS5, XBS) est maintenue.
En parlant de l'Asie en dehors du Japon, rappelons que Phantom Blade Zero est susceptible de s'offrir une nouvelle vidéo de présentation cette année.
D'après les infos que j'ai pus voir, c'est un Sekiro like avec énormément de boss, qui sera clairement le cœur du jeu. Donc yaura quelques trash mob mais peu, le jeu mise avant tout sur les boss.
Pour ça que ça que j'ai tilté, tous les trailer vont dans ce sens. Mais si c'est comme Sekiro, çava encore, yavait des zones avec de l'exploration, verticalité...ect
Mais la corrige moi si je me trompes, mais il ne me semble pas avoir vu ça encore pour ce jeu. Peutetre juste quelques secondes de combat contre des mobs dans une zone et c'est tout.
Pour ça que j'attends énormément une grosse présentation du jeu, avec pourquoi pas 1h du debut du jeu.
Autant d'habitude j'aime pas me spoil, mais la j'ai besoin de savoir
La corrige moi si je me trompe mais je crois pas qu'on ai vu encore ça dans ce ue
malroth c’est un peu ma peur je déteste les mobs qui sont tous des mini boss de 3min chaque trop “éponge” j’espère des options de customization de difficulté meme si j’ai très peur a ce sujet et tout les commentaire de connard du genre “apprend a jouer”
kinectical ah mais tkt, meme moi ayant platiné quasi tous les souls et fini tous les souls like, là dans l'extrait du lien dans les commentaires, ya un vrai soucis d'equilibrage avec les mobs.
c'est à bannir ça.
les trash mobs comme on dit sont justement la pour ne pas etre des sac à pv normalement, et la de ce que j'ai vu c'est pas normal, soit ils ont trop de pv, soit le joueur est sous équipé, mais c'est certain qu'il ya un soucis.
et je ne ressens pas trop les impacte des coups, à voir manette en main pour ça
malroth ça c’est clair que dans les vidéos j’ai de la misère a ressentir l'impacte des coup du hero ces quand meme un build qui date de longtemps alors j’espère que a sa sorti le tout auras plus de punch mais j’attend quand meme une bonne surprise comme la été le magnifique Lies of P qui pour moi est juste sorti de nul part ne l’ayant pas suivis et assayer grâce au gamepass ça été achat direct par la suite pour supporter ce studios pour Black Myth je vais regarder les retours des joueurs avant achat mais ce ne sera pas Day one étant donner que pour moi day one ces fini depuis très très longtemps sauf pour un jeu de qualité ou je veux supporter le studios
A sent quand même le truc qui aurait trop ébloui par ses graphismes et qu’une fois en mains réelles sera déceptif pour ceux qui en auront trop attendu. Mais bon, on peut avoir des surprises.
Jamais été convaincu par ce jeu, pour ma part.
Tant mieux s'il sort et s'il est réellement bon, mais je le sens toujours pas ce jeu. A voir à sa sortie donc ce qu'il vaut vraiment.
J'ai dû mal a voir le level design de ce jeu, est ce qu'il ya une map explorable, genre comme GOW ou les dark souls ? Ya de la plateforme ?
Depuis le debut on a quand meme tout le temps me meme type de trailer mais ils changent les boss.
Donc je sais pas trop. Je l'attends mais je veux vraiment voir le VRAI JEU, comment il se parcour...ect
On attend de voir on c jamais
D'après les infos que j'ai pus voir, c'est un Sekiro like avec énormément de boss, qui sera clairement le cœur du jeu. Donc yaura quelques trash mob mais peu, le jeu mise avant tout sur les boss.
Pour ça que ça que j'ai tilté, tous les trailer vont dans ce sens. Mais si c'est comme Sekiro, çava encore, yavait des zones avec de l'exploration, verticalité...ect
Mais la corrige moi si je me trompes, mais il ne me semble pas avoir vu ça encore pour ce jeu. Peutetre juste quelques secondes de combat contre des mobs dans une zone et c'est tout.
Pour ça que j'attends énormément une grosse présentation du jeu, avec pourquoi pas 1h du debut du jeu.
Autant d'habitude j'aime pas me spoil, mais la j'ai besoin de savoir
La corrige moi si je me trompe mais je crois pas qu'on ai vu encore ça dans ce ue
Les mobs ont l'air de vrai sac à pv par contre ^^
J'espere ça sera réequilibré pour le jeu final
thelastone effectivement dans l'extrait montré, c'est vraiment pas ouf en vrai, c'est tres tres basique et générique, le level design tres plat.
Comme dit plus haut ça va surtout miser sur les boss du coup.
On verra bien pour le produit final. Je continue a le surveiller.
Me semblait que les mauvaises langues disaient qu'il ne sortirait jms ce jeu, une demo technique, comme d'hab avec les prod chinoises
L'ambiance est originale, c'est cool, il est temps qu'il sorte par contre depuis le temps qu'il a été annoncé.
c'est à bannir ça.
les trash mobs comme on dit sont justement la pour ne pas etre des sac à pv normalement, et la de ce que j'ai vu c'est pas normal, soit ils ont trop de pv, soit le joueur est sous équipé, mais c'est certain qu'il ya un soucis.
et je ne ressens pas trop les impacte des coups, à voir manette en main pour ça
ce jeu la "black myth" est dévoilé apres lost souls aside et sort avant lui
Mon most wanted depuis son annonce.
Ce sera peut être une douche froide, mais day one!
Tant mieux s'il sort et s'il est réellement bon, mais je le sens toujours pas ce jeu. A voir à sa sortie donc ce qu'il vaut vraiment.
Une sorte de boss rush ? Mouais
https://www.reddit.com/r/PS5/s/MXh7ivDJ6Q