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senbei64, fanlink1
publié le 08/05/2025 à 09:08 par Gamekyo
commentaires (28)
mrvince publié le 08/05/2025 à 09:12
70 millions... Qui sont passé si on chipote avec la version WiiU. C'est fou. Petit pression sur le "World" va falloir se lever tot
mooplol publié le 08/05/2025 à 09:15
Dommage pas de chiffre sur xenoblade
giru publié le 08/05/2025 à 09:21
C'est amusant de voir que Breath of the Wild continue a se vendre plus que Tears of the Kingdom, même si la différence n'est pas énorme. Curieux de voir ce que donneront les versions Switch 2 Edition.

Content de voir Paper Mario TTYD passer le cap des 2 millions. Que ça les motive pour un prochain épisode à oser le retour à des personnages originaux une bonne fois pour toute.
yogfei publié le 08/05/2025 à 09:24
mooplol Je suis curieux aussi ca doit se trouver quelque part...
wickette publié le 08/05/2025 à 09:24
Ces ventes . Sont forts quoi qu’on dise mais pour la Switch 2 j’attends plus d’ambition que le line-up actuel et pas dans 2 ans vu la fin de vie de la switch

mooplol en dessous de 1 million ils ne disent rien

Donc en 11j xenoblade X n’a pas fait 1 million, dommage il le merite pour moi, mais ils l’ont sorti en fin de gen et 1 mois avant la présentation de la S2 surtout
yogfei publié le 08/05/2025 à 09:27
Et c'est que les vieux xeno
guiguif publié le 08/05/2025 à 09:45
yogfei La source c'est vgchartz
kikoo31 publié le 08/05/2025 à 09:47
C'est grâce au R4 d'après certains
yogfei publié le 08/05/2025 à 09:48
guiguif Mouais donc pas ouf sauf quand ils prennent les chiffres officiel ce qui doit la etre le cas
kidicarus publié le 08/05/2025 à 09:58
wickette yogfei mooplol Vous avez une autre solution sur les résultats de Xenoblade, y a une chose qui se fait en bilan sur un produit qui arrive en fin d'exercice, c'est le non comptage du dit produit qui est reporté au bilan suivant.
Y a de forte chance de voir le chiffre en juillet ou simplement avec Nintendo avec certain jeu mineur, il ne le met pas en avant.
aros publié le 08/05/2025 à 10:43
wickette
Il méritait déjà de taper le million sur Wii U, tu sais... même avec le « si peu » de consoles vendues. Mais comme sur Wii U, il est arrivé pour terminer un cycle...

En soi, la version « Definitive » de Xenoblade Chronicles X, y'a eu un gap en terme de résolution, pas en nombre d'images par seconde. Aussi attendait-on plutôt un portage sur Switch 2 profitant un tantinet de la puissance de la console, mais il a fallut qu'on le fasse paraître quand les regards étaient tournés vers la Switch 2, et en plus, sans nous annoncer au préalable qu'une suite était bel et bien en développement avant de nous présenter cette version « Definitive » sur Switch uniquement (chose qui n'a d'ailleurs pas changée depuis).

Y'a eu un redesign des personnages, mais c'est pas ce qu'on attendait (et pour ce que ça change...).

Y'a du nouveau contenu scénaristique, mais celui-ci n'est accessible qu'après la fin originelle de l'opus parut sur Wii U, et ce n'est pas cela qu'on attendait, mais une véritable suite : Xenoblade Chronicles X-2 qu'on attend depuis 10 ans...
(Parce que bon Xenoblade Chronicles 2 et 3 et leur extension, ils sont bien gentils, mais à côté d'une suite de Xenoblade Chronicles X, ils pèsent pas lourd me concernant.)
Et donc, pour en profiter, du contenu scénaristique bonus, il nous faut en plus nous retaper tout le jeu de base pour enfin accéder au contenu inédit... (pour peu qu'on y ait joué à l'époque sur Wii U, comme moi).

L'autre problème, c'est que la fin originelle du jeu était magistrale et nous faisait miroiter une suite complète en lien justement avec la crainte que nourrissait le Ganglion à l'égard de l'humanité, expliquant qu'ils aient cherché à détruire la terre et nous avec. Le contenu scénaristique supplémentaire va-t-il dans ce sens, ou bien Monolith Soft ont-ils l'intention de connecter Xenoblade Chronicles X aux autres Xenoblades numérotés...

Enfin bon, j'espère vraiment qu'il tapera au moins le millions, mais là avec ce qui arrive... j'ai bien peur que là encore, les ventes du jeu aient été court-circuitées. À croire que Nintendo le font exprès de tenir Monolith Soft la tête sous l'eau quand ils ne travaillent pas sur tous les autres jeux sur lesquels ont les fait bosser en parallèle...
masharu publié le 08/05/2025 à 11:02
aros Spoiler, Xenoblade X est dans un multivers avec Xenoblade 1/2/3, il est officiellement connecté. Il y aura forcément une suite à X.
gaeon publié le 08/05/2025 à 11:23
masharu Tu conseillerais quel ordre ? Je n'ai fait que le 1 et son épilogue. Enfin tu me diras j'ai pas retenu grand chise de la fin de l'histoire. Je risque de oas capté grand chose dans tout les cas me connaissant.

Le score de DK HD est vraiment bof je trouve, même pour un remaster sans grande ambition. Xeno X atteindra péniblement le million je pense. Je doute que la NS2 va renverser la tendance, les ventes de Nintendo vont retrouver une certaine normalité. Par exemple le Mario Bros Wii U qui avait tapé plus de 15 millions de ventes c'est finito.
masharu publié le 08/05/2025 à 11:50
gaeon Dans l'ordre avec X à la fin.
aros publié le 08/05/2025 à 11:54
masharu
Je vois... C'est pas spécialement pour me plaire (parce que j'ai pas l'impression que c'était au programme à la base), mais bon...
Et sinon, rapidement (sans « spoil » de préférence), le contenu scénaristique bonus de Xenoblade Chronicles X sur Switch, t'en a pensé quoi (c'est cohérent avec la trame scénaristique du jeu de base ou ça part un peu en quenouille et nous éloignerait de la suite qu'on attendait après ce cliffhanger de la mort qui tue que Monolith Soft nous a balancé sur Wii U avec toutes ces questions qu'elle soulevait) ?
masharu publié le 08/05/2025 à 12:29
aros Evidemment difficile de te répondre sans vraiment spoiler la direction, vers où cela nous mène à la fin. Personnellement j'ai bien aimé même si c'est compliqué à accepter certains détails après 10 ans d'attentes . En tout cas un "Xenoblade X2", ça ne risque pas d'être ce que tu penses haha.

La qualité de l'écriture est supérieure aux 12 chapitres du jeu de base avec des actes qui sont plus long et où Elma et Lin ont le temps de briller (on est clairement dans ce qui fait vraiment "Xenoblade" en terme d'ambiance), mais on n'est pas au niveau de Xenoblade 1/2/3 où paradoxalement l'ensemble peut paraître expédié (dû à ce qui se passe en fait).

Mon seul regret c'est la nouvelle zone du jeu, pas assez exploitée. Et peut être le boss de fin, qui est vivement conseillé à faire avec un skell pour le battre (après la nouvelle zone nécessite un skell donc bon ça va de paire).

De ce que j'ai vu niveau réaction sur Internet, ça divise évidemment XD.
gaeon publié le 08/05/2025 à 12:39
masharu ok Ça plutôt logique. Ça m'arrange pas trop, le 2 est celui qui me botte le moins ^^'
masharu publié le 08/05/2025 à 13:08
gaeon Xenoblade 2 est à la fois très différent de Xenoblade 1 tout en cherchant à s'en rapprocher. C'est celui que j'ai le moins aimé en terme de gameplay mais dont celui que je préfère pour son univers (notamment les Lames ).
gaeon publié le 08/05/2025 à 13:18
masharu Je sens beaucoup de subjectivité dans cette appréciation de son univers ! Je sais pas trop ce que je vais en penser personnellement, je n'avais pas aimé son chara design à la sortie car je le trouvais trop kawai/sekushi par rapport au premier. Mais entre temps je me suis un peu décoincé et le 3 a repris un design plus classique alors je pense que ça passera.
aros publié le 08/05/2025 à 16:28
masharu
Ouais... en gros, on a été mystifié... J'avoue que ça me fait souffler tout ça...
C'est aussi pour ça que j'ai pas eu le cœur à me lancer... C'est que j'attend ce jeu depuis si longtemps... ... ...

Donc si j'ai bien compris, ce chapitre 13 sert à réorienter la trame scénaristique originale pour coller au mieux avec ce qui a été produit avec Xenoblade Chronicles 2, Xenoblade Chronicles Definitive Edition (et ses remaniements d'ordre visuels et donc symboliques) et Xenoblade Chronicles 3 (en comptant les extensions de ces derniers), c'est bien ça ? Sinon, très rapidement, le Ganglion, c'est toujours d'actualité où ça a sauté ? Juste pour que je me fasse une idée...
masharu publié le 08/05/2025 à 16:47
aros C'est plus ou moins ça je dirais. Et le Ganglion est toujours d'actualité, mais toute l'attention est centrée sur 1 antagoniste.
duketogo publié le 08/05/2025 à 17:07
68M de Mario kart c'est assez fou. On peut voir aussi que Totk n'egalera jamais Botw.
duketogo publié le 08/05/2025 à 17:09
kikoo31 ahaha le petit tacle bien placé.
aros publié le 08/05/2025 à 18:07
masharu
« Et le Ganglion est toujours d'actualité [...] »
Bon, bah si ça au moins ça a pas sauté, c'est déjà une bonne chose. Le contraire aurait été étonnant...

En faite, c'est surtout le problème existentiel des miméosomes qui va être éludé par le délire des univers multiples, j'ai l'impression, une bonne excuse à tout, comme dans tout « bon » Marvel... Enfin j'imagine.

Mais bon, faudra vraiment que je me motive pour jouer à ce chapitre bonus, car quand la suite sortira (au moins en milieu de vie de la console), ça risque d'être quelque chose, comme GTA V qui sort sur PS3 et puis GTA VI sur PS5. (C'est à ce point que je me l'imagine du moins.) Après tout, Xenoblade Chronicles X est un jeu Wii U.

« [...] mais toute l'attention est centrée sur 1 antagoniste. »
L'arbre peut cacher la forêt C'est une façon de faire qu'on connaît et dont Monolith Soft est coutumier.
Puis dans mon souvenir, le Grand Conseiller (du Ganglion), occupait une place similaire tout au long de l'aventure.
Donc en soi, sur un chapitre donné, même si il est plus dense que les autres, on joue encore à Xenoblade Chronicles X, qui est une des plus grosses introduction vidéoludique jamais vu. Mais sûr que dans la suite, on en apprendra plus sur les Qlu, le bouclier tribillion (qui a probablement servi à faire gagner du temps à la Terre pour évacuer ou à la dissimuler au Ganglion tandis que celle-ci se préparait), à la nature et surtout la volonté qui anime le Ganglion d'éliminer l'Humanité (celle-ci ayant peur des véritables corps des hommes [peut-être même qu'on en apprend plus à propos dans ce chapitre 13]...) Et c'est vrai qu'avec les univers multiples, c'est quelque chose qui pourrait s'expliquer, le bouclier tribillion j'entend, car il pourrait induire la torsion de l'espace, au-delà d'une protection purement défensive.

Enfin bref, avec ça, je vais finir par me motiver
kikoo31 publié le 08/05/2025 à 19:01
sonilka publié le 09/05/2025 à 14:22
MK8D c'est indécent.
hir0k publié le 13/05/2025 à 16:23
on est d'accord que c'est que en physique tout ca ??
Fiche descriptif
Donkey Kong Country Returns HD
2
Support : Switch
Editeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Genre : plates-formes