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publié le 12/11/2015 à 13:35 par Gamekyo
commentaires (52)
odv78 publié le 12/11/2015 à 13:37
Tu chôme pas Gamekyo
barberousse publié le 12/11/2015 à 13:46
Mais...c'est une musique de Valkyrie Profil que j'entend pendant l'un des combat?!
lightning publié le 12/11/2015 à 13:47
Excellent
leonr4 publié le 12/11/2015 à 13:47
C'est très joli
akinen publié le 12/11/2015 à 13:54
Très joli, très fluide et bien fichu. Les japs ont enfin retrouver l'aura des jeux PS2. C'est à dire, des jeux beaux, lisses et ultra fluide sans pour autant donner dans le "réalisme".

C'est tout ce que je leur demande. Ça me rend triste de voir que namco en est incapable avec tales of mais c'est pas grave
spilner publié le 12/11/2015 à 14:11
J'espère que Gamersyde la proposera en pure qualité.

Akinen
Bon résumé, trouvé ça moche faut vraiment être de mauvaise fois...
Surtout que pour ce genre de jeux ça passe juste nickel ce style graphique et c'est très propre, en plus en 60FPS ça rendra encore mieux
akinen publié le 12/11/2015 à 14:16
spilner ouaip, je trouve juste que les villes sont un peu trop vide. J'aurai préféré des petits villages comme sur SNES. Je ne comprends pas trop l'intérêt des japs pour les grandes capitales
bladagun publié le 12/11/2015 à 14:20
ha ouais les 7 persos fights ensemble OO c'est genial
contra publié le 12/11/2015 à 14:23
Je beaucoup aimé le Last Hope donc je prendrais celui-ci aussi
testament publié le 12/11/2015 à 14:44
Oh putain !

barberousse Un des bonus pour les pré co.
hyoga57 publié le 12/11/2015 à 15:00
akinen Ça me rend triste de voir que namco en est incapable avec tales of mais c'est pas grave

Bah peut-être parce que la saga Tales of n'a pas le même budget, tout simplement.

Sinon ce Star Ocean V déboîte comme il faut, clairement mon GOTY 2016.

testament barberousse La musique de Valkyrie Profile est un DLC de précommande qui sera accessible pour tous.
testament publié le 12/11/2015 à 15:03
hyoga57 C'est ce que j'ai dit, bonus pré co...
hyoga57 publié le 12/11/2015 à 15:05
testament Je sais, mais j'avais envie de le répéter.

En fait, la musique de Valkyrie Profile est un bonus de précommande.

Oups désolé.
akinen publié le 12/11/2015 à 15:09
hyoga57 Ben oui on le sait tous que tales of n'a pas le même budget. Mais si ils prenaient le temps de pondre un tales tous les 3 ou 4 ans au lieu du rythme actuel, peut être qu'il aurait été là le budget
testament publié le 12/11/2015 à 15:17
akinen +1, Surtout qu'un gros budget n'est pas toujours gage de qualité, pratiquement plus aucun Tales of ambitieux ces dernières années, ça craint...

Dans ta face hyoga57 !
hyoga57 publié le 12/11/2015 à 15:56
akinen Pourtant le développement de Tales of Zestiria a débuté en 2012 et il est sorti en 2015, comme quoi, quand ils veulent prendre leur temps, ils le font. Mais je te rassure, après la sortie de Tales of Berseria, les prochains Tales of seront only PS4 et techniquement parlant, ce sera autre chose.

Mais pour revenir au rythme de parution, la saga Tales of n'est malheureusement pas la seule et moi aussi je préférerais un Tales of tous les 2-3 ans qui sont exceptionnel, plutôt qu'un Tales of par an qui soit juste bon. Pour Tales of Zestiria par exemple, malgré les tares techniques, on voit qu'ils ont tentés des choses et même si c'est fait maladroitement, la saga est sur la bonne voie. Pareil pour Star Ocean V, qui a de très bonnes idées, même si certaines sont maladroites, il sera très certainement monstrueux.

testament Plus aucun Tales of ambitieux ? Tu rigole là, Tales of Xillia l'était par exemple et fut le premier Tales of avec une caméra 100% modulable, mais également des graphismes réalistes et des environnements plus vastes.

Allez-hop, dans ta face.
testament publié le 12/11/2015 à 16:16
hyoga57 C'est ça que t'appel ambitieux ? Je comprend que t'ai apprécié Zestiria....
weldar publié le 12/11/2015 à 16:18
Très agréable à l’œil (la modélisation des visages semble s'être amélioré) et c'est sympa de retrouver une aura de RPG PS2, en espérant une qualité similaire chez les plus grands.

Il n'empêche qu'il faudrait que je commence cette saga sérieusement un jour, je n'ai fais que l'épisode SNES (et ses donjons interminables).


Akinen

C'est vrai que les petits villages ou l'exploration d'une ville qui se limite à l'essentiel (boutique, auberge, NPC important du coin) se fait plus rare dans un ordre où on essaye de rendre les lieux plus crédibles je pense. C'est vrai qu'on ne fait plus des capitales de royaume avec 4 maisons dont le château du roi, de nos jours, haha.
eldren publié le 12/11/2015 à 16:19
hyoga57 Tu penses à quoi quand tu dis "des idées maladroites" pour Star ocean 5 ?
testament publié le 12/11/2015 à 16:50
eldren Si aujourd'hui je prend le large, je dois éviter les barrages.
mikazaki publié le 12/11/2015 à 16:57
c'est loin d'etre jolie pour de la ps4 mai jolie pour de la ps3 apres le jeux en lui même donne super envie car les combats son super heureusement car entre les village fantome et les decord vide et pas très beau....sa reste Mon avis
akinen publié le 12/11/2015 à 17:58
hyoga57 Oui en effet tu as raison, et j'espère comme toi que le futur tales uniquement "next" sera de bonnes facture (je trouve le zestira pourtant excellent sur certains rapport comme l'animation et la mise en scène du niveau d'un anime).

weldar Ben c'est surtout ces petits villages chatoyants qui me manquent. Les villes gigantesques avec 20 PNJ c'est pas crédibles non plus. Quand on regarde un anime, on ne voit que 2 ou 3 ruelles et l'intérieur d'un chateau. Pas besoin d'en faire plus. Ceux de Dragon Quest VIII était bons je trouve. C'est juste qu'ils créent de grandes structure sans le savoir faire des occidentaux en matière de vie sociale.

Je ne veux pas non plus un niveau de remplissage à la AC, mais par exemple, les grands villages de TW3 sont largement suffisants (l'université de Velen est pas mal dans son genre par exemple).
weldar publié le 12/11/2015 à 18:17
Akinen

Question J-RPG, je pense qu'ils ont du mal à doser entre grandeur et qualité/utilité dans les villages/villes.
Parfois une ville peut être gigantesque dans certains J-RPG, mais on peut explorer qu'une partie (Midgar dans FF VII, la capitale machin dans Tales of Vesperia, les villes des Shadow Hearts), soit on fait quelque chose de grand mais générique et vide comme tu le dis ce qui casse la crédibilité "d'être dans une grande ville".

Le soucis qu'on peut trouver avec les villes des J-RPG est qu'ils se limitent à de simples formalités, soit les classiques boutiques/auberges, soit les events pour faire avancer le fil rouge de l'aventure. En soi, le petit village de 4 maisons a sa place et ne fait pas du surplus inutile, surtout que ça rendrait l'exploration inintéressante, mais en terme de cohérence, ça peut gêner de nos jours avec les exigences graphiques.

L'alternative est de travailler les interactions dans les villes et de les rendre utiles (vie sociale, quêtes annexes...) comme le font des RPG occidentaux, mais pas tous... Je pense aux deux premiers Elder Scrolls où t'as des villages énormes, mais t'as rien à faire en dehors de dégoter la position d'un donjon.
akinen publié le 12/11/2015 à 18:36
Ben tu résume bien ma pensée et j'ai trouvé LE JRPG qui fait ça correctement.

Radiata's Stories avait une seule et unique grosse capitale entourée par plein de village. Tous les appartements(les portes uniquement pour certains, mais tocable à la shenmu), les égouts, les donjons etc étaient modélisés.

Je n'ai jamais revu un seul JRPG de sa trempe en terme d'immersion d'ailleurs. Son seul et gros défaut, des combats mous et pas fluide.

Le best RPG ever pour tout ceux qui rêve d'une fusion entre le système d'agenda de Zelda majora's mask et le réalisme social d'un shenmu
arngrim publié le 12/11/2015 à 19:01
Les musiques de Valkyrie Profile présentes! C'est énorme!
hyoga57 publié le 12/11/2015 à 19:20
testament Bah oui, c'est bien plus ambitieux que ce qu'on avait apparemment, Tales of Zestiria malgré ses défauts énormes (caméra, graphismes, bugs) a énormément de qualités et il a reçu plus de critiques positives que négatives, mais au moins contrairement à certaines sagas, ils tentent des choses.

eldren Ben déjà mettre tous les personnages dans les phases d'exploration, ça risque d'être un sacré bordel et surtout je trouve que c'est assez maladroit de mettre des combats sans transition sur la map, ce n'est pas fait pour les Star Ocean ce genre de trucs (ça vaut également pour les Tales of) et j'ai peur que les soucis de caméra et bugs habituels surgissent via ce genre de systèmes.
eldren publié le 12/11/2015 à 19:21
hyoga57 Ah ça on verra manette en main, tu pourras nous le dire en février
testament publié le 12/11/2015 à 19:28
hyoga57 Ce que t'appel ambitieux c'est la norme d'un passage à une console plus puissante, rien de ouf...

Quand on prend des risques c'est pas juste une meilleur caméra et des zones plus grandes, désolé, sinon tous les jeux serait ambitieux...

Autant rien tenter si c'est mal fait...
rbz publié le 12/11/2015 à 19:44
superbe, que le tales studio en prenne de la graine, ce star ocean 5 est foutrement soignés ça fait plaisir ^^
le coté seamless est partout, combat, cutscene et cinématique, j'aime beaucoup le design de la nouvelle ville.

testament Autant rien tenter si c'est mal fait... +1
kikoo31 publié le 12/11/2015 à 19:56
Ce jeu est un GOTY
J'achèterai une PS4 pour ce jeu
hyoga57 publié le 12/11/2015 à 20:29
testament Lol et qu'est-ce qui est mal fait selon-toi ?

La saga Tales of a longtemps été critiquée parce qu'il y avait quasiment aucune évolution et dès qu'il y en a, faut encore que ça gueule.

Et non, il y a pas de Autant rien tenter si c'est mal fait., c'est en faisant des erreurs qu'on s'améliore et je préfère ce qu'on a eu dans Zestiria, plutôt que ce qu'on a eu dans Abyss et Vesperia, qui étaient des clones de Symphonia, là Zestiria a le mérite de proposer une tonne de changement, pareil pour Star Ocean V qui s'annonce bien mieux que le précédent volet.

Mais si tu as Zestiria, je serait curieux d'avoir ton avis, enfin ce qui t'a déplu.
hyoga57 publié le 12/11/2015 à 20:38
rbz Faudrait peut-être qu'il y ait également le même budget, ce qui n'est absolument pas le cas, tant ce Star Ocean V est hyper beau.
testament publié le 12/11/2015 à 20:40
hyoga57 Je parle au niveau technique, tu foire la caméra c'est déjà 50 % du jeu foutu en l'air, le reste tu le sais très bien sauf si tu te voile la face...

Evolution veut pas dire enchaînement d'erreur, nuance, mais là encore tu cherche à défendre l'indéfendable...
hyoga57 publié le 12/11/2015 à 20:48
testament Et qui te dit que la caméra de Star Ocean V ne sera pas également foirée ? Surtout que les RPG avec combats sans transition souffre tous du même syndrôme, j'ai connu ça sur Final Fantasy XII, Xenoblade, White Knight Chronicles, Magna Carta 2 et bien entendu Tales of Zestiria...

Après je vois pas ou il y a un enchaînement d'erreur, il y a juste les graphismes et la caméra de pourri dans Zestiria et je ne défend pas l'indéfendable, puisque je cite ces défauts dans mon avis du jeu...

Ps : Prout.
testament publié le 12/11/2015 à 20:56
hyoga57 Déjà que j'aime pas la caméra de SO4 dans les lieux étroits, je risque pas de défendre le V si il souffre du même problème...
eldren publié le 12/11/2015 à 20:56
hyoga57 J'ai pas encore fait Zestriria donc je peux pas trop dire pour ce dernier (mis à part les vidéos), mais les caméra n'étaient pas des gros défauts dans les jeux que tu cites (enfin j'ai pas fait les wkc), du moins ça ne m'a pas gêné à quelques exceptions près.

Il est vrai que dans les jeux 3D, il y a souvent des soucis avec la vue.

Je verrai bien pour ce Tales of
hyoga57 publié le 12/11/2015 à 20:57
testament Et puis pour rebondir à ta phrase :

Autant rien tenter si c'est mal fait.

Le problème, c'est qu'il y a deux cas de figures et qui reviennent au même.

-Il y a pas d'innovation dans les Tales of, c'est toujours pareil, donc j'achète pas.

-Ça servait à quoi d'innover, si c'est pour que ça soit mal fait, autant ne rien faire.

Donc en gros ça revient au même, a partir de là, qu'est-ce que tu veux que les développeurs fassent ? Qu'ils innovent ou pas, il y en aura toujours pour râler, donc autant se contenter de ce qu'on a et espérer que ça s'améliore pour les jeux suivants et c'est pas valable uniquement pour les Tales of...
hyoga57 publié le 12/11/2015 à 21:02
testament eldren Pour le Star Ocean V, ça risque surtout de poser problème dans les donjons, car je parle surtout de la caméra en combat lors des phases d'exploration, d'où les exemples que j'ai cités, puisque j'ai eu le même genre de souci à Tales of Zestiria que dans les autres titres. Dans des lieux étroits, ça risque d'être très violent.

Mais les jeux sont bons, donc c'est pas vraiment grave et on fait avec.
testament publié le 12/11/2015 à 21:04
hyoga57 Je râle quand c'est légitime, pas pour des détails comme l'herbe qui bouge pas, ou des trucs à la cons, normal d’être un minimum exigeant quand t'es fans et achète tes jeux !
eldren publié le 12/11/2015 à 21:06
hyoga57 J'ai énormément d'attente à tous les niveaux pour ce Star Ocean 5, c'est une de mes sagas préférées ! Pour le moment ce que je vois me plaît carrément en tout cas











justx publié le 12/11/2015 à 21:12
putain ils sont en masse dans la map
justx publié le 12/11/2015 à 21:15
franchement j'avias un bon pressentiment mais la..... Je suis conquis !
hyoga57 publié le 12/11/2015 à 21:17
testament Non mais t'inquiète, moi aussi je râle et perso je ne pense pas que mettre des combats sans transition dans un Tales of et un Star Ocean soit une bonne idée, surtout que ces deux sagas font partie des plus vieilles en activité avec Dragon Quest, Final Fantasy ou Shin Megami Tensei.

Je n'ai pas envie que les phases d'exploration de Star Ocean V soient à moitié gâchés par des problèmes de caméra comme ça a été le cas dans Tales of Zestiria.

Mais de toute façon, ce sera le GOTY 2016 pour-moi, il a trop de la gueule ce Star Ocean V.

eldren Moi aussi, tout ce que je voit me plait (si ça ne me plaisait pas, je n'aurais pas fait autant d'articles dessus), mais les combats sans transition, j'avoue ne pas être fan, même si on peut être surpris.

Star Ocean fait partie de mon top 10 des sagas du J-RPG avec Valkyrie Profile, Grandia, Wild Arms, Suikoden, Tales of, Breath of Fire, Baten Kaitos, Fire Emblem et Final Fantasy.
eldren publié le 12/11/2015 à 21:24
nemesistavern publié le 12/11/2015 à 21:29
hyoga57
Il n'y a aucun trailer HD en 1080 de ce gameplay ?
testament publié le 12/11/2015 à 21:34
hyoga57 publié le 12/11/2015 à 21:36
testament eldren Exist Archive => GOTY 2015 et Star Ocean V => GOTY 2016.
soulshunt publié le 12/11/2015 à 21:43
hyoga57 Bloodborne =======> GOTY 2015.
rbz publié le 12/11/2015 à 21:50
hyoga57 d'ailleurs, j'ai fini le donjon bonus dans zestiria, y'a quoi a faire après ?
a quoi sers l'espèce de pierre dans les hauts de havrelac ?
hyoga57 publié le 12/11/2015 à 22:00
ellie Quel dommage de mourir si jeune tu était un bon modo pourtant.

rbz La pierre de Havrelac, elle est accessible en New Game + et tu auras plusieurs personnages à battre une fois à l'intérieur et les personnages sont durs à battre.
rbz publié le 13/11/2015 à 01:16
hyoga57 ah ok ^^ j'ai un peu la flemme de faire un new game +, ayant déjà bien retourné ma première partie.
loonis publié le 16/11/2015 à 01:48
Franchement je trouve que c'est juste une horreur de voir nos persos se deplacer en troupeau comme ca. Et 7 persos en combat?! Vraiment? Quel bordel! J'espere que les combats seront plus longs que ce qu'on apercoit! Ils auraient/devraient proposer un mode multi ca aurait du sens plutot que de laisser ces perdos etre tous dirigé par IA.