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publié le 09/05/2025 à 06:42 par Gamekyo
commentaires (18)
osiris67 publié le 09/05/2025 à 07:08
Pas plus mal si ca oeut eviter des jeux bugués a leur sortie.
wickette publié le 09/05/2025 à 07:10
Ce qui compte c’est comment c’est utilisé pas si c’est utilisé

Prototypage, optimisation de code, trouver des bugs, faire des concept pour donner des idées aux artistes,…pleins d’usages sont pratiques et vont réduire les coûts de développement

Le problème c’est la propriété intellectuelle mais surtout quand l’IA devient le pilote pas le copilote, par contre c’est plutôt les boites de mauvaise réputation qui tomberont dans le piège de la facilité à mon avis
jacquescechirac publié le 09/05/2025 à 07:24
Ouais, la propriété intellectuelle, ça concerne les propriétaires.
On pourrait nous vendre de la merde faite par ia, légal, uniquement parcequ'un billet serait filé à l'artiste dont on utilise son style (cf: video de Kouryu sur Tsukuyomi).
Ça rendra pas le plat meilleur pour le consommateur.
Donc perso ce côté là, le ballek est absolu.
gasmok2 publié le 09/05/2025 à 08:00
Tant que l'IA reste juste un outil qui aide à finalisé ou bien prendre en charge les tâches répétitives pourquoi pas.
Si ça aide les équipe, et tant que la création reste humaine, je n'y vois pas trop de problèmes
zekk publié le 09/05/2025 à 08:08
51love publié le 09/05/2025 à 08:08
Tout le monde utilise l IA dans la création de code.

100% des projets informatiques l'utilisent, a des degrés variables évidemment. Le JV n'y échappe pas.

la question est plus de l' ordre de confidentialité du code dans le sens où les entreprises peuvent refuser d'utiliser les services de tel ou tel plateforme.

En tout cas dans mes équipes on utilise l IA quotidiennement, ça nous aide bcp.

J'ai même un collègue/pote qui est sur un moteur de jeu actuellement, qui galère à l'implémentation mathématique du ray tracing, et il discute avec chatgpt de ses problématiques, c'est devenu son bro ils sont font du pair programming quotidiennement ensemble et il l'aide a trouver ses erreurs
akinen publié le 09/05/2025 à 08:34
Skynet
lefab88 publié le 09/05/2025 à 08:52
newtechnix publié le 09/05/2025 à 09:16
C'était couru depuis un bon moment...les licenciements des dernières qui sont un début de purge et pas seulement de la masse graisseuse...même des gens très compétents vont être mis de côté.
ptitnours publié le 09/05/2025 à 09:47
51LOVE et bien ton pote il n'a pas fini de débugger et opti car le nombre de conneries que chatgpt peut sortir en code... alors qu'il suffit de lire les différentes doc. Sûr que c'est plus chiant à faire, faut tout rapidement maintenant

Ca peut donner des pistes mais conseil: ne copier coller pas le code de chatgpt sans comprendre ce que vous faites surtout
newtechnix publié le 09/05/2025 à 11:08
L'IA va tuer l'industrie du jeu vidéo...

Plus besoin de console ou de service Steam, etc.

On aura une IA et on lui demandera : « Je veux jouer à Super Mario nes, au dernier Call of Duty, à ce jeu mais sans les textes et perso wokistes, à Mario Odissey mais avec Alex Kidd en personnage principal... Enjoy ».

Tout comme on pourra voir le dernier Indiana Jones avec la voix originale du doubleur d'Indiana Jones (les deux premiers films).

On payera un service IA pour tout faire
iglooo publié le 09/05/2025 à 11:31
akinen j'investis en masse sur le T-800, sa construction "archaïque" le met à l'abri des updates foireuses où tu te retrouves avec un T-1000 full-jardinage
grospich publié le 09/05/2025 à 11:48
Ça doit être pour ça que les jeux ne sont plus opti et full bug.
temporell publié le 09/05/2025 à 12:01
newtechnix

ce que tu demande là c'est déjà assez compliquer à mettre en plus, puis dire que l'IA va tuer le jeux vidéo, va dire ça au DLSS et au FSR qui sont des révolution dans le monde du jv
keiku publié le 09/05/2025 à 12:10
peut importe comment c'est fait du moment que c'est bon je m'en fou
51love publié le 09/05/2025 à 12:43
ptitnours oui le mec sait faire la part des choses. Il est brillantissime en c++, il fait parti des tous meilleurs il a même déjà participé à l'évolution du standard du langage et il est très très fort en math.


C'est de loin la personne que je connaisse qui soit aussi brillant en C++.

Ça n'empêche pas que savoir utilisé un assistant, avoir un œil externe face à un problème, plutôt que de bloquer dessus parfois pendant des heures sans comprendre la cause ça peut être très utile.

Et ya personne dans nos équipes qui a un très bon niveau de mathématique pour l'aider.
akiru publié le 10/05/2025 à 14:32
51love c'est pas si mal de bloquer des heures. Ça permet de relire son code aussi et de voir d'éventuelles conneries
kratoszeus publié le 12/05/2025 à 21:52
et pourtant meme avec l'IA générative déjà disponible pour tout le monde depuis 2023, le temps de developpement fait qu'augmenter pour tous les jeux. et souvent sortent avec du retard. L'humain reste essentiel
Fiche descriptif
DECAPOLICE
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Support : PlayStation 4
Editeur : Level-5
Développeur : Level-5
Genre : RPG
Autres versions : Playstation 5 - Switch