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ouken, kalas28
publié le 28/04/2025 à 14:03 par Gamekyo
commentaires (43)
nuage publié le 28/04/2025 à 14:40
Apparemment c’est l’un des meilleurs AC, donc c’est mérité.

De quoi permettre à Ubisoft de garder la tête au-dessus de l’eau.
ouken publié le 28/04/2025 à 14:46
il tue de malade ce AC
ricolamorry publié le 28/04/2025 à 14:51
Aucune surprise pour Xenoblade X. On parle du public US. Regardez les 8 premiers.
Monster hunter wild, comme le world, est calibré pour plaire aux américains plus qu'au public japonais.
Il y aura surement un épisode switch 2 du type sunrise qui lui visera le public japonais (avec une gestion de palico etc... qui n'existe pas dans world/wild).

A l'inverse, Xeno X n'est pas du tout conçu spécifiquement pour charmer le public américain. Et je ne suis même pas certains que les 3 autres épisodes aient fait leur trou là bas. Globalement la licence reste de niche.
ravyxxs publié le 28/04/2025 à 15:11
nuage ouken L'effet Japon et bon gameplay, niveau histoire et animation c'est l'un des pires AC jamais crée. On attend les chiffres de Ubisoft qui tarde, alors que des jeux comme Clair Obscur(petit studio) te dise clairement ce qui se passe sans détour !!
rasalgul publié le 28/04/2025 à 15:14
Une news qui me plaît.
Je ne suis pas client d AC mais qu'est-ce que je prends plaisir à boire les larmes des anti woke

Ceci étant dit quand je vois des vidéos tourner de ce jeu il a l'air sacrément bon
fan2jeux publié le 28/04/2025 à 15:16
Bien, sortons nos lunettes et nos calepins ainsi que nos diplômes de spécialistes en économies du JV et débattons.

C'est parti,
Moi je pense que........
altair762 publié le 28/04/2025 à 15:39
ravyxxs Attends t'as oublié "histoire du Japon retranscris par des historiens coréen (ou chinois je sais plus)"
franchement les seuls trucs que j'aime dans ce jeu c'est son gameplay et son décor c'est un bon action rpg mais un très mauvais assassin's creed je crois que c'est le pire de la licence juste après syndicate
jobiwan publié le 28/04/2025 à 15:41
Vraiment stupide d'effectuer un classement par revenus générés.
L'ensemble des titres ne sont pas tous au même tarif. Comment à Split Fiction vendu à 49.99 peut rivaliser face à un titre comme AC Shadow vendu dans 2 versions à 79.99 et à 99.99.
Pour moi, ce n'est nullement des charts !!!
shanks publié le 28/04/2025 à 16:51
mibugishiden
Où ils ont dit ou sous-entendus être déçus ?
rasalgul publié le 28/04/2025 à 16:52
mibugishiden pour moi ces chiffres au pays de l'homme orange c'est déjà une très bonne news
kalas28 publié le 28/04/2025 à 16:59
mérité pour ac qui est excellent (80% meta )

et c'est tellement bon de lire encore et toujours les mêmes coms de rageux n'acceptant pas qu'il se soit bien vendu en plus
ravyxxs publié le 28/04/2025 à 17:16
rasalgul J'ai fini le jeu et je vois pas en quoi le jeu est woke ou j'ai loupé quelque chose.
masharu publié le 28/04/2025 à 17:22
shanks Il y a un accès premium Gamekyo ?

Parce que j'aimerais savoir où sont ces "commentaires de rageux" d'après un certain membre ici présent .
losz publié le 28/04/2025 à 17:29
kalas28 80% meta c'est un peu bidon pour un AAA, n'importe quel jeu random tourne autour de ca de nos jours vu que tout est surnoté donc bon...

Sinon le jeu est une déception, de très beau graphismes et un gameplay top avec Nao (car yasuke pue la merde), et tout le reste à la poubelle. J'espère que Ghost of Yotei sera mieux, mais ca devrait pas être dur.
bennj publié le 28/04/2025 à 17:40
mibugishiden C'est bizarre car j'ai un pote qui bosse chez Ubisoft et le discours c'est totalement l'inverse de ce que tu racontes. Ubisoft est très satisfait des ventes actuellement, alors arrête de raconter n'importe quoi pour changer.
roivas publié le 28/04/2025 à 18:30
Succès mérité pour AC, il est vraiment génial, que ça soit le visuel, les musiques, le gameplay (vraiment une bonne idée de mettre 2 perso au qui se jouent différemment), c'est vraiment top. L'histoire pas assez loin pour le moment pour juger mais j’accroche vraiment.

ravyxxs un perso principal noir & l'autre féminin, le jeu est donc woke.

Déçu par contre pour Xeno X, putain j'espère que ça va tuer les chances d'une suite :/
raoh38 publié le 28/04/2025 à 18:33
nuage encore une fois non, le jeu a coûté 500 millions donc il faut un veritable carton pour deja just rembourser le cout de développement, Minimum 10 millions de vente et bien plus pour faire des benefices et assurer des fonds pour refaire un jeu a gros budget. Il est loin de monster hunter ce qui nest deja pas bon signe qui lui a atteint 3 ou 4 millions de joueurs en une semain pour atteindre les 10 récemment. Succès n'est pas egal a son classement de vente mais du rapport vente par rapport au budget.roivas encore une fois non faut pas écouter les centaines de news qui ont tant vanté un carton...
shanks tout simplement deja d'une il ne parle plus du nombre de joueurs après 2 semaines , et utiliser le nombre de joueur au lieu de ventes sa veut tout dire. Le jeu aura du mal a seulement rentabiliser son budget c'est pas avec le reste qu'ils vont pouvoir faire un benefice suffisant...
roivas publié le 28/04/2025 à 18:37
raoh38 Assassin's Creed Shadows est le 3e meilleur lancement de l'histoire de la franchise, derrière Assassin's Creed Valhalla et Assassin's Creed III. Il est actuellement la 2e meilleure vente de l'année.
ziggourat publié le 28/04/2025 à 18:41
Pour moi, la discrétion de Xenoblade X est surtout le fruit d'un mauvais timing, tous les yeux sont orientés vers la Switch 2. On voit clairement que la Switch première du nom est en train de s'éteindre depuis l'annonce de sa petite soeur.

C'est vraiment un mauvais choix d'avoir sorti ce remaster sur Switch et non S2. On aurait pu avoir un vrai remaster à l'image de Demon Soul ou Oblivion. Et plus que ça, en faire un jeu de lancement lui aurait offert une belle visibilité.

Vraiment idiot de la part de Nintendo. Ayez confiance en vos licences !
roivas publié le 28/04/2025 à 18:42
ziggourat j'espère que je jeu va avoir droit a une upgrade sur Switch 2 je l'ai pas commencé sur Switch rien que pour ça :x
raoh38 publié le 28/04/2025 à 18:43
roivas et le premier qui sort en simultané pc, xbox et ps5... Sans oublier qu'on parle des usa. Et qu'on a des données sur le lancement de monster hunter qui a atteint les 10 millions 2 mois après enfaisant 4 millions de ventes les premiers jours contre 3 millions de joueur en une semaine chez ubisoft.....donc le parallèle fait que le assasin creed ets bien loin des 10 millions.
Et que monster hunter a coûté beaucoup moins chere que assasin creed et qu'il est deja rentable et rapporte des benefices se qui n'est absolulent pas le cas de shadow. Il se fera littéralement éclipsé très rapidement , par les mariokart , call of duty , fifa... Meme clair obscur lui fait de l'ombre, et le remaster elder scroll en plus, et l'arrivée de doom très bientôt. Il va vite rétrograder dans les chart.
nuage publié le 28/04/2025 à 18:46
raoh38 500 millions

Mais d’où tu sors ces chiffres dignes d’un GTA 6 ?
raoh38 publié le 28/04/2025 à 18:53
nuage faut te renseigner l'ami et pas lire bêtement les news repris par les sites des communications marketing des éditeurs....tu as entendu parler du fiasco concord ? Un simple jeu fps multi joueur qui a coûté plus de 300 millions ? Le fiasco skull pirate de chez ubisoft qui a coûté d'après les rumeurs 300 a 400 millions ? Ubisoft a une dette avant l'accord de tencent de plus de 1, 3 milliards d'euros, tu crois que sa vient de où ? Enfin il faut une demi heure pour lire tout le staff qui a bossé pour shadow, soit des centaines voir des milliers de personnes qui ont bossé 4 ans , tu les payes combien a ton avis.
Enfin pour gta 6 le budget est de plus de 1 milliard d'euros...
nuage publié le 28/04/2025 à 18:56
raoh38 J’avais vraiment du mal à croire mais maintenant que tu parles de Concord, je me dis que t’as peut-être raison en fin de compte. XD
raoh38 publié le 28/04/2025 à 19:00
nuage et sa c'était il y a 7 ans sans le marketing et Aujourd'hui c'est encore plus chère...
Le truc c'est que je dis pas bêtement que le jeu n'est pas un succès, car il a trop de gens qui se focalise t sur le classement ou un nombre de ventes en oubliant combien le jeu a coûté en développement et marketing . Un jeu peut se vendre à 1 millions d'exemplaires et etre tres rentable si il na pas coûté cher en budget... Par contre un jeu super cher en développement devra pour atteindre une rentabilité un seuil de vente très élevé, et donc devenir un succes pour son editeur. C'est la meme chose au cinéma.
ravyxxs publié le 28/04/2025 à 19:01
nuage Je sais pas si c'est 500 millions mais les jeux du genre coûte super cher.

Dans le cas de ce AC Shadows, je dirais qu'ils ont fait des économies sur les animations et la motion capture, car Odyssey poutre ce AC Shadow à tous les lieux en ce qui concerne les personnages et leur expression faciale.

Leur moteur amélioré avec les nouvelles technologies apporté surtout autour du monde, la physique, les effets volumétriques, la lumière, les effets météorologique, ça a du coûté bonbon aussi car c'est magnique.

Le marketing,les voyages pour s'inspirer de la culture etc...
Le temps de développement, les reports qui coûtent aussi faut pas oublier hein...plein de chose s'additionne.
nuage publié le 28/04/2025 à 19:06
raoh38 ravyxxs C’est vraiment exagéré le coût de développement d’un nouveau jeu aujourd’hui.

Je savais que c’était énorme mais pas à ce point là. o_O

Ça explique le tournant PC de Sony de ces dernières années.
roivas publié le 28/04/2025 à 19:10
raoh38 Assassin's Creed Valhalla est un jeu vidéo d'action-aventure et de rôle, développé par Ubisoft Montréal et édité par Ubisoft, sorti en novembre 2020 sur Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series, Google Stadia et PlayStation 5
Sinon c'est un jeu solo, je m'attends pas a ce qu'il squatte les charts pendants 200 ans comme un MH ou un MK.
Bref, peu importe, le jeu a trouvé son publique, un des plus gros succès de la franchise et quand on y joue on sait pourquoi, il est top. Une version Switch 2 n'est surement pas a exclure.
raoh38 publié le 28/04/2025 à 19:11
nuage tout a fait car le facteur risque est enorme et tu te retrouves avec des centaines de millions de perdus.
De plus ubisoft est un mamouth avec 18000 employés se qui te fait une masse salariale des centaines de millions d'euros par an.
Enfin un jeu coutera moins chère a faire en chine qu'en europe ou aux usa.
Mais bon quand tu vois le studio français qui a fait clair obscur, 30 personnes sur 4 ans , 70 pour black myth wukong tu te dis qu'il y a un gaspillage et des gens trop payés dans certains studios.
raoh38 publié le 28/04/2025 à 19:14
roivas le truc c'est que ubisoft fait flop sur flop sur ses gaaz et donc que shadow est vital pour eux ...ils ont même dit que plusieurs dlc étaient en préparation pour tenter de garder des niveaux de ventes élevés mais si il n'est plus beaucoup joué quand ils vont sortir et c'est déjà le cas sur steam sa va vite faire plouf.
Dit toi dans tous les cas que pour ubisoft c'est pas etre premier au classement pendant un mois qui va les rendre heureux....leur jeu a besoin d'etre premier longtemps ...
wickette publié le 28/04/2025 à 19:48
mibugishiden
Indépendamment des attentes de Ubi, disons que le jeu se vend objectivement 'bien' vu les stats à droite et à gauche et est un succès critique malgré le tsunami de haine qu'il s'est mangé.

Maintenant les objectifs de Ubisoft seul Ubisoft les connait et je ne prétends pas les connaitre. Le jeu est quand même un succès critique, suffit de voir le très positif sur steam et a été joué par plusieurs millions de gens, c'est déjà très bien pour moi et bien mieux que la plupart des AAA récents.

Je pense le problème, et c'est là où ça ne me surprends pas ce que tu dis, c'est que Ubisoft a eu des échecs partout et espère surement que Shadow sauve la mise à lui seul....chose un peu irréaliste.

Donc plutôt que déceptions je dirai que son succès n'est pas "suffisant" pour compenser tout le reste, de mon humble point de vue et que la transformation de Ubisoft est quasi actée à ce stade.

Je sais que t'aime pas mais perso j'ai vraiment été agréablement surpris et je suis content de l'avoir pris en tout cas
shanks publié le 28/04/2025 à 19:58
raoh38
Il n'a pas coûté 500 millions.
Et la tonne de mecs référencés dans les crédits ont pas été dessus à plein temps. C'est toutes leurs teams B éparpillés à travers le monde qui passent en boucle d'un projet à l'autre en assist.
ravyxxs publié le 28/04/2025 à 20:22
shanks C'est toutes leurs teams B éparpillés à travers le monde qui passent en boucle d'un projet à l'autre en assist.

Oui j'avais lu ça quelque part.
solarr publié le 28/04/2025 à 20:59
Deserved !
mibugishiden publié le 29/04/2025 à 04:37
wickette oh moi honnêtement je m'en fiche qu'il soit un succes ou pas ca change pas ma vie, je joue plus a Assassins Creed depuis Origins, ca date pas de Shadows mon boycott, on est loin aujourd'hui d'un Black Flag ou Assassins Creed 2 ou 3 qui étaient tres bons et funs.

Apres ton analyse est bonne sur le reste.
rasalgul publié le 29/04/2025 à 06:30
ravyxxs et bien moi non plus !

Mais avant la sortie du jeu c'était visiblement une évidence pour certains
ouken publié le 29/04/2025 à 09:16
Le meilleur AC depuis des années pour moi
connavaro publié le 29/04/2025 à 12:44
C’est bizarre tous les cassos obsédé du wokisme, qui ont fait tout une cirque absolument pitoyable, juste parce qu’il y’a un noir ( oui, oui c’est pas le problème on vous croit ) dans un jeu ont subitement disparu, eux qui nous promettaient le bide monumentale du jeu comme si les gens normaux étaient assez cons pour ne pas acheter un jeu juste pour le sexe et la couleur de peau des personnage, si on ajoute le succès de la série Last of us une autre de leurs Némésis, ca doit faire beaucoup pour leurs petits cœurs fragiles.
ravyxxs publié le 29/04/2025 à 14:08
rasalgul connavaro C'est clair, des fragiles ouais
bennj publié le 29/04/2025 à 20:18
mibugishiden pourquoi tu supprimes tes posts ?
mibugishiden publié le 30/04/2025 à 05:42
bennj de quoi tu parles ?
raoh38 publié le 30/04/2025 à 13:13
shanks et c'est se qui fait que sa coute aussi chère, les jeux aaa quasiment les plus chers sont ceux d'ubisoft, leur but de faire travailler aux 4 coins de la planète est de réduire le temps de développement et de toucher les subventions dans ces pays. Et bon 18000 employés hein oui on se demande se quils font mais c'est une masse salariale gigantesque qu'il faut couvrir apres les sorties de jeu (le 1 milliard de tencent est justement pour cela et permettre a ubisoft de sortir d'autres projets sinon c’était banque route).
Sa n’empêche que le jeu ne peut être considéré comme un succès pas sur le classement mais si il rembourse son budget et si il fait de gros benefices. Avec le marketing ( au moins 100 millions) et le report tu peux etre sur qu'il tourne autour des 500 millions sans hesitation.Un jeu aussi simplet que concord avec beaucoup moins de charge salariale a couté plus de 300 millions.
Fiche descriptif
Assassin’s Creed Shadows
2
Support : PC
Editeur : Ubisoft
Développeur : Ubisoft
Genre : action-infiltration
Autres versions : Xbox Series X - Playstation 5