C'est une fois de plus IGN qui nous en dévoile davantage sur Darksiders III avec une longue vidéo de gameplay tiré d'une build évidemment non définitive, le titre n'étant attendu que pour 2018 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
Pour accompagner cela, on a même droit à une demi-douzaine d'images, dont quelques unes déjà connues mais de meilleure qualité cette fois.
je trouve ça quand même un peu mou un peu trop Darksoulisé mais j'ose imaginer que c'est le début du jeu certainement et qu'il y aura un arbre de compétences pour des moves sets dynamique, ainsi que le gameplay à cheval j'ai hâte en tous cas il a de la gueule
Marrant comme un "fouet" ceint de lames peut produire un son pareil, m'enfin c'est de la fantaisie on dira... Pas de la fantaisie que j'aime en tout cas, beaucoup trop stéréotypée à mon goût.
oh putain!!! et moi qui me disais quitter le gaming dans 1 max 2 ans eish!!
le jeu est deja beau en pre alpha, l'art a ete conserve, les acteurs aussi apparemment, le monde tjrs aussi excellent a voir...deja ce jeu est plus beau que les 2 premiers...je suis impatient de jouer au produit fini
Y a un truc qui me dérange mais je n'arrive pas à mettre le doigt dessus.
Le jeu te donne l'impression d'attaqué rapidement mais tu fais des déplacements et roulade d'esquive beaucoup trop lentes on dirait.
Et le fouet risque de vite me soulé, j'espère des armes avec plus de lourdeur.
marchand2sable même en essayant de pas comparer avec Nier Auto, pour le style ça reste un peu mou si par exemple on compare aux castlevania 3D par exemple !
les pas sur les marches 'escalier sont loupés de chez loupé, on dirait qu'elle monte une rampe ^^ pour le reste je trouve ça classique, je suis un peu déçu pour le coup mais bon je le prendrai quand même car l'univers et l'histoire me plaisent beaucoup.
Je me suis emmerdé sur le trailer. C'est du vu, revu, archi vu. Et y a meme pas un petit truc qui me donne envie (DA, perso, combo etc..). Pourtant j'avais apprécié le premier. Mais la non, juste non.
shambala93 Je ressens la même chose,c'est l'impact du fouet qui est inexistant et qui ne dynamique pas l'action,ça manque d'effets.
J’espère que c'est dû à la version pre alpha,parce-que sinon ça peu le faire.
dunan Oui blasé de voir toujours la même chose en terme d'univers et de personnages, même si la série des Darksiders est assez ancienne et qu'elle assume son côté comics oldschool, là je trouve que c'est du mauvais goût tout simplement. Mais bon comme d'habitude, il n'y a que ça à la cantine.
Je ne me fais pas de souci concernant le système de combat, le fouet est lent mais il y aura des armes plus rapides comme dans le 2 . La DA me plait, cette pré alpha me rassure sur la direction que prend cette suite.
Je trouve également que ça manque de nervosité... et de puissance sur les coups... on a l'impression que le fouet fait des caresses sur les bestioles... c'est dommage, car graphiquement c'est beau, c'est coloré et les environnements semblent très variés.
A voir
sora78 no problem oui je remarque aussi les ennemis sont un peu plus agressifs et plus intelligents...c'est du pre alpha et si ca continue coe ca, ca risque d'etre aussi bon ou meilleur que les autres episodes
Soyez content d'avoir un 3 pdt 5ans internet en voulez un et maintenant les gens sont pas content que c'est pas leur darksiders déjà le 2 était pas comme le 1...
Je trouve la direction artistique absolument dégueulasse.
C'est le problème numéro un de la série faudrait vraiment que les développeurs se posent les bonnes questions sur notamment le pourquoi les deux premiers volets ne sont pas rentré dans les chiffres, ça serait bien d'autant qu'ils ont l'air de tenir à leur jeu, ils ont pourtant des exemples, les God of War (j'ai fais le "malheur" de me repasser des scènes du 3 après avoir vue la vidéo ci dessus) Bayonetta, franchement ça a clairement plus de gueule ça envoi du lourd ! DMC et j'en passe !
Mais bon c'est une pré-alpha mais t'as presque envie de leur dire de ne rien montrer si c'est pour montrer quelque chose d'aussi moi, ils n'ont qu'a voir comment Sony avaient présenté les toutes premières vidéo de GOW 3 et pourtant c'était loin d'être fini, mais qu'est-ce que ça envoyait, qu'est-ce que c'était explosif ! Et pourtant je ne vois rien d'irréalisable par d'autres studio, un peu d'audace, du culot et de l'imagination quoi.
Puis les petits gobelins bon sang, laissez ça pour Zelda (aie ).
Super vidéo j'ai hâte
Le nombre limité d'enchainement sa doit surement être les move de base, par contre ou sont les finish des mobs standard et du boss ???? j’espère que sa va pas être enlevé sinon je serait dégouté ( après je sais que c'est qu'une pré-alpha ).
karbon Pareil que arrrghl,c'est un problème pour toi et driver,mais moi j'aime bien.Par contre comme je l'ai dit plus haut,c'est loin d'être parfait,à voir lors de la sortie.
Darksiders n'a jamais eu la vocation d'être un BTA explosif.C'est de l'action/aventure avec des petits éléments de RPG.
Pour ce qui est de la DA on aime ou on n'aime pas,ça c'est clair.Mais objectivement c'est loin d'être immonde.Y a qu'à voir dans le II les derniers niveaux,c'est juste de la folie,superbe boulot
Demander a Gunfire de prendre des risques avec ce III,ce serait un peu jouer avec le feu.Faut pas oublier que la série revient de loin.Le potentiel de vente n'est pas énorme et le budget non plus j'imagine.
J'espère quand même qu'ils vont trouver et mettre en place de nouvelles idées ou trucs,pour démarquer un peu ce Darksiders des 2 premiers.
Là,visiblement il reste bcp de boulot,notamment pour calibrer le gameplay.Le reste c'est plutôt rassurant.
Bon perso,s'il le faut,je me contenterais d'une vulgaire suite
Par contre j'ai l'impression que Jesper kyd n'est plus de la partie également
J'aime pas trop le fouet on ressent pas de puissance de par cette arme, en plus c'est assez cliché le combo femme/fouet a coup sur elle aura la panoplie d'arme "dite" féminine, exemple l'arc,les dagues ect...
Jamais aimé DA de Darksiders et puis comme la majorité ici aussi, c'est super mou du genou quoi. J'ai cette impression en plus que le personnage flotte aussi... bof bof
anima777
faudra voir l'ensemble du jeu mais il est clair qu'il est difficile de faire diversifier et de tout changer dans cet univers. après tout ils débarquent au meme endroit plus ou moins. est ce qu'il vaudra 20, 40 ou 70e? le rapport qualité/prix joue beaucoup sur l'appréciation d'un jeu.
cort Exactement, pourquoi associer toujours les mêmes armes aux femmes et aux hommes ? Parce que les joueurs aiment ça ? Parce qu'une arme est plus féminine ou masculine ? Cette logique de marketing se mord la queue...
karbon
La DA de Darksiders ressemble à un free to play steam d'un MOBA ou une connerie du genre.
Je suis en train de faire le 1 sur ps4 et bon dieu c'est vilain.
karbon
Non le gameplay est plutôt sympas faut l'avouer.
Je me demande si il a était fait sous Unreal engine 3 car il a les codes des jeux ps360 ( gris marrons avec beaucoup de formes rectilignes)
Sonilka tu en connais bcp des saga de jeux dont le background est sont les 4 cavaliers de l'apocalypse et le destin de l'humanité suite à la destruction des 7 Sceau ?
Y'a encore du taf, mais l'ambiance et le bestiaire sont là
le jeu est deja beau en pre alpha, l'art a ete conserve, les acteurs aussi apparemment, le monde tjrs aussi excellent a voir...deja ce jeu est plus beau que les 2 premiers...je suis impatient de jouer au produit fini
Le jeu te donne l'impression d'attaqué rapidement mais tu fais des déplacements et roulade d'esquive beaucoup trop lentes on dirait.
Et le fouet risque de vite me soulé, j'espère des armes avec plus de lourdeur.
Jamais joué aux Darksiders pour info.
Passer de Nier: AUTO a DS III évidement que les combats vont nous sembler extrêmement naze ça c'est sur
et ceux qui jugent un jeu en pre-alpha, vraiment les gars vous faites coe si vous ne vous y connaissez pas en jeu video...
J’espère que c'est dû à la version pre alpha,parce-que sinon ça peu le faire.
- Le U.E4 rend honneur à la D.A.
- Un bestiaire qui semble bien varié.
Points qui fachent
-Peu de paterns (toujours les mêmes coups)
-Manque de patate, mou de la bi@#.
-Level design du Niveau présenté trop linéaire.
Conscient que c'est une pre-alpha...Wait and see.
Day one comme les autres. En espérant qu'ils changent les combos qui manquent de patate. Lord of shadow a montré la voie
En tous cas graphiquement ça me plait bien et les enemis réagissent assez bien aux coups, ce'st plaisant.
la DA, l'ambiance , les musiques ...
vivement 2018 !
A voir
Je trouve la direction artistique absolument dégueulasse.
C'est le problème numéro un de la série faudrait vraiment que les développeurs se posent les bonnes questions sur notamment le pourquoi les deux premiers volets ne sont pas rentré dans les chiffres, ça serait bien d'autant qu'ils ont l'air de tenir à leur jeu, ils ont pourtant des exemples, les God of War (j'ai fais le "malheur" de me repasser des scènes du 3 après avoir vue la vidéo ci dessus) Bayonetta, franchement ça a clairement plus de gueule ça envoi du lourd ! DMC et j'en passe !
Mais bon c'est une pré-alpha mais t'as presque envie de leur dire de ne rien montrer si c'est pour montrer quelque chose d'aussi moi, ils n'ont qu'a voir comment Sony avaient présenté les toutes premières vidéo de GOW 3 et pourtant c'était loin d'être fini, mais qu'est-ce que ça envoyait, qu'est-ce que c'était explosif ! Et pourtant je ne vois rien d'irréalisable par d'autres studio, un peu d'audace, du culot et de l'imagination quoi.
Puis les petits gobelins bon sang, laissez ça pour Zelda (aie
Le nombre limité d'enchainement sa doit surement être les move de base, par contre ou sont les finish des mobs standard et du boss ???? j’espère que sa va pas être enlevé sinon je serait dégouté
je préfère largement la DA de darksider que celle des jeux que tu as cité ...
et merci aux dev de justement faire différent des autres prod ! l'uniformisation non merci !
Pour ce qui est de la DA on aime ou on n'aime pas,ça c'est clair.Mais objectivement c'est loin d'être immonde.Y a qu'à voir dans le II les derniers niveaux,c'est juste de la folie,superbe boulot
Demander a Gunfire de prendre des risques avec ce III,ce serait un peu jouer avec le feu.Faut pas oublier que la série revient de loin.Le potentiel de vente n'est pas énorme et le budget non plus j'imagine.
J'espère quand même qu'ils vont trouver et mettre en place de nouvelles idées ou trucs,pour démarquer un peu ce Darksiders des 2 premiers.
Là,visiblement il reste bcp de boulot,notamment pour calibrer le gameplay.Le reste c'est plutôt rassurant.
Bon perso,s'il le faut,je me contenterais d'une vulgaire suite
Par contre j'ai l'impression que Jesper kyd n'est plus de la partie également
faudra voir l'ensemble du jeu mais il est clair qu'il est difficile de faire diversifier et de tout changer dans cet univers. après tout ils débarquent au meme endroit plus ou moins. est ce qu'il vaudra 20, 40 ou 70e? le rapport qualité/prix joue beaucoup sur l'appréciation d'un jeu.
Et bien tant mieux pour eux si ils espèrent que ça fonctionne comme ça, c'est tout le mal que je leur souhaite
La DA de Darksiders ressemble à un free to play steam d'un MOBA ou une connerie du genre.
Je suis en train de faire le 1 sur ps4 et bon dieu c'est vilain.
J'avais fait la démo du premier sur PS3, même pas peur
Le jeu en lui même n'est pas mauvais, c'est vraiment la DA, faut aimer quoi ...
Non le gameplay est plutôt sympas faut l'avouer.
Je me demande si il a était fait sous Unreal engine 3 car il a les codes des jeux ps360 ( gris marrons avec beaucoup de formes rectilignes)
Mais j'aime bien l'environement et le travail des artistes tres beau boulot hate d'en voir plus