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51love

publié le 24/05/2018 à 15:12
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sexe : homme
date de naissance : 01/01/1899
pays : France
51love le 03/09/25 à 16h44
a ajouté un commentaire sur l'article Pas ou peu d'optimisation Switch 2 d'un blog.
"C'est l'un des défauts des consoles actuelles. Certains ne veulent pas qu'elles deviennent des 'vrais' PC, alors quelles ont déjà quasi tous les défauts de cet écosystème à notre époque :c :c :c Mais avec des machines qui font tourner les versions PC des jeux, tu as la meilleure version, celle qui traversera les âges, FPS unlock, Résolution unlock, mod, grande plage de paramètres visuel parfois avant gardiste (path tracing, c'est pas pour tout de suite pour tout le monde mais dans quelques années...) :good: Microsoft a raison d'aller vers ce modèle, c'est pas la raison la plus importante mais c'est un bon gro win pour les joueurs."
51love le 03/09/25 à 16h35
a ajouté un commentaire sur l'article Cronos The New Dawn : PS5 vs Switch 2 d'un blog.
"@kinectical :lol: @cyr bah ya rien qui l'empêche de faire une comparaison avec quoi que ce soit, une comparaison avec le rendu PS4, ou Série S, ou encore RTX5090 n'ont pas le même but, mais c'est pas inintéressant pour autant si c'est pris 'objectivement', pas juste dans le but de faire la gueguerre. La typiquement on voit tout l'apport nanite et lumen, surtout qu'en face, vu que c'est juste pour la Switch 2, ils ont fait mis très peu de moyen pour des solutions alternatives, ce qui renforce encore plus la différence visuelle entre les 2 machines. Après aussi, pour tout un tas de raisons la version PS5 exploite bcp mieux le support que la version S2, et bcp plus d'effort y ont été fait pour offrir une qualité visuelle digne de ce nom :c @alozius bah c'est le problème de ces jeux où le portage sur une machine moins puissante est réalisé tard dans le développement. Parfois, ça doit (si manque de budget) charcuter salement pour que ça tourne. Et vu le business des tiers sur console Nintendo, on va pas se mentir, ça arrivera très régulièrement. Mais c'est déjà pas mal de pouvoir sortir sur un support qui a des capacités portables, et si les tiers venaient à vendre de plus en plus leurs jeux chez Nintendo... A plus long terme ça changera les choses. @alozius oui après les moteurs sont bcp plus flexibles qu'à l'époque, donc même avec une next gen dans 3 ans, s'il y a du blé à se faire sur Switch 2, pour les dev ça sera bcp plus accessible qu'à l'époque de la Switch 1, ou pire encore si on remonte encore dans le temps."
51love le 03/09/25 à 15h23
a ajouté un commentaire sur l'article Lost Soul Aside: Entre reboot et développement compliqué d'un blog.
"@tripy73 :good::good:"
51love le 03/09/25 à 11h55
"@sasquatsch de mémoire il y avait des prototypes FPS et une démo technique de Joanna Dark modélisée sur GC (et peut être plus ? Je me souviens plus) et forcément avec le rachat tout est vite tombé à leau. Mais vu le succès critique et commercial de Goldeneye (plus vendu sur N64 que Ocarina of Time), et de Perfect Dark malgré la sortie très tardive de cette 'suite' sans licence 007, ça aurai été inconcevable qu'ils en sortent pas un FPS sur GC. Alors, ils l'ont fait en quelque sorte, a défaut on a eu les sympathique Time Splitters (free radical). @fdestroyer bien d'accord, ce feeling manette en main, et puis cet arsenal que proposait PD, hyper étoffé et varié, ça offrait une profondeur de gameplay assez incroyable en multi :good: Quel jeu! :good:"
51love le 03/09/25 à 09h02
"Perfect Dark "2", le jeu qui m'aura le plus fait mal :lol: Dans les années 2000 mes attentes étaient infinies pour une suite :c et voilà où on en est 25 ans plus tard :lol: 1. Microsoft a racheté Rare alors que la suite était en chantier sur GameCube - Changement de machine, des années de perdues, pas de PD2 ni sur GC ni sur Xbox.. :nerd: :c 2. Annonce d'un nouveau Perfect Dark chez Xbox pr la 360: - changement de DA c'est ignoble alors que les quelques visuels sur GC a l'époque étaient ouf :nerd: - le jeu en plus de ça est très médiocre à l'arrivée... :c 3. Licence morte depuis, annonce d'un reboot - annulé [quote]On peut du coup se demander, vu l'intérêt soudain porté par Take-Two, s'il ne sera pas un jour possible de relancer un projet neuf sur la licence, cette fois sans The Initiative ni Crystal Dynamics.[/quote] 4. Un dernier " espoir "? - mon cul ouais :c :c :c"
51love le 03/09/25 à 08h19
a ajouté un commentaire sur l'article [Rumeur] Resident Evil Requiem aussi sur PS4 et Switch 2? d'un blog.
"@natedrake oui et sa technologie est même bien plus au point que les autres consoles. Ceci dit, le but final est tout de même de proposer une expérience fluide :nerd: et dans ce domaine elle est bien moins armée que les autres. A ce petit jeu la, le path tracing est aussi possible sur console, mais a 2 ou 3 FPS :nerd: Je doute pas de la version Switch 2, mais si ça sort encore sur PS4, c'est encore un nouvel élément qui montre qu'une partie du public a tjs pas migré, c'est ouf... En attendant GTA6. :nerd: Et dire que certains studios ont sorti des jeux exclusifs PS5, pour ensuite s'en mordre les doigts... :nerd:"
51love le 02/09/25 à 23h28
a ajouté un commentaire sur l'article Lost Soul Aside: Entre reboot et développement compliqué d'un blog.
"@tripy73 bah c'est dommage, ça aurait pu être une belle histoire à la Outer Wilds, les 2 ont connu des débuts similaires, mais la trajectoire des 2 projets et le résultat à l'arrivée est aux antipodes... :c Je sais pas comment ils se sont démerdés quand même pour sortir un tel jeu qui oscille entre le mauvais et le moyen/médiocre, mais oui tu as certainement bien résumé la chose :c Incompréhensible de la part d'un éditeur comme Sony d'avoir aussi mal suivi, géré ce projet, pour s'assurer de sortir rien que quelque chose de commercialisable et à son bon prix, ce ne sont pas des amateurs, c'est du foutage de gueule. Les joueurs se méfieront de leurs futurs projets Chinois du coup :nerd: a une epoque ou justement ces studios gagnent en confiance chez nous, gros coup de frein :c"
51love le 02/09/25 à 22h56
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"@tripy73 bah c'est dommage, ça aurait pu être une belle histoire à la Outer Wilds, les 2 ont connu des débuts similaires, mais la trajectoire des 2 projets et le résultat à l'arrivée est aux antipodes... :c Je sais pas comment ils se sont démerdés quand même pour sortir un tel jeu qui oscille entre le mauvais et le moyen/médiocre, mais oui tu as certainement bien résumé la chose :c Incompréhensible de la part d'un éditeur comme Sony d'avoir aussi mal suivi, géré ce projet, pour s'assurer de sortir rien que quelque chose de commercialisable et à son bon prix, ce ne sont pas des amateurs, c'est du foutage de gueule. Les joueurs se méfieront de leurs futurs projets Chinois du coup :nerd: a une epoque ou justement ces studios gagnent en confiance chez nous, gros coup de frein :c"
51love le 02/09/25 à 22h25
a ajouté un commentaire sur l'article [News] Hollow Knight: Silksong : Bonne nouvelle pour les joueurs Switch 2! d'un blog.
"@nigel @light ça sera l'occaz de voir si ça ghost tant que ça en 120 fps alors :c bonne nouvelle j'étais pas au courant :good:"
51love le 02/09/25 à 17h14
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"Le 120fps ça serait cool en mode portable."