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posted the 06/09/2011 at 03:59 AM by Antoine Morcos
comments (18)
eyrtz posted the 06/08/2011 at 08:26 PM
C'est Magnifique! ça va être dur d'attendre
cloudo posted the 06/08/2011 at 08:45 PM
la latence est si courte qu'elle en deviens quasi-inexistante
maxx posted the 06/08/2011 at 08:45 PM
Vivement!
Par contre, quand on joue à un jeu Wii qui se veut très précis dans les mouvement, il faut éviter de secouer la manette à la Twilight Princess On demande de la précision de la part de la Wiimote, ben quand elle est là, faut l'utiliser
eyrtz posted the 06/08/2011 at 08:51 PM
En plus le boss dans la vidéo a l'air assez coriace, et c'est pas pour me déplaire
roivas posted the 06/08/2011 at 08:54 PM
C encore loin la fin de l'année ;o;
redaine posted the 06/08/2011 at 08:55 PM
Nan mais lol, on a beaucoup critiqué la Wiimote pour son manque de précision dans les jeux, qu'on ne peut pas les reproduire a l'exacte dans un jeu, et quand c'est possible, on voit une wiimote bouger dans tous les sens :s
eyrtz posted the 06/08/2011 at 09:04 PM
Je pense que c'est pour ça qu'il se fait ratatiner la gueule
glados posted the 06/08/2011 at 09:13 PM
O-M-G !
brother posted the 06/08/2011 at 09:16 PM
et pour les "pattes gauche" c'est quoi le programme?
meteor posted the 06/08/2011 at 09:24 PM
Quelqu'un sait si c'est possible de jouer de manière classique? Je vois mal ma mère se la jouer Thierry La Fronde dans le salon
rickles posted the 06/08/2011 at 10:34 PM
le boulet qui branle la wiimote alors que ça fait des mois qu'on nous tanne que ce jeu suit les mouvement verticaux et horizontaux fidèlement....
minchou posted the 06/09/2011 at 04:16 AM
il me parait dur comme jeu
johnny19 posted the 06/09/2011 at 06:26 AM
le gars joue comme un manche. Il a vraiment pas compris que ça ne servait plus à rien de secouer bêtement dans tous les sens la wiimote...
fan2jeux posted the 06/09/2011 at 08:41 AM
excellent, et enfin une bonne utilisation du motion control dans un pur jeu vidéo.
Un jeu que je prendrais très vite
robinca posted the 06/09/2011 at 11:12 AM
Bon Dieu mais pourquoi il secoue la wiimote comme un attardé ! Il n'a pas compris que le jeu utilise le wii motion + ?...
smartcrush posted the 06/09/2011 at 11:49 AM
le gars est trop offensif dans tous les sens, au lieu de tester un peu les mouvements simplement, c'est sûr.

J'espère que le gameplay en vol n'est pas moisi parce que tourner la wiimote de cette façon n'a jamais été pratique.
Je pense surtout à Mario galaxy 2 où il y a un action similaire avec un oiseau et c'est franchement moyennement maniable.
shiks posted the 06/09/2011 at 12:18 PM
Sandy apparemment le gameplay du vol d'oiseau serai le même que l'hydravion de Wii Sport Resort. Donc un gameplay intuitif et excellent pour cette phase.
smartcrush posted the 06/09/2011 at 03:03 PM
D'accord, tant mieux. Merci.
profile
The Legend of Zelda : Skyward Sword
39
platform : Nintendo Wii
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : adventure-RPG
multiplayer : non
european release date : 11/18/2011
us release date : 11/20/2011
japanese release date : 11/23/2011