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posted the 07/25/2015 at 10:04 PM by Gamekyo
comments (20)
esets posted the 07/26/2015 at 05:13 PM
finalyoz +100 exactement mais bon à le retour et les tests.
rockin posted the 07/26/2015 at 04:26 PM
lez93 oui enfin des vrais Mario 2D tu en a peine 7 sur consoles de salon en 30 ans , des séries récentes genre Assassin creed sont déjà presque a 10...
ninja17 posted the 07/26/2015 at 02:02 PM
escobar posted the 07/26/2015 at 01:58 PM
grosminet petit coquin
ninja17 posted the 07/26/2015 at 01:04 PM
rockin sans blagues ?

escobar des chattes plus tôt non ?
lez93 posted the 07/26/2015 at 12:41 PM
Mario, Mario, Mario, Mario, Mario, Mario, Mario, Mario,Mario

J'suis sûr que même les développeurs doivent être lassés du jeu
escobar posted the 07/26/2015 at 12:17 PM
grosminet chercher des chats
rockin posted the 07/26/2015 at 07:41 AM
grosminet tu peux jouer c'est déjà bien
koji posted the 07/26/2015 at 07:00 AM
non ca ira.
suzukube posted the 07/26/2015 at 12:45 AM
shanks J'ai préco. Day One

Ndlr : Je fais partie de la team qui pleurnichait pendant la conférence Nintendo u_u'
excervecyanide posted the 07/25/2015 at 11:48 PM
s'il y a un suivit par nintendo et des téléchargement de nouveaux arrière-plan et boss ou ennemi... ça pourrait devenir une giga bombe
ninja17 posted the 07/25/2015 at 11:45 PM
c'est quoi le but? on peut faire du coloriage ? édter des niveaux...etc
zabuza posted the 07/25/2015 at 11:03 PM
shanks

Honnêtement c'est ce que je pensais.

Je me dis que malgré la communication désastreuse de big N sur sa console, elle a pourtant à elle une année riche en jeu qui frise le buzz entre Splatoon qui a fait sensation, Mario Maker qui arrive et Xeno en fin d'année avec une bonne communication, ils pourrait lancer plus les ventes machines ou du moins stopper ce mauvais buzz à vouloir vendre à tout prix la Wii U tans qu'elle vaut encore quelques choses...
weldar posted the 07/25/2015 at 11:03 PM
Le concept de pouvoir combiner des objets pour obtenir un résultat original est vraiment chouette.
C'est une bonne idée.

Si SMM m'attire beaucoup pour le making, je me méfie encore de ses possibilités en termes de ressources, mais il est fort à parier que Nintendo n'a pas tout dévoilé (ennemis, décors, objets...etc.).
En tout cas, une chose m'a rassuré, on peut faire des labyrinthes non linéaires.
shanks posted the 07/25/2015 at 11:00 PM
zabuza
Malgré l'échec relatif de la Wii U, je pense que le succès de Splatoon prouve à lui seul le potentiel de la communauté qu'on retrouvera sur Super Mario Maker.

Et mieux vaut, je déteste créé moi-même des niveaux
zabuza posted the 07/25/2015 at 10:56 PM
shanks rockin

Clair que depuis le NWCC, le jeu a clairement pris une direction très WTF et hardcore comme il est plaisant de voir.

Je vais attendre de voir les retours des joueurs et les niveaux créé par la communauté pour voir si je saute le pas ou non.
rockin posted the 07/25/2015 at 10:52 PM
zabuza je penses que certains n'imagine pas le potentiel de ce jeu , on va avoir un Mario 2D complètement débridé , qui sort de la routine habituelle ! Puis dès le début tu a un mode solo avec 100 niveaux bien tordu .(certains vu au Nintendo world championship)
shanks posted the 07/25/2015 at 10:51 PM
zabuza
Depuis le NWC'15, je sens que ce jeu va être une tuerie.
finalyoz posted the 07/25/2015 at 10:48 PM
Ca s'appelle le Marketing
zabuza posted the 07/25/2015 at 10:35 PM
Alors que j'en avais rien à foutre. Le jeu commence à me donner envie