Il y a quelques temps, nous apprenions l'annulation du projet Maverick Hunter, version revue de la licence Megaman façon FPS. Christian Svensson (Capcom USA) nous explique aujourd'hui que ce choix a été fait par rapport aux retours très mitigés en interne sur cette adaptation qui, on l'aura remarqué, trahissait « légèrement » l'âme de la licence.
L'éditeur ne doit de toute manière pas être déçu face à cette décision vu l'effroi des joueurs à la diffusion des premières vidéos.
C'est exactement ce que j'allais dire Chinonamida. ça sent l'influence Metroid "Prime" d'ailleurs je trouve. De ce que je vois, je pense qu'il manque "une part d'humanité" au personnage, c'est ça qui fait la force de Metroid prime, je pense. Par exemple voir le visage se refléter dans la casque.
C'était quand même développé par Armature Studios il me semble. Ce sont des anciens de chez Retro qui ont bossé sur les trois Metroid Prime et qui bossent actuellement sur le Batman 3DS / Vita
Mouais, la news est incomplète/incorrecte. En interne, le titre avait aussi bien ses fans que ses détracteurs... Et Christian Svensson ne dit à aucun moment que le projet a été annulé à cause de ça.
"La réponse : Capcom s'est occidentalisé ."
Capcom a toujours été comme ça, c'est pas depuis le tournant qu'a pris la série Resident Evil avec le 5.
Tu trouves que ça fait très japonais comme jaquette ?
beurk mal foutu, un megaman FPS doit ressembler a un metroid prime soyons honnête, le truc qui ma vraiment choquer c'est l'animation spécial de megaman pour achever le premier ennemie...
megaman est fps sont deux termes qui ne vont pas ensemble, je pensais qu'il l'avais pourtant compris vu le nombre d'épisode de la saga et pourtant l'appel du fps a été plus fort. bien heureux que se projet tombe à l'eau.
https://www.youtube.com/watch?v=6PZr-Ya4xa0
Megaman Legends 2 (PS1)
https://www.youtube.com/watch?v=M3zXV7BbD-s
Comment faire de l'argent en suivant la mode du FPS
Et pourquoi pas un RPG ou un beat'em all 3D
mode troll désactivé.
Sinon pourquoi est-ce qu'ils ne font pas Megaman 11 ou une suite au X ?
ou alors un shmup Megaman ? ça ça serai bien non ?
La réponse : Capcom s'est occidentalisé .
Il a fait son propre stéréotype des joueurs occidentaux (exemple: "ils aiment les FPS" ) selon moi.
Quand on voit les chiffres de ventes de COD
Ils se disent certainement que la mode en Occident , ce sont les FPS et beaux graphismes.
En effet et il y en a eu sûrement d'autres cas .
Et les journaux en parlent
Capcom a toujours été comme ça, c'est pas depuis le tournant qu'a pris la série Resident Evil avec le 5.
Tu trouves que ça fait très japonais comme jaquette ?
Pour les jacquettes OK
Sinon le gameplay a bien changé à partir du 4.
Du 1 au 3 les ennemis ne laissent pas tomber des herbes et munitions
En plus cette saloperie de vue à la première personne c'est de l'anti-immersion dans trop de jeux (pour moi) .
ONI
Mais quand on ne voit pas son/ses personnages, il y a beaucoup moins "d'animation" possible non ?
Vue qui renforçait justement l'immersion dans Metroid Prime