Nintendo met en ligne un nouveau petit trailer pour Super Mario Maker, titre que l'on attend comme l'une des belles surprises de cette rentrée, avec un lancement plus précisément prévu pour le 11 septembre avec sa version simple, l'édition limitée qui ajouter l'Amiibo « Mario 8 bits » et enfin le bundle Wii U.
Rappelons que ce titre dédié au partage et à la création de niveaux sous 4 skins proposera tout de même 100 stages sur la galette.
zabuza je penses que certains n'imagine pas le potentiel de ce jeu , on va avoir un Mario 2D complètement débridé , qui sort de la routine habituelle ! Puis dès le début tu a un mode solo avec 100 niveaux bien tordu .(certains vu au Nintendo world championship)
zabuza
Malgré l'échec relatif de la Wii U, je pense que le succès de Splatoon prouve à lui seul le potentiel de la communauté qu'on retrouvera sur Super Mario Maker.
Et mieux vaut, je déteste créé moi-même des niveaux
Le concept de pouvoir combiner des objets pour obtenir un résultat original est vraiment chouette.
C'est une bonne idée.
Si SMM m'attire beaucoup pour le making, je me méfie encore de ses possibilités en termes de ressources, mais il est fort à parier que Nintendo n'a pas tout dévoilé (ennemis, décors, objets...etc.).
En tout cas, une chose m'a rassuré, on peut faire des labyrinthes non linéaires.
Je me dis que malgré la communication désastreuse de big N sur sa console, elle a pourtant à elle une année riche en jeu qui frise le buzz entre Splatoon qui a fait sensation, Mario Maker qui arrive et Xeno en fin d'année avec une bonne communication, ils pourrait lancer plus les ventes machines ou du moins stopper ce mauvais buzz à vouloir vendre à tout prix la Wii U tans qu'elle vaut encore quelques choses...
lez93 oui enfin des vrais Mario 2D tu en a peine 7 sur consoles de salon en 30 ans , des séries récentes genre Assassin creed sont déjà presque a 10...
Depuis le NWC'15, je sens que ce jeu va être une tuerie.
Clair que depuis le NWCC, le jeu a clairement pris une direction très WTF et hardcore comme il est plaisant de voir.
Je vais attendre de voir les retours des joueurs et les niveaux créé par la communauté pour voir si je saute le pas ou non.
Malgré l'échec relatif de la Wii U, je pense que le succès de Splatoon prouve à lui seul le potentiel de la communauté qu'on retrouvera sur Super Mario Maker.
Et mieux vaut, je déteste créé moi-même des niveaux
C'est une bonne idée.
Si SMM m'attire beaucoup pour le making, je me méfie encore de ses possibilités en termes de ressources, mais il est fort à parier que Nintendo n'a pas tout dévoilé (ennemis, décors, objets...etc.).
En tout cas, une chose m'a rassuré, on peut faire des labyrinthes non linéaires.
Honnêtement c'est ce que je pensais.
Je me dis que malgré la communication désastreuse de big N sur sa console, elle a pourtant à elle une année riche en jeu qui frise le buzz entre Splatoon qui a fait sensation, Mario Maker qui arrive et Xeno en fin d'année avec une bonne communication, ils pourrait lancer plus les ventes machines ou du moins stopper ce mauvais buzz à vouloir vendre à tout prix la Wii U tans qu'elle vaut encore quelques choses...
Ndlr : Je fais partie de la team qui pleurnichait pendant la conférence Nintendo u_u'
J'suis sûr que même les développeurs doivent être lassés du jeu
escobar des chattes plus tôt non ?