C'est aujourd'hui que la PlayStation 4 accueillera enfin sa GROSSE MAJ 4.0, qui proposera tout un tas d'ajouts importants dans l'interface, mais également la fameuse compatibilité HDR qui, comme promis lors du PS Meeting, ne sera pas une exclusivité PS4 Pro.
Voici ce que vous y trouverez :
- compatibilité HDR
- modification dans l'interface « Activités »
- modification dans les fiches de jeu
- modification dans la bibliothèque avec onglets et recherche
- menu rapide personnalisable
- système de dossiers
- rubrique Spotify depuis le menu rapide
- trophées visibles hors ligne + possibilité de lire les trophées masqués
- capture de vidéo allant jusqu'à 60mn max (contre 15mn auparavant)
- diffusion live jusqu'à 60FPS (contre 30 auparavant)
- clips twitter jusqu'à 140 secondes (contre 10 auparavant)
L'ensemble est résumé dans la vidéo FR ci-dessous.
thor Le port HDMI de la PS4 a un microfirmware custom et sony serait en mesure de le mettre à jour en 2.0a apparement.
Tout comme le lecteur BD de la PS4 (Originale à Pro en passant par la Slim) est techniquement capable de lire les BD UHD (4k donc), elle n'aurait besoin que d'une mise à jour Firmware pour prendre en charge les clefs de chiffrement AACS 2.0
gyd tu peux juste confirmer avec une source . Si c'est le cas , pour le lecteur BR UHD , ça risque de faire mal .
Si je te suis bien , ce n'est qu'une question de chiffrement .
Le lecteur qui n'est pas exceptionnel en soit ne serait pas limité par sa "faiblesse" technologique ?
La FAT PS4 deviendrait alors le lecteur UHD le moins cher du marché .
hatefield Tu veux dire que les apps / jeux restent dans l'ordre où tu les a mis et non en fonction de leur dernière utilisation? Ca m'arrangerait beaucoup
octobar
effectivement mais tu l'avais écrit mais ce que fait le source engine / Unity / Unreal engine avec le HDR c'est juste convertir en espace Gamma la logique du HDR cad qu'on peut depassé la limite du 255 des canaux RVB.
c'est une simulation du HDR au sein meme du moteur et ca oui c'est pas nouveau
hatefield Super, à la manière de la Vita! Bon ils auraient pu proposer un choix de tri plutôt que de l'imposer mais on va pas s'en plaindre, d'un côté ça me paraît logique que ça ne se tri pas de cette façon dans les dossiers, t'as le "flux" des jeux/apps pour ça alors qu'avec un dossier on a plus un but d'ordonnancement.
octobarmoi j'attends le 31680 x 17280p la résolution la plus proche de la vision humaine. et avec ça tu veux un frame rate de combien de FPS pour se rapprocher de la vision de l'homme ?
Attendez, c'est quoi cette fenêtre blanche toute dégueulasse lorsqu'on obtient un trophée ?!
Dites moi que l'on peut remettre la couleur sobre d'origine !
darksly
Non mais je sais que ce n'est qu'un détail mais je te jure, lorsque j'ai vu cette fenêtre blanche apparaître, ça te coupe presque du jeu comment c'est super flashy !
Je veux le retour de la fenêtre noire-grise !
Pour en profiter vraiment il faut un écran qui le supporte.
C'est un truc qui existe depuis longtemps sur PC, déjà le Source Engine de Valve pouvait le supporter.
Même si la différence est visible c'est pas non plus révolutionnaire quoi, encore une manière de vanter un apport visuel pour vendre.
Parce que du coup j'ai zieuté un peu les écrans qui le supporte et comment ils se caressent sur les prix c'est abusé!
Faut pas écouter Stoon.
Tout comme le lecteur BD de la PS4 (Originale à Pro en passant par la Slim) est techniquement capable de lire les BD UHD (4k donc), elle n'aurait besoin que d'une mise à jour Firmware pour prendre en charge les clefs de chiffrement AACS 2.0
fap fap fap
Le HDR d'un moteur de jeux c'est pas du tout le meme HDR que celui qui sort de ton port HDMI ou que ta tele te fournis.
on parle de 2 choses differentes la. faut une tele compatible avec cette technologie
Si je te suis bien , ce n'est qu'une question de chiffrement .
Le lecteur qui n'est pas exceptionnel en soit ne serait pas limité par sa "faiblesse" technologique ?
La FAT PS4 deviendrait alors le lecteur UHD le moins cher du marché .
C'est pas ce que j'ai dit ?
hatefield Tu veux dire que les apps / jeux restent dans l'ordre où tu les a mis et non en fonction de leur dernière utilisation? Ca m'arrangerait beaucoup
Et un petit résumé:
http://arstechnica.com/gaming/2016/09/whats-up-with-ps4s-surprise-firmware-update-is-4k-around-the-corner/
effectivement mais tu l'avais écrit mais ce que fait le source engine / Unity / Unreal engine avec le HDR c'est juste convertir en espace Gamma la logique du HDR cad qu'on peut depassé la limite du 255 des canaux RVB.
c'est une simulation du HDR au sein meme du moteur et ca oui c'est pas nouveau
Dites moi que l'on peut remettre la couleur sobre d'origine !
Non mais je sais que ce n'est qu'un détail mais je te jure, lorsque j'ai vu cette fenêtre blanche apparaître, ça te coupe presque du jeu comment c'est super flashy !
Je veux le retour de la fenêtre noire-grise !
Je suis sûr que c'est à cause de Gat tout ça !