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Final Fantasy XIV
6
platform : PC
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : MMORPG
multiplayer : oui (MMO)
european release date : 09/30/2010
us release date : 09/30/2010
japanese release date : 09/30/2010
other versions : PlayStation 3
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grospich
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grospich > blog
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    mrponey
    posted the 08/30/2026 at 09:55 AM by grospich
    comments (22)
    wickette posted the 08/30/2026 at 10:07 AM
    Tant que c’est optionnel

    À long terme malheureusement le neural rendering peut devenir la norme plus que l’option et ça implique des modèles très homogènes par definition car pas chaque editeur aura son propre modèle de transformation

    Perso autant les jeux très photorealistes type NBA ou FIFA ok pour le reste je ne supporte pas le rendu ils ont entraîné leur modèle avec des pub botox avant après c’est pas possible
    loganwolverine posted the 08/30/2026 at 10:08 AM
    grospich tu vois les "s" de "https" enlèves les pour afficher les vidéos sur l'article

    et oui très impressionnant mais parfois c'est chelou comme dit wickette
    vyse posted the 08/30/2026 at 10:11 AM
    mouais..ca fait tres uncanny valley..il faut pouvoir rendre le tout homogene ,avoir dess uper graph mais des animations qui ne suvient pas c inutile
    vyse posted the 08/30/2026 at 10:12 AM
    jeanouillz a l'image de ce que devient le cinema et le jeux video gros budget : uniformisation et perte d'identité...
    grospich posted the 08/30/2026 at 10:12 AM
    loganwolverine Merci, ça va beaucoup mieux en effet.
    jeanouillz posted the 08/30/2026 at 10:13 AM
    Dégueu au possible et ça rends tous les jeux pareil avec le même "réalisme"... T'as l'impression d'avoir un personnage qui change de tronche a chaque fois que tu le regarde et que tu joue a travers un filtre snapchat...
    Pour moi c'est le genre de techno maudite qui ne devrait jamais voir le jour et c'est pas étonnant qu'il y ait eu un tel backlash lors de l'annonce de ce truc. Rien de tel pour dénaturer une direction artistique
    jenicris posted the 08/30/2026 at 10:15 AM
    C'est horrible. Heureusement que l'on peut le désactiver
    pcverso posted the 08/30/2026 at 10:20 AM
    Perso j'adore sur cyberpunk mzis dzutre jeux j'aime moins . Mais apres tant que c'est optionnel pas de raison de s'en plaindre meme si certain n'y arrive pas .
    apejy posted the 08/30/2026 at 10:20 AM
    Ça rend surtout bien sur les jeux occidentaux. Sur les jeux asiatiques avec des personnages au style un peu « animé/manga », le résultat est médiocre car il change complètement le style pour un effet plus réaliste.
    malroth posted the 08/30/2026 at 10:21 AM
    le truc c'est que par exemple sur les FF, skyrim et autres c'est complétement nul

    tu peux pas mettre des visages realistes mais les animations du perso restent les meme que les animations PS3 ou PS4

    meme les PNJ de cyberpunk c'est malaisant en vrai. C'est ça lle probleme avec cette techno, les animations ne sont pas coordonnés avec le rendu realiste des visages.

    sur NBA 2K, TLOU2 ça passe bien.
    meme sur GTA 5 en voiture (mais pas quand le personnage court).

    Donc attention avec cette techno, c'est selon l'utilisation.
    51love posted the 08/30/2026 at 10:22 AM
    Le neural rendering est la prochaine révolution en terme graphisme, on le sait depuis quelques années et Nvidia montre une nouvelle fois son avance technologique sur le reste de l'industrie.

    C'est un nouvel outil qu'il va falloir apprendre à maîtriser, et qui va s'aiguiser petit à petit.

    En l'état il est pas encore commercial, je me suis amusé un peu avec et il y a déjà bcp de paramétrage possible pour permettre une énorme plage de rendu.

    La plupart des mecs qui font des vidéos youtube mettent tous les curseurs à fond et ça donne un résultat degueulasse.

    En l'état cest évidemment loin d'être parfait, mais ça permet déjà via des simples mods par moment des rendus exceptionnels, bluffant, qui ont au moins 10 a 20 ans d'avance sur ce que l'industrie peut faire en terme d'expérience rendu natif.


    Ca va permettre aux jeux dans le futur de s'approcher du rendu target attendu, mais évidemment impossible à atteindre avec les moyens techniques actuels
    shinz0 posted the 08/30/2026 at 10:31 AM
    Pas fan du tout
    midomashakil posted the 08/30/2026 at 10:33 AM
    Donc pas la peine de sortir des remaster
    jf17 posted the 08/30/2026 at 10:51 AM
    Par contre exclu aux carte rtx50xx alors que ça pourrait très bien tourner sur les 40xx
    apollokami posted the 08/30/2026 at 11:03 AM
    jf17 En l'état ça tourne aussi sur Ampere (très mal) et Lovelace mais moins bien. A voir si Nvidia bloquera l'accès après pour la version finale mais j'y crois pas trop...
    Ce sera un argument pour les 60xx. On peut s'attendre à un gros boost de tout ce qui est IA. Je ne serais pas étonné de voir un coût en fps divisé au minimum par 2 par rapport aux 50xx.
    benichou posted the 08/30/2026 at 11:09 AM
    Sur la vidéo de FF14 le mec est chiant à cliquer 1 seconde sur le dlss 5 à chaque fois on a n’a pas du tout le temps de voir la différence
    ptitnours posted the 08/30/2026 at 11:10 AM
    51love et pendant ce temps là on a toujours des ia npc et pathfinding de merde sur 98% des jeux, des colissions moyennes, des lourdeurs dans l'intégration et la gestions des animations, une bonne partie des jeux qui ne permettent pas de reconnaitre ou rebind les touches, des jeux pas fini à la sortie, des compressions pourries avec des banques de sons qui prennent la moitié du jeu et remplissent ton dd à ras bord, la physique qui bouffe les perf toujours autant...

    Mais ouaip compter le nombre de cheveux et de pores sur le crane d'un perso c'est l'avenir et faut y mettre toutes les ressources de ton ordi

    Nvidia c'est un vendeur de cartes graph, ils te font juste croire que c'est l'avenir le dlss5 pour te vendre des rtx6000 à 5000 boulles, mais c'est juste l'avenir de leur portefeuille rien de plus
    zanpa posted the 08/30/2026 at 11:11 AM
    j'ai tésté sur RE9 et Cyberpunk c'est du jamais vu ! tout ce qui pleurent sont des gens qui n'ont pas accès à la techno ... vous vouliez (la majorité) du photoréalisme et c'est enfin le cas et maintenant ça pleure

    bref si vous aimez pas ça tombe bien c'est pas dispo sur console
    mrponey posted the 08/30/2026 at 11:14 AM
    Ca ma beaucoup impressionner sur Elden Ring

    Techno que j'attend en release officiel avec impatience.
    brook1 posted the 08/30/2026 at 11:17 AM
    La framerate prend cher
    malroth posted the 08/30/2026 at 11:18 AM
    zanpa je l'ai, j'ai une rtx 5080

    et mon avis est plus nuancé, lis plus haut et répond au probleme que je mentionne justement.

    ça te dérange pas ce que je soulignes ?
    supasaiyajin posted the 08/30/2026 at 11:21 AM
    Je suis vraiment pas fana. Ca fait IA générative dégueu, je trouve. Puis bon, tu perdrais pas mal en perfs même sur les plus grosses cartes, donc c'est pas prêt d'être dispo pour tout le monde.