Graphiquement il se défend même si en terme de gameplay ça a l'air plutôt chiant à jouer de ce que l'on voit par contre j'espère qu'il y aura une option pour désactiver l'effet du sang en surabondance et qui gâche tout.
A voir quel est l'équilibre entre les fights et l'exploration. Les premiers m'emballent moyennement pour l'instant(les gros plans sont tellement fréquents à un moment que j'arrive pas à savoir si c'est une compil de mise à mort ou si c'est vraiment en temps réel), par contre la seconde, avec la direction artistique, peut être pas mal.
Nouvelles images, ça me fait bien rigoler, car maintenant, les sites de jeux capturent des images du trailer (free video to jpg) et annoncent des nouvelles images qui ne sont pas fournie par le PR du studio.
ça rend vraiment pas hommage aux anciens épisodes je trouve c'est mou de la bite, y a aucune musique même si c'est sûrement voulu... hyper classique niveau level design, graphiquement c'est hyper terne, y a rien à se mettre sous la dent...
Il n'y a plus rien de Shadow of the beast là dedans
Shadow of the beast c'était la difficulté, les pièges naturels, des mécanimes, des phases plate formes pas évidentes.
Même les musiques top y'a plus
Ils ont nické la license
Auant qu'ils choisissent un autre titre style Shadow of the Beast Evolution par exemple, pour bien montrer c'est plus trop le jeu d'origine.
Et un viol de licence en plus un!!! on passe d'un jeu d'aventure au graphismes enchanteur avec une bande son a pleurer, a un BTA bourrin sans cervelle avec effet sur-gore complètement naze...
je supporte plus ces effets visuels façon caméra rapprochée pour le finish ...
sinon je me dis aussi que les flammes quand les graphisme deviennent réaliste c'est complètement débile comme piège et décor... d'ou viennent ces flammes ? il ya des réacteurs de fusée planté dans la montagne ??
Tous les proS le trouvent énorme dans les commentaires et tout, et tout les autres disent qu'ils attendent de voir....la voix de la sagesse en quelque sorte, et je pense que je vais suivre cette voie là !!!
gasmok2Tous les proS le trouvent énorme dans les commentaires oué ben je suis pro-S mais j'ai surtout été giflé par le jeu d'origine sur Amiga à son époque, et là, ce que je vois, ben ça ne me convainc pas trop.
SotB c'était un jeu subtil d'un point de vue visuel, il y avait des monstres, de la barbarie, du glauque, tout ça dans des environnements mystérieux, parfois même oniriques (la plaine du level 1 avec son dégradé de couleur de levé/couché de soleil...). ici, il n'y a rien que de la brutalité, du noir et du ocre... bref, je lui laisse encore une chance, mais je doute qu'il ne la saisisse ...
anakaris ils ont dit qu'il ya plusieurs environnement avec divers palettes de couleur. Celui de la vidéo ce n'est que le désert de Karamoon. La musique est aussi en préparation.
lightning y'a intérêt parce que là, en l'état, c'est 0, avec autant de temps de silence et après autant de temps de développement je m'attendais à bien mieux pour un retour dans l'actualité
anakaris yep Ils ont encore du boulot, perso de je m'attendais à pire surtout après le silence mais de ce que je vois ils ont quand même mis les moyens .
anakaris
J'ai été aussi un grand fan de SoTB (Son Of the bitch....enfin bref) sur Amiga, son fameux niveau 1 et ses dégradés sont scrolling en parallax sur 11 niveau...une difficulté sans nom, et une ambiance unique, et je ne parle même pas des musiques fabuleuses.
Ici je ne retrouve rien du jeu original dans ce que j'ai vu.
Je suis tout de même curieux de voir le jeu final car la nostalgie est tout de même là
L'original sur Amiga est un jeu mythique (cette musique de David Whittaker ) et cette nouvelle version ne semble avoir comme seul rapport avec l'original que le nom du jeu.
Faut vraiment ne pas connaitre la licence et/ou être un gros fanboy aveugle pour se satisfaire bêtement de ça.
Mais c'était la musique !
Décidément c'est la fête en ce moment sur PS4 niveau exclues
Pareil où est la musique ?? Espérons que ce ne soit que le work in progress qui justifie ce manque
Exemple: allgamesbeta et gematsu font souvent ça.
Désolé
Ah moi ton frêre d'armes ? tu as vraiment aucune éthique... et j'aime ça
Bref, vraiment pas convaincu.
Il n'y a plus rien de Shadow of the beast là dedans
Shadow of the beast c'était la difficulté, les pièges naturels, des mécanimes, des phases plate formes pas évidentes.
Même les musiques top y'a plus
Ils ont nické la license
Auant qu'ils choisissent un autre titre style Shadow of the Beast Evolution par exemple, pour bien montrer c'est plus trop le jeu d'origine.
sinon je me dis aussi que les flammes quand les graphisme deviennent réaliste c'est complètement débile comme piège et décor... d'ou viennent ces flammes ? il ya des réacteurs de fusée planté dans la montagne ??
ou c'est une chaudière a gaz géante peut être ...
SotB c'était un jeu subtil d'un point de vue visuel, il y avait des monstres, de la barbarie, du glauque, tout ça dans des environnements mystérieux, parfois même oniriques (la plaine du level 1 avec son dégradé de couleur de levé/couché de soleil...). ici, il n'y a rien que de la brutalité, du noir et du ocre... bref, je lui laisse encore une chance, mais je doute qu'il ne la saisisse ...
J'ai lu l'entretien avec Eurogamer très intéressant au passage.
http://www.eurogamer.net/articles/2015-04-16-the-new-shadow-of-the-beast-is-one-mans-dream-come-true
les divers previews sont assez enthousiastes surtout pour les fans donc avoir =p
J'ai été aussi un grand fan de SoTB (Son Of the bitch....enfin bref) sur Amiga, son fameux niveau 1 et ses dégradés sont scrolling en parallax sur 11 niveau...une difficulté sans nom, et une ambiance unique, et je ne parle même pas des musiques fabuleuses.
Ici je ne retrouve rien du jeu original dans ce que j'ai vu.
Je suis tout de même curieux de voir le jeu final car la nostalgie est tout de même là
Faut vraiment ne pas connaitre la licence et/ou être un gros fanboy aveugle pour se satisfaire bêtement de ça.
Un genre de god of war version 2D.
Je préfère la version Amiga