On l'attendait pour cet été, et ce sera d'ailleurs vraiment en début de saison puisque Bloodstained : Ritual of the Night sortira donc fin juin, avec les dates suivantes à retenir :
- 18 juin : sortie dématérialisé PC/PS4/One
- 25 juin : sortie dématérialisé Switch
- 21 juin : sortie boîte PS4/One
- 28 juin : sortie boîte Switch
Et on fête dignement cette annonce avec un nouveau trailer que voici.
Je pense qu'ils ont fait du bon boulot, et ça se voit dans les comparaisons du trailer, mais malheureusement graphiquement ça manque quand même de punch.
NIveau gameplay en revanche, ça s'annonce comme un bon Castlevania 2D (probablement pas aussi divin que SotN, mais on peut pas tout avoir), donc hâte de voir ce que ça va donner !
J'ai voulu regarder le trailer mais je me suis retenu, je le prendrais à la sortie pour aimer ou cracher dessus.
La dernière démo ou présentation je trouvais le jeu lent et mou et les graphismes sont sympas mais y avait une impression de vide.
godson Je l'ai regardé, et je n'ai pas l'impression que ça montrait de nouveaux trucs, c'est vraiment juste une comparaison "avant/après" pour montrer l'évolution graphique et espérer faire taire les commentaires désobligeants sur le sujet... (malheureusement, ça marche pas trop ^^')
Bref, à moins que tu n'aies regardé aucun trailer récent et que tu ne veuilles vraiment rien te spoiler, je pense que tu peux regarder celui-ci sans risque (bon, y'a pas d'obligation non plus...)
J'ai refais SOTN récemment et franchement autant le jeu reste excellent autant c'est auj d'une lenteur et d'une inertie affolante. Bloodstained est plus rapide. A voir le reste
Sympa ce trailer des améliorations visuelles ! Un bon gros pas en avant, mais je reste convaincu que de la 2D serait un bien meilleur choix artistique...
Je pense que SOTN restera toujours un cas à part dans l'histoire des "IGAvania" (au plus général) que ce soit dans son contexte (vu comme un spin off à l'époque), son contenu d'idées fourre tout (sans qu'il y ait une véritable utilité)... je souhaite néanmoins un épisode riche en séquences variées (et pour ce que j'ai vu, ça me rassure plutôt), une exploration intéressante pour probablement le plus "grand" château des productions d'IGA.
Bref, autant sur la partie technique/DA, ce sera au goût de chacun, mais niveau gameplay/LD, je suis assez confiant.
weldar Oui, comme tu dais SotN était sûrement un peu à part, c'est aussi pour ça que je ne m'attends pas à ce que Bloodstained soit du même acabit. Ce qui était chouette avec SotN, hormis son ambiance gothique et un gameplay "metroidvania" maîtrisé bien sûr, c'était effectivement le contenu énorme (inventaire varié même si comme tu dis certains objets étaient un peu inutiles, les deux châteaux) et sa relative liberté, le jeu n'étant pas trop linéaire. Même si tout n'était pas utile, il y avait des tas d'idées de game design, et c'était aussi ça qui rendait le jeu savoureux.
Mais bon, si Bloodstained "se contente" de faire aussi bien que les épisodes GBA/DS, ce sera déjà très bien ^^ Et effectivement ça a l'air bien parti pour !
Après SOTN restait un jeu "frustrant" dans sa relative grande facilité, même s'il a été initialement conçu pour être accessible au "grand public" à l'époque d'où l'idée d'une progression typé RPG, pas de chutes mortelles etc.... et depuis, les derniers IGAVania proposent une difficulté mieux équilibré et je pense que Bloodstained sera dans le standard de Order of Ecclesia.
La nouvelle version est plus colorée mais ca reste "mwai". Et je ne me fais pas à ces animations. Non définitivement je n'accroche pas. En 2D ca aurait eu tellement plus de charme.
les anim sont d'une molesse aberrante
NIveau gameplay en revanche, ça s'annonce comme un bon Castlevania 2D (probablement pas aussi divin que SotN, mais on peut pas tout avoir), donc hâte de voir ce que ça va donner !
Il est foutu
La dernière démo ou présentation je trouvais le jeu lent et mou et les graphismes sont sympas mais y avait une impression de vide.
Je le prendrai sur PS4.
Bref, à moins que tu n'aies regardé aucun trailer récent et que tu ne veuilles vraiment rien te spoiler, je pense que tu peux regarder celui-ci sans risque
Je pense que SOTN restera toujours un cas à part dans l'histoire des "IGAvania" (au plus général) que ce soit dans son contexte (vu comme un spin off à l'époque), son contenu d'idées fourre tout (sans qu'il y ait une véritable utilité)... je souhaite néanmoins un épisode riche en séquences variées (et pour ce que j'ai vu, ça me rassure plutôt), une exploration intéressante pour probablement le plus "grand" château des productions d'IGA.
Bref, autant sur la partie technique/DA, ce sera au goût de chacun, mais niveau gameplay/LD, je suis assez confiant.
Mais bon, si Bloodstained "se contente" de faire aussi bien que les épisodes GBA/DS, ce sera déjà très bien ^^ Et effectivement ça a l'air bien parti pour !
J'ai pas suivi les comparo.
Après SOTN restait un jeu "frustrant" dans sa relative grande facilité, même s'il a été initialement conçu pour être accessible au "grand public" à l'époque d'où l'idée d'une progression typé RPG, pas de chutes mortelles etc.... et depuis, les derniers IGAVania proposent une difficulté mieux équilibré et je pense que Bloodstained sera dans le standard de Order of Ecclesia.