Le 26 septembre sortira la troisième et dernière extension de NiOh, et Koei Tecmo en profite pour annoncer du coup le lancement futur de NiOh Complete Edition qui comme son nom l'indique bien réunira le jeu et tous ses DLC.
Prévu le 7 novembre en dématérialisé puis le 7 décembre sur le marché physique (incluant une mini-OST et un guide stratégie), en retenant que l'on ne parle que du Japon pour le moment, l'annonce ayant été faite au TGS.
nyseko Nioh c'est un console exclusive donc il ne sortira jamais sur switch. La seule plateforme sur laquelle il pourra sortir c'est le PC (Steam) comme Nier ou Hellblade
Je reprendrais ça pour la collec comme Onimusha/Onimusha Genma je vois plus ce Nier comme un director cut que comme une simple réedition avec les dlc inclus.
tizoc Je suis actuellement dessus, la je suis en NG+, honnêtement je suis pas un pro de la manette et je suis mort en tous 383 fois (première partie seulement au katana sans magie ni objet ninja) en 117 heures de jeu et malgré ca, j'arrête pas de jouer au jeu, j'adore
C'est la même chose qu'avec Ninja Gaiden, j'en ai bavé mais j'aime tellement l'ambiance de la série que ca ne m'arrête pas.
Donc la question est de savoir si le jeu t'attire suffisamment pour supporter la difficulté.
sabelettehijikatamayora13darksyriak C'est pas vraiment la difficulté en elle même, mais la façon dont elle est implantée dans le jeu. J'ai fait Ninja gaiden et je trouve le jeu mille fois mieux fait , car si c'est dur il n'est jamais injuste. Les darksoul et par extension Nioh, la difficulté est inbuvable car injuste...
Je m'explique... Quand j'ai joué a ninja gaiden 2, la 1er fois j'ai prit une grosse claque dans la tronche, quand tu sort de AC ou GOW ou les ennemis sont con comme des bites, sa surprend de voir une IA qui t'esquive fuis si sa l’arrange, n'attend pas que tu est fini de buté un mob pour attaquer, qui sont encore plus dangereux une fois un bras en moins.. Etc, etc...
Mais sa reste fairplay car tu n'est jamais prit en lose, les ennemis viennent full frontal, et c'est a toi de géré la situation. vient après ces passages en dents de scie ou tu progresse, tu te refait avoir par quelque chose, re progresse et ainsi de suite. De plus la prise de risque et presque toujours payante.
Je me souvient du boss loup garou, lors du 2eme fight il a 8 centaure avec lui... Quand j'ai vu sa j'ai fait "au mon dieu..." Et je me suis dit tien je tente sa. J'ai prit le kusarikama, j'ai chargé l'attaque et lâché au denier moment, quand ils étaient a 2 doigts de me toucher.
J'en est one shot 6 sur 8 en 1 coup, j'ai recharger et fini les 2 autres... Si tu réfléchit, prend des risques et bien sur t’entraîne, tu arrive a t'en sortir a NG.
C'est un 50/50, si tu fait le con tu dérouille, si tu est bien concentré c'est toi qui fais un massacre. Quand j'ai fait le trophée du combo a 100hit, je m'en suis même pas rendu compte tellement j'ai dans mon truc, et avoir des attaque "garde fou" comme celle de l'hirondelle qui fait que tu one shot très souvent un mob sa aide énormément. (avoir un bug au boss final, le dragon qui reste bloqué contre le mur comme un débile 2 minutes, sa aide aussi... )
Mais dans Nioh ou les Darksoul, tu na pas se "fairplay" 1 le jeu est dur OK, le héro n'a pas la même "liberté" de mouvement qui fait que tu te mange très vite des coups que dans d'autres jeux tu aurais évité sans problèmes. Sa a la rigueur c'est plus un manque d'adaptation du joueur, mais tu a ces situation absolument débile qui t'oblige a te faire avoir, voir tué pour passer. Pas parce que tu est mauvais ou pas concentré, mais parce que le piège/danger N'est visible QUE et uniquement que si tu te fait avoir une fois de façon inévitable. Et ca c'est pas de la difficulté c'est juste débile.
Que le jeu punisse t'on manque de skill ou de concentration OK c'est logique. Qu'on dise la tu meurt 1 fois quoi que te fasse juste pour le truc, c'est totalement con. Hors Nioh il y a de ça. Dans NG les ennemis drop la ou tu n'a pas forcement l'habitude (l’envie?) de les voir, couloir étroit, juste avant se put.. de point de sauvegarde, mais si les danger est partout il te laisse ta chance. Les ennemie ne drop pas SUR toi ou te ne peut absolument pas les éviter... Dans NG les décors, les level design te laisse appréhender les danger, donc tu peut anticiper même si tu te feras avoir la plus part du temps, mais ta pas se sentiment de danger totalement invisible et de dégâts/mort obligatoire. Et c'est sa qui est personnellement frustrant et super débile.
Cela dit sa reste seulement mon avis et rien de plus, en aucun cas je dit que le jeu est nulle ou autre, très loin de la! C'est juste qu'a mon avis, a trop poussé les coté hardcore de chez hardcore, le jeu se prive d'un grand nombre de joueurs qui aurais surement été comblé avec juste un peu plus de largesse dans certain point. Qu'on fasse des jeu avec un challenge de dingue je suis pour, il y a des joueurs qui aime sa, mais si tout les jeu devrais avoir un mode "vient voir l'enfer" tous devrais aussi avoir un mode accessible pour juste dire "va s'y éclate toi bien.
De mon avis TOUT les jeu devrais avoir un difficulté Hard de fou, mais tout devrais aussi avoir un difficulté "normale". voila, voila...
Apres bonne chance pour les ventes du GOTY, tout jeu mérite d’être un succès.
tizoc Franchement le jeu n'est pas vraiment comme tu le décris, pour moi il y a 2 type de mort dans le jeu, celle ou c'est moi qui a merder dans mes touches, la j'accepte, et celle ou c'est le niveau qui est dangereux dans le sens ou c'est soit trop étroit pour pouvoir esquiver ou alors au bord d'une falaise ou de l'eau et que je tombe car j'ai pas fait gaffe en esquivant, la j'accepte un peu moin car c'est chaud de devoir gérer le décor + les monstres.
Après Nioh c'est très souvent du 1 vs 1, avec le stuf et compétence augmenter tu peux en affronter un peu plus mais cela reste plus risquer.
Il faut voir un truc c'est que Nioh t'offre un choix énorme de build et donc autant de façon différente de jouer, la ou ninja gaiden se fera principalement au corps à corps, Nioh te permet de jouer full magie (d'après les retours sa facilite trop le jeu) ou encore tir à distance avec les différentes armes du jeu (en montant les compétence ninja)
Les possibilités de gameplay sont tellement nombreuses dans Nioh que cela serait dommage que tu n'essais pas le jeu.
Va voir les vidéos de "XLHGladiator", ce mec joue a nioh façon ninja gaiden, c'est beau a regarder
"C'est un 50/50, si tu fait le con tu dérouille, si tu est bien concentré c'est toi qui fais un massacre."
Pourtant ce que tu dis là s'applique parfaitement à une série comme DS.
Si tu fais attention et que tu es concentré, tu éviteras déjà bon nombre de morts. Si tu rushes comme un bourrin sans réfléchir et sans observer, bin tu prendras cher.
Le nombre de passage où tu meurs vraiment sans avoir compris ce qui t'arrivait, où tu étais "obligé" de mourir sont assez rares en fait.
Après pour Nioh je ne peux pas me prononcer vu que j'ai juste testé la bêta.
Je verrai peut être pour le prendre dans cette édition, mais je sais pas, il y a un truc qui a fait que j'ai pas totalement adhéré jusque là.
gamerdome Merci! NG était quand même quasi "parfait" sur le plan de l'équilibre entre challenge/récompense, se qui fait que chaque niveau était super motivant a découvrir. Nioh a l'air d'étre plus dans le challenge permanent... La ou NG joue la surprise avec les niveau et les différents mobs ou chaque situation et un mini challenge en soit, Nioh tien plus du Marathon ou du début a la fin tu est sous stress permanent. enfin c'est comme sa que je le ressent. Mais honnêtement je vois surement me laisser tenter par le GOTY moi aussi, faut juste se préparer mentalement.
terminagore "Pourtant ce que tu dis là s'applique parfaitement à une série comme DS.
Si tu fais attention et que tu es concentré, tu éviteras déjà bon nombre de morts."
Un bon nombre de morts, mais pas toutes... Je pinaille, je sais, mais certaine semblent être inévitable, et donc super frustrante. Si le jeu est super exigeant, sa rend la chose encore plus injuste. Un truc programmé avec les pied si tu meurt comme un con, bon, ben c'est la qualité du truc qui flanche. La tu te dit que même a 100% dans le truc, tôt ou tard la punition seras "obligatoire" d'une certaine façon, c'est se "ressenti" qui me dérange. Mais bon Je vais surement me laisser tenter quand même. au pire les potes qui l'ont fait me sortiront de la mer.....
darksyriak Merci pour l'avis, J'avoue avoir peut toucher au jeu (chez un pote au passage) mais de se que j'en ais vu, le ressentie était déjà frustrant sans la pad en main. (chaud!)
J'avoue quel'histoire du build ne m’était pas connue, donc sa ouvre en effet pas mal de possibilités, et donc qui sais une "bulle d'air" sur la progression.
Je vais chercher la petite bête un dernière fois, mais encore une preuve de la mentalité très (trop) hardcore du jeu, même les récompense sont hyper dur a avoir. Les skin par exemple, ça devrais etre super simple a avoir histoire de motivé le jeoeur
darksyriak Désolé PC de mer... qui a double posté, voila le vrai com.
Je vais chercher la petite bête un dernière fois, mais encore une preuve de la mentalité très (trop) hardcore du jeu, même les récompense sont hyper dur a avoir. Les skin par exemple, ça devrais être super simple a avoir histoire de motivé le joueur, "tien regarde la ta la classe retourne cassé du streum"....
Mais non faut qu'elle coûtent des fortune en "gloire" a acheter...
M'enfin on verra bien je redonnerais mon ressenti avec ces version GOTY, qui sais une fois dans le trip il se peut que mon point de vu évolue.
tizoc alors pour les skins c'est surtout les perso feminin qui coute chere sinon les autres sont tres abordable. Moi la en 117 heures de jeu j'ai un peu plus de 50 000 points et le skin que je veux coute 70 000 et je gagne entre 80 et 200 par revenant + du stuf, je considere les revenant comme des mobs du niveau, du coup je les combat quasiment tous en general. Apres j'aurais pu avoir plus de points si je m'etais connecter en ligne des le debut car tu as plus de tombes (normal vue que c'est les tombes des autres joueurs).
Sinon tu gagne beaucoup plus de points en jouant en groupe ou en pvp mais moi j'ai pas le psn+ donc je peux pas.
darksyriak non mais tu vois, 117 heure et tu a 50K pour 1 skin a 70K?? en 117 heures c'est TOUTES les skins que tu devrais déjà avoir.
Même dans des jeu a micro transaction comme overwatch ou les skin se paye pour débloquer plus vite, en 100H et + j'ai déjà 85% des skins.
C'est abusé, les skins sa devrais être le truc le plus cheap possible a avoir dans le jeu...
tizoc la j'ai repris la liste sur un site mais chaque dlc a rajouter des skins (bien plus chère par contre).
Après pour le coté tu vas en chié, cela va dépendre de si tu aime le jeu ou pas, moi dès que j'ai test la beta, j'ai tout de suite aimer et je n'avais aucun doute au moment de l'achat, si toi par contre tu as déjà des réserves avant l'achat, la faut voir. Sinon tu peux essayer de trouver le jeu de base pour pas chère et prendre les dlc par la suite si tu aime.
J'ai bien fait de pas craquer putain
Vivement un Ninja Gaiden aussi bon que celui sorti sur la première Xbox.
hyoga57 On trinquera quand on aura chacun notre version !
J'ai bien fait de patienter .
C'est la même chose qu'avec Ninja Gaiden, j'en ai bavé mais j'aime tellement l'ambiance de la série que ca ne m'arrête pas.
Donc la question est de savoir si le jeu t'attire suffisamment pour supporter la difficulté.
Je m'explique... Quand j'ai joué a ninja gaiden 2, la 1er fois j'ai prit une grosse claque dans la tronche, quand tu sort de AC ou GOW ou les ennemis sont con comme des bites, sa surprend de voir une IA qui t'esquive fuis si sa l’arrange, n'attend pas que tu est fini de buté un mob pour attaquer, qui sont encore plus dangereux une fois un bras en moins.. Etc, etc...
Mais sa reste fairplay car tu n'est jamais prit en lose, les ennemis viennent full frontal, et c'est a toi de géré la situation. vient après ces passages en dents de scie ou tu progresse, tu te refait avoir par quelque chose, re progresse et ainsi de suite. De plus la prise de risque et presque toujours payante.
Je me souvient du boss loup garou, lors du 2eme fight il a 8 centaure avec lui... Quand j'ai vu sa j'ai fait "au mon dieu..." Et je me suis dit tien je tente sa. J'ai prit le kusarikama, j'ai chargé l'attaque et lâché au denier moment, quand ils étaient a 2 doigts de me toucher.
J'en est one shot 6 sur 8 en 1 coup, j'ai recharger et fini les 2 autres... Si tu réfléchit, prend des risques et bien sur t’entraîne, tu arrive a t'en sortir a NG.
C'est un 50/50, si tu fait le con tu dérouille, si tu est bien concentré c'est toi qui fais un massacre. Quand j'ai fait le trophée du combo a 100hit, je m'en suis même pas rendu compte tellement j'ai dans mon truc, et avoir des attaque "garde fou" comme celle de l'hirondelle qui fait que tu one shot très souvent un mob sa aide énormément. (avoir un bug au boss final, le dragon qui reste bloqué contre le mur comme un débile 2 minutes, sa aide aussi...
Mais dans Nioh ou les Darksoul, tu na pas se "fairplay" 1 le jeu est dur OK, le héro n'a pas la même "liberté" de mouvement qui fait que tu te mange très vite des coups que dans d'autres jeux tu aurais évité sans problèmes. Sa a la rigueur c'est plus un manque d'adaptation du joueur, mais tu a ces situation absolument débile qui t'oblige a te faire avoir, voir tué pour passer. Pas parce que tu est mauvais ou pas concentré, mais parce que le piège/danger N'est visible QUE et uniquement que si tu te fait avoir une fois de façon inévitable. Et ca c'est pas de la difficulté c'est juste débile.
Que le jeu punisse t'on manque de skill ou de concentration OK c'est logique. Qu'on dise la tu meurt 1 fois quoi que te fasse juste pour le truc, c'est totalement con. Hors Nioh il y a de ça. Dans NG les ennemis drop la ou tu n'a pas forcement l'habitude (l’envie?) de les voir, couloir étroit, juste avant se put.. de point de sauvegarde, mais si les danger est partout il te laisse ta chance. Les ennemie ne drop pas SUR toi ou te ne peut absolument pas les éviter... Dans NG les décors, les level design te laisse appréhender les danger, donc tu peut anticiper même si tu te feras avoir la plus part du temps, mais ta pas se sentiment de danger totalement invisible et de dégâts/mort obligatoire. Et c'est sa qui est personnellement frustrant et super débile.
Cela dit sa reste seulement mon avis et rien de plus, en aucun cas je dit que le jeu est nulle ou autre, très loin de la! C'est juste qu'a mon avis, a trop poussé les coté hardcore de chez hardcore, le jeu se prive d'un grand nombre de joueurs qui aurais surement été comblé avec juste un peu plus de largesse dans certain point. Qu'on fasse des jeu avec un challenge de dingue je suis pour, il y a des joueurs qui aime sa, mais si tout les jeu devrais avoir un mode "vient voir l'enfer" tous devrais aussi avoir un mode accessible pour juste dire "va s'y éclate toi bien.
De mon avis TOUT les jeu devrais avoir un difficulté Hard de fou, mais tout devrais aussi avoir un difficulté "normale". voila, voila...
Apres bonne chance pour les ventes du GOTY, tout jeu mérite d’être un succès.
Après Nioh c'est très souvent du 1 vs 1, avec le stuf et compétence augmenter tu peux en affronter un peu plus mais cela reste plus risquer.
Il faut voir un truc c'est que Nioh t'offre un choix énorme de build et donc autant de façon différente de jouer, la ou ninja gaiden se fera principalement au corps à corps, Nioh te permet de jouer full magie (d'après les retours sa facilite trop le jeu) ou encore tir à distance avec les différentes armes du jeu (en montant les compétence ninja)
Les possibilités de gameplay sont tellement nombreuses dans Nioh que cela serait dommage que tu n'essais pas le jeu.
Va voir les vidéos de "XLHGladiator", ce mec joue a nioh façon ninja gaiden, c'est beau a regarder
"C'est un 50/50, si tu fait le con tu dérouille, si tu est bien concentré c'est toi qui fais un massacre."
Pourtant ce que tu dis là s'applique parfaitement à une série comme DS.
Si tu fais attention et que tu es concentré, tu éviteras déjà bon nombre de morts. Si tu rushes comme un bourrin sans réfléchir et sans observer, bin tu prendras cher.
Le nombre de passage où tu meurs vraiment sans avoir compris ce qui t'arrivait, où tu étais "obligé" de mourir sont assez rares en fait.
Après pour Nioh je ne peux pas me prononcer vu que j'ai juste testé la bêta.
Je verrai peut être pour le prendre dans cette édition, mais je sais pas, il y a un truc qui a fait que j'ai pas totalement adhéré jusque là.
Je me tâtais déjà pour le jeu, mais là avec la Complete Edition je vais le prendre, on verra bien.
Si tu fais attention et que tu es concentré, tu éviteras déjà bon nombre de morts."
Un bon nombre de morts, mais pas toutes... Je pinaille, je sais, mais certaine semblent être inévitable, et donc super frustrante. Si le jeu est super exigeant, sa rend la chose encore plus injuste. Un truc programmé avec les pied si tu meurt comme un con, bon, ben c'est la qualité du truc qui flanche. La tu te dit que même a 100% dans le truc, tôt ou tard la punition seras "obligatoire" d'une certaine façon, c'est se "ressenti" qui me dérange. Mais bon Je vais surement me laisser tenter quand même. au pire les potes qui l'ont fait me sortiront de la mer.....
J'avoue quel'histoire du build ne m’était pas connue, donc sa ouvre en effet pas mal de possibilités, et donc qui sais une "bulle d'air" sur la progression.
Je vais chercher la petite bête un dernière fois, mais encore une preuve de la mentalité très (trop) hardcore du jeu, même les récompense sont hyper dur a avoir. Les skin par exemple, ça devrais etre super simple a avoir histoire de motivé le jeoeur
Je vais chercher la petite bête un dernière fois, mais encore une preuve de la mentalité très (trop) hardcore du jeu, même les récompense sont hyper dur a avoir. Les skin par exemple, ça devrais être super simple a avoir histoire de motivé le joueur, "tien regarde la ta la classe retourne cassé du streum"....
Mais non faut qu'elle coûtent des fortune en "gloire" a acheter...
M'enfin on verra bien je redonnerais mon ressenti avec ces version GOTY, qui sais une fois dans le trip il se peut que mon point de vu évolue.
Sinon tu gagne beaucoup plus de points en jouant en groupe ou en pvp mais moi j'ai pas le psn+ donc je peux pas.
Même dans des jeu a micro transaction comme overwatch ou les skin se paye pour débloquer plus vite, en 100H et + j'ai déjà 85% des skins.
C'est abusé, les skins sa devrais être le truc le plus cheap possible a avoir dans le jeu...
Hattori Hanzo: 1300
Ii Naomasa: 5850
Nagamasa Kuroda: 2750
Tachibana Muneshige: 4550
Kobayakawa Hideaki: 4200
Marume Nagayoshi : 8000
Revenant : 4961
Oda Nobunaga: 12000
Shima Sakon: 5500
Edward Kelley: 20000
Saika Magoichi: 6500
Obsidian Samurai: 8450
Tokugawa Ieyasu: 8200
Ishida Mitsunari: 8200
Torii Mototada: 5000
Otani Yoshitsugu: 5500
Sakata Kintoki: 9000
Ashikaga Yoshiteru: 9000
Hozoin Inei: 9000
Yagyu Sekishusai: 9000
Obsidian Samurai: 8450
Honda Tadakatsu: 7200
Tachibana Ginchiyo : 70000
Comme tu peux le voir, il y en a pas beaucoup au dessus de 10k
bon Magoichi ou Yoshitsugu...6500 ou 5500. sa va, bizarre pas de Yasuke?
Après pour le coté tu vas en chié, cela va dépendre de si tu aime le jeu ou pas, moi dès que j'ai test la beta, j'ai tout de suite aimer et je n'avais aucun doute au moment de l'achat, si toi par contre tu as déjà des réserves avant l'achat, la faut voir. Sinon tu peux essayer de trouver le jeu de base pour pas chère et prendre les dlc par la suite si tu aime.