Zelda Twilight Princess HD : le comparo Wii & Wii U
A ceux qui ont l'intention de faire ou refaire The Legend of Zelda : Twilight Princess à l'occasion de son Remaster HD sur Wii U, voici une petite vidéo comparative pour montrer les quelques différences graphiques avec la version Wii, où l'on remarquera (outre un évident affinage) la modification de quelques textures ainsi que des temps de chargement plus courts.
Lancement prévu ce 4 mars en Europe.
Note :
De 00:27 à 08:29 : rendu avec zoom.
De 08:30 à 16:30 : format normal.
C'est pas mal du tout finalement, au delà du fait que ce soit plus propre et net, il y a pas mal de textures refaites mines de rien et plus de polygons. En plus les temps de chargements diminuent (bon un chouilla) et certaines animations sont plus rapide.
Si on rajoute à ça les petites améliorations liées au gamepad et aux minuscules ajouts (mode héroïque, lanterne pour la quête des fantômes), on a un remaster vraiment pas mal.
Dommage qu'il soit vendu a prix fort.
aros Le placage de relief ou topographie d’aspérité également nommé sous son appellation anglaise de Bump mapping, est un terme informatique qui désigne la technique utilisée en infographie et qui sert à donner du relief aux modèles 2D ou 3D, ou aux textures. https://fr.wikipedia.org/wiki/Placage_de_relief
bon après visionnage de cette vidéo je confirme que l'intérêt est vraiment limité hormis ceux qui ne l'ont pas fait ou ceux qui l'ont pas retouché depuis 2006.. Mais comme je l'ai refais il y a à peine 1 an.. dommage :/
J'ai refait le jeu y a quelque année sur Dolphin !
Et là j'avais redécouvert un jeu MAGNIFIQUE. A sa sortie sur Wii j'avais pas trop aimé le jeu, les graphismes digne m'avait dérangé car je voulais avoir des graphs net déjà pour l'époque. J'avais donc fait le jeu à la vas vite et le gameplay wiimote m'avait aussi dérangé car je hais la wiimote.
Avec Dolphin, j'ai pu avoir des graphisme époustouflant qui rendait grâce au jeu dans son intégralité.
Et grâce à la manette j'avais une jouabilité au top, du coups TP est passé pour moi d'un des plus mauvais zelda à mon 2e zelda préféré. Le 1er reste ALTP qu'aucun zelda ne pourra detroné XD et Link adventure passe en 3e place pour moi XD
yep
Si on rajoute à ça les petites améliorations liées au gamepad et aux minuscules ajouts (mode héroïque, lanterne pour la quête des fantômes), on a un remaster vraiment pas mal.
Dommage qu'il soit vendu a prix fort.
Et les textures non changés beneficie de bump mapping on dirait
https://fr.wikipedia.org/wiki/Placage_de_relief
Et là j'avais redécouvert un jeu MAGNIFIQUE. A sa sortie sur Wii j'avais pas trop aimé le jeu, les graphismes digne m'avait dérangé car je voulais avoir des graphs net déjà pour l'époque. J'avais donc fait le jeu à la vas vite et le gameplay wiimote m'avait aussi dérangé car je hais la wiimote.
Avec Dolphin, j'ai pu avoir des graphisme époustouflant qui rendait grâce au jeu dans son intégralité.
Et grâce à la manette j'avais une jouabilité au top, du coups TP est passé pour moi d'un des plus mauvais zelda à mon 2e zelda préféré. Le 1er reste ALTP qu'aucun zelda ne pourra detroné XD et Link adventure passe en 3e place pour moi XD
Même sans!